- 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2014-11-07
- 開(kāi)發(fā):SEGA
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),足球,世嘉游戲
足球經(jīng)理2015 颶風(fēng)多核壓制戰(zhàn)術(shù)心得
- 來(lái)源:repx
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian
足球經(jīng)理2015 颶風(fēng)多核壓制戰(zhàn)術(shù)心得
首先這個(gè)戰(zhàn)術(shù)有一個(gè)基本框架:邊后衛(wèi)進(jìn)攻;后腰;防線前壓;十分自由;不是紙尿褲...
本人略有偏執(zhí)。原本是想做一個(gè)常勝那樣的4-3-3DM瘋狗戰(zhàn)術(shù),奈何3DM無(wú)論怎么調(diào)節(jié)都達(dá)不到足夠的進(jìn)攻火力,并且沒(méi)有MC致使第二落點(diǎn)掌控極差... 于是退而選擇4-1-2-3,就當(dāng)是后腰前置黑大粗直逼中宮了
調(diào)試了很久,最終形成了這么個(gè)版本,仔細(xì)一看居然沒(méi)有一個(gè)策應(yīng)位... 設(shè)置完畢以后AI會(huì)認(rèn)為是4-1-4-1站位,在攻防兩端層次感還行。在沒(méi)有很大落差的比賽中,兩個(gè)邊衛(wèi)和兩個(gè)中場(chǎng)的跑動(dòng)通常能達(dá)到13km+,喲西,十分有利于輪換政策——我等懶人從不手動(dòng)調(diào)整比賽陣容,都是“快速挑選”一鍵搞定...
后腰選擇HB的原因是他在防線前壓和FB-A的時(shí)候?qū)φ麄€(gè)防線的幫助最大,能夠最大限度限制對(duì)手的快速反擊;并且在沒(méi)有策應(yīng)職責(zé)球員的情況下,HB遠(yuǎn)離攻擊線的時(shí)候十分有利于二次進(jìn)攻。通常情況下,HB和FB會(huì)是本戰(zhàn)術(shù)里搶斷次數(shù)最高的三個(gè)球員。
MC的選擇經(jīng)歷了最多次的調(diào)整,實(shí)際上最好的設(shè)置時(shí)MC-A/MC-D,我僅僅是為了對(duì)稱(chēng)好看選擇了MC-A*2... MC-A無(wú)論在攻守兩端都有上佳的表現(xiàn),一般單季上雙基本平常;并且MC-A的設(shè)定很大程度上遏制了球隊(duì)的大范圍橫向轉(zhuǎn)移,所以我沒(méi)有勾選“多走兩翼”。但是在長(zhǎng)時(shí)間的陣地戰(zhàn)中,常常會(huì)發(fā)生禁區(qū)里人滿為患反而難以進(jìn)球的情況,猜想設(shè)定一個(gè)MC-D會(huì)有改善...
W的位置其實(shí)一直優(yōu)缺兩半,W對(duì)于防守最好,IF在沒(méi)有中場(chǎng)組織核心的情況下只會(huì)突突突突,而AP回到后場(chǎng)基本防守靠眼... 但是AP可以設(shè)定“拉回中路”并且會(huì)更多地做球,能夠在肋部發(fā)起進(jìn)攻并且給“抱緊邊路”的FB扯出巨大的空當(dāng)。不爽的是AP-S會(huì)回撤太深,并且無(wú)論怎么拿鞭子抽他都很少進(jìn)禁區(qū);而AP-A的盤(pán)帶還是太多而且是紙防,設(shè)定“反擊”心態(tài)會(huì)有一定程度改善...
角球進(jìn)攻沒(méi)怎么研究,和屌絲球隊(duì)也有關(guān)系吧,基本都是二次進(jìn)攻才有進(jìn)球;角球防守比較懼怕對(duì)方發(fā)點(diǎn)球點(diǎn),猜想前鋒高大上設(shè)置為盯人或者解放后腰為盯人可改善。
任意球一向都是隨便弄的,不給反擊就行...
如果前場(chǎng)能夠保證幾個(gè)高侵略高勇敢高投入的球員,壓制效果還是不錯(cuò)的;進(jìn)攻球員優(yōu)先考量傳接和速度會(huì)對(duì)戰(zhàn)術(shù)有很大幫助。
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