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質(zhì)量效應(yīng):仙女座 一些劇情與文獻(xiàn)回顧

時(shí)間:2017-05-09 18:42:02
  • 作者:兔子Jarvis
  • 編輯:銀河正義使者
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由游戲視頻制作者【兔子Jarvis】帶來(lái)的《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》 劇情回顧:一些劇情與文獻(xiàn)回顧。

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》簡(jiǎn)直可以說(shuō)是一場(chǎng)災(zāi)難了,并不是說(shuō)游戲質(zhì)量不行,但是相比于《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲來(lái)說(shuō),這確實(shí)可以算是一場(chǎng)災(zāi)難了,數(shù)不清的的BUG與糟糕的開(kāi)放世界,再搭配上極地的完成度,這讓Bioware幾乎有好一段時(shí)間沒(méi)法抬頭。

這次由兔子Jarvis非常細(xì)致的給我們整理了一些劇情與文獻(xiàn)的回顧,為我們梳理了整個(gè)游戲的劇情。

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware制作,EA Games發(fā)行的一款動(dòng)作RPG游戲,是人氣系列《質(zhì)量效應(yīng)》的最新續(xù)作。游戲采用寒霜3開(kāi)發(fā),支持環(huán)境可破壞。游戲加入了噴氣背包式跳躍,行動(dòng)更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰(zhàn)斗將比之前的作品更加刺激。

7.1
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