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泰坦隕落 泰坦類型及性能數(shù)據(jù)解析 怎么玩好泰坦

時(shí)間:2014-03-11 18:58:45
  • 來(lái)源:3DM論壇-DKStanter
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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泰坦隕落 泰坦類型及性能數(shù)據(jù)解析 怎么玩好泰坦

游戲模式簡(jiǎn)介

Titanfall 戰(zhàn)場(chǎng)上的作戰(zhàn)單位分為駕駛員、泰坦、人類步兵、機(jī)器人步兵。

駕駛員是 6 v 6,每個(gè)駕駛員同一時(shí)間可以在戰(zhàn)場(chǎng)上操控或者指揮 1 臺(tái)泰坦。

兩種步兵不可操作,自動(dòng)投放到戰(zhàn)場(chǎng),最多 12 v 12。戰(zhàn)場(chǎng)上同一時(shí)間的戰(zhàn)斗人員最多為 48 名。

泰坦(TITAN)

泰坦機(jī)器人是 Titanfall 世界中重型戰(zhàn)爭(zhēng)的主要形式,它是現(xiàn)代軍用外骨骼機(jī)器人雛形的后裔。

除了戰(zhàn)斗泰坦外,非武裝泰坦在貨物運(yùn)輸和一些不適宜人類操作的環(huán)境中(例如太空深處的探索和救援工作)發(fā)揮其作用。

可以說(shuō)泰坦機(jī)器人在前線地區(qū)隨處可見(jiàn)。泰坦有六七米高,是泰坦駕駛員(機(jī)師)身體的自然延伸,有著驚人的敏捷能力,可以沖刺和越過(guò)臺(tái)階。

戰(zhàn)斗泰坦裝備了各種射程的武器和軍備,還可以近戰(zhàn)踐踏地面的敵人、砸毀敵方泰坦機(jī)體,甚至破艙將敵方駕駛員擊斃并且抓出來(lái)。

泰坦在戰(zhàn)斗中從高空的戰(zhàn)艦空降到戰(zhàn)場(chǎng),也就是 Titanfall。駕駛員可以進(jìn)入機(jī)艙操縱泰坦,也可以對(duì)泰坦的人工智能下達(dá)指令(十字鍵左方向)

讓它們進(jìn)入跟隨駕駛員的作戰(zhàn)模式或者固守陣地的防御模式。泰坦在受到過(guò)量傷害后會(huì)被摧毀,駕駛員可以在爆炸前啟動(dòng)彈射系統(tǒng)撤離。

哈蒙德公司的三款泰坦機(jī)體各具備特定的核心能力 Core Ability,Atlas 泰坦是攻擊力、Ogre 泰坦是防御力、Stryder 泰坦是移動(dòng)速度。

充能之后啟動(dòng)(十字鍵右方向)可增強(qiáng)各自的核心能力輸出,持續(xù)十幾秒。使用后需要冷卻和再次充能,循環(huán)使用。

- ATLAS

作為泛用機(jī)型,Atlas 泰坦機(jī)甲彌補(bǔ)了其它機(jī)型的不足。

它是一個(gè)先進(jìn)的武器平臺(tái),能夠給駕駛員提供比 Stryder 輕型泰坦更好的保護(hù),也比 Ogre 重型泰坦的機(jī)動(dòng)性更高。

Atlas 可以適應(yīng)偵查、快速突襲、火力支援、戰(zhàn)術(shù)支援等各種任務(wù)。戰(zhàn)場(chǎng)上的 Atlas 非??煽繌?qiáng)大。Atlas 的核心能力是攻擊,充能啟動(dòng)后,殺傷力增加。

- OGRE

Ogre 泰坦機(jī)甲注重裝甲和進(jìn)攻性能,是泰坦中防御力最高的一款,當(dāng)任務(wù)需要高生存率的時(shí)候,Ogre 是不二之選。

Ogre 的核心能力是防御,充能啟動(dòng)后,防御力增加。

- STRYDER

機(jī)動(dòng)性和敏捷性是 Stryder 泰坦機(jī)甲的生存要素。作為系列中機(jī)動(dòng)性最高的型號(hào),Stryder 含有多項(xiàng)尖端線性旋轉(zhuǎn)技術(shù),是多年的技術(shù)結(jié)晶。

當(dāng)然 Stryder 也具有其他泰坦的戰(zhàn)斗功能。Stryder 的核心能力是速度,充能啟動(dòng)后,移動(dòng)速度增加。

內(nèi)   容

OGRE

ATLAS

STRYDER

生命值

10500

8000

5500

護(hù)盾充能速度

22

12

10

跳越高度

15

15

15

步伐高度

80

80

80

蹲走速度

112

150

187

行走速度

265

280

300

奔跑速度

400

420

435

近戰(zhàn)殺傷力

1875

1000

1125

近戰(zhàn)反彈距離

510

510

850

閃避持續(xù)時(shí)間

0.27 s

0.3 s

0.32 s

閃避間隔時(shí)間

0.2 s

0.2 s

0.2 s

閃避初始速度

610

685

720

閃避結(jié)束速度

400

350

250

一次充能的閃避次數(shù)

2

2

3

駕駛員(PILOT)

就和泰坦機(jī)器人一樣,前線地區(qū)的泰坦駕駛員也風(fēng)格迥異。駕駛員有自己的證書(shū),例如大部分的駕駛員都有民用證書(shū),可以進(jìn)行建筑、運(yùn)貨以及救援等工作。

其中最令人向往的是戰(zhàn)斗證書(shū),要獲取這個(gè)證書(shū)的駕駛員必須通過(guò)一系列的測(cè)試,

因?yàn)橐蔀橐粋€(gè)合格的泰坦駕駛員,必須掌握泰坦的駕駛技巧以及自身靈活的移動(dòng)方式。

一個(gè)合格的戰(zhàn)斗泰坦駕駛員很珍貴。泰坦駕駛員判斷戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)選擇泰坦戰(zhàn)或者步戰(zhàn)。進(jìn)入泰坦可以大幅增加單兵的攻擊火力與防御能力。

為了縮小目標(biāo)不易被敵方察覺(jué)、實(shí)施迂回包抄戰(zhàn)術(shù)、或者利用泰坦?fàn)恐茖?duì)方并形成交叉火力,駕駛員將離開(kāi)泰坦進(jìn)行步戰(zhàn)。

在步戰(zhàn)時(shí),可對(duì)自己泰坦的人工智能下達(dá)指令(十字鍵左方向),讓它們進(jìn)入跟隨駕駛員的作戰(zhàn)模式或者固守陣地的防御模式。

戰(zhàn)場(chǎng)上的泰坦駕駛員都在腰部后方裝備了噴射裝置,讓他們得以在建筑物與掩體之間快速移動(dòng),

利用二段跳躍來(lái)跑墻和攀爬高處,形成了對(duì)泰坦的靈活與立體攻擊優(yōu)勢(shì)。駕駛員對(duì)付敵方泰坦時(shí),在中遠(yuǎn)距離會(huì)使用反泰坦武器攻擊。

接近泰坦時(shí)的一個(gè)選擇是從后方跳上或者高處落在敵方泰坦上,打開(kāi)其頭部后方的核心艙蓋,攻擊該防御弱點(diǎn)。

- RIFLEMAN

Rifleman 的裝備適合突擊、中距離攻擊。

- ASSASSIN

Assassin 的裝備適合遠(yuǎn)程狙擊偷襲。

- CQB

CQB 的裝備適合肉搏、近距離攻擊。

內(nèi)   容

設(shè)   定   值

生命值

200

跳躍告訴

80

步伐高度

18

蹲走速度

89

行走速度

180

沖刺速度

270

步兵(Grunt)

步兵是你的作戰(zhàn)同伴,他們乘坐空降艙著陸或者從直升機(jī)索降,在戰(zhàn)場(chǎng)上協(xié)助你攻占據(jù)點(diǎn)和前往戰(zhàn)場(chǎng)熱點(diǎn),并且為駕駛員發(fā)現(xiàn)敵方士兵和泰坦的位置。

不過(guò)人類步兵只是血肉之軀,裝備、攻擊、防御、機(jī)動(dòng)等作戰(zhàn)能力都弱于幽魂機(jī)器人。

幽魂(Spectre)

Spectre 幽魂機(jī)器人與同類的 Marvin 馬文機(jī)器人有點(diǎn)不一樣。Spectre 是專門(mén)為戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)的自主思考機(jī)器人,在戰(zhàn)場(chǎng)上能發(fā)揮不可或缺的作用;

Marvin 首先是工作機(jī)器人,上戰(zhàn)場(chǎng)是后備選擇。Spectre 區(qū)別于 Marvin 的另一個(gè)特性,前者通過(guò)內(nèi)嵌人工智能來(lái)獨(dú)自進(jìn)行行動(dòng),

讓它們?cè)谇熬€的戰(zhàn)斗中更加獨(dú)立,但有時(shí)候也會(huì)帶來(lái)一些麻煩。

Spectre 在戰(zhàn)場(chǎng)上比人類步兵強(qiáng)悍和更有威脅,它們使用火箭筒攻擊泰坦,也會(huì)像駕駛員一樣蹦到屋頂作戰(zhàn)。

Spectre 的一個(gè)弱點(diǎn)在于可以被敵人用數(shù)據(jù)刀 (Data Knife) 破解它們的敵我識(shí)別能力,變成敵方士兵。

它被破解后還會(huì)主動(dòng)去破解附近的 Spectre,然后跟隨破解者作戰(zhàn)。

哈蒙德公司為什么不修復(fù)這樣的麻煩,天知道。

泰坦隕落 泰坦類型及性能數(shù)據(jù)解析 怎么玩好泰坦

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8.7
已有51人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 發(fā)售:2014-03-11(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Respawn Entertainment
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC XBOXONE XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻,機(jī)甲,第一人稱射擊,EA游戲,未來(lái)

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