實況足球2017大師聯(lián)賽5星難度進攻與防守教學
- 來源: 2017-08-15 20:03:18 來源:懂
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
實況足球2017大師聯(lián)賽5星難度進攻與防守教學
比賽開始
大師聯(lián)賽開檔我選擇了切爾西,五星難度十三分鐘。所以為什么不選六星呢?剛玩時我確實慫了才選的五星哈哈,但我后來也改成了六星,難度提高了一點但是可以適應。我不得不說以自己的能力也只能做到用數(shù)值較高甚至很高的球隊通殺六星電腦,然而各路實況高手們有的在英冠就開始大殺四方,有的用不萊梅歐冠決賽血虐六星皇馬,這些都是吾等手殘黨根本不敢觸碰的神之領域。
關于老對手,電腦
首先是最關鍵的一點,防守。電腦的防守喪心病狂、令人發(fā)指。每場超過五次的絕命飛鏟,背后推人如同家常便飯,然而一個個暴力鏡頭只換來裁判尺度超大的吹罰和最多兩三張黃牌。不過踢人吹得確實嚴,嚴到有時候你干凈的搶斷他還吹你踢人。另外電腦在禁區(qū)內赤裸裸的防守犯規(guī)裁判大多會無視哦。
可怕的小球會。強強對話中,我基本上會排出最好的陣容比賽,而這些比賽往往比想象中輕松,因為強隊的大開大合反而使自己漏洞頻出,英超聯(lián)賽除了阿森納其他幾個豪強我都沒輸過。然而小球會不一樣,有些使用鐵桶陣的還算好,有些球隊則像是打了成噸的雞血:他們的控球仿佛夢三巴薩再現(xiàn);中后場地面和高空防守幾乎沒有破綻;在這里還要特意夸獎一下守門員,一位75能力的守門員打起雞血來有時可以把90左右的前鋒撲到崩潰。
至于電腦的進攻,有些配合真的行云流水,又快又準;當然最碧池的還是那招無解盤帶。
在AI這部分最后提一句越位問題。本方完全平線的跑位很多都會被吹越位;而且我最近發(fā)現(xiàn)電腦進攻時的越位有時會被邊裁無視哦。所以作為最高難度,裁判是明顯偏向電腦一方的,做好11打14的準備吧。
進攻
我使用的陣型是4-3-3以及它的各種延伸(比如4-2-1-3),比較專注于傳控球和簡單的技戰(zhàn)術?;ㄊ奖P帶對于我這種手殘鍵盤黨來說太奢侈,而且我從內心里是有點不喜歡這種玩法的,一是覺得這樣太偏離實際,二是我認為足球是團隊運動,球員間能夠傳球跑動才是足球。喜歡盤帶的朋友請輕輕地鄙視我吧。
四字真言,邊路傳中
這個戰(zhàn)術想必玩過實況10或者FIFA ol3的人早就爛熟了。實況17的邊路進攻較為輕松,邊鋒、邊衛(wèi)、前腰之間的互動性強,反擊球直塞邊路也很有效,邊路傳中甚至45°角傳中不管配合偷獵者還是禁區(qū)之狐都有很好的效果,而且有不少補射機會,堪稱得分效率最高的進攻方式。
當你厭煩了邊路傳中,當你想要更高的游戲追求時,可以嘗試更多打法。比如在中前衛(wèi)或前腰帶球行進時,短傳給來接應的邊鋒,再按直塞鍵+跑動隊員的前進方向。這種撞墻配合一旦連接上則威力大且觀賞性高,有時甚至可以做出連續(xù)三四次的撞墻。這里加速一定少用,否則你球會趟的很遠,很遠。傳切配合的最后一步就是把球直塞到前插球員的腳下,單刀有了進球還會遠嗎。此外,進攻性邊后衛(wèi)也會內切的,這有點像西班牙,當邊衛(wèi)得球切入后以橫敲為首選(連敲三次長傳可以形成低平球傳中),中路有人接應能確保得分;次選停球射門。這里處理球要快,機會稍縱即逝。
作為一個挑傳狂魔,有時我會直接向禁區(qū)挑傳,看準時機和方向按下QW有時可以形成反越位,成功得球后以依然橫敲為首選。這種直接挑傳的成功率不高,當出球者或出球點附近有隊友時可能會讓你的傳球非常離譜;而傳球時機稍有差池便會被搶先解圍。
反擊
反擊比陣地戰(zhàn)容易,特別是電腦在70分鐘后就會放飛自我,甩開膀子進攻。中后場出球越快,前場空擋就越明顯,只要出球時遇到逼搶不慌亂,反擊制造威脅還是比較簡單的。直塞中路威脅更大也更帥,弊端是這種直塞成功率一般;更穩(wěn)的辦法還是邊路,總有一邊有空檔,傳中吧,兄弟。
防守
防守時最重要的是保持一份好心情。你會發(fā)現(xiàn)對手像黛玉一樣一碰就倒,裁判則幾乎一看到就吹犯規(guī)。這和電腦防守時的血腥場景大相徑庭。
搶斷
個人認為少用協(xié)防。協(xié)防一定要防守隊員的位置好,不然就是兩個跟屁蟲沒卵用的欣賞電腦盤帶,或者像傻子一樣被過掉;即便防守位置得當也很有可能是一次犯規(guī),當然在離球門較遠的位置若能用犯規(guī)阻止進攻倒也值得。面對電腦的帶球突進,切忌怒火攻心,一個飛鏟的結局可能是紅寶石卡的降臨。還是退一步為妙,找準機會,對準位置,只按一下?lián)寯噫I,成功率還算是不低。
電腦有時會打出高質量的一腳配合或送出威脅傳球,嘗試卡住出球線路或者干擾臨門一腳吧?;蛘呙鎺⑿Φ哪克碗娔X進球、慶祝,落后了反正可以邊路傳中哈哈。
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