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實(shí)況足球2015 大師聯(lián)賽進(jìn)攻防守技巧及陣型選擇心得

時間:2015-08-25 16:58:07
  • 來源:luoxueruivs
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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實(shí)況足球2015 大師聯(lián)賽進(jìn)攻防守技巧及陣型選擇心得

在實(shí)況足球2015游戲中的大師聯(lián)賽該怎么玩,進(jìn)攻和防守端有什么技巧和注意事項(xiàng)呢?下面為大家?guī)韺?shí)況足球2015 大師聯(lián)賽進(jìn)攻防守技巧及陣型選擇心得,希望大家喜歡,一起來看吧。

個人資料設(shè)置

個人資料設(shè)置在游戲界面第五頁游戲設(shè)定里面,這個設(shè)置很關(guān)鍵,下面圖是我自己的,說幾個關(guān)鍵的,其余隨意

1、光標(biāo)變更:新手建議輔助

2、傳球支援度:這個非常關(guān)鍵,看了好多帖子都有人抱怨傳球總是被電腦各種無腦斷,其實(shí)各種競技游戲高難度下都是屬于電腦作弊。這個支援度就是很好體現(xiàn),你調(diào)3-4格基本上是幫電腦作弊,讓電腦能夠知道你傳給誰。個人建議新手2格,關(guān)于傳球及接球技巧下面會提到0格及1格的話難度有些高,尤其是對于鍵盤黨,多在訓(xùn)練模式下聯(lián)系下傳球就行,切記,3-4格會讓你越往后越吃力大神無視這段

3、空位傳球類型:在選擇傳球支援度2之后,在這里可以選擇基本

4、射門類型:基本。雖然進(jìn)階射門很厲害,但是對于新手來說:1、進(jìn)階射門從接球到射門會有0、5左右的延遲選點(diǎn),這會浪費(fèi)很多機(jī)會,好多妙傳無法完成進(jìn)球,不能第一時間一腳出球;2、對于新手玩家,你首先應(yīng)該追求的是熟練掌握各種類型的射門、普通射門、搓射、吊射、爆射也就是大力射門、等各種射門技巧下文會詳細(xì)說,當(dāng)你明確知道哪種情況下適合什么類型射門并且能夠確保一定成功率后再考慮改基本為進(jìn)階

5、自動假動作:開,鍵盤玩家想玩假動作的話最好打開這個,不然難度有點(diǎn)高

6、自動滑鏟:輔助。這個對于新手玩家很關(guān)鍵,好多人調(diào)的都是“半自動”。這兩個的區(qū)別在于你防守時你所控制的球員及你呼叫的協(xié)防球員對于對方持球球員的防守動作,當(dāng)你這個選項(xiàng)開成輔助的時候,防守隊(duì)員會在盯防時按住短傳或追擊加速短傳一起按時嘗試鏟球,在己方底線和禁區(qū)時使用鏟球的頻率略高。

這個設(shè)置可以幫助新手在一開始的防守中不至于被電腦過得很慘,但缺點(diǎn)在于防守失位后防守球員偶爾會放鏟。導(dǎo)致黃牌甚至紅牌,改良的方式注意只能改良。不能100%解決在防守失位后迅速換別人進(jìn)行卡位,具體防守下文會細(xì)說,新手玩家防守卡位技術(shù)不太好的時候,這個選項(xiàng)選輔助會提高防守成功率,總的來說是利大于弊

7、隊(duì)友控制:助攻。手動的話對于鍵盤新手很吃力

大師聯(lián)賽技巧

開檔的話個人不建議用大師聯(lián)賽原始陣容,因?yàn)檫@些似乎都是些假球員。喜歡豪門的選豪門,喜歡從弱隊(duì)開始慢慢發(fā)展的可以選一個乙級聯(lián)賽的弱隊(duì)開始,別的不說,起碼用的都是真實(shí)球員,玩起來比較爽個人建議

1、經(jīng)典球員的話看個人喜好。開了之后各豪門會大量買入經(jīng)典球員,導(dǎo)致1、一部分豪門陣容會有較大改變我的是皇馬中鋒變齊達(dá)內(nèi)。巴薩變成羅馬里奧和巴喬。各種奇葩數(shù)不勝數(shù);2、經(jīng)典球員開啟之后,由于各大球隊(duì)都砸了很多資金在這些人身上,且他們的工資都很高,幾個賽季過后你會發(fā)現(xiàn)你隊(duì)里的大牌球員雖有球隊(duì)關(guān)注但很難有球隊(duì)報價。

2、其他聯(lián)賽這個選項(xiàng)開與不開都差不多。樓主個人不喜歡這些個假隊(duì)假聯(lián)賽。不開的話假隊(duì)會并入歐洲其他球隊(duì)

3、轉(zhuǎn)生球員。

這個是個大家都感興趣的話題,有一點(diǎn)需要注意的是,每年的轉(zhuǎn)生球員是“小范圍可控”的,也就是說每年你可以刷你想要的幾個退役球員作為明年的轉(zhuǎn)生,但只能在一定范圍內(nèi)的一些人里面刷語句有些混亂,往下看。怎么說呢,大部分球員球員退役后第二年即為轉(zhuǎn)生球員,退役的年齡一般在30歲以后明星球員有不少要到33歲及更老才退役,極少數(shù)28,29也會有退役,但是一般都是些不怎么強(qiáng)或者無名氣的球員,不用過多關(guān)注。每年的9月8日是球員宣布退役的日子。

刷轉(zhuǎn)生球員

(1)、記得在每年的“支付日”的時候存一個檔9月2日;

(2)、關(guān)閉自動儲存。這并不是廢話,一不小心就只能等明年了;

(3)、到9月8日的時候搜索球員,設(shè)定:30-45歲,能力值75-100這是個人建議,減少工作量,,也有些時候會有前球星低分的情況出現(xiàn),比如樓主遇到的盧西奧,特雷澤蓋等。退役的球員在成長狀態(tài)那里會有顯示,之后的工作大家就都知道了,反復(fù)讀檔,直到刷出你想要的球員退役

(4)、沒必要像2013那樣無限刷,每一年的退役球員大概也就5-8種組合變化,不會更多,如果你刷出的幾種組合變化里沒有你想要的球員,那就只能等明年或更晚,這就是我一開始提到的轉(zhuǎn)生球員“可控”、但是只是“小范圍可控”有5-8種組合;

(5)、如果你反復(fù)刷都只出現(xiàn)一個或兩個組合,建議在9月2日的時候存兩個檔,A、B檔輪流讀,讀檔后不要直接從9月2日進(jìn)到9月8日,你可以調(diào)整一下隊(duì)形或者是改變下球員號碼這似乎是迷信,但親測3個檔總共8個賽季均有效。

(6)、最好把出現(xiàn)的組合都分別存檔,最后當(dāng)今年退役組合全部都刷出來之后再根據(jù)自己陣容進(jìn)行比較篩選,像樓主第一賽季就刷出了迪納塔萊+托蒂+澤羅伯托+迪斯丁+阿爾維斯的組合,第二賽季打得很順手。

轉(zhuǎn)生球員每年8月1日出來,有些時候是自由球員,有些時候是“其他”,也就是需要轉(zhuǎn)會費(fèi)且不能用現(xiàn)有球員進(jìn)行交換,在第一賽季剛過完大家手頭都比較緊,建議在7月底存?zhèn)€檔,反復(fù)過到8月1日來把轉(zhuǎn)生刷成自由球員,不然的話一個轉(zhuǎn)生托蒂或德羅巴之類的轉(zhuǎn)會費(fèi)可能達(dá)到1千多萬歐。

還有一個就是談判只能同時進(jìn)行5個,且只有新球員入隊(duì)之后才能繼續(xù)簽第二輪,所以轉(zhuǎn)生球員最好秒簽,不要因?yàn)榻锝镉?jì)較那幾十萬工資而被電腦搶去幾個轉(zhuǎn)生球員而得不償失。一般來說每年你想簽下的轉(zhuǎn)生球員應(yīng)該不止5個,一般都需要談判兩輪

4、青訓(xùn)營。這代的青訓(xùn)營幾乎廢了,青訓(xùn)球員普遍數(shù)值低,技能少,就算以再弱的隊(duì)伍開檔也沒必要理會,因?yàn)槲覀兂诉x擇轉(zhuǎn)生球員之外,還有下面要說的自由球員。

5、自由球員。

第一年的自由球員對于下游甚至中游球隊(duì)開檔的時候很有用,小妖挺多像米南迪尼奧,一開檔我沒買,也沒別的隊(duì)要他,處于自由球員無爆發(fā)的情況下兩年漲了4點(diǎn)。這些有待大家自己發(fā)掘,關(guān)鍵的是下面要說的

每年的冬季續(xù)約日當(dāng)天球員要求續(xù)約那天,具體的日期忘了,會有一部分球員拒絕和原有球隊(duì)續(xù)約談判界面的球探會提示“該球員已暫停續(xù)約”,這其中也包括“其他”球隊(duì)里的經(jīng)典球員,這時你與這種球員簽合同是不需要轉(zhuǎn)會費(fèi)的,這對于球隊(duì)發(fā)展的前期是非常關(guān)鍵的。

先說下“其他”球隊(duì)里的球員,第一年的冬季續(xù)約樓主沒注意有這種球員,但在第二年的時候成功免轉(zhuǎn)會費(fèi)簽下范尼,巴蒂,薩拉斯,鄧加,魯伊等人,光轉(zhuǎn)會費(fèi)就省下近億歐元。且當(dāng)時第三年取得了歐聯(lián)資格,這幾個球員幫我很大忙主要是最后都轉(zhuǎn)手賣了一個好價錢。需要注意的是,簽下的“其他”球隊(duì)里的球員。你完全不需要和他談判,直接同意就行,因?yàn)槟阏労玫墓べY待遇和年限在他進(jìn)隊(duì)之后會隨機(jī)變化的。這點(diǎn)很鬧心。

接下來還有另一種情況,會有一些“非其他”球隊(duì)的球員比如樓主用這方法買來的斯特林、馬科維奇、卡列洪、盧克肖等等。,大多數(shù)這樣的球員是在轉(zhuǎn)會或租借名單里的,這個好找如樓主的馬科維奇、伊圖耳背,盧克肖且一般都會顯示簽入難度不高1-3格,但有極少數(shù)比較厲害的明星球員并不在轉(zhuǎn)會租借名單。

且簽入難度很高5格,這樣的球員也是樓主偶然發(fā)現(xiàn)的,如樓主的斯特林、卡列洪等球員,這樣的球員很少且很難發(fā)現(xiàn)必須一個個點(diǎn)開談判才看得到是否暫停續(xù)約,但基本上都是極品球員??傇u一般都在80以上,就算不用,買了下個轉(zhuǎn)會窗口轉(zhuǎn)手賣出也能賺一大筆錢。

這個方法不知道算不算作弊在歐洲真實(shí)聯(lián)賽里倒是有這種情況。只是他們不能開經(jīng)典球員。,但是可以在前幾個賽季對你隊(duì)伍的實(shí)力有很大幫助,同時也能積攢一定資金,缺點(diǎn)在于所需工作量較大。找起來不好找,需要一個個點(diǎn)開看。

這樣不要轉(zhuǎn)會費(fèi)的球員如果是“其他”里的那么它在8月份如果還沒球隊(duì)要他就會繼續(xù)和“其他”球隊(duì)續(xù)約。而剩下的兩種情況則有一定幾率變成8月份的自由球員。多關(guān)注轉(zhuǎn)會及租借名單吧。

6、電腦似乎只有在夏季轉(zhuǎn)會才會買球員,冬季不會買,樓主3個檔8個賽季均是如此。

7、球探的作用很一般

8、關(guān)于訓(xùn)練

訓(xùn)練的話我個人感覺應(yīng)該在退伍配合99以前球員信息第五頁最下面那個數(shù)值,新買來的球員大概只有40左右,上場次數(shù)多一點(diǎn)會提高很快,球員這個數(shù)值在99以前會很容易出現(xiàn)失誤一直用均衡,到99之后的1-2個月再查看其成長進(jìn)度球員信息的第四頁查看看其擅長的是什么,再加以更改訓(xùn)練方式。

更改訓(xùn)練方式注意事項(xiàng)

(1)、體力,速度,控球注意這里是控球,即停球與假動作能力;盤球好不好我感覺主要和各個球員的盤球動作有很大關(guān)系,即俗稱的手感,盤球的話個人覺得數(shù)據(jù)有影響,但影響不大,數(shù)值每提升5就是另一種感覺,但其余如射門傳球定位球等數(shù)值提升的話也有變化。

但感覺不是很明顯樓主感覺射門70與78、79差不多,但是79與80的區(qū)別很大,主要是爆射大力射門成功率提升明顯,89與90也是這個感覺,90以后都是各種神準(zhǔn)。更奇葩的是不知道是什么原因,我盧克肖42的射門但是內(nèi)切爆射遠(yuǎn)角經(jīng)常打進(jìn)。反而78射門的斯特林搓射的命中率都很低。

(2)、球員的主要屬性一般訓(xùn)練到紅90之后可以暫時緩一下,改練其他的,不然單一數(shù)據(jù)報表而其他數(shù)據(jù)太低的話影響球員總體進(jìn)展90、95之后訓(xùn)練速度似乎會變慢,但也分球員比如前鋒射門到90,可以改練盤帶或速度或體能,其他不太重要的數(shù)據(jù)比如前鋒的搶斷或防守在快升級時訓(xùn)練幾周就行

(3)、切忌無腦均衡流,好多人嫌麻煩或者是因?yàn)椴粫纱嗑退星騿T都調(diào)均衡,這樣會極大影響你的前鋒、后衛(wèi)、的成長。

(4)、轉(zhuǎn)生球員的話先盡量先讓其各項(xiàng)主要數(shù)據(jù)達(dá)標(biāo)80,而不是專注于某一數(shù)據(jù)到紅90,比如前鋒的話先把射門練到80之后馬上轉(zhuǎn)速度或盤球,中場盤帶80之后轉(zhuǎn)傳球等,

(5)、傳球訓(xùn)練提升的是地面?zhèn)髑颍罩袀髑蚣岸ㄎ磺?,弧?射門訓(xùn)練是頭球與射門、點(diǎn)球;體能訓(xùn)練是體力,踢球力量,彈跳及平衡;盤球訓(xùn)練是控球與盤球,防守訓(xùn)練是防守補(bǔ)位、搶斷及守門,速度訓(xùn)練是速度及敏捷度

(6)、中場可以長時間均衡,前鋒射門,盤球,速度,體能都要,傳球看情況;中后衛(wèi)防守速度體能,傳球看情況;邊后衛(wèi)速度防守體能傳球,射門看情況;門將可以防守與體能輪換,偶爾均衡

(7)、如果你想讓你的隊(duì)伍有一個良好的發(fā)展,請大概1-2個月調(diào)整一次你的年輕球員訓(xùn)練計(jì)劃,3-4個月調(diào)整一下中期球員的訓(xùn)練計(jì)劃

(8)、關(guān)于球員狀態(tài)爆發(fā)即狀態(tài)顯示為粉紅色箭頭

這個我感覺應(yīng)該是隨機(jī)的,即有這個狀態(tài)的球員下三四?場比賽只要總評達(dá)到6、5以上似乎就能成長爆發(fā),樓主一般都是作弊一下把難度調(diào)最低之后把該球員換到鋒線上,近兩個球助攻兩個。

穩(wěn)穩(wěn)爆發(fā)主要是樓主技術(shù)差。又幾乎不跳比賽。遇一次需要很長時間,爆發(fā)這個東西似乎反復(fù)刷沒用,成長的數(shù)據(jù)是一樣的,好多人說總評會隨機(jī)漲2-4,這個觀點(diǎn)是正確的,但是很籠統(tǒng),但是你仔細(xì)觀察之后會發(fā)現(xiàn),其實(shí)漲的規(guī)律是這樣的,球員主屬性漲3點(diǎn)。比如盧克肖的速度與盤球,次屬性漲兩點(diǎn)如盧克肖的防守及傳球,其余屬性漲1-2點(diǎn)如盧克肖的跳躍定位球。

由于每個球員的主屬性不一樣,且可能該球員的主屬性對于其位置的總評影響略小,所以會出現(xiàn)爆發(fā)后加的總評不一樣的情況,其實(shí)成長爆發(fā)帶來的基本屬性提升都是很大的,所以大家不必糾結(jié)于自己喜歡的球員爆發(fā)后總評漲2點(diǎn)還是4點(diǎn)這個問題,總評只是參考而不是絕對標(biāo)準(zhǔn)。

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9.9
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  • 類型:體育運(yùn)動
  • 發(fā)行:Konami
  • 發(fā)售:2014-11-13(PC)
  • 開發(fā):Konami
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:競速足球,實(shí)況足球系列科樂美

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