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《八方旅人》全被動(dòng)技能解析一覽表 哪些被動(dòng)技能好用

時(shí)間:2018-07-30 11:29:34
  • 來(lái)源:NGA
  • 作者:冬寂nw
  • 編輯:櫻小路朝日
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八方旅人中,玩家除了主副職業(yè)的技能可以學(xué)習(xí)之外,還有著多種被動(dòng)技能,這些被動(dòng)技能是不限制主副職業(yè)的,而玩家的jp是有限的,如何在有限的jp搭配出符合自己的職業(yè)的強(qiáng)力效果就變得很有講究了,下面小編就為大家?guī)?lái)了全被動(dòng)技能解析一覽表,希望此文能給尚有疑惑玩家?guī)椭?

《八方旅人》全被動(dòng)技能解析一覽表 哪些被動(dòng)技能好用

全被動(dòng)技能解析一覽表

探索類

技能
效果
簡(jiǎn)介
位置
所需JP
閃避訓(xùn)練 遇敵概率減半(多個(gè)裝備效果不疊加) 效果十分明顯,帶上后平均一圖一怪。跑圖請(qǐng)帶上,刷怪請(qǐng)摘下,前期請(qǐng)認(rèn)真考慮帶不帶,因?yàn)閹蠒?huì)影響你的升級(jí)效率。跑酷隊(duì)必備技能No.1 學(xué)者1 130
洞察 不會(huì)被敵人偷襲(多個(gè)裝備效果不疊加) 偷襲在開始戰(zhàn)斗時(shí)有幾率出現(xiàn),當(dāng)你被偷襲時(shí),你將空過(guò)第一回合。跑酷隊(duì)必備技能No.2 學(xué)者3 1630
邪靈退散 增加逃跑時(shí)的成功率(多個(gè)裝備效果不疊加) 跑酷隊(duì)必備技能No.3 神官3 1630
提高警覺 先制攻擊幾率提升(多個(gè)裝備效果不疊加) 可以調(diào)高偷襲概率,偷襲時(shí)逃跑成功率100%跑酷隊(duì)必備技能No.4 獵人1 130

戰(zhàn)斗結(jié)算收益類

技能
效果
簡(jiǎn)介
位置
所需JP
俯拾皆是 戰(zhàn)斗結(jié)算金錢增加(多個(gè)裝備效果不疊加) 沒卵用,這游戲不缺錢 商人2 630
額外訓(xùn)練 通過(guò)戰(zhàn)斗獲得的EXP提升到原來(lái)的1.5倍(多個(gè)裝備效果不疊加) 伐木必帶,可與飾品疊加 戰(zhàn)爭(zhēng)使者1 4000
好好干活 通過(guò)戰(zhàn)斗獲得的JP提升到原來(lái)的1.5倍(效果不疊加) 伐木必帶,可與飾品疊加 占星師1 4000

攻擊類

技能
效果
簡(jiǎn)介
位置
所需JP
以眼還眼 受到物理攻擊的時(shí)候,有50%的幾率進(jìn)行反擊 戰(zhàn)士必帶,嘲諷反擊一氣呵成,能有效提高破防效率,面對(duì)高破防需求物理弱點(diǎn)的boss時(shí),可以考慮其他隊(duì)員也帶。反擊的傷害類型為你上次行動(dòng)時(shí)所持武器,所以留個(gè)心眼,有反擊的隊(duì)員稍微切下武器。找人單挑時(shí)必帶,可觸發(fā)符文大師附魔。不觸發(fā)連擊 舞娘2 630
超越極限 裝備者可造成的傷害上限提升到99999 輸出必備,因?yàn)楹笃趥苋菀壮^(guò)10000點(diǎn),魔導(dǎo)師這種多段傷害還好說(shuō),戰(zhàn)士盜賊這種單段的如果不帶上,輸出損失實(shí)在太多 戰(zhàn)士4 4630
連擊 使用普通攻擊的時(shí)候,有50%的幾率可以攻擊兩次 普通攻擊用得少,單挑和物理破防需求高的戰(zhàn)斗中很好用。一般配合符文大師。Boost普攻可觸發(fā) 獵人3 1630
耐心 回合結(jié)束的時(shí)候,有25%的幾率再次行動(dòng) 神技!即使幾率不高,但是每回合兩動(dòng)優(yōu)勢(shì)太大,打破防,準(zhǔn)備break的buff等等。如果正巧在奧義buff期間觸發(fā),白嫖一輪奧義。需要注意的是,你無(wú)法事先知道是否會(huì)觸發(fā)耐心。只有在回合結(jié)束后才會(huì)顯示,但是當(dāng)觸發(fā)后,所有觸發(fā)耐心的角色和行動(dòng)順序都會(huì)顯示 獵人4 4630
臨別贈(zèng)禮 在使用不會(huì)產(chǎn)生傷害的技能時(shí),有50%的幾率追加一次普通攻擊 其實(shí)是個(gè)十分好用的技能,會(huì)使用當(dāng)前武器進(jìn)行攻擊,在上buff的同時(shí)破防,如果被符文大師附了魔簡(jiǎn)直就是賺到。不觸發(fā)連擊 盜賊1 130
火場(chǎng)怪力 HP越低、物理攻擊力的威力越高 提高75%至200%的物理傷害,低于25%生命時(shí)提升75%,1HP時(shí)提升200%。配合商人鎖血,跟藥王死中求活斬契合度很高。如果是不帶神之恩惠的過(guò)山車隊(duì),可以給物理輸出帶上 戰(zhàn)爭(zhēng)使者3 8000
噬星者 使用BOOST進(jìn)行攻擊的時(shí)候,傷害變?yōu)樵瓉?lái)的1.5倍 很強(qiáng),似乎每一層boost都額外提升50%,但是因?yàn)閭ι舷薜年P(guān)系,需要配合突破極限 占星師3 8000
強(qiáng)力擊打 攻擊敵人的弱點(diǎn)時(shí)威力變?yōu)樵瓉?lái)的1.5倍 Weak傷害提高50%,需要注意的是,該技能似乎不會(huì)在break階段觸發(fā) 魔導(dǎo)師2 6000
元素過(guò)載 使用屬性攻擊技能時(shí)的SP消耗變?yōu)樵瓉?lái)的2倍,傷害變?yōu)樵瓉?lái)的1.5倍 幾乎綁定魔導(dǎo)師,魔耗高的嚇人,需要突破極限,同時(shí)因?yàn)樵谄品离A段的魔耗太高,需要節(jié)約SP,盜賊傳輸SP,各種藥的配合??傮w來(lái)說(shuō)弊大于利,主要在破防階段收益較低。適合特化魔導(dǎo)師輸出的3保1配置 魔導(dǎo)師3 8000
元素?cái)U(kuò)張 屬性攻擊的傷害量變?yōu)樵瓉?lái)的1.2倍 簡(jiǎn)單粗暴,魔導(dǎo)師必備,后期可能需要配合突破極限 魔導(dǎo)師4 10000
無(wú)畏 屬性減益時(shí),提升物理攻擊與屬性攻擊 不同于戰(zhàn)士的異常狀態(tài),屬性減益還是可以期待下的,不過(guò)整體用處不大 符文大師3 8000
戰(zhàn)斗專注 戰(zhàn)斗時(shí)物理攻擊、物理防御提升 具體加多少不清楚,總之很強(qiáng) 戰(zhàn)爭(zhēng)使者4 10000
元素之鋒 戰(zhàn)斗時(shí)屬性攻擊、屬性防御提升 具體加多少不清楚,總之很強(qiáng) 符文大師4 10000

防御類

技能
效果
簡(jiǎn)介
位置
所需JP
保護(hù) 裝備時(shí)可以為瀕死隊(duì)友格擋單體攻擊的傷害 目測(cè)瀕死與非瀕死狀態(tài)的界定是20%血量左右,從畫面來(lái)看角色會(huì)跪下,似乎是自帶防御效果,如果隊(duì)友沒進(jìn)入瀕死狀態(tài)而是直接被秒殺的話,是不會(huì)幫忙格擋的。由于后期boss多aoe,所以沒啥卵用,基本上都是一起瀕死。 似李!崇高犧牲! 戰(zhàn)士1 130
忍耐 當(dāng)裝備者陷入中毒、睡眠、混亂、盲目、沉默、恐懼與昏迷等異常狀態(tài)的時(shí)候,物理防御與屬性防御提升 珍愛生命遠(yuǎn)離異常狀態(tài),被上了異常還不解,那就離死不遠(yuǎn)了,翻幾倍防御都沒用 戰(zhàn)士3 1630
疾病抗體 提高對(duì)中毒、睡眠、混亂、盲目、沉默、恐怖與昏迷這些異常狀態(tài)的抗性 適合特定場(chǎng)合,例如異常狀態(tài)型boss或是跳舞刷的時(shí)候。 藥王3 1630
天賜立場(chǎng) 受到傷害的時(shí)候有25%的效果將傷害變?yōu)? 玄學(xué)技能,歐洲人全程無(wú)傷,非洲人被動(dòng)-1,不限攻擊類型 占星師4 10000
威懾 戰(zhàn)斗開始的時(shí)候有25%的幾率對(duì)敵人附加物理攻擊、屬性攻擊降低的效果,效果持續(xù)2回合 收益很低,但是或許特殊場(chǎng)合很有用,比如那些第一回合上來(lái)就是秒人的boss? 魔導(dǎo)師1 4000
元素之鋒 戰(zhàn)斗時(shí)屬性攻擊、屬性防御提升 具體加多少不清楚,但總體而言是個(gè)進(jìn)攻向技能 符文大師4 10000
戰(zhàn)斗專注 戰(zhàn)斗時(shí)物理攻擊、物理防御提升 具體加多少不清楚,但總體而言是個(gè)進(jìn)攻向技能 戰(zhàn)爭(zhēng)使者4 10000

增減益類

技能
效果
簡(jiǎn)介
位置
所需JP
演出繼續(xù) 給予強(qiáng)化效果的時(shí)候,效果時(shí)間延長(zhǎng)1回合 舞娘占星師必帶,所有能上buff的職業(yè)都可以視情況考慮.buff兩件套之1 舞娘1 130
堅(jiān)持不懈 受到強(qiáng)化效果的時(shí)候,效果時(shí)間延長(zhǎng)1回合 一般用法是吃舞娘,神官和藥王等大招的角色帶上,可以多利用一回合大招,個(gè)人比較喜歡舞娘帶這個(gè)和演出繼續(xù),給自己開大,加5回合集體buff,加滿!buff兩件套之2 神官1 130
痛上加辱 裝備了這個(gè)技能時(shí),對(duì)敵人造成的異常狀態(tài)與Debuff會(huì)多持續(xù)一回合 適用輔助流盜賊/獵人,下毒流藥王 盜賊4 4630

SP/HP/BP類

技能
效果
簡(jiǎn)介
位置
所需JP
加大劑量 回復(fù)HP/SP時(shí)能夠額外增加30%的回復(fù)量 對(duì)藥品和自動(dòng)回復(fù)同樣生效 藥王4 4630
復(fù)蘇之風(fēng) 每回合都能夠恢復(fù)SP 大約5%/T,高壓戰(zhàn)斗和高消耗職業(yè)可以考慮帶上(高消耗職業(yè)其實(shí)不特指魔導(dǎo)師,比如天生缺藍(lán)的歐貝里克) 舞娘3 1630
節(jié)能施法 裝備之后SP消費(fèi)減半 神技!高消耗職業(yè)必備,看看那4個(gè)高級(jí)職業(yè)的耗藍(lán) 商人4 4630
靈感 普通攻擊回復(fù)造成傷害1%的SP 誰(shuí)閑的不放技能平砍啊,值得一提的是,以眼還眼的反擊,獵人的連擊都屬于普通攻擊,可以觸發(fā)該技能 藥王1 130
魔力歸元 被敵人攻擊的時(shí)候,所受傷害的1%轉(zhuǎn)化為自己的SP 后期面對(duì)攻勢(shì)兇猛的boss時(shí)回復(fù)量大于自動(dòng)回復(fù)。但是總體來(lái)說(shuō)不如自動(dòng)回復(fù) 符文大師2 6000
精力四射 每回合恢復(fù)HP上限10%的HP 有效緩解治療壓力,沙包歐貝里克了解一下?(說(shuō)起來(lái)你個(gè)法師為什么被動(dòng)是回血啊,不該是回藍(lán)么) 學(xué)者4 4630
神之恩典 當(dāng)回復(fù)效果超過(guò)裝備者的最大HP時(shí),則能夠突破HP上限而恢復(fù)HP 神技,正因?yàn)檫@個(gè)技能,后期可以完全放棄血上限的裝備。需要注意的是,根據(jù)我的測(cè)試,只有當(dāng)你血量沒有超過(guò)最大HP時(shí)才能突破上限(還需進(jìn)一步測(cè)試),而當(dāng)你突破上限后則無(wú)法繼續(xù)增加血量。因此請(qǐng)?jiān)谘勘容^高時(shí)用你最強(qiáng)的過(guò)量治療 神官4 4630
星辰驅(qū)動(dòng) 戰(zhàn)斗開始時(shí)額外獲得1BP 用處不大,收益相對(duì)其他被動(dòng)太低,只有在帶腿毛一輪秒人時(shí)有用 占星師2 6000

免猝死類

技能
效果
簡(jiǎn)介
位置
所需JP
安可 在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中,如果死亡,有一次機(jī)會(huì)可以原地復(fù)活,并恢復(fù)最大HP的25% 免費(fèi)春哥,跳舞刷的時(shí)候記得帶上,由于復(fù)活是不保留buff的,所以實(shí)際上用處很局限,高壓戰(zhàn)斗配合商人被動(dòng)可以有效防止猝死 舞娘4 4630
不屈不饒 只要不處于瀕死狀態(tài),受到所有能夠使裝備者死亡的攻擊時(shí)都一定能夠保留1點(diǎn)HP 防猝死神技,鎖血掛,可以配合藥王死中求活斬,只要脫離瀕死,就可以再次觸發(fā) 商人3 1630

道具類

技能
效果
簡(jiǎn)介
位置
所需JP
琳瑯滿目 在使用物品有25%的幾率不消耗物品 玄學(xué)技能,缺道具(大概也就靈魂石容易缺吧)的同學(xué)可以考慮帶上,可以和藥王大招配合。應(yīng)該不能配合屬性堅(jiān)果吧 商人1 130
連偷帶搶 在偷竊、收房租時(shí)可以獲得雙倍 是盜賊和商人戰(zhàn)斗技能的偷和搶錢,不是場(chǎng)景技能。搶Boss錢時(shí)一定帶上 盜賊3 1630

屬性強(qiáng)化類

技能
效果
簡(jiǎn)介
位置
所需JP
力量召來(lái) 物理攻擊力+50 都屬于前期湊合用,后期沒卵用的。主要是數(shù)值太少 戰(zhàn)士2 630
元素增幅 屬性攻擊力+50 如果是百分比該多好 就知道做夢(mèng) 學(xué)者2 630
堅(jiān)守陣地 物理防御力+50 戰(zhàn)爭(zhēng)使者2 6000
精神矍鑠 最大HP+500 藥王2 630
心靈之力 最大SP+50 神官2 630
鷹眼 暴擊+50 這游戲暴擊沒用 獵人2 630
腳底抹油 行動(dòng)速度+50 雖然盜賊奧義受速度加成,但是50速度太少,不看 盜賊2 630
兩級(jí)反轉(zhuǎn) 交換裝備者的物攻與屬攻數(shù)值 只影響statue界面的數(shù)值,不影響武器附加屬性。很微妙且很有潛力的技能,但是我沒有想到該怎么用,或許可以打造魔劍士塞魯斯,魔導(dǎo)師席里昂 符文大師1 4000

5.5
已有760人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2019-06-08(PC)
  • 開發(fā):SE淺野組與Acquire
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 標(biāo)簽:奇幻,劇情,復(fù)古SquareEnix,多結(jié)局

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