《殺戮尖塔》盜賊高手進(jìn)階路線規(guī)劃
- 來源:殺戮尖塔貼吧
- 作者:十三楊羽
- 編輯:楓小痕
在《殺戮尖塔》里每一條路線將要面對的都不一樣,有精英,有篝火,也會有許許多多的問號。而盜賊的作戰(zhàn)能力在前期尤為的低下,在高進(jìn)階模式下就更加難上加難。下面小編就將帶來《殺戮尖塔》盜賊高進(jìn)階的路線規(guī)劃。
第一大層 塔底
路線選擇上,以獲取卡牌和升級卡牌為主,并在力所能及的范圍內(nèi)多打精英。推薦尋找一條在精英前有篝火的路線,理想情況下,有分叉,可以在抓牌不順的時候有回旋的空間。
然后商店最好在我們差不多積累到足夠買得起關(guān)鍵遺物/單卡的錢的位置。(300左右,盡量在寶箱后面)
至于選取卡牌的方向,要確保能過這層boss的同時也能應(yīng)對第二層,實際上,大部分時候補(bǔ)輸出就可以了,具體抓牌可以參考前文。注意,盡量別自信先手抓純combo(卡手)牌,比如精準(zhǔn),催化,全神貫注一類。
部分輸出牌優(yōu)先級參考
注意,這里列出的優(yōu)先級是基于初始牌組的優(yōu)先級,在抓取到充足輸出后,體系牌的抓位會上升
最理想的輸出:玻璃刀刃+ 恐怖
很不錯的輸出:死吧死吧死吧 沖刺+ 全力攻擊+ 獵殺者+ 匕首雨+ 飛膝 背刺
很少會去抓的輸出:突然一拳 隱秘打擊 內(nèi)臟切除 精巧刺擊 致殘毒藥(2費) 尸爆術(shù)
至于其余單卡,補(bǔ)輸出的效果都比較接近,刀系易于combo,相對出挑,毒系combo難度較高,且第二層效果較差,抓位靠后
在輸出比較寬裕之后,推薦多走問號,并抓取combo后威力倍增的體系卡。
事件
1、早期通常不會選取金幣兌換詛咒的事件,除非商店就在附近,你可以將金幣快速轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗力,不然通常會死得很難看。
2、詛咒兌換遺物的事件同理,追求通關(guān)的話,可以SL看看給什么遺物。
備注
1、刪牌以刪打擊為主,因為我們會抓新的輸出,均衡即可。(不過有時候我會刪防御假裝自己輸出會高一點。)
2、篝火以升級輸出為主,當(dāng)然,中和升級位比打擊高。
3、在打第一個精英的時候祈禱一下,比方說,默念三聲柱子,對通關(guān)會很有幫助。
4、務(wù)必為第二層作好準(zhǔn)備,AOE,尖嘯和優(yōu)秀的爆發(fā)在對抗第二層的時候都有著良好的效果。
第二大層 城市
在第二層需要一些隨機(jī)應(yīng)變,視套牌和遺物情況規(guī)劃路線。
若是套牌對抗二層精英壓力較小,推薦懟精英為主,視自己對新卡的需求度調(diào)整問號的比例,并多走篝火和商店來調(diào)整自己的套牌以應(yīng)對關(guān)底boss。(我個人喜歡走問號,可能因為我比較歐,想要的牌都拿到了)這也是我最推薦的路線。
若是套牌戰(zhàn)斗力有些勉強(qiáng),最好的情況是通過商店,事件等手段補(bǔ)齊自己的戰(zhàn)斗力再去farm精英。如果不行,想個辦法茍過二層boss,也許多打點小怪爆點關(guān)鍵牌?(然而,眾所周知,二層不少小怪戰(zhàn)斗力并不比精英遜色多少)
另外,比較特別的是擅長 持久戰(zhàn)的 毒流,能力流一類的套牌,他們對抗boss較強(qiáng),但容易在與小怪的摩擦中損失生命值,容易因為續(xù)航跟不上而game over。這類套牌量力而為即可。
當(dāng)然還有還未成型的無限流,這個應(yīng)該不用多說,找問號和商店去。
選牌方向主要以combo為主,以完善自己的體系,
比方說,小刀配終結(jié)技余像神氣凌遲精準(zhǔn)荼毒終結(jié)技................
不休陀螺配各種0費牌,干扁之手配各種能力與過牌等等等等。
事件
1、不推薦選擇無實體事件,除非你的套牌輸出爆炸。
2、盜賊通常不會選擇購買jax(掉血+力量),除非很缺其增幅的輸出,因為盜賊續(xù)航能力很差,jax很多時候相當(dāng)于手牌-1。
3、給予jax的事件,同付錢的效果是一樣的,都是隨機(jī)給你一件遺物。
4、變身吸血鬼后,盜賊的續(xù)航能力會變得十分優(yōu)秀,如果打擊牌刪得并不多,推薦試一試。(變身完,你會發(fā)現(xiàn)牧師妹子是榨不干的)這種時候,jax也是可選的。
5、在給予遺物,換取恩洛斯的遺物事件中,你可以給小房子星系儀一類,完全沒有副作用...(你還可以SL)
6、如果你在1層獲得了金神像,在二層的金神像事件中,你可以將金神像兌換成鮮血神像(獲得金幣回5血)
7、看書事件會吃掉你很多生命值,不小心點錯了的話,可以SL。另外,死靈書與串刺的配合十分可怕,但通常是英雄寶典更好(遺物抓很多牌的話,能力卡會被爆掉,能再抓上來,但不是0費)
8、似乎沒什么值得提的了,呃,紅面具強(qiáng)盜盡量別給錢?
備注
1、人工制品可以比較好地應(yīng)對二層惱人的蛇眼和被揀選者?;鹧嫫靠梢员容^有效地對抗精英三人組。
2、第二層的boss很難。抓輸出之余,務(wù)必注意自己的防御夠不夠。
第三大層 深處
第三層與第二層打法十分相似,有些不同的是,這時候往往會以走問號為主,因為套牌這時候通常基本上成型了,套牌卡不會少,新卡的加入對戰(zhàn)斗力的提升通常不會太明顯。
抓牌方向主要是以針對最終boss為主,并視情況補(bǔ)充補(bǔ)牌和濾牌。(前者利用多余的費用,后者尋找關(guān)鍵牌)
事件
1、有條件的話,無色牌事件務(wù)必選3張,無色牌是真的厲害。
2、如果在二層就獲得了紅面具(強(qiáng)盜事件),三層的紅面具事件會變成直接給你發(fā)錢。
3、如果身上有金神像,在金神像事件中,可以獻(xiàn)上金神像然后收一大堆錢。
4、墜落事件可以SL更換失去的牌,嗯..
5、有時你可以利用獲得瘋狂的事件來完成無限。
備注
1、系統(tǒng)會根據(jù)你的流派自適應(yīng)發(fā)放針對性的boss。
2、通關(guān)才是硬道理,多想想怎么才能通關(guān),有時候是一張萎靡,有時候是紙鶴,有時候是樹枝。
3、通關(guān)才是硬道理,三層精英有時候比boss可怕,能打過boss慫過去也成←_←
4、圓球行者會在棄牌堆和抽牌堆各塞入一張灼燒,反沖機(jī) 會在你的的抽牌堆塞入兩張眩暈,時光會給你上抽牌-1的debuff,這條是給華麗收場流說的。
5、如果變了吸血鬼的話,三層也有一些怪是...
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論