榮耀戰(zhàn)魂突襲者使用心得 榮耀戰(zhàn)魂突襲者戰(zhàn)斗分析
- 來源:andersonlo13
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian
我不知道這勝率算是正常還是偏低0—0
但以下只是個(gè)人心得
裝備:
我并不是玩復(fù)仇裝
因此裝備傾向著重「精力」和「攻擊力」
基于這裝備放棄防御力
對(duì)戰(zhàn)時(shí)要專注在「格檔」和「反破防」,不能用面來接招
對(duì)戰(zhàn):
一開始用重?fù)羝品篮蜁炑?蹞魜碓囂綄?duì)手實(shí)力
如果暈眩扣擊在不用假動(dòng)作的情況下多次命中對(duì)手
那之后就可以用暈??蹞艉洼p擊的組合損他血
最后用突襲者之怒收掉
順便回個(gè)血和精力
另外請(qǐng)記得善用地形擊殺A_A
以下的心得則針對(duì)「會(huì)玩」的對(duì)手(即不會(huì)輕易被重/輕擊擊中)
騎士陣營
1. 看守者
對(duì)戰(zhàn)時(shí),突襲者為先手,應(yīng)著重(反)破防使用輕擊和暈??蹞?。
威力反擊較難回避和格檔,因此要看玩家反應(yīng),肩膀攻擊/混招出手前有1~3秒時(shí)間,看清楚后緊急回避,回避后使用暈??蹞?突襲者之怒(看情況,突襲者之怒使用時(shí)會(huì)有較大空隙遭反擊),我個(gè)人對(duì)上看守者時(shí)很喜歡狗斗,破他防來換血或迫使對(duì)方使用破防,反破一波后換他一大票血XD。
2. 征服者
對(duì)戰(zhàn)時(shí),突襲者為后手,應(yīng)著重破防回避格檔(招架)和突襲者之怒。
征服者最強(qiáng)的是破防-輕(重)擊-盾牌的連段,但是突襲者并不害怕破防,不會(huì)反破? 沒問題,因?yàn)樗品篮蟮墓粲凶銐驎r(shí)間格檔,但盾牌攻擊較為麻煩,被推倒(?)后幾乎一定要吃上一招,因此要和他保持中等距離,回避盾牌技能后,使用破防-輕/重?fù)?看對(duì)手) -突襲者之怒來換血,真的不行的話就靠地形擊殺,盡量耗盡他的體力,征服者沒精力就贏了一半>3>。
3. 和平使者
對(duì)戰(zhàn)時(shí),突襲者為后手,應(yīng)著重(反)破防使用輕擊和暈眩扣擊。
認(rèn)真,會(huì)玩的和平使者是非常難對(duì)付,和平機(jī)動(dòng)高出手快流血落跑,不論是哪一招技能都非常麻煩,因此要直接貼到她臉上,不要主動(dòng)出招,一直找她攻擊后的空隙,之后要輕擊 - 暈眩扣擊損血,千萬不要常用重?fù)簦@樣會(huì)被打爆,突襲者之怒也是,出招時(shí)太大空隙,急,你便輸了。
4. 仲裁者
對(duì)戰(zhàn)時(shí),突襲者為先手,應(yīng)著重(反)破防回避暈眩扣擊和重?fù)簟?/p>
到現(xiàn)在為至我很少對(duì)上他,但重點(diǎn)是回避他的推撞和拋擲,回避后直接重?fù)?突襲者之怒,若對(duì)方來狗斗,則要多重視反破防和暈??蹞?,多使用地形擊殺,可節(jié)省打他的時(shí)間,其他陣營待補(bǔ)完,有時(shí)間再打上來吧。
以下是1對(duì)1時(shí)的優(yōu)劣圖
優(yōu) 劣 和
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