- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Rodeo Games
- 發(fā)售:2017-08-10(PC)
- 開發(fā):Rodeo Games
- 語言:繁中 | 英文 | 多國
- 平臺:PC PS4
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)錘40k系列,RTS
戰(zhàn)錘40K:死亡守望 實用玩法技巧分享 新手怎么玩
- 來源:3DM論壇-killer0288
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者
戰(zhàn)錘40K:死亡守望 實用玩法技巧分享 新手怎么玩
1.首先這個游戲是可以重復(fù)刷關(guān)的,而且有的關(guān)是無限出怪的,所以你只要一直不到達指點地點,在地圖邊際就會一直出怪,雖然效率不會很高,一個怪也就幾十點經(jīng)驗,但是慢慢刷還是能刷不少經(jīng)驗,起碼把英雄身上的核心技能練出來。
2.這個游戲的武器雖然分等級,但是并不是等級越高越好,等級越高的武器命中率越低,而這個游戲命中率可以說是第一屬性,因為你傷害再高暴擊再高射程再遠(yuǎn),打不中一切都是0,所以武器沒必要追求高級別,英雄屬性提升上也是經(jīng)驗小號越來越高,所以投入在命中并不是無上限,我感覺+14%以后就很吃力了;所以想指望屬性提升來彌補武器的命中基本沒什么希望,我建議命中總體不要低于80%,MISS在后期非常傷,所以理智選槍吧,童鞋們,高級別武器是個坑。
3.英雄也不是越高級越好,還是要具體看英雄的技能,有些英雄一半都是垃圾技能,那這個英雄就算是三四級的也并沒什么了不起,我記得之前見過一個2級的英雄,有自由射擊(對范圍內(nèi)所有敵人進行射擊)對粒子武器有傷害加成,而且可以永久取消粒子武器過熱的負(fù)面效果,那么這個英雄我覺得就非常具有培養(yǎng)價值,而就算是四級英雄不具備這種核心技能,那也是白搭,好看并不能頂飯吃。
4.重武器兵價值最低,AP消耗是普通步兵的一倍,這游戲AP上限好像就是6還是8我忘了,所以高一倍的消耗就已經(jīng)敗了,傷害要么溢出要么差一點點,這就太坑爹了,而且重武器兵的守望消耗也高一點,總之我覺得這游戲基本沒有必要帶重武器了........太醬油
5.突擊戰(zhàn)士,第二坑爹,單手槍,傷害低,射程近,命中低這就不說了,近戰(zhàn)武器雖然傷害誘人,但是這游戲任務(wù)生命不可能太高,吧經(jīng)驗值投入在生命值也是極大的浪費,25點25點的提升這也太小兒科了,所以我感覺一般英雄生命不會高于250-300,所以突擊戰(zhàn)士后期在面對如潮的敵人被圍攻很容易掛掉,甭管你多猛,還是容易掛,掛了是能復(fù)活,但是你不覺得很不“完美”嗎?你懂得。
6.普通步兵是最高性價比的兵種,AP消耗低,傷害足,武器種類豐富,射程遠(yuǎn),技能也非常牛逼,自由射擊是普通步兵最適合的技能,全屏的無限人數(shù)的攻擊一遍,這尼瑪相當(dāng)于多少AP?非常IMBA。所以我覺得最佳陣容就是全步兵,有免粒子武器過熱的英雄帶粒子武器最優(yōu),其次用爆失步槍,帶一個用重力槍的,配件帶手雷,基本上就哦了.......短距離的火焰武器基本也沒啥用途,一波被摸臉的武器都是垃圾.......
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