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FIFA 17UT模式最新化學(xué)反應(yīng)計算方法分享

時間:2016-10-08 08:57:20
  • 來源:Vincent Cheng
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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首先要說明的是,從比賽的第一秒開始化學(xué)反應(yīng)值就對球員的表現(xiàn)產(chǎn)生著影響。這些影響取決于球隊的化學(xué)反應(yīng)值與球員個人化學(xué)反應(yīng)值結(jié)合的綜合作用。

首發(fā)球員:25%的團隊化學(xué)反應(yīng)值+75%全部個人化學(xué)反應(yīng)值

替補球員:25%的團隊化學(xué)反應(yīng)值+75%被鎖定為5的個人化學(xué)反應(yīng)值

這一公式意味著當替補球員享受較高的團隊化學(xué)反應(yīng)值時,個人化學(xué)反應(yīng)值對他們并沒有明顯加成。

下面的公式揭示了化學(xué)反應(yīng)效果如何作用在球員能力上:

(Team Chemistry*.25) + ((Player Chemistry*10)*.75)

(團隊化學(xué)反應(yīng)值*0.25)+((球員化學(xué)反應(yīng)值*10)*0.75)

如果計算結(jié)果大于50,球員的數(shù)據(jù)將會得到增長,最高可達99。

如果計算結(jié)果等于50,球員的數(shù)據(jù)保持客觀,基礎(chǔ)能力不會受到化學(xué)反應(yīng)值增益。

如果計算結(jié)果小于或等于49,球員的能力會衰減,最低可達1。

一名首發(fā)球員受100團隊化學(xué)反應(yīng)值和10個人化學(xué)反應(yīng)值的影響如下:

(Team Chemistry*.25) + ((Player Chemistry*10)*.75)

(100*.25) + ((10*10)*.75)

= 25 + 75

= 100 (99)

一名替補球員受100化學(xué)反應(yīng)值的影響如下:

(Team Chemistry*.25) + ((Player Chemistry*10)*.75)

(100*.25) + ((5*10)*.75)

= 25 + 37.5

= 62.5

Chemistry Styles 化學(xué)反應(yīng)類型

下面的表格標出了不同的化學(xué)反應(yīng)類型下,一個100/10化學(xué)反應(yīng)值得球員會如何在能力上受到影響,進化出不同的化學(xué)反應(yīng)類型。

表格訪問地址:我是表格

一名100/10球員在Xbox One和PlayStation 4上的表現(xiàn)

如果一名球員獲得了“Sniper”化學(xué)反應(yīng)風(fēng)格,球員的射門類屬性會發(fā)生變化,位置感增加10點,射術(shù)增加15點,凌空增加10點,點球增加15點。并不是所有的屬性都會得到加成,例如射門力量和長傳屬性就不會變化。

Team Management In-Game 陣容管理

在游戲界面中,陣容管理下的球員屬性是不會顯示化學(xué)反應(yīng)加成的。這一原則同樣作用于但不限于陣型界面和位置調(diào)整界面。

Stamina 體能

身體機能屬性在比賽期間受球員體能的影響而產(chǎn)生變化。這些會被影響的屬性如下:

Acceleration爆發(fā)力

Agility靈活

Jumping彈跳

Strength力量

Reactions反應(yīng)

Marking盯人

8.8
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  • 類型:體育運動
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2016-09-27(PC)
  • 開發(fā):EA Sports
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:寫實,足球,EA游戲千萬級銷量

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