- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:BNGI
- 發(fā)售:2015-03-26(PC)
- 開發(fā):Omega Force
- 語(yǔ)言:繁中
- 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī) PS3
- 標(biāo)簽:漫改,無雙,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,光榮特庫(kù)摩游戲
海賊無雙3 眩暈與吹飛相關(guān)介紹 海賊無雙3科普小知識(shí)
- 來源:Nicho
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian
海賊無雙3 眩暈與吹飛相關(guān)介紹 海賊無雙3科普小知識(shí)
海賊無雙3我們?cè)诟畈莸臅r(shí)候需要了解一下小知識(shí),會(huì)方便大家更輕松地對(duì)敵了。比如其中“眩暈”和“吹飛”這兩個(gè)設(shè)定,這里我們就詳細(xì)給大家介紹下這兩者。
海賊無雙3小知識(shí)科普:
強(qiáng)力擊暈
眩暈:
1、海賊無雙3的敵將靈活性很高,經(jīng)常能回避攻擊,直接打很難出硬直,所以需要打暈后輸出更好。(個(gè)別強(qiáng)力角色,不需要打暈)
2、敵方無雙臉暴氣后會(huì)在頭上顯示一個(gè)圓形的氣絕槽。受到攻擊時(shí)氣絕槽會(huì)消減,氣絕槽會(huì)隨著時(shí)間自動(dòng)恢復(fù)。敵將被打暈就會(huì)直接解除暴氣,氣絕槽消失,直到下次暴氣才會(huì)出現(xiàn)氣絕槽。
3、不同招式的打暈?zāi)芰κ遣灰粯拥模械膸缀?00%打暈,也有的是0%打暈,隨著無雙臉氣絕槽的消減,越容易打暈。一般氣絕槽為零的時(shí)候打一下就暈了,除了一些打暈率0%的招式,比如普通攻擊的前幾段。
4、眩暈中敵人不會(huì)受身、不會(huì)反擊,可以正常輸出。眩暈有一定的持續(xù)時(shí)間,但在眩暈中倒地并且斷連的話,眩暈直接解除。眩暈結(jié)束后,如果敵人處于浮空狀態(tài),很容易受身斷連。
5、一套連擊中只能眩暈一次,即使部分c技在眩暈解除后可以達(dá)成無限連,也不能再次打暈。只有斷連后,連段重開,才能打暈。
吹飛出現(xiàn)特殊石頭追加傷害
吹飛:
1、吹飛清兵
在游戲里,將死亡的雜兵吹飛是會(huì)造成傷害的。
一般,用c技清理?yè)?jù)點(diǎn)時(shí),雜兵死亡的時(shí)候,據(jù)點(diǎn)耐久值會(huì)隨之下降,但如果一個(gè)c技有很強(qiáng)的吹飛能力,那么在據(jù)點(diǎn)耐久下降之后,會(huì)再次看到據(jù)點(diǎn)耐久下降,這就是吹飛造成的。
如果c技吹飛能力很強(qiáng)的話,那么清兵范圍就不僅限于c技本身的范圍了。
2、落地傷害
對(duì)無雙臉使用強(qiáng)力的c技或者無雙之后,有時(shí)候會(huì)看到有一陣風(fēng)吹過,一塊石頭從天而降,無雙臉突然就受到一段非常大的追加傷害。
對(duì)于強(qiáng)吹飛、高浮空的招式一般都有這樣的效果,但石頭的落點(diǎn)不固定,所以這段傷害不穩(wěn)定,但命中的話,輸出提高非常明顯。
在據(jù)點(diǎn)被清理完后,使用弱吹飛的c技也會(huì)看到相同現(xiàn)象。
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