- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Hammerfall Publishing
- 發(fā)售:2015-09-08
- 開發(fā):Games Workshop
- 語言:繁中 | 英文 | 多國
- 平臺:PC
- 標簽:戰(zhàn)錘40k系列,RTS
戰(zhàn)錘40K:弒君者 圖文全教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
時間:2015-05-05 15:30:39
- 來源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal
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四、全玩家技能
玩家是作為個體參與到每場戰(zhàn)斗當中,玩家發(fā)動的技能同樣需要耗費行動點。
玩家操控不同的種族,但玩家技能都是一致的。
纏繞(assail)
介紹:有效的物理纏繞在敵人的身上,這會令到他們決心產(chǎn)生50%的動搖,那么他們更容易被鎮(zhèn)壓(被鎮(zhèn)壓的人無法進行任何活動)。
花費:2點行動點
唯有死亡(only in death)
介紹:增加目標作戰(zhàn)單位的傷害量。
花費:1點行動點
蔑視一切的裝甲(armour of contempt)
介紹:目標作戰(zhàn)單位獲得一個盾牌,這個盾牌不被打破則一直存在。
花費:1點行動點
不屈(unyielding)
介紹:增加友軍作戰(zhàn)單位的裝甲,包括毗鄰的作戰(zhàn)單位。
花費:3點行動點
只有戰(zhàn)爭(there in only war)
介紹:增加目標作戰(zhàn)單位的裝甲。
花費:1點行動點
本文導(dǎo)航
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