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變形金剛:毀滅 技能屬性及芯片作用玩法介紹

時間:2015-12-29 14:51:02
  • 來源:互聯網
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 變形金剛:毀滅 技能屬性及芯片作用玩法介紹

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攻擊力up:直接提升武器物理攻擊力和能力攻擊力,不提升屬性攻擊力。

專注傷害UP:專注增傷其實比較尷尬,因為在專注時間內敵人閃避或者后退都會強制結束專注,高難度下boss動作都像吃藥一樣,難以發(fā)揮效果,在雜兵戰(zhàn)的表現還算可以。

頻死傷害up:與自動回血的芯片配合起來,理論上是本作最強的技能,本作因為有底力的存在,只要血量高于10%就不會被秒(未經證實)。開場自殘成絲血發(fā)動效果,回血芯片效果累積10%左右數秒就可以恢復到安全血線,而技能的血線是30%,時間足夠組織進攻,當然風險和回報并作的技能。

超載UP:超載的效果在游戲里只有片言只語的說明,效果是攻擊速度,攻擊力和特殊技能恢復提升,一共分為三級,且攻擊速度提升為主,算是一種對主動進攻的獎勵。等級參考就看終結技中間的汽車人標志的閃爍程度。

重擊UP,比較萬能的技能,只要4個5級就能保證100%提升1.5倍傷害,剩下的兩個插槽可以有更多的選擇空間。

除去能子UP不知所意,上面就是主要增傷技能的介紹,能發(fā)揮效果的技能只有當前使用的兩個武器所攜帶的技能,而掉落類的技能屬于共享技能,其他類比的需要使用當前武器才有效果。以頻死傷害UP為例子,你在近戰(zhàn)武器A打上這個技能,那么只有使用武器A攻擊才有效果,你如果拿槍來射是沒有效果的。

芯片部分就隨意說說,進攻類的芯片只提升角色屬性,與武器無關。所以就算你滿級擎天柱帶上6塊+30%近戰(zhàn)攻擊的芯片最終反映在傷害上也就是25%的程度。而背后攻擊還有擒拿攻擊都屬于固定傷害,最高難度下傷害超低??傊M攻類芯片幾乎毫無用處。

防御類芯片里提升血量,霸體和防御力的都可以無損,免疫狀態(tài)某些戰(zhàn)斗還能出場,減傷單個最高10%,效果能看可惜實際表現只是多挨一刀。

增益累芯片是本作的主力芯片,最大回避提升一般只需要一個+2或者+3就可以,角色自帶連續(xù)回避5次,基本夠用;回避無敵時間提升是各位手殘的福音,因為本作芯片疊加沒有上限,所以手越殘帶越多就是了;雷達會顯示地圖上面的隱藏寶箱,因為寶箱位置不變所以只要截圖知道地點就不需要攜帶了;專注時間延長在高難度下很尷尬,因為往往你打兩下敵人就會閃避從而強制結束專注;生命自動恢復屬于第二個拯救手殘的神器,單個最高5%帶上兩個就能減少很多虐心時刻。

最后稍微說一下心得方面

同一命名等級的武器的屬性大概有10%正負修正;

每個類比的武器都有幾種外形,他們之間的攻擊力差距非常之大,一般來說帶角色命名的武器會比較強力,想刷這些武器只能乖乖打相應的BOSS,所以最后兩個挑戰(zhàn)關卡實際上很難出好用的武器,前期開荒推薦挑戰(zhàn)關卡14,單手劍+混亂槍無限循環(huán)很快就能刷出一堆角色專用武器;

武器選擇上建議一把近戰(zhàn)+3把槍,一把混亂槍單挑用,一把沖鋒槍或者狙擊槍打鳥,技能搭配最泛用的是4重擊+修理掉落+道具吸引;

大力神鉆頭蓄力攻擊傷害爆表估計很多人都知道,配合6個專注增傷打HIT&RUN是比較討巧的打法。

增傷排行:頻死UP(2.5倍)〉專注UP(2.2倍)〉攻擊力UP(1.6倍)〉重擊UP(1.5倍)以上倍數均以裝備6個同樣+5技能的數據,重擊只要4個就可以。


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8.7
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2015-10-06(PC)
  • 開發(fā):Platinum
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4
  • 標簽:機器人白金工作室

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