榮耀戰(zhàn)魂裝備選擇技巧方法 榮耀戰(zhàn)魂裝備該怎么選
- 來(lái)源:寶寶丁
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian
榮耀戰(zhàn)魂裝備選擇技巧方法
臂甲:主 精力恢復(fù) 副 復(fù)活速度 (格擋傷害抗性沒(méi)用)
胸甲:主 沖刺速度 (格擋傷害沒(méi)用,所以建議副處決恢復(fù)生命)
頭盔:主 復(fù)仇時(shí)間 副 疲勞回復(fù)(負(fù)面效果抗性這個(gè)屬性目前還有爭(zhēng)議,另兩個(gè)是主流屬性就對(duì)了)
武器1:主 復(fù)仇攻擊力 (拋擲 收益很小,受傷獲得復(fù)仇值收益也很小,但是被群毆獲得的復(fù)仇值還是可觀的)
武器2:主 防御獲得復(fù)仇值 副 復(fù)仇防御力 (減技能CD 收益略小,主動(dòng)技能多的配置十分建議)
武器3:主 防御力 (防御力收益最大最好,建議副精力消耗,如果覺(jué)得自己的人物精力消耗見(jiàn)底還是夠用,就副攻擊力)。
負(fù)面效果抗性目前的BUG是可以在閃避時(shí)反破防,在招架時(shí)反破防,破防空時(shí)被破防然后可以反破防等,如果收益到那就是無(wú)敵屬性。但我測(cè)試了一段時(shí)間發(fā)現(xiàn)這個(gè)BUG不是所有人物都有效,或者不是盤(pán)盤(pán)都能觸發(fā)的。主要是官方即將在下個(gè)版本修復(fù),一個(gè)月前已經(jīng)承認(rèn)是BUG。
格擋傷害和格擋傷害抗性這兩個(gè)東西沒(méi)有用,屬于那種屬性測(cè)試上收益很大但實(shí)際沒(méi)用的招。
復(fù)活速度和處決恢復(fù)生命屬于那種會(huì)有強(qiáng)大作用的屬性,很適合副選擇。
復(fù)仇三件套復(fù)仇攻擊力絕對(duì)是首選,其次是復(fù)仇時(shí)間。復(fù)仇攻擊力和攻擊力不互相影響和相加。
除非你玩非主流地形殺,不然拋擲會(huì)讓你一直夠不到自己扔出或者扔倒的敵人。
防御力,收益最強(qiáng)而且效果明顯,寧愿不要攻擊力也要選防御力。
防御獲得復(fù)仇和受傷獲得復(fù)仇值,受傷獲得收益很小,防御獲得收益很大!
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