您的位置: 單機 > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

全境封鎖 暗區(qū)PVP天賦武器推薦 暗區(qū)PVP玩法技巧

時間:2016-04-29 08:16:45
  • 來源:Sloker_
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
0

 全境封鎖 暗區(qū)PVP天賦武器推薦 暗區(qū)PVP玩法技巧

《全境封鎖》游戲中不少玩家熱衷于暗區(qū)PVP,當(dāng)然合理的天賦及裝備搭配是很必要的,下面為大家?guī)怼度撤怄i》暗區(qū)PVP天賦武器推薦及玩法技巧。

屬性圖

裝備

既然這是一個FPS游戲那么裝備就是每個角色的硬實力,從上面的屬性圖就可以看出我走的是均衡流,而且我也覺得對于一個獨狼來說走均衡流是最適合的,因為均衡流可以自給自足體現(xiàn)在自己幫自己奶血和自己幫自己開掃描之類的方面

當(dāng)然也有很多火體電體的大神玩的非常厲害,所以流派也不必特別斟酌找到合適自己的就好,當(dāng)然裝備方面的分析我只分享一下均衡流的,玩均衡流的話看裝備不能單單注重三圍,因為更多時候你需要靠技能配合你打一波的輸出

技能屬性

這個手套下面的技能屬性就加了8.5%的急救,這種技能屬性之所以好用是因為它是按照百分比算的,加成的順序在技能強度的后面,簡單一點來說,你的技能強度越高,這個百分比的收益也會越高

這兩張圖是我急救和掃描的數(shù)據(jù),可以看到雖然對比起正規(guī)的電工,我的技能CD會比較長也沒辦法因為還要兼顧火力和體力

并不能一味的靠電力來減少CD,但是技能的效果和電工卻差不多,這都要歸功于技能屬性的百分比加成

如果沒記錯的話掃描的暴擊想要達到80+%的話需要35000左右的技能強度,但是我在28811的時候就達到了,也可以看出技能屬性加成對于技能的重要性了,另外目前我的裝備是4+1(4衛(wèi)哨+1魯莽)衛(wèi)哨的話對于爆頭的要求比較高,所以平時打怪的時候就要養(yǎng)成槍槍糊頭的習(xí)慣

魯莽這個天賦個人認(rèn)為秒殺了所有金裝的天賦,只要魯莽的BUG不改的話我就不會考慮4+2的配裝

打法技巧

這個道理等于拿著一把204等的槍,但是槍槍打腳,還不如拿著一把163等的槍,但槍槍打頭來的痛,所以如果獨狼們的裝備不能跟隨時代前進,那就提升自己的個人技術(shù)來補充這一不足

翻滾是區(qū)別一個人PVP高低最重要的細(xì)節(jié),翻滾的用處有很多,比如翻滾的同時可以吃血包,或者開技能加血,好處不言而喻,在位移的同時可以避免被別人瞄準(zhǔn)還可以順便回血,更加重要的是可以取消吃血的動作

吃血包最為明顯的會有一個扎針的動作,大概0.5秒左右,所以當(dāng)自己開紅沒血但吃補包的時候在原地打針,那你那0.5秒就是個固定的靶子,吃完的血在0.5秒內(nèi)又會被打回去,所以翻滾補血在PVP中的重要性不言而喻

操作是先翻滾,然后在滾動的同時按出血包,翻滾的另一個作用是可以換子彈,操作是先按方塊換子彈,然后在換彈讀條到一半的時候按下翻滾

當(dāng)你從地上起來的時候你已經(jīng)自動補完子彈,可以進行下一輪的輸出,這個機制對于換彈速度快的槍特別明顯,而換彈滿的例如AK的話則需要到最后一點點的地方再翻滾才會有效,獨狼推薦以游擊的方式進行作戰(zhàn),因為站樁1V4根本找死,打法的思路是打一波技能打完就跑

80+%的暴擊傷害的加成是非常恐怖的,也就是說,掛了掃描和沒掃描根本就是兩個輸出,在遭遇和劫機的打法完全相同

看準(zhǔn)時機開掃描一梭子彈配合衛(wèi)哨的效果秒人,掃描的時間里面能殺幾只是幾只,時間一過就補血跑路一邊等CD,CD一好回頭又開掃描再打一波,以上的技巧也是在慢慢磨練中熟能生巧的

天賦

雖然很多人都說過,那我也就簡略帶過一下僅供新手參考,先說沒有爭議的,野戰(zhàn)醫(yī)生這個天賦可以增加血包的回血量不過說明上沒有寫,沖鋒陷陣無論是pvp還是pvp都很好用。殺人同樣可以觸發(fā)。1v4有越戰(zhàn)越勇的效果

可替換的天賦

關(guān)鍵救援在有修復(fù)的時候是必帶的因為修復(fù)在血量過低的時候會自動觸發(fā)這個天賦?,F(xiàn)在修復(fù)沒有了但是對于手速快的玩家這個天賦還是很有用。除了手速網(wǎng)速也很重要網(wǎng)速慢的話沒來得及觸發(fā)天賦就躺了可以考慮換其它

腎上腺素我看貌似很少人帶但是我覺得很有用。這個天賦配合野戰(zhàn)醫(yī)生可以在最后一格血的時候回滿月再強行補個盾。盾是按照自身最大生命值的百分比計算。所以血越多收益越大

另外幾個認(rèn)為好用的天賦

一個是爆頭有幾率不消耗子彈對于槍法準(zhǔn)的人來說這個天賦變相加長了彈夾拿aug來說50發(fā)子彈有20發(fā)打頭下來變相將彈夾加長至60發(fā)提高續(xù)航能力

另一個是爆頭標(biāo)記。這個天賦暫時沒試過能不能和掃描疊加。但是性價比也很高。大概加了10%的傷害常駐。而掃描是不可以常駐的

武器配件

狙擊

M1A的天賦一定要洗出平衡,洗出來以后狙擊在配件方面就不需要再裝任何加準(zhǔn)確度的配件了,所有配件以爆頭暴擊幾率為優(yōu)先,握把我裝了首發(fā)穩(wěn)定,首發(fā)穩(wěn)定這個屬性可以幫助你在追人的時候瞬間打出兩搶爆頭,不需要任何停頓和壓搶如果有其中有一槍出了暴擊那人也基本躺了,這也是為什么我的彈夾帶了暴擊幾率和武器傷害,武器傷害對于狙擊來說收益應(yīng)該是最高的散單除外因為狙擊的基礎(chǔ)白字比較高,基礎(chǔ)的白字傷害高也會直接增加出暴擊的傷害計算的方式為白字x爆傷

但和沖鋒槍不同,狙擊本身沒有暴擊幾率的加成,所以需要靠配件來加目標(biāo)是做到開了掃描以后有60左右的暴擊幾率,彈夾瞄具槍頭都要加,這樣的話兩槍打頭直接倒地的可能性也會大大增加

沖鋒槍

我心目中的沖鋒應(yīng)該至少帶雙爆,無奈臉黑洗不出也是沒辦法

配件方面,瞄具一定是爆頭暴擊沒其它選擇,槍頭的其中一個屬性一定要加爆傷,剩下一個屬性有三種選擇

準(zhǔn)確度穩(wěn)定度水平穩(wěn)定

這三種屬性的選擇按槍而定,像我手里的aug本身準(zhǔn)確度已經(jīng)足夠的情況下,我的搶頭會選穩(wěn)定度,方便遠(yuǎn)距離開小瞄具壓槍爆頭

如果是acp的玩家建議裝準(zhǔn)確度,因為擴散比較大,握把同理,同樣水平穩(wěn)定度對acp和mp5有奇效,彈夾的話沖鋒槍大部分都是裝射速

但因槍而異,acp也可以考慮裝爆傷,因為本人裝完彈夾40發(fā)子彈對于瞄準(zhǔn)能力差的玩家或喜歡腰射的玩家顯得太快打完

溫馨提示

沖鋒槍中距離瞄頭記得開瞄具

擴散下降很明顯


點擊進入3DMGAME《全境封鎖》游戲論壇專區(qū)

7.6
已有122人評分 您還未評分!

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運營游戲推薦 更多+