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勇者斗惡龍11PS4版和3DS版區(qū)別介紹

時(shí)間:2017-11-20 10:22:21
  • 來源:xinzhoukaka
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
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下圖是兩個(gè)版本的貝羅妮卡

PS4版

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3DS版

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說起區(qū)別嘛,大家一般都知道的是PS4版畫質(zhì)好,全平視視角,無論是野外、城市、洞窟還是房間呢。而3DS版即使是3D模式中,在房間里和洞窟里成為俯視模式。3DS的世界地圖比較小一點(diǎn),尤其是2D模式更顯得小。PS4模式的世界地圖顯得比較大一點(diǎn)。

3DS有時(shí)之迷宮,這是非常耗時(shí)間的一個(gè)支線,我用了20小時(shí)才搞定這個(gè)迷宮。一個(gè)是收集耀奇非常費(fèi)時(shí)間,而是迷宮本身也不好打。收集完27個(gè)類似書的東西,就可以回到歷代DQ世界。這個(gè)歷代DQ世界中有一些特殊的裝備,比如DQ9莉卡宿屋里有黑色貓裝、白色學(xué)院裝還有一些后宮們的衣服。

打完所有27個(gè)任務(wù)以后,會(huì)有歷代DQ的主角的雕像,然后開啟一個(gè)比邪神和各種試練都厲害的書,打歷代DQ BOSS,這個(gè)歷代DQ BOSS一共分為四層,第三層開始就很難了,我被全滅了好多回,最后用上了將軍的犧牲自我其他人全復(fù)活的咒文,上一次這么用還是DQ8的回憶走廊呢。打這幾個(gè)BOSS,真正感受到了車輪戰(zhàn)的感覺,前面的四個(gè)人死了,后面的四個(gè)頂上來,死了7個(gè)以后,再讓將軍犧牲自己接著讓前面的四個(gè)人上。車輪戰(zhàn)我在DQ4打死亡皮薩羅和DQ8回憶走廊中用過。

卡謬仍然不會(huì)用,他的很多技能不懂,每次只能打單體1500,對(duì)于兩到三個(gè)BOSS有點(diǎn)捉襟見肘。

說完時(shí)之迷宮,在說一說3DS的2D模式,其實(shí)我覺得2D模式就是要耀奇族方便一點(diǎn),有些寶箱也好找一點(diǎn)。還擁有就是用不遇怪咒文,2D模式是真正的不遇怪,3D模式感覺該遇怪還遇怪。當(dāng)然2D模式用來懷舊非常不錯(cuò)。

看視頻,感覺PS4版的畫面實(shí)在是好啊,地圖感覺好大,感覺和DQ8的大地圖一樣大,城市里也很熱鬧,估計(jì)逛完一個(gè)城市至少需要20分鐘到半個(gè)小時(shí)吧,洞窟里平視視角感覺很好,寶箱隱藏在某個(gè)角落,更有尋找的感覺。至于人物形象的話,3DS和PS4版的人物形象感覺很不相同,從鎮(zhèn)樓圖可以看出,感覺Q版的更萌,真人大小的適合表現(xiàn)性感的角色。DQ8可以 用主角視角看,也可以朝天上看

7.1
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-09-05(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:魔幻日系,經(jīng)典,勇者斗惡龍系列,JRPG,SquareEnix

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