- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:EA Games
- 發(fā)售:2017-11-17(PC)
- 開發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,槍戰(zhàn),太空,XGP游戲列表,千萬(wàn)級(jí)銷量
《星球大戰(zhàn):前線2》空戰(zhàn)怎么玩 飛船介紹與對(duì)戰(zhàn)心得
- 來(lái)源:百度貼吧
- 作者:曜若辰熙
- 編輯:宅黑真的騷
英雄
1、漢·索羅和丘巴卡/蕾伊和丘巴卡/蘭多與L3-37的千年隼
a.k.a 迪迦奧特曼三形態(tài)(誤)
技能
漢·索羅和丘巴卡(攻擊型)
助燃器:加速,擺脫飛彈鎖定,可主動(dòng)取消。
特殊改造:核心技能。一定時(shí)間內(nèi)增加主武器威力并且不會(huì)過熱。
雙重震撼飛彈:飛行速度快,傷害中等,被擊中后有短暫震撼眩暈效果。
蕾伊和丘巴卡(防御型)
集中心靈:強(qiáng)制鎖定,目標(biāo)易傷,縮短飛彈瞄準(zhǔn)時(shí)間。
輔助能力:核心技能。一定時(shí)間內(nèi)持續(xù)回血+無(wú)敵。
雙重震撼飛彈:飛行速度快,傷害中等,被擊中后有短暫震撼眩暈效果。
蘭多與L3-37(速度型)
燃料注入:加速,擺脫飛彈鎖定,可主動(dòng)取消。特殊動(dòng)畫效果。
同步射擊:一定時(shí)間內(nèi)雙重主武器射擊。
L3-37副駕駛:半徑范圍內(nèi)的敵方被標(biāo)記顯形并受到易傷效果。
卡片:
漢·索羅和丘巴卡(攻擊型)
引擎升級(jí)(存疑)
引擎散熱器(存疑):緩慢的轉(zhuǎn)向和巨大的機(jī)體已經(jīng)限制了對(duì)機(jī)動(dòng)性方面的強(qiáng)化。
槍手精準(zhǔn)度(推薦):瞄準(zhǔn)輔助幫助進(jìn)攻型千年隼更能得到發(fā)揮。
系統(tǒng)維修(存疑)
進(jìn)階震撼飛彈(可用)
伍基族工程(推薦):核心卡片。帶來(lái)最強(qiáng)的正面交火能力。
進(jìn)階電容器(推薦):因?yàn)椤疤厥飧脑臁奔寄鼙旧淼男Ч?,這張卡片的收益略打折扣。
船體強(qiáng)化(可用):緩慢的轉(zhuǎn)向?qū)е乱坏┻^了對(duì)沖階段,被咬尾后根本無(wú)法甩掉敵機(jī),死亡只是時(shí)間長(zhǎng)短問題。但
是因?yàn)闃O高的基礎(chǔ)血量,最高20%的生命值加成還是為你在對(duì)沖期一旦被多個(gè)敵機(jī)集火時(shí)增添一份保險(xiǎn)。
調(diào)準(zhǔn)鐳射(推薦):配合“特殊改造”技能使爆發(fā)更強(qiáng)。蕾伊和丘巴卡(防御型)
老練拾荒者(推薦):將無(wú)敵時(shí)間延長(zhǎng)到最高12秒,將吸引火力的定位發(fā)揮到極致。
引擎升級(jí)(存疑)
進(jìn)階震撼飛彈(可用)
戰(zhàn)術(shù)干擾器(存疑)
伍基族副駕駛(推薦):最高每秒600的血量回復(fù)能使你在“輔助能力”能力CD時(shí)也保有恢復(fù)能力。
系統(tǒng)維修(存疑)
進(jìn)階電容器(推薦):加強(qiáng)防御型千年隼的輸出能力會(huì)帶來(lái)奇襲效果,敵人有時(shí)候會(huì)因?yàn)楹鲆暷愕幕鹆Χ粨魵ⅰ?
船體強(qiáng)化(推薦):進(jìn)一步發(fā)揮血牛的實(shí)力。
調(diào)準(zhǔn)鐳射(推薦):理由同“進(jìn)階電容器”卡片。蘭多與L3-37(速度型)
引擎升級(jí)(存疑)
進(jìn)階電容器(推薦):絕對(duì)火力雖然不及攻擊型,但在“同步射擊”技能開啟后仍具有一定的秒殺能力,輸出卡片也是較好的選擇。
船體強(qiáng)化(可用):增加對(duì)沖時(shí)的安全系數(shù)。
調(diào)準(zhǔn)鐳射(推薦)理由同“進(jìn)階電容器”卡片。
系統(tǒng)維修(存疑)
引擎散熱器(可用):本身較強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性使得最短10秒一次的加速能從另一種方式實(shí)現(xiàn)吸引火力的定位。
精英飛行員(推薦):核心卡片。將速度型千年隼的轉(zhuǎn)向速度提高到平均水平之上,帶來(lái)了規(guī)避和追擊能力。
戰(zhàn)術(shù)干擾器(存疑)
特技感測(cè)器(可用):波的T-70 X翼也擁有同效果技能,可考慮節(jié)省一個(gè)卡槽位置。
分析
基礎(chǔ)血量 攻擊型、防御型均為14000,速度型為12500,基礎(chǔ)轉(zhuǎn)向速度 攻擊型、防御型慢,速度型略慢(卡片強(qiáng)化后中等),三種形態(tài)均適合開局對(duì)沖。
千年隼在這個(gè)模式中更偏向于團(tuán)隊(duì)型角色,自主能力較弱。獲得擊殺的機(jī)會(huì)幾乎完全依靠開場(chǎng)的對(duì)沖,之后就處于被追打的節(jié)奏當(dāng)中。進(jìn)攻型和速度型因?yàn)檩^強(qiáng)的火力,哪怕對(duì)手執(zhí)意與你對(duì)沖決一死戰(zhàn),都能保證先手擊殺或者逼迫對(duì)手先采取規(guī)避動(dòng)作,要尤為注意的是防御型,就算裝配了兩張輸出卡片,輸出依舊偏弱,沒有足夠的火力壓將會(huì)導(dǎo)致對(duì)手敢于與你血拼到底,而此時(shí)有很大概率奴隸一號(hào)也會(huì)參與到集火,“離子炮”技能作用下你會(huì)無(wú)法開啟“輔助能力”技能而發(fā)生猝死。在對(duì)沖階段之后的混戰(zhàn)中,狗斗是你最不該選擇的攻擊方式,哪怕是有一定轉(zhuǎn)向能力的速度型也會(huì)因?yàn)榇w較大的拖累而在狗斗中被持續(xù)攻擊。采取大開大合的直線飛行,攻擊目所能及的敵機(jī)補(bǔ)充傷害,吸引火力為隊(duì)友爭(zhēng)取時(shí)間,見機(jī)拆火幫隊(duì)友擺脫追擊是千年隼較為科學(xué)的作戰(zhàn)方式。圓盤狀的巨大船體在穿越障礙物時(shí)比較考驗(yàn)飛行技術(shù),在障礙物多而密的地圖中,新手應(yīng)避免高難度飛行動(dòng)作。
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