- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行:Konami Digital Entertainment Co
- 發(fā)售:2017-09-23(PC)
- 開(kāi)發(fā):Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:寫實(shí),足球,經(jīng)典,實(shí)況足球系列,科樂(lè)美
實(shí)況足球2018(PES2018)全戰(zhàn)術(shù)圖文教學(xué)
- 來(lái)源:3DM論壇
- 作者:墨非
- 編輯:墨非
全體防守
特點(diǎn):進(jìn)攻靠控球、聯(lián)系靠短傳、進(jìn)攻區(qū)域居中、以跑位保持隊(duì)形;防守保持全體防守、側(cè)翼負(fù)責(zé)圍堵、總體積極施壓。
介紹:這種戰(zhàn)術(shù)不適合長(zhǎng)時(shí)間使用,或者是你想要追分的時(shí)候運(yùn)用。
全體球員防守,并非指三條戰(zhàn)線全都拖后,而是三條戰(zhàn)線都是每一道防線,它是快速反擊的弱化版,可以說(shuō)是偏向于防守的快速反擊。
之前快速反擊,一旦丟球,前鋒線、中場(chǎng)要開(kāi)始回追,回追到一定程度,就放棄,交由下一個(gè)防線負(fù)責(zé)防守。而全體防守,是屬于每條戰(zhàn)線都要使出吃奶的勁防守,一旦一條戰(zhàn)線被突破,全體回縮,務(wù)求一定要將皮球攔下來(lái)。
全體防守的進(jìn)攻態(tài)勢(shì)是偏倒腳,沒(méi)有明確的進(jìn)攻迫切性,所以?shī)Z下皮球后就不聽(tīng)倒腳消耗時(shí)間就對(duì)了。
全體防守一般應(yīng)用在你的球隊(duì)具有分?jǐn)?shù)上的優(yōu)勢(shì)時(shí),才使用。有效遏制對(duì)方的進(jìn)攻。
缺點(diǎn):全體防守會(huì)對(duì)球員的體能消耗很大,而且無(wú)球防守比起持球進(jìn)攻,更消耗玩家的耐性。
另外全體防守的進(jìn)攻乏力,所以你要確保分?jǐn)?shù)上萬(wàn)無(wú)一失,才開(kāi)展此戰(zhàn)術(shù)。
陣型推薦:4-3-2-1和4-5-1。
更推薦是4-3-2-1,因?yàn)樗龡l防線都確保有3人,能夠覆蓋到一個(gè)橫截面,而4-5-1,某程度上會(huì)變成兩條防線,中場(chǎng)防守能力強(qiáng),可是前場(chǎng)則留一人防守,他防守作用基本可以忽略不計(jì)。
那個(gè)前鋒純粹就是擺設(shè),他也會(huì)融入到中場(chǎng)進(jìn)行防守或者是去到對(duì)方守門員面前進(jìn)行干擾。
球員配置:跟控球游戲一樣,中場(chǎng)以及后衛(wèi)需要防守意識(shí)強(qiáng)、傳球精確的球員。
后場(chǎng)的壓力會(huì)比較大,所以不時(shí)需要門將充當(dāng)一下后衛(wèi)。
打法推薦:逼搶是手段,整體防守是關(guān)鍵。防守不一定是肉搏戰(zhàn),只需要你的防線擠壓在中后場(chǎng),使到對(duì)方毫無(wú)打門機(jī)會(huì)(就是對(duì)方有機(jī)會(huì)打門的時(shí)候,你就要立馬派人去堵?lián)屟?,這就達(dá)到全體防守90%的工作指標(biāo)。
剩下的10%就是你用攔截等手段將皮球控制在腳下,然后用傳球的方式消耗時(shí)間。偶爾有機(jī)會(huì)就試圖打打反擊,但不要對(duì)進(jìn)攻端抱有過(guò)多的期望。
但要注意,經(jīng)常被對(duì)家壓著來(lái)攻,“久守必有一失”,時(shí)不時(shí)打打反擊,緩解后防線的壓力。
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