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命運(yùn)2PVP新手入門教程 各職業(yè)及游戲模式介紹

時(shí)間:2018-03-16 11:54:32
  • 來(lái)源:bbbbbb2
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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1、雷達(dá)

對(duì)于剛開始玩這個(gè)游戲的玩家,最重要的PVP重點(diǎn)就是左上角的雷達(dá)。雷達(dá)會(huì)告訴你敵人大致在你的哪個(gè)方位,以及大致距離你有多遠(yuǎn)。

當(dāng)敵人離你很遠(yuǎn),雷達(dá)上不會(huì)顯示任何東西;當(dāng)敵人進(jìn)入你的雷達(dá)范圍,雷達(dá)在敵人所在的方向最外側(cè)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅邊;當(dāng)?shù)厝司嚯x你更近一些,雷達(dá)在敵人所在的方向上就會(huì)顯現(xiàn)出紅塊。根據(jù)這一基礎(chǔ),及時(shí)判斷敵人所在的位置。

那么判斷了敵人所在的位置能做什么呢?

首先,你可以提前開鏡瞄準(zhǔn)。這個(gè)游戲鼓勵(lì)玩家開鏡瞄準(zhǔn),不開鏡就射擊僅適用于敵人距離玩家很近很近的情況下,只要敵人在大概三四個(gè)身位以外就推薦開鏡。開鏡可以大幅提升精確度,讓子彈飛向你瞄準(zhǔn)的方向。由于開鏡瞄準(zhǔn)有一個(gè)短暫的動(dòng)畫時(shí)間,瞄準(zhǔn)本身的操作也需要時(shí)間,如果根據(jù)雷達(dá)判斷出敵人的方位,就可以提前開鏡瞄準(zhǔn)、提前做好準(zhǔn)備開火,讓你在對(duì)槍中占得優(yōu)勢(shì)。另外注意,武器在開鏡瞄準(zhǔn)的時(shí)候是看不到雷達(dá)的,所以不要長(zhǎng)時(shí)間開鏡,時(shí)常退回來(lái)看一眼雷達(dá),了解周圍敵人的狀況,及時(shí)調(diào)換自己的站位并作出決策。對(duì)于1代老玩家而言,2代在從開鏡恢復(fù)到不開鏡的這一過程中雷達(dá)需要更長(zhǎng)的一小段時(shí)間才會(huì)重新顯現(xiàn),這也許需要適應(yīng)一下。

第二,可以根據(jù)雷達(dá)上敵人的位置提前扔手雷。在與敵人遭遇之前先扔手雷傷害對(duì)手能夠帶來(lái)極大的優(yōu)勢(shì)。手雷的相關(guān)使用將在下文繼續(xù)介紹。

第三,根據(jù)敵人的位置選擇自己的站位與戰(zhàn)術(shù)。通過雷達(dá)以及自己對(duì)地圖地形的認(rèn)識(shí),應(yīng)當(dāng)能夠猜測(cè)敵人可能所在的位置。如果敵人落單,那么可以選擇提前開鏡尋求對(duì)槍、或是跳躍到空中或是滑鏟出去發(fā)動(dòng)突襲等;如果你的雷達(dá)顯示某個(gè)方位有多個(gè)敵人,那么應(yīng)優(yōu)先考慮向雷達(dá)上無(wú)敵人的方向撤退并尋求隊(duì)友的幫助,因?yàn)閷?duì)槍一打多是很困難的。由于這個(gè)游戲殺敵所需時(shí)間比較長(zhǎng),當(dāng)發(fā)現(xiàn)自己打不過敵人的時(shí)候迅速堅(jiān)決地看雷達(dá)撤退不給敵人送分絕非丟人的選擇。

另外不要忘記,你會(huì)在雷達(dá)看到敵人,敵人也會(huì)在雷達(dá)上看到你。不要期待敵人不做同樣的事情。有一種方式可以反制雷達(dá),那就是蹲下。如果玩家蹲下,那么即使進(jìn)入了雷達(dá)的范圍,也會(huì)由紅色常亮變?yōu)榫徛亻W爍。這會(huì)很大地干擾到讀雷達(dá)者的判斷,也許會(huì)認(rèn)為對(duì)手已經(jīng)跑遠(yuǎn)了、或是壓根不會(huì)意識(shí)到對(duì)手的存在,并大膽地跑步前進(jìn)、不做舉槍準(zhǔn)備,這樣一來(lái)他就處于極大的劣勢(shì),容易被偷襲。所以在一些交戰(zhàn)前可以下蹲,讓敵人產(chǎn)生錯(cuò)誤的判斷,給自己帶來(lái)優(yōu)勢(shì)。

剩下的應(yīng)用方面還是需要玩家自己熟悉掌握。

2、武器搭配

由于高能武器不會(huì)自帶彈藥,需要玩家在地圖中搶奪拾起,所以動(dòng)能武器和能量武器是玩家交戰(zhàn)時(shí)主要是用的武器類型。動(dòng)能武器和能量武器包含同樣類型的武器:突擊步槍、戰(zhàn)斗步槍、脈沖步槍、手炮、手槍和微型沖鋒槍,只不過能量武器包含屬性,主要是PVE向的。在從以上六中武器類型中挑選兩把時(shí)一定要注意搭配,原則是遠(yuǎn)近搭配。比如遠(yuǎn)距離向的戰(zhàn)斗步槍配以近距離的手槍、中遠(yuǎn)距離向的脈沖步槍配以中近距離的手炮等都是不錯(cuò)的選擇,根據(jù)這些武器的射程來(lái)決定自己的交戰(zhàn)距離,切換使用正確的武器應(yīng)對(duì)。要避免使用兩把射程類似的武器,比如一把手槍一把微型沖鋒槍,因?yàn)檫@樣的話你在交戰(zhàn)范圍上就會(huì)有明顯的短板。

這六類武器的推薦交戰(zhàn)距離為:突擊步槍(中近-中)、戰(zhàn)斗步槍(中-遠(yuǎn))、脈沖步槍(中近-遠(yuǎn))、手炮(近-中)、手槍(近)和微型沖鋒槍(近-中近)。這些距離也不是絕對(duì)數(shù)值,應(yīng)靈活掌握。

高能武器方面,擁有一槍死能力的高能武器彈藥必須在地圖中的紫彈藥箱獲得。只有打開彈藥箱的玩家才可以獲得紫彈藥,周圍的隊(duì)友以及敵人都無(wú)法取得。彈藥箱通常分別位于雙方的出生點(diǎn)附近,所以?shī)Z取敵方紫彈藥、讓對(duì)方?jīng)]有人可以使用高能武器是獲得戰(zhàn)機(jī)的好方法。另一方面,一定要確保自己方的紫彈藥不被敵人偷走。

3、技能使用

手雷、近戰(zhàn)、職業(yè)技能與大招是玩家擁有的技能,不同職業(yè)與分支職業(yè)都有所不同,在屏幕左下方都有蓄能槽,詳情請(qǐng)見各職業(yè)特點(diǎn)介紹。

手雷在1代中非常重要,在根據(jù)雷達(dá)地圖判斷敵人位置后可以提前投擲、在戰(zhàn)斗中帶來(lái)先手。這在2中仍然適用,不過2代里手雷的蓄能時(shí)間比1代長(zhǎng)了很多,玩家不是經(jīng)常擁有手雷能量的,所以使用不能像1代一樣放肆。除去直接對(duì)敵人造成傷害之外,用一些范圍效果的手雷進(jìn)行封路或是區(qū)域封鎖、不讓敵人靠近也是手雷的一種用法。敵人要不然就會(huì)被雷炸到,要不然就需要等待手雷效果結(jié)束或是破壞手雷,這都能夠帶來(lái)戰(zhàn)機(jī)。

近戰(zhàn)在合適的距離是無(wú)論如何都需要使用的,即使沒有蓄能也可以發(fā)動(dòng),不過傷害比較低、關(guān)聯(lián)技能不會(huì)發(fā)動(dòng)而已。

職業(yè)技能是2代全新加入的概念,泰坦可以架設(shè)單面防護(hù)盾、獵人可以高速回避、術(shù)士可以開設(shè)buff圈。它們的使用也將會(huì)在各職業(yè)特點(diǎn)介紹里詳細(xì)說(shuō)明。

在Beta中大招基本上一局只有機(jī)會(huì)使用一次,不會(huì)過大地影響戰(zhàn)局。在使用前要讀好雷達(dá),在確定敵人位置的情況下開大,這樣才可以避免被敵人躲避。另外本次開大招之后的減傷效果不如1代,所以不要覺得自己開大招就無(wú)敵了,在紅血的時(shí)候不要貪刀,早些回避也是一個(gè)選擇。

4、掩體

正如之前所說(shuō),這個(gè)游戲殺一個(gè)敵人所需要的時(shí)間比較長(zhǎng),這也就意味著玩家有機(jī)會(huì)從交火中撤退而不被瞬間秒殺。想要做到這一點(diǎn),就一定要隨時(shí)保證身旁有可以使用的掩體,比如墻壁,可以阻擋敵人的槍火。在對(duì)槍時(shí)一旦紅血重傷就趕快縮進(jìn)掩體,選擇等待回血后重新交火或是完全撤離該區(qū)域。

5、游戲模式

Beta里開放了占領(lǐng)Control模式與爭(zhēng)分奪秒Lockdown模式。前者就是經(jīng)典的占點(diǎn)模式,全場(chǎng)有三個(gè)點(diǎn),玩家隊(duì)伍擁有的點(diǎn)越多擊殺敵人獲得的分?jǐn)?shù)就越多,所以殺敵并非唯一要?jiǎng)?wù),占領(lǐng)的點(diǎn)數(shù)比敵人多十分重要;后者是爆破拆包模式,一隊(duì)玩家在兩個(gè)地點(diǎn)之一安裝炸彈,另一隊(duì)玩家則需要阻止安裝或是拆除炸彈。玩家死亡就不能自己復(fù)活,需要隊(duì)友救活,復(fù)活次數(shù)也有限制。這個(gè)模式考驗(yàn)配合,一定要注意隊(duì)友的位置,讓隊(duì)友能夠?qū)δ氵M(jìn)行支持,你也能夠支持到隊(duì)友,如果有可能的話盡量與隊(duì)友進(jìn)行語(yǔ)音交流。

6、對(duì)槍

這個(gè)游戲里的武器是有后坐力的,開槍時(shí)武器會(huì)因后坐力而向不同方向彈跳(大多是向上,但是也會(huì)有左右,不同的武器有所不同,具體可以用槍打墻來(lái)觀察武器的后坐跳躍規(guī)律),所以一定要通過操作右搖桿來(lái)反制這一后坐力,讓槍的準(zhǔn)星保持在敵人身上乃至于頭上。

爆頭傷害比打身體要高,這個(gè)不必多說(shuō),所以如果能打頭盡量打頭。

對(duì)槍一般都要開鏡,除非敵人離你很近。對(duì)槍前一定要確認(rèn)周圍有掩體,方便在發(fā)現(xiàn)打不過時(shí)撤退。

另外極其重要的一點(diǎn)是,不要站樁對(duì)槍,一定要邊開槍邊操作左搖桿左右移動(dòng),這樣讓才能考驗(yàn)對(duì)方的槍法與反應(yīng)。所以對(duì)槍需要同時(shí)操作左搖桿移動(dòng)、以及右搖桿瞄準(zhǔn)。站樁對(duì)槍就是給敵人一個(gè)靶子而已。

關(guān)于槍法,文章是不能幫助到你的,只能自己多練。嘗試在設(shè)置中調(diào)整準(zhǔn)星靈敏度,找到適合自己的靈敏度有助于槍法的提升。

進(jìn)階對(duì)槍還可能會(huì)包含跳躍中開火、從墻角滑鏟出去開火、以及邊下蹲起立邊開火以混亂敵人瞄準(zhǔn)等內(nèi)容,在掌握了上面的內(nèi)容后可以嘗試這些點(diǎn)。

命運(yùn)2PVP新手入門教程 各職業(yè)及游戲模式介紹

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2020-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bungie
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,槍戰(zhàn),太空

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