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實(shí)況足球2017全獎(jiǎng)杯中英文對(duì)照 全獎(jiǎng)杯白金攻略

時(shí)間:2016-09-26 10:56:50
  • 來(lái)源:無(wú)線路由器
  • 作者:姜汁可樂(lè)
  • 編輯:ChunTian
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游戲名稱(chēng):實(shí)況足球2017

英文名稱(chēng):Pro Evolution Soccer 2017 / Winning Eleven 2017

游戲類(lèi)型:體育競(jìng)技SPG

制作發(fā)行:Konami

白金時(shí)間:30小時(shí)以上

白金說(shuō)明:本作獎(jiǎng)杯相比前作大同小異,對(duì)于有一定實(shí)況足球操作基礎(chǔ)的玩家來(lái)說(shuō),

難度不是不高,唯一考驗(yàn)操作的就是MC模式六連勝獎(jiǎng)杯。

部分獎(jiǎng)杯有2P手柄較容易達(dá)成,有一個(gè)獎(jiǎng)杯必須有2P手柄。

有聯(lián)機(jī)大廳建主機(jī)比賽的獎(jiǎng)杯,網(wǎng)絡(luò)NAT3可能無(wú)法建主。

大師聯(lián)賽和一球成名修改數(shù)值刷獎(jiǎng)杯較快,需要注意備份原始編輯存檔。

終極玩家Ultimate Player完全收藏所有獎(jiǎng)項(xiàng)

就是白金,真飯的終極目標(biāo)。

逆轉(zhuǎn)大帝Comeback King落后3分,反敗為勝

友誼賽新手難度,自己進(jìn)3個(gè)烏龍球,然后反超比分獲勝。

控球支配者Possessive Streak控球率超過(guò)65%或以上并贏得比賽

友誼賽新手難度,比分領(lǐng)先以后回傳門(mén)將,等到比賽結(jié)束就可以。

超級(jí)候補(bǔ)Super-Sub后備球員得分

替補(bǔ)上場(chǎng)的球員進(jìn)球,比賽必須勝利。

世界級(jí)World Class非定位球35米或以上遠(yuǎn)射得分

友誼賽跟2P手柄比賽,2P守門(mén)員帶球至中場(chǎng)附近,1P斷球直接射空門(mén)。

狙擊手The Sniper30米或以上射入自由球

30米或以上的任意球直接破門(mén)。繼續(xù)使用2P大法,算好距離讓2P犯規(guī),如果實(shí)在射不進(jìn)可以讓2P按L1+R3調(diào)開(kāi)守門(mén)員,1P射空門(mén)。

影子前鋒Phantom Striker后衛(wèi)入球

后衛(wèi)進(jìn)球,可以配合上面的獎(jiǎng)杯同一場(chǎng)比賽解開(kāi)。

無(wú)堅(jiān)不摧Impregnable Fort面對(duì)20次或上射門(mén)(中目標(biāo))并保持不失

使用2P大法,讓2P在禁區(qū)附近不按方向射門(mén),射正20次后讓1P進(jìn)球贏得比賽勝利。射正次數(shù)可以按暫停查看技術(shù)統(tǒng)計(jì)。

最終決勝者Final Twist在加時(shí)賽入球并勝利

中文的獎(jiǎng)杯說(shuō)明翻譯有問(wèn)題,應(yīng)為在傷停補(bǔ)時(shí)打入進(jìn)球反超比分獲勝,新手難度或2P大法都可以。

已玩友誼賽!Played Exhibition Match!完成整場(chǎng)友誼賽

完成整場(chǎng)的友誼賽,無(wú)論勝負(fù)不限難度時(shí)間。

VERSUS (電腦)VERSUS (COM)在VERSUS模式獲取對(duì)電腦比賽資料

VERSUS模式贏一場(chǎng)電腦,結(jié)束后查看統(tǒng)計(jì)資料。

VERSUS (2個(gè)球員)VERSUS (2 Players)在VERSUS模式獲取比賽資料

VERSUS模式贏一場(chǎng)2P手柄,賽后查看統(tǒng)計(jì)資料。

贏得UEFA歐洲冠軍聯(lián)賽!Won in UEFA Champions League在[一球成名]在[UEFA歐洲冠軍聯(lián)賽]中擊敗電腦獲頒的獎(jiǎng)項(xiàng)

設(shè)置五分鐘新手難度,贏一場(chǎng)即可。

贏得UEFA歐洲聯(lián)賽!Won in UEFA Europa League在[UEFA歐洲聯(lián)賽]中打敗電腦獲頒的獎(jiǎng)項(xiàng)

同上個(gè)獎(jiǎng)杯,在該模式設(shè)置五分鐘新手難度,贏一場(chǎng)即可。

贏得AFC Champions League!Won in AFC Champions League在[大師聯(lián)賽]在[AFC Champions League]中打敗電腦獲頒的獎(jiǎng)項(xiàng)

同上,該模式下贏一場(chǎng)。

首次登場(chǎng)球員ro Debut因在[一球成名]亮相而獲獎(jiǎng)

【一球成名】

這個(gè)模式使用原創(chuàng)球員會(huì)非常消耗時(shí)間,推薦使用C羅或者梅西這樣的現(xiàn)役球員,在編輯模式把要使用的球員能力調(diào)滿(mǎn),開(kāi)新檔進(jìn)入本模式。時(shí)間設(shè)置為5分鐘新手難度。

因?yàn)楸咀饕磺虺擅^(guò)比賽也是算場(chǎng)次,也可能獲得進(jìn)球助攻的,所以相比前代可跳過(guò)更多比賽。

推薦開(kāi)始賽季后在原屬歐洲球隊(duì)(皇馬或巴薩)效力一個(gè)賽季,首次手動(dòng)參加比賽獲得首次登場(chǎng)球員。

聯(lián)賽可以打1場(chǎng)跳3場(chǎng),手動(dòng)的比賽建議每場(chǎng)進(jìn)3球1助攻以上,杯賽、冠軍杯以及國(guó)家隊(duì)比賽全部跳過(guò)。

賽季快結(jié)束的時(shí)候,查看一下聯(lián)賽排名跟射手榜是否第一,如果不是最后幾場(chǎng)請(qǐng)手動(dòng)比賽。獲得聯(lián)賽冠軍后,解開(kāi)冠軍勝利者、聯(lián)賽最佳十一人,轉(zhuǎn)會(huì)窗口結(jié)束前獲得歐洲最佳球員。

新賽季開(kāi)始后轉(zhuǎn)會(huì)去PAS聯(lián)賽名次靠前的球隊(duì)。注意備份存檔,轉(zhuǎn)會(huì)有破裂可能。

開(kāi)始聯(lián)賽后,在前面幾場(chǎng)聯(lián)賽進(jìn)20球,之后的比賽全部跳過(guò),在亞洲賽季結(jié)束后,獲得亞洲足球先生。按照推薦路線就會(huì)在轉(zhuǎn)會(huì)窗口結(jié)束前拿到年度世界足球先生。

冬季轉(zhuǎn)會(huì)窗口開(kāi)啟后,要求轉(zhuǎn)會(huì)去巴西,阿根廷和智力聯(lián)賽的球隊(duì),比如河床隊(duì)。注意備份存檔,轉(zhuǎn)會(huì)有破裂可能。

跟之前在亞洲球隊(duì)一樣,在開(kāi)始的幾場(chǎng)聯(lián)賽進(jìn)20球,后面的比賽全部跳過(guò),賽季結(jié)束后獲得年度南美洲球員。冬季轉(zhuǎn)會(huì)窗口開(kāi)啟后還有一次獲得年度世界足球先生的機(jī)會(huì)。

冠軍勝利者Championship Winner在[一球成名]中贏得聯(lián)賽冠軍獲頒的獎(jiǎng)項(xiàng)

參看【一球成名】

聯(lián)賽最佳十一人League's Best Eleven在[一球成名]中成為球季最佳球隊(duì)獲頒的獎(jiǎng)項(xiàng)

參看【一球成名】

最佳歐洲足球員Best European Soccer Player在[一球成名]中獲得歐洲 UEFA 最佳球員獲獎(jiǎng)后獲頒的獎(jiǎng)項(xiàng)

參看【一球成名】

最佳南美足球員Best S. American Soccer Player在[一球成名]中獲選為年度南美洲球員獲頒的獎(jiǎng)項(xiàng)

參看【一球成名】

最佳亞洲足球員Best Asian Soccer Player在[大師聯(lián)賽]在[一球成名]中獲選為年度亞洲足球先生獲頒的獎(jiǎng)項(xiàng)

參看【一球成名】

年度世界足球先生World Player of the Year在[一球成名]中成為年度世界足球先生獲頒的獎(jiǎng)項(xiàng)

參看【一球成名】

贏得大師聯(lián)賽!Won in Master League因在[大師聯(lián)賽]贏一場(chǎng)而獲獎(jiǎng)

【大師聯(lián)賽】

推薦使用巴薩,在編輯模式把巴薩主力能力改滿(mǎn),降低梅西C羅的數(shù)值,再開(kāi)新檔開(kāi)始大師聯(lián)賽,時(shí)間五分鐘新手難度。

手動(dòng)參加一場(chǎng)比賽,獲得贏得大師聯(lián)賽!。

之后大部分比賽跳過(guò),在賽季中可以手動(dòng)打幾場(chǎng)比賽,讓蘇亞雷斯多進(jìn)球,賽季結(jié)束后必須是聯(lián)賽與歐冠射手榜第一。賽季結(jié)束獲得聯(lián)賽冠軍,如果選擇的球隊(duì)參加了歐冠,可以獲得歐洲三冠王獎(jiǎng)杯。期間蘇亞雷斯獲得歐洲足球先生并升級(jí)為巨星。

第二個(gè)賽季開(kāi)始后繼續(xù)跳大部分比賽,重點(diǎn)培養(yǎng)蘇亞雷斯,讓他多進(jìn)球拿到歐洲足球先生與世界足球先生。這樣差不多兩個(gè)賽季后蘇亞雷斯成為球隊(duì)傳奇,解開(kāi)真正球星,如果沒(méi)有解開(kāi)就需要多打一個(gè)賽季。

賽季之中會(huì)接受到國(guó)家隊(duì)的邀請(qǐng),選擇一只心儀的國(guó)家隊(duì)執(zhí)教,解開(kāi)[率領(lǐng)國(guó)家隊(duì)]。

在1-2個(gè)大滿(mǎn)貫的賽季后可以獲得排名第1的球會(huì)的獎(jiǎng)杯。

在賽季結(jié)束后參加國(guó)際冠軍杯,建議手動(dòng)進(jìn)行比賽贏得冠軍,解開(kāi)國(guó)際冠軍杯的獎(jiǎng)杯。

尋找新機(jī)會(huì)To Pastures Anew因在[大師聯(lián)賽]在[大師聯(lián)賽]中移動(dòng)球隊(duì)獲頒的獎(jiǎng)項(xiàng)

在賽季結(jié)束后選擇另外一家俱樂(lè)部執(zhí)教,可以在做主線過(guò)程中存檔后單刷這個(gè)獎(jiǎng)杯。

最喜歡的球員My Favorite Players注冊(cè)球員到"最喜歡的球員“

特定時(shí)間可以在主教練辦公室注冊(cè)最喜愛(ài)的球員,注意系統(tǒng)的提示。

真正球星A True Star在[大師聯(lián)賽]成為球隊(duì)的傳奇或旗幟

參考【大師聯(lián)賽】

聯(lián)賽冠軍League Champions在[大師聯(lián)賽]中任何的頂級(jí)聯(lián)賽中贏得聯(lián)賽冠軍獲頒的獎(jiǎng)項(xiàng)

參考【大師聯(lián)賽】

歐洲三冠王European Treble Winners在[大師聯(lián)賽]單球季中獲得聯(lián)賽冠軍、UEFA歐洲冠軍聯(lián)賽以及聯(lián)賽杯獲頒的獎(jiǎng)項(xiàng)

參考【大師聯(lián)賽】

拉丁美洲三冠王Latin American Treble Winners在[大師聯(lián)賽]球季贏得聯(lián)賽、南美洲冠軍和聯(lián)賽杯獲頒的獎(jiǎng)項(xiàng)

選擇一支美洲球隊(duì)(巴西、阿根廷、智力聯(lián)賽),在編輯模式把主力能力調(diào)滿(mǎn)開(kāi)檔大師聯(lián)賽,跳至賽季結(jié)束。

亞洲三冠王Asian Treble Winners因在[大師聯(lián)賽]球季贏得聯(lián)賽、AFC Champions League和聯(lián)賽杯獲頒的獎(jiǎng)項(xiàng)

選一支亞洲球隊(duì)(PAS聯(lián)賽),同上一個(gè)獎(jiǎng)杯的方法,改數(shù)值跳比賽。

排名第1的球會(huì)No. 1 Club在[大師聯(lián)賽]球會(huì)排名中獲選為排名第 1 球會(huì)獲頒的獎(jiǎng)項(xiàng)

參考【大師聯(lián)賽】

率領(lǐng)國(guó)家隊(duì)Leading the Nation在[大師聯(lián)賽]中成為國(guó)家隊(duì)總教練獲頒的獎(jiǎng)項(xiàng)

參考【大師聯(lián)賽】

世界冠軍World Champions在「大師聯(lián)賽」中榮獲國(guó)際杯冠軍獲頒的獎(jiǎng)項(xiàng)

參考【大師聯(lián)賽】

銀牌收藏家:基本Silver Collector: Basic因在所有[基礎(chǔ)]級(jí)技巧訓(xùn)練中獲得銀牌而獲頒的獎(jiǎng)項(xiàng)

技巧訓(xùn)練獎(jiǎng)杯一共4個(gè),從盤(pán)帶、傳球、射門(mén)到防守,內(nèi)容非常豐富。全銀牌難度不高,順便可以熟悉一下本作的各種技巧。

銀牌收藏家:中級(jí)Silver Collector: Intermediate在 [因在所有[中級(jí)]技巧訓(xùn)練中獲得銀牌而獲頒的獎(jiǎng)項(xiàng)

銀牌收藏家:進(jìn)階Silver Collector: Advanced因在所有[進(jìn)階]技巧訓(xùn)練中獲得銀牌而獲頒的獎(jiǎng)項(xiàng)

銀牌收藏家:專(zhuān)業(yè)級(jí)Silver Collector: Expert因在所有[專(zhuān)家]級(jí)技巧訓(xùn)練中獲得銀牌而獲頒的獎(jiǎng)項(xiàng)

線上試一試Give Online a Try與其他玩家在快速比賽比賽

快速配對(duì)模式,隨便踢一場(chǎng),不論輸贏。

大廳主持Lobby Host在友誼賽大廳主持比賽

聯(lián)機(jī)大廳建房間比賽,網(wǎng)絡(luò)NAT2或以上才能穩(wěn)定建主機(jī)。

線上組別首勝First ONLINE DIVISIONS win因贏得[線上組別]首勝而獲頒的獎(jiǎng)項(xiàng)

大家簡(jiǎn)稱(chēng)的OD模式,贏一場(chǎng)比賽。

在線上組別中獲得升級(jí)Promoted in ONLINE DIVISIONS因在[線上組別]中升級(jí)至更高組別而獲頒的獎(jiǎng)項(xiàng)

OD模式從12組升到上一組需要至少300積分,任選球隊(duì)贏下一場(chǎng)比賽后按手柄的方框升級(jí)組別。

首勝:賽事First Glory: Competition在 [線上 賽事]首勝獲頒的獎(jiǎng)項(xiàng)

北京時(shí)間每天晚上整點(diǎn)都有各種線上杯賽,參加并贏下一場(chǎng)比賽。

團(tuán)隊(duì)協(xié)作Team Play參加團(tuán)隊(duì)協(xié)作大廳比賽

進(jìn)入?yún)f(xié)作大廳比賽,進(jìn)入比賽畫(huà)面后跳杯。

myClub:「組別」首勝myClub: First "Divisions" win因在myClub中贏得[組別]首場(chǎng)勝利而獲頒的獎(jiǎng)項(xiàng)

本模式中用自己的球隊(duì)和其他玩家進(jìn)行線上比賽,贏下一場(chǎng)比賽。

myClub:在組別中獲得升級(jí)myClub: Promoted in Divisions因在myClub[組別]中升級(jí)而獲頒的獎(jiǎng)項(xiàng)

接上贏得一場(chǎng)勝利后,按手柄方框升級(jí)至上一組別。

myClub:組別(模擬)首勝myClub: 1st Divisions (SIM) win因在myClub中贏得[組別(模擬)]首場(chǎng)勝利而獲頒的獎(jiǎng)項(xiàng)

類(lèi)似教練模式,玩家不能親手操控球員比賽。贏得一場(chǎng)比賽。

myClub:在組別(模擬)中獲得升級(jí)myClub: Divisions Promotion(SIM)因在myClub[組別](模擬)中升級(jí)而獲頒的獎(jiǎng)項(xiàng)

該模式下勝利一場(chǎng)后,按手柄方框升級(jí)至上一組別。

訓(xùn)練比賽Training Match參加myClub友誼賽比賽

在MC模式的友誼賽大廳比賽,進(jìn)入比賽畫(huà)面后跳杯

在「超級(jí)球星」中連贏6場(chǎng)Won 6 in a row in Super Star因在myClub超級(jí)球星級(jí)別贏得6場(chǎng)和電腦對(duì)戰(zhàn)的比賽而獲頒的獎(jiǎng)項(xiàng)

近幾代實(shí)況都有的最難獎(jiǎng)杯,跟電腦的比賽初始難度為標(biāo)準(zhǔn),連續(xù)贏得6場(chǎng)比賽難度提升一級(jí),連續(xù)輸?shù)綦y度會(huì)降低。難度依次為標(biāo)準(zhǔn),職業(yè),頂級(jí)球員,超級(jí)明星。如果保持全勝,24場(chǎng)比賽后可以解開(kāi)獎(jiǎng)杯。

進(jìn)入游戲后的信箱會(huì)送兩個(gè)巴薩球員,另外還有會(huì)前作繼承的獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)紀(jì)人,建議以這些為基礎(chǔ)陣容,各個(gè)位置再抽一些頂級(jí)經(jīng)紀(jì)人,讓主力陣容保持70+以上的數(shù)值,替補(bǔ)全部放上白球銅球,讓球隊(duì)評(píng)級(jí)維持在三星或以下。

這代的頭球比較強(qiáng)力,建議用頭球跟彈跳數(shù)值高,并且有頭球卡片的球員當(dāng)?shù)闹袖h,多起球搶點(diǎn)打電腦。

把不要的垃圾球員組一個(gè)小隊(duì),在主力隊(duì)體能不足的時(shí)候輪換著去打杯賽。

主力隊(duì)主要去打跟電腦的比賽,當(dāng)感覺(jué)贏球吃力的時(shí)候就去SIM掛機(jī)練精神力。精神力練到95以上再繼續(xù)沖擊高難度電腦。


實(shí)況足球2017全獎(jiǎng)杯中英文對(duì)照 全獎(jiǎng)杯白金攻略

8.3
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  • 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:Konami Digital Entertainment
  • 發(fā)售:2016-09-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Konami Digital Entertainment
  • 語(yǔ)言:多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:足球實(shí)況足球系列,科樂(lè)美

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