- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2019-06-08(PC)
- 開發(fā):SE淺野組與Acquire
- 語言:英文 | 日文
- 平臺:PC Switch
- 標簽:奇幻,劇情,復古,SquareEnix,多結(jié)局
《八方旅人》職業(yè)分析及玩法指南——獵人篇
- 來源:八方旅人吧
- 作者:緋想連天
- 編輯:星馬烈
《八方旅人》中的獵人是比較脆的一個職業(yè),但是是隊伍中非常不錯的輸出手,那么獵人要怎么玩比較好呢,下面小編就為大家?guī)硪黄熬p想連天”分享的獵人職業(yè)分析及玩法指南,一起來了解一下吧。
獵人職業(yè)分析及玩法指南
物攻8%命中6%速度5%暴擊5%回避3%
field技能我一點也不喜歡,還是劍士的簡單粗暴。
和劍士有點像,hp少了很多但是多了珍貴的命中,主動技能有和千本槍類似的多段弓箭攻擊。不過其他技能就完爆劍士了,尤其是改變行動順序的技能,這讓獵人成為了一個不錯的輔助兼職。
被動方面無論是普通攻擊多打一次,還是行動后25%機率再動,都是非常優(yōu)秀的被動。尤其是后一個,我認為輔助必備。因為dps輸出一般耗豆,你讓他再動,也沒有豆子了,輸出就會下降。但是輔助完全沒有這個問題,很多輔助就是專門回豆子的,再動一次會帶來非常大的優(yōu)勢。
兼職的話,獵人可以和劍士一樣,兼職武斗師。不過我有個想法是兼職魔法師,雖然魔法攻擊毫無優(yōu)勢,但是因為可以裝備歷戰(zhàn)之斧,雷冰兩系傷害同時增加30%,再加上弓和杖子,可以有四系技能傷害永遠增加30%。魔法攻擊,就靠吃屬性藥解決一下好了,為什么不拿藥師兼職魔法師?藥師兼職魔法師真的太屈才了。
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