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《異度神劍2》抽卡概率公式 異刃調(diào)諧系統(tǒng)詳解

時間:2018-07-29 15:19:27
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:未知
  • 編輯:西紅柿燉番茄
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抽卡是異度之刃2里的核心玩法之一,玩家通過與水晶核心的調(diào)諧獲取強大的異刃,但抽取黑哥哥與抽取稀有異刃之間的概率到底是由什么決定的?想必很多玩家不清楚,一起來看一下吧。

稀有異刃調(diào)諧的結(jié)果一共由五個因素決定:稀有異刃本身的基礎(chǔ)進池概率、憐憫系統(tǒng)(以下簡稱非酋系統(tǒng))、調(diào)諧的水晶類型、心相、以及幸運值。

一、異刃基礎(chǔ)調(diào)諧概率

每一把稀有異刃(包括主線或者支線任務(wù)獲得的稀有異刃)都有自己的基礎(chǔ)調(diào)諧概率。調(diào)諧概率表如下

主線或者支線任務(wù)獲得的稀有異刃的基礎(chǔ)調(diào)諧概率均為1.

看到這里可能有人要問了,為什么有五張概率表呢?這是因為在每個新游戲開始的時候,系統(tǒng)會自動在五張表里面選擇一張作為該存檔的調(diào)諧概率表。所以,如果系統(tǒng)選擇了概率表5的話,你開到紅蓮、婆娑羅、薊等異刃的基礎(chǔ)概率會高很多,而開到鳴、瑪瑙或者七冰的幾率會低很多。

流言終結(jié)1: 某些異刃(比如紅蓮或者薊)比某些別的異刃(比如八重切或者KOS-MOS)好抽。

不完全是?;A(chǔ)調(diào)諧概率完全取決于這五張概率表。在表5內(nèi)紅蓮和薊的確有很高的基礎(chǔ)概率,但是在表1內(nèi)他們的基礎(chǔ)概率會低很多。

二、憐憫系統(tǒng)(非酋系統(tǒng))

你沒有看錯,異度之刃2真的有一個非酋系統(tǒng)來照顧非洲人!這個非酋系統(tǒng)還可以用來判斷你的存檔使用的是哪張概率表!

那么這個系統(tǒng)具體怎么運作呢?總的來說,每張表都有三把“非酋異刃”——你每調(diào)諧一個水晶,如果你沒有開到稀有異刃的話,你的非酋計數(shù)器就會開始累積(累積的數(shù)量取決于你使用的核心水晶類型)

普通核心水晶累積5分

稀有核心水晶累積25分

史詩核心水晶累積50分

你在累積到100分時必定會獲得你的第一把非酋異刃,在再次累積200分后必定會獲得你的第二把非酋異刃,在再次累積300分后必定會獲得你的第三把非酋異刃。注意,非酋計數(shù)器在你獲得一把稀有異刃后就會清零!每張表的非酋異刃如下:

表1:紅蓮,瑪瑙,韋馱天

表2:婆娑羅,薊,式

表3:雄黃,時葉,雷鼓

表4:石榴,宇迦,伊吹

表5:鳴,七冰,螢

除了表2的薊外,每張表的非酋異刃的基礎(chǔ)抽取概率都非常非常低,可以說是非常良心了。

這個非酋系統(tǒng)可以被玩家用來估計被分配到的基礎(chǔ)表是哪一張。將所有異刃用獲得時間排序,看一眼你獲得的前5-10把稀有異刃。那三把非酋異刃應(yīng)該都在此列,再加上一些本身基礎(chǔ)調(diào)諧概率就非常高的異刃(平均水平而言)。這會給你一個大致的概念系統(tǒng)給你分配了哪張表。非酋系統(tǒng)等于說保證了非洲人可以在兩個史詩核心內(nèi)開出第一個稀有異刃。如果你擁有季票或者早期開了幾個不需要太多場景技能的史詩寶箱的話你就可以很早地判斷出你用的是哪張基礎(chǔ)表。七冰是表5的非酋異刃,所以在大前期開到她會非常舒服。如果你想要其中的幾柄異刃給某些特定角色的話,這個非酋系統(tǒng)也可以用來省一些超頻。這三柄非酋異刃里,第一柄被放生的異刃必定會在十個史詩水晶后被抽回,但第二柄還不知道,所以放生需謹慎。

三、核心水晶種類

每個水晶都有自己的倍率。所有稀有異刃的基礎(chǔ)調(diào)諧概率都會在最終計算公式內(nèi)先乘以這個數(shù)。

普通核心水晶:1.0

稀有核心水晶:1.5

史詩核心水晶:3.0

四、心相

一向被認為是玄學的心相其實真的會對抽取異刃產(chǎn)生加成!但是注意,心相加成只會作用于最高等級的那一項!也就是說,如果你的心相表是7-4-6-9,那么你在調(diào)諧核心水晶時只會獲得Lv9正義心相的加成,也就是抽取光/暗屬性稀有異刃的加成。如果你有很多心相都是最高等級,那么這些心相內(nèi)只會有一個被隨機選中產(chǎn)生加成。如果你使用任意類型的增幅器,則增幅器加強的那一項會被選中加成,不管心相等級有多高。以之前的心相表舉例,如果你使用了一個誠實增幅器,那么你會獲得Lv5正義心相的加成。也就是說,增幅器可以指定心相加成。

心相倍率的公式如下:0.01 x (100 + 5 x (最高等級心相/增幅器加成心相的等級)).所以,心相倍率是1.0-1.75之間的一個數(shù)。

五、幸運值指數(shù)

幸運值越高,抽選概率越高。概率加成為1和{[根號(幸運值)*0,01*1.3)+0,95}的最大值,其中幸運值的加成從1~1.36。

如果你使用史詩核心水晶,心相加到15,999幸運,會讓抽取概率乘以7.14。

六、完整抽取公式

可能性(%)=幸運值指數(shù) x 心相指數(shù) x 核心水晶倍率 x 基礎(chǔ)概率

*誤區(qū):當手中稀有異刃越來越多,就會越來越難抽到新異刃。因此應(yīng)該釋放一些,好提升想要的異刃抽取概率。

前半句是沒錯的,但“因此”以后是錯誤的。放生之后計算公式不變,不會提升你沒有的那個異刃的概率。最理想狀態(tài)下re:Kos-Mos的概率永遠是0.714%,不會因為放生其他異刃,提升她的概率。放生了的異刃,也不會提升下次再抽到的概率。

6.2
已有74人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Nintendo
  • 發(fā)售:2017-12-01
  • 開發(fā):Monolith Soft
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:Switch
  • 標簽:魔幻,日系,劇情

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