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星球大戰(zhàn)前線2中英雄介紹及人物技能分析

時(shí)間:2017-11-22 13:14:47
  • 來源:星球大戰(zhàn)起源2吧D-Himil
  • 作者:牛牛
  • 編輯:牛牛
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博斯克

星球大戰(zhàn)前線2中英雄介紹及人物分析

波巴的基友,死星dlc出來時(shí)又是一個(gè)dlc無敵的英雄,第一個(gè)技能玩的好一次性秒3個(gè)英雄,死星dlc出來一段時(shí)間幾乎每次都用,后來爵爺加強(qiáng)了,這個(gè)也玩膩了,也就不咋選了。

武器:點(diǎn)射式的relby-v10,聽說這槍當(dāng)初外環(huán)就是因?yàn)椴┧箍穗娪袄飳S貌磐瞥龅摹?/p>

星球大戰(zhàn)前線2中英雄介紹及人物分析

與普通士兵的relby相比

星球大戰(zhàn)前線2中英雄介紹及人物分析

技能介紹:

Micro-Grenades:發(fā)射小型榴彈,開始我以為是連射炮的多連發(fā)版本,后來發(fā)現(xiàn)傷害更高,且爆炸效果不一樣,bossk核心技能,一般發(fā)射后2秒爆炸,如果直接發(fā)到敵人身上即炸,傷害更新前很高,若直接打中的話是一個(gè)榴彈70血,更新后50石。血,距離不長只能算是近距離技能,不會(huì)傷害到自己,整個(gè)持續(xù)時(shí)間相對比較長,持續(xù)7秒左右,但CD較長35秒。

Predatory Instincts:強(qiáng)化技能,或者是模式,視覺效果變成熱感應(yīng),速度加快(比士兵的escape特性3級還要快),傷害稍加,加快技能cd。這個(gè)技能可以隨意開關(guān),所以我認(rèn)為也有缺點(diǎn),比如熱感應(yīng)碰到閃光彈5秒內(nèi)一點(diǎn)看不到載者分不清敵友。無CD。

Toxic Escape:名字雖然叫毒氣逃脫,但大部分都用這技能攻擊用,在方向跳起來并扔下一個(gè)毒氣彈,比一般毒氣彈傷害大幾倍,若英雄在毒氣中心不動(dòng)會(huì)受到45血傷害(楚巴卡30血),技能對室內(nèi)群斗有很大作用,第一次玩他時(shí)扔一個(gè)下去直接草回450分當(dāng)時(shí)就震驚了,CD20秒。

血量:1000

特性:再生,把自己造成的傷害轉(zhuǎn)換為生命,特性等級1恢復(fù)傷害的1%,等級2陜復(fù)2%,等級31恢復(fù)3%(等級2和3有點(diǎn)記不清了不記得是不是這么多)

個(gè)人建議:現(xiàn)在雖然被削了許多,但還是游戲最OP的英雄之一,群滅十分合適,但是不能正面剛英雄,得利用技能快速偷襲,找到合適時(shí)機(jī)放1和3技能,放完了再高速逃跑,這英雄唯一弱點(diǎn)是盧克,會(huì)玩的盧克會(huì)到你身邊打幾下,逼你放技能然后逃跑,等技能用完回來,你就惜逼了,我還沒找到打盧克的方法,盡量回避吧。

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7.6
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