- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:Devolver Digital
- 發(fā)售:2016-04-05(PC)
- 開(kāi)發(fā):Dodge Roll
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),像素,Roguelike,俯視角
《挺進(jìn)地牢》最新全怪物圖鑒
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:biz
- 編輯:炎之信仰
Skullmet顱帽彈 只有一個(gè)頭骨的彈族,帶著頭盔,看起來(lái)似乎只是化成骷髏的小子彈,以及帶上了頭盔而已,然而這些骷髏頭突出的地方其實(shí)是其更加快速而密集的彈幕,當(dāng)你過(guò)于靠近這些骨頭時(shí),它們隨機(jī)散布的彈幕可能會(huì)對(duì)你造成巨大的麻煩,另外,它們其實(shí)是有身體的 綜合評(píng)分 |
|
Skullet顱骨彈 只有一個(gè)頭骨的彈族,和它帶著頭盔的同伴類(lèi)似,同樣具有強(qiáng)力的彈幕,雖然失去的頭盔使得它們防御下降了,然而變禿也使得它們變強(qiáng)了,沒(méi)有頭盔的骷髏頭同時(shí)也具備了對(duì)火焰和毒素的免疫能力,使得它們更為棘手 綜合評(píng)分 |
|
Spent乏彈 沒(méi)有靈魂的行尸走彈,乏彈是沒(méi)有靈魂的彈族,它們失去了使用槍的能力,只會(huì)遵循著本能啃噬任何活著的尋槍者,雖然一個(gè)兩個(gè)乏彈簡(jiǎn)直不值一提,但它們是依靠數(shù)量取勝的類(lèi)型…… 綜合評(píng)分 |
|
Gummy槍乃伊 從黑暗中召喚逝者,槍乃伊因?yàn)楸粔m封的時(shí)間太久,它們自身的彈幕并不十分強(qiáng)大,然而它們召喚的受詛咒之物會(huì)對(duì)尋槍者造成相當(dāng)?shù)耐{,在你殺死這些黑暗咒語(yǔ)的使用者之前,受詛咒之物會(huì)持續(xù)地被召喚來(lái)攻擊你 綜合評(píng)分 |
|
Blizzbulon冰萊姆 暴風(fēng)雪般的攻擊 冰萊姆幾乎不怎么移動(dòng),也不會(huì)分裂,但是它們會(huì)在原地頻繁地釋放冰錐似的彈幕 當(dāng)房間內(nèi)有多個(gè)冰萊姆的時(shí)候,你幾乎無(wú)法安全地移動(dòng) 綜合評(píng)分 |
|
Bloodbulon血萊姆 史萊姆軍隊(duì)中的精英騎士,血萊姆會(huì)越戰(zhàn)越勇,你無(wú)法從通常意義上殺死它們,隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,血萊姆會(huì)越來(lái)越暴怒,身材越來(lái)越魁梧,直到魁梧到爆炸,因?yàn)槟銦o(wú)法迅速地殺死它們,當(dāng)場(chǎng)面還有其他高輸出彈族時(shí)會(huì)非常麻煩 綜合評(píng)分 |
|
Gunjurer槍咒師 最難戰(zhàn)勝的敵人是自己,紅袍槍咒師雖然沒(méi)能習(xí)得藍(lán)袍槍咒師那樣強(qiáng)力的大型槍咒術(shù),卻有著獨(dú)特的能力,雖然它們本身的槍咒術(shù)攻擊并不強(qiáng),但是能夠吸收尋槍者們的子彈并發(fā)射回去,雖然一般情況下并不能讓它們的攻擊能力提升太多,但若是恰好你的武器非常強(qiáng)力的話,反射回來(lái)的子彈將會(huì)是你見(jiàn)過(guò)最可怕的噩夢(mèng) 綜合評(píng)分 ~ |
|
Lore Gunjurer槍咒學(xué)者 知識(shí)就是力量,這些書(shū)呆子比起擊退尋槍者,更愿意把時(shí)間花費(fèi)在閱讀眼前的書(shū)本上,但是即使在閱讀中,它們的潛能魔法依然會(huì)產(chǎn)生危險(xiǎn)的魔法效果,無(wú)論是勇猛的戰(zhàn)士彈,陰險(xiǎn)的盜賊彈,還是神秘的法師彈,都不是生澀的尋槍者能夠應(yīng)付的,集中你的注意力,并且隨時(shí)保持移動(dòng),并且最好拿出你最趁手的武器,在它們面前,掩體幾乎沒(méi)有任何作用 綜合評(píng)分 |
|
Ammomancer亡彈法師 召喚來(lái)自地獄的仆從,這些禁忌的黑暗槍咒師能夠召喚槍牢最可怕的敵人之一,如果你僅僅是把時(shí)間花費(fèi)在與它們的召喚物作戰(zhàn)上,在短暫的勝利后迎接你的將是下一個(gè)召喚物 綜合評(píng)分 |
|
Wizbang爆炸智者 槍咒術(shù)學(xué)派的背叛者,這些包頭巾的奇怪家伙本體完全不會(huì)攻擊,而是通過(guò)星光體投影召喚穿越以太位面的致命子彈,詛咒的爆炸智者所召喚的子彈更加虛幻、難以識(shí)別,需要非常小心才能安全避開(kāi) 綜合評(píng)分 |
|
Mountain Cube山丘方塊 >帶刺的大冰塊 由于只有處于一條直線時(shí)山丘方塊才會(huì)高速?zèng)_撞你,平時(shí)安安靜靜的它很容易被粗心的尋槍者忽略,甚至?xí)瓿勺驳娇永锏亩B擊,被擊破時(shí)會(huì)發(fā)生雪崩爆炸,冰凍周?chē)纳?,富有?jīng)驗(yàn)的尋槍者會(huì)利用這一點(diǎn)來(lái)凍住那些高威脅的敵人 綜合評(píng)分 |
|
Agonizer折磨者 地獄中的迷失者痛苦的來(lái)源,折磨者是槍牢中唯一完全不會(huì)移動(dòng)的非頭領(lǐng)敵人,這并不意味著它是一個(gè)簡(jiǎn)單的對(duì)手,當(dāng)然,在有掩體,沒(méi)有其他彈族的情況下,它確實(shí)很好對(duì)付,但在大多數(shù)情況下,折磨者無(wú)窮無(wú)盡的大范圍彈幕足以掩護(hù)其他彈族慢慢將你逼入死亡 綜合評(píng)分 |
|
Gunreaper槍收割者 迦梨徑神的意志的具現(xiàn),槍收割者無(wú)法被殺死。因?yàn)樗旧砭褪撬劳龅囊徊糠?,槍收割者的收割之刃單?dú)威脅不大,但是它永遠(yuǎn)不會(huì)獨(dú)自出現(xiàn),當(dāng)混戰(zhàn)之中出現(xiàn)它黑色的身影時(shí),死亡將如影隨形 綜合評(píng)分 |
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論