- 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行:Konami Digital Entertainment Co
- 發(fā)售:2017-09-23(PC)
- 開(kāi)發(fā):Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),足球,經(jīng)典,實(shí)況足球系列,科樂(lè)美
實(shí)況足球2018 圖文攻略 游戲模式及戰(zhàn)術(shù)技巧詳解攻略
- 來(lái)源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal
控球游戲
特點(diǎn):進(jìn)攻靠控球、聯(lián)系靠短傳、進(jìn)攻區(qū)域居中、以跑位保持隊(duì)形;防守保持前場(chǎng)施壓、側(cè)翼負(fù)責(zé)圍堵、總體積極施壓。
介紹:控球游戲可以說(shuō)是跟快速反擊是進(jìn)階,因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn)這兩套戰(zhàn)術(shù)的特點(diǎn)只是出了進(jìn)攻風(fēng)格有差異之外,其他都基本一致。
所以說(shuō)控球游戲是建立在快速反擊的基礎(chǔ)之上。
如果說(shuō)快速反攻對(duì)翼位沒(méi)有要求,那么控球游戲就是對(duì)前鋒也沒(méi)有要求。這套戰(zhàn)術(shù)很適合那些每個(gè)球員都很均衡的球隊(duì),每一個(gè)人都可以充當(dāng)射手,不過(guò)要求每個(gè)人都有過(guò)硬的傳球基本功,而且對(duì)玩家的傳球判斷力有好高的要求。
控球游戲,講的就是從將皮球攔截下來(lái)后,就開(kāi)始組織進(jìn)攻。譬如門(mén)將沒(méi)收皮球,那么就從門(mén)將這一點(diǎn)開(kāi)展組織。有些時(shí)候,你也要學(xué)會(huì)讓門(mén)將將手中的皮球放到腳下,然后讓門(mén)將充當(dāng)半個(gè)后衛(wèi)盤(pán)球走出禁區(qū)。而中后衛(wèi)更多時(shí)候都要扮演防守中場(chǎng)的角色。此時(shí),你只需要留下一名中衛(wèi)和門(mén)將(這就是所謂的“門(mén)衛(wèi)”)負(fù)責(zé)保護(hù)中圈與葫蘆頂之間的區(qū)域。
其他人都去負(fù)責(zé)中前場(chǎng)的組織過(guò)度,以多腳傳遞的方式尋求撕破對(duì)方后防線(xiàn),從而達(dá)至射門(mén)得分。
防守端,剛才略微提到過(guò),防守人數(shù)不需要太多,一名后衛(wèi)和一名門(mén)將(門(mén)衛(wèi))就足以,倘若對(duì)方成功防守并且實(shí)施反擊,這時(shí)候就得犧牲一下后衛(wèi)和中場(chǎng),讓其中一人犯規(guī),就可以拖慢對(duì)方的進(jìn)攻速度。不過(guò)控球游戲戰(zhàn)術(shù),很少出現(xiàn)被反擊的機(jī)會(huì),多半是你壓著對(duì)方來(lái)打,所以偶爾出現(xiàn)反擊,你要當(dāng)機(jī)立斷去犯規(guī)。
缺點(diǎn):控球游戲的缺點(diǎn)就是你在倒腳的時(shí)候,對(duì)方早就回防,然后就是長(zhǎng)時(shí)間的攻防拉鋸戰(zhàn)。
陣型推薦:4-3-2-1和4-2-3-1。
跟快速反擊一樣的陣型,選擇它們的原因同樣對(duì)翼位、鋒線(xiàn)沒(méi)有過(guò)多要求。
中場(chǎng)的過(guò)度能力會(huì)強(qiáng)化,而且中場(chǎng)的5人全都可以擔(dān)任前插的影子前鋒,單獨(dú)的前鋒可以作為“柱墩”銜接過(guò)度,作為炮臺(tái)為后上的中場(chǎng)橫傳皮球。
球員配置:傳球技術(shù),重要的事情講一次就夠了。
上至前鋒,下至門(mén)將,全都要選擇傳球一流的球員,確保從后場(chǎng)推進(jìn)至前場(chǎng)傳球準(zhǔn)成度都要在95%以上。
至于每條戰(zhàn)線(xiàn)選擇何種球員,真的問(wèn)題不大,關(guān)鍵是能傳送就行。
打法推薦:控球游戲一般都是跟快速反擊一樣,集中中路突破、射門(mén),適合短距離橫傳,然后立馬一腳抽射。而邊路慣常是下底倒三角,然后在考慮是繼續(xù)橫傳還是打門(mén)。
換言之,你要獲得上述的中路突破、底線(xiàn)倒三角的機(jī)會(huì)之前,控球游戲很多時(shí)候都是在“不停地倒腳、倒腳、倒腳、倒腳…”過(guò)程中消磨時(shí)間,尋求機(jī)會(huì)是比較折磨人的意志,所以你要多轉(zhuǎn)邊,看看哪些球員成功跑出空檔,或者對(duì)方球員站位失誤,然后送出致命傳球。
防守方面,剛才在“介紹”當(dāng)中也提到一下關(guān)于防守的措施,其實(shí)控球游戲戰(zhàn)術(shù)防守跟快速反擊一樣,靠的是前場(chǎng)防守,后場(chǎng)真的要面對(duì)對(duì)手忽如其來(lái)的反擊,可以做的防守真的不多,所以該犯規(guī)還是得勇敢去犯規(guī),當(dāng)死球即將開(kāi)出時(shí),你的防線(xiàn)就能夠到位。
(解讀下圖,這場(chǎng)球?qū)Ψ綆缀跏菙D壓在禁區(qū)內(nèi),筆者選擇在葫蘆頂反復(fù)倒腳、盤(pán)球,后發(fā)現(xiàn)兩名防守球員右側(cè)的空檔,然后就選擇施射)
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