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榮耀戰(zhàn)魂仲裁者招式表及對(duì)戰(zhàn)連招技巧 仲裁者怎么玩

時(shí)間:2017-02-23 14:02:26
  • 來(lái)源:kwokkamho
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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榮耀戰(zhàn)魂仲裁者招式表及對(duì)戰(zhàn)連招技巧

招式表

榮耀戰(zhàn)魂仲裁者招式表及對(duì)戰(zhàn)連招技巧

榮耀戰(zhàn)魂仲裁者招式表及對(duì)戰(zhàn)連招技巧

對(duì)戰(zhàn)打法(1V1為主)

仲裁者的打法很多人都認(rèn)為是,招架->反擊的打法,其實(shí)這個(gè)觀念是錯(cuò)的。

你應(yīng)該把招架想成大蛇的偏斜攻擊一樣的東西,那你可能會(huì)說(shuō)招架能夠消耗對(duì)手的體力,跟擋格完全不同,但在仲裁者的角度來(lái)看,擋格=招架強(qiáng)化版。

首先你要知道仲裁者尾2的招式,撞擊輪替,使用方法是擋格后按“破防”鍵,這個(gè)撞擊能夠消耗敵人的精力,而且還能接連擊,比起招架更加安全地消耗對(duì)手的體力,而且還有效對(duì)抗佯攻,因?yàn)槟悴粫?huì)再需要用招架來(lái)消耗體力或反擊,只用防御也能達(dá)到跟招架一樣的效果,另外有足夠的,反破防能力的話基本上是銅墻鐵壁。

進(jìn)攻方式

仲裁者屬于不停消耗對(duì)手的體力然后反擊的角色,在正常情況下,仲裁者的攻擊速度太慢很容易被人招架,所以你目標(biāo)就是消耗體力,推倒地后反擊,仲裁者的所有上段重?fù)舳几綆魰炐Ч隙喂舯葌?cè)重?fù)羲俣嚷芏?,能夠給敵人一種長(zhǎng)期防御上方壓力,因?yàn)槭侵負(fù)暨€能夠作佯攻騙招架再去反擊使用,撞擊輪替,消耗體力,私法制裁,最尾的攻擊無(wú)法防御,在撞擊后接招就只需要用2次重?fù)?,也因?yàn)槎际侵負(fù)?,所以配合有擊暈效果的上段重?fù)舾鸸ヲ_招來(lái)玩弄對(duì)手,在進(jìn)攻跟消耗體力也有不錯(cuò)的效果。

使用任何重?fù)艉罂梢越幼矒?,?dāng)你把敵人玩弄到不敢亂使用招架時(shí),可以使用重?fù)?>撞擊不停地消耗敵人體力,在撞擊后可以接無(wú)法防御的,長(zhǎng)臂投擲,再配輕擊或側(cè)重?fù)?有機(jī)會(huì)被防御),招架的反擊可以作為尾刀手段或在非常有信心能夠招架后的附屬傷害,招架后的上段重?fù)舻扔?,私法制裁,最后一擊但速度更加慢,?cè)重會(huì)像,穿刺還擊,一樣把對(duì)手插著推向后,輕擊是必中的。

6.2
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2017年2月14日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):育碧
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:對(duì)抗,硬核,XGP游戲列表

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