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《流放之路》暗影刺客 靈魂吸取混傷四本柱平民玩法

時(shí)間:2017-08-18 11:38:10
  • 來(lái)源:jerrychai25(和風(fēng)散月)
  • 作者:牧師格雷
  • 編輯:ChunTian
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【天賦樹(shù)】

112點(diǎn)理想天賦樹(shù)

3dmgame

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基本上暗影一開(kāi)始愈來(lái)愈好練等了,這次的天賦暗影buff後前期變的更簡(jiǎn)單

而且本玩法大部份的技能石暗影都可以從任務(wù)獲得,技能等級(jí)空窗期較小

點(diǎn)完大概LV85+

昇華如天賦樹(shù)內(nèi)所示,選擇詐欺師的以太行者、奇異織者、有耐心的死神

30等天賦樹(shù)

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就跟著任務(wù)一路跑上去,踩完鳥(niǎo)蛋就會(huì)有瘟疫了,這顆要一路陪伴你走到後面XD,基本上第一難度全打完直到海妖解決,混傷三本柱就全齊了

靈魂吸取+死亡凋零+瘟疫

反正記住一個(gè)重點(diǎn),放招順序要對(duì),吸取至少要有四連

瘟疫能串增大范圍就串,衰弱光環(huán)能開(kāi)就開(kāi),這樣就可以一路順農(nóng)到白袍

60等天賦樹(shù)

3dmgame

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基本上點(diǎn)的順序就是傷害->血量->傷害->血量,循環(huán)下去

反正只要技能有連有插對(duì)輔助寶石就不會(huì)有瓶頸,可以一路順順農(nóng)上去

【盜賊獎(jiǎng)勵(lì)】

普通:歐克 or 全殺

殘酷:全殺

無(wú)情:全殺

除了技能點(diǎn)以外沒(méi)什麼東西實(shí)用的XD

【技能】

主攻技能

靈魂吸取+虛空操縱+極速腐化+精準(zhǔn)破壞+穿透+賦予(毒化)

PS. 沒(méi)有蠶食才要毒化

四顆more增傷不解釋,OP到一個(gè)極致

用來(lái)觸發(fā)瘟疫擴(kuò)散以及單體疊毒的主攻技

瘟疫+快速施法+增大范圍

用來(lái)將靈魂吸取的傷害擴(kuò)散出去的主要技能,也就是說(shuō),當(dāng)靈魂吸取擊殺了一只

身上帶有瘟疫的怪物時(shí),那附近的怪身上被擴(kuò)散的不會(huì)是瘟疫的傷害

而是靈魂吸取極高的dot傷害,這就是這兩招的作用原理

死亡凋零+法術(shù)圖騰+增大范圍+快速施法

很多玩混傷流的都會(huì)忽略這招,可是老實(shí)說(shuō),這才是混傷流最OP的輔助技能

如他的技能說(shuō)明,減少敵人跑速,增加7%承受的混沌傷害,看起來(lái)鳥(niǎo)鳥(niǎo)的

但是這招是可以持續(xù)施放的啊,而且狀態(tài)還可疊加,和公會(huì)到競(jìng)技場(chǎng)測(cè)試的結(jié)果

我用圖騰施放差不多9-10層,用手動(dòng)施放可以疊到20層啊

也就是說(shuō),我用圖騰插怪前差不多一兩秒就疊10層,那就是63-70%的混沌增傷啊

疊20層那就是140%啊!!!雖然要站樁+手動(dòng),可是一半也很強(qiáng)啊,最重要是還可以緩速

深淵戰(zhàn)吼+增大范圍+虛空操縱+極速腐化(毒化)

PS. 沒(méi)有蠶食才要毒化

群體主攻技,以前就有這招的玩法,但這次改版後讓這招一整個(gè)起飛啦~

【散月老師的數(shù)學(xué)小教室時(shí)間】

被深淵戰(zhàn)吼所嘲諷的敵人,死亡後爆炸造成等同該怪物最大血量8%的混沌傷害

LV20 虛空操縱:39%更多混沌傷害

LV20極速腐化:39%更多持續(xù)傷害

中毒狀態(tài):當(dāng)對(duì)一個(gè)敵人造成中毒時(shí),敵人會(huì)受到基礎(chǔ)為兩秒鐘的持續(xù)混沌傷害

傷害值以當(dāng)下傷害總合的10%來(lái)做計(jì)算(資料來(lái)自Poe Wiki)

(意思就是說(shuō),中毒同時(shí)吃持續(xù)傷害以及混沌傷害以及中毒傷害的天賦和輔助技能)

天賦點(diǎn)的增傷:

混沌傷害220%

持續(xù)傷害134%

范圍傷害50%

中毒傷害125%

計(jì)算開(kāi)始(打了那麼多數(shù)據(jù)我也累啦=____+)

基礎(chǔ)8% x 天賦(1 + 220% + 50%) x 虛空操縱(1 + 39%) = 0.4144 =>四舍五入 = 0.41 = 41%

41%這是經(jīng)由天賦和寶石所加成後深淵戰(zhàn)吼能炸出來(lái)的基本傷害

再來(lái),我拿蠶食之間,混沌傷造成中毒,也就是說(shuō)中毒時(shí)每秒是扣41% x 10% = 4.1%

如上述中毒狀態(tài)的說(shuō)明

基礎(chǔ)毒傷 x 天賦(混沌傷+持續(xù)傷+中毒傷) = 天賦加成後的毒dot

4.1% x (1 + 220% + 134% + 125%) = 0.23739 =>四舍五入 = 0.24 = 24%

天賦加成毒傷 x 虛空操縱 x 極速腐化 = 實(shí)際每秒毒傷

24% x (1 + 39%) x (1 + 39%) = 0.463704 =>四舍五入 = 0.46 = 46%!!!!

數(shù)學(xué)教室下課,要做筆記,期末會(huì)考(咦)

各位啊~看看這個(gè)~有沒(méi)有這麼OP的技能啊~

虛空操縱這顆還吃了兩次加成啊!

一個(gè)技能可以吃兩次輔助寶石的增幅,還不被Nerf!!!

總之算到後來(lái),只要團(tuán)怪的其中一只怪炸掉就是直接先炸41%最大血量再說(shuō)

之後觸發(fā)中毒又是每秒46%再扣,基礎(chǔ)扣兩秒!!

再注意一點(diǎn),我還沒(méi)有算召喚烈焰魔像的20%增傷,以及詛咒的增傷哦!!!

而且中毒這個(gè)狀態(tài)是可疊的,也就是說(shuō)要是橘王站在十只小怪中間,小怪全炸掉

橘王會(huì)瞬間疊個(gè)10層的中毒狀態(tài)啊!!

還有一個(gè)更OP的點(diǎn),還記得他基礎(chǔ)傷害是最大生命的啪數(shù)嗎~

也就是說(shuō)怪血愈多炸愈痛哦~~

也就是說(shuō)愈高等的圖啊,團(tuán)刷啊,只要炸下去通通難不到你啊~

你的dps是隨著地圖的難度而增加的啊XDDDD

詛咒&光環(huán)

詛咒光環(huán) + 時(shí)空鎖鏈 + 衰弱 + (脆弱)

初期沒(méi)錢,我本來(lái)是打算用三詛咒打上去的,可是用到後來(lái)發(fā)現(xiàn),只用時(shí)空鎖鏈跟衰弱就很好用= =,衰弱太強(qiáng)啦,我覺(jué)得太過(guò)op,只要開(kāi)個(gè)衰弱我就算穿白袍也能自由穿梭在77+地圖的怪身旁啊!!

時(shí)空鎖鏈可以增加dot的持續(xù)時(shí)間,緩速這個(gè)就不說(shuō)了

衰弱自己去看技能說(shuō)明,基本上我所有的防御就一整個(gè)靠他了

減傷機(jī)制

衰弱光環(huán)

兩瓶跑速水

死亡凋零 + 時(shí)空鎖鏈 + 深淵戰(zhàn)吼

沒(méi)惹XDDDDDDDDDDDDDD

基本上只要開(kāi)著衰弱,那你的容錯(cuò)率就會(huì)突然變的異常的高,怪的招異常的好閃又不痛

死亡凋零-36%跑 + 時(shí)空鎖鏈-29%跑 + 深淵戰(zhàn)吼-26%跑 = -91%跑速 XDD

時(shí)空鎖鏈還降攻速跟施法速度,基本上跑速水常駐很少怪打的到你啊XD

多練練走位吧,新手們!!!!!

【優(yōu)缺點(diǎn)】

優(yōu):

1. 便宜,造價(jià)不到1ex

2. 單刷團(tuán)刷兩相宜

3. 無(wú)視雙反

4. 擴(kuò)散范圍極廣,瘟疫真不是蓋的www

5. 發(fā)展性很廣,可走格擋,雙閃,EB MOM,血盾混合流,三詛咒,正火

缺:

1. 單體要特化才有力,賦予可以換插毒傷

2. 插投射物減速的靈魂吸取真TM飛的有夠慢,我阿罵都可以閃的過(guò)!!!!

3. 施法速度偏慢,所以走位要很注意

4. 基本上角色體質(zhì)還是偏弱,一樣,注意走位

換金杖打圖,證明沒(méi)有傳奇也一樣很好farm

3dmgame

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7.9
已有89人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Grinding Gear Games
  • 發(fā)售:2013-01-23(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Grinding Gear Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:暗黑

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