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榮耀戰(zhàn)魂偏斜什么意思 榮耀戰(zhàn)魂偏斜格擋等術(shù)語(yǔ)詳解

時(shí)間:2017-03-09 16:26:48
  • 來(lái)源:ttantnt
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
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榮耀戰(zhàn)魂術(shù)語(yǔ)講解

以下說(shuō)明寫(xiě)給那些不太懂游戲系統(tǒng)的萌新們

前言

在正式講解之前,我先向大家引入2條基本概念方便說(shuō)明。

精力:血條下面一欄綠色的條條。在有精力的情況下你的攻擊速度是正常速度,在沒(méi)有精力的情況下你的攻擊速度會(huì)變得緩慢,受到招架就會(huì)直接倒地。

血量:可以自動(dòng)回復(fù) 但只能回復(fù)到未損失的那一格。

術(shù)語(yǔ)

格擋-----向敵人的攻擊方向防御。

格擋對(duì)于輕攻擊有著優(yōu)秀的防御效果,在防御輕攻擊的同時(shí)精力也會(huì)正?;貜?fù)

格擋敵人的輕攻擊會(huì)使敵人產(chǎn)生小硬直 自己也會(huì)有小硬直

格擋對(duì)于重攻擊有著很差的防御效果,在防御敵人重攻擊的同時(shí)你會(huì)產(chǎn)生很大的硬直 同時(shí)也會(huì)損失小部分血量和大量精力 在沒(méi)有精力的情況下格擋重攻擊會(huì)產(chǎn)生更大的硬直

總而言之,格擋只適用于防御輕攻擊或者臨時(shí)應(yīng)急,對(duì)于重攻擊來(lái)說(shuō),格擋處于絕對(duì)劣勢(shì),敵人可以趁著你的硬直再次對(duì)你進(jìn)行連擊

招架-----在合適的時(shí)機(jī)對(duì)著敵人的攻擊方向按重攻擊。

何為合適的時(shí)機(jī)?

如圖,等攻擊圖標(biāo)高亮閃爍時(shí)即可發(fā)動(dòng)招架!

招架相對(duì)于格擋有著更為優(yōu)秀的防御效果,不僅可以防御攻擊也可以使敵人產(chǎn)生大硬直,從而給自己創(chuàng)造輸出條件,這一點(diǎn)是非常重要的。

另外,成功的招架可以減少敵人的精力,抵擋敵人重攻擊產(chǎn)生的傷害,這兩點(diǎn)也是格擋無(wú)法做到的。

從操作來(lái)看,招架需要比格擋更加精確的操作,因而招架對(duì)于輕攻擊的防御效果較差,對(duì)于重攻擊的防御有著絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)

偏斜-----刺客類(lèi)英雄專有的能力,向著敵人攻擊的方向閃避。

如何偏斜?

如圖,同招架一樣,等到攻擊圖標(biāo)高亮閃爍時(shí)即可成功發(fā)動(dòng)偏斜。

偏斜的效果介于格擋和招架之間,偏斜可以成功防御敵人的攻擊并且不會(huì)受到任何傷害,而且可以利用敵人出刀的硬直進(jìn)行反擊,但是偏斜的判定條件也很苛刻,是區(qū)分高玩新人的一大騷操作。

反破防-----打消敵人的進(jìn)攻念頭。

在敵人對(duì)你使用破防時(shí)立刻按下破防鍵 時(shí)機(jī)就是 雙方身體剛接觸 的時(shí)候

破防-----輕松打亂敵人的陣勢(shì)

利用破防可以很輕松地將敵人推向?qū)ζ洳焕奈恢茫唧w操作就是在破防時(shí)加入方向鍵

6.2
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2017年2月14日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):育碧
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:對(duì)抗硬核,XGP游戲列表

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