戰(zhàn)國(guó)Basara4 系統(tǒng)全攻略 戰(zhàn)術(shù)實(shí)績(jī)條件及武器全解析
時(shí)間:2014-01-28 09:18:45
- 來(lái)源:織田幸雅
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者
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戰(zhàn)國(guó)Basara4 系統(tǒng)全攻略 戰(zhàn)術(shù)實(shí)績(jī)條件及武器全解析
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機(jī)種
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PS3
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発売日
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2014年1月23日
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価格
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6990円
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游戲名
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戦國(guó)BASARA4
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廠商
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Capcom
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按鍵操作
十字鍵
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可以在菜單里設(shè)置快捷按鍵
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左搖桿
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移動(dòng)
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右搖桿
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變更視角
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△
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固有技1
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□
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通常技
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○
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BASARA技
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×
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跳躍/受身
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L1
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防御/彈反/受身(加上左搖桿可以回避
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L2
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戰(zhàn)友指令
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R1
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固有技2
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R2
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固有奧義
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L3
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無(wú)用
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R3
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視角移動(dòng)到背后/戰(zhàn)友交替
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Select
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挑釁
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Start
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進(jìn)入菜單
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前作繼承獎(jiǎng)勵(lì)
游戲
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獎(jiǎng)勵(lì)
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結(jié)算數(shù)量
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戦國(guó)BASARA HD
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強(qiáng)化印籠
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6000石
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戦國(guó)BASARA3
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小判
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4000両
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戦國(guó)BASARA3 宴
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小抽獎(jiǎng)券
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5個(gè)
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全部系列完成獎(jiǎng)勵(lì)(使用方法:戰(zhàn)前按L1進(jìn)入游戲設(shè)定)
獎(jiǎng)勵(lì) |
效果 |
商店價(jià)格 |
合戦游戯書 初陣のとき |
獲得基礎(chǔ)實(shí)績(jī)50%提升,1P和戰(zhàn)友(2P)以LV1出陣時(shí)經(jīng)驗(yàn)值會(huì)全部轉(zhuǎn)化成強(qiáng)化印籠 |
8000兩 |
合戦游戯書 大將殺し |
對(duì)付敵武將攻擊力會(huì)變成2倍 |
10000兩 |
合戦游戯書 一度だけの復(fù)活 |
1P或2P生命值歸0后自動(dòng)復(fù)活一次 |
15000兩 |
本作新系統(tǒng)
L1+R2可以更換固有奧義
L1+R1發(fā)動(dòng)粋之極(也就是前作的戰(zhàn)刻、戰(zhàn)極
按住L2再按○可以發(fā)動(dòng)戲畫BASARA技(需要1P、2PBASARA槽全滿才能發(fā)動(dòng),L2需按至戰(zhàn)友頭像上出現(xiàn)刻印才能按○
關(guān)于戰(zhàn)友系統(tǒng)
沒(méi)什么特別之處,就是增加了可以指定戰(zhàn)友攻擊地點(diǎn)的戰(zhàn)友指令,按住L2會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小光圈,游戲中稱作指令圓,戰(zhàn)友會(huì)移動(dòng)到光圈內(nèi)開(kāi)始攻擊直至松開(kāi)按鍵為止,當(dāng)然當(dāng)戰(zhàn)友為氣絕狀態(tài)是不能發(fā)動(dòng)指令的,戰(zhàn)友的攻擊力會(huì)隨著等級(jí)的增加而提高,當(dāng)戰(zhàn)友達(dá)到50級(jí)你就可以交替使用戰(zhàn)友了,另外出戰(zhàn)前建議設(shè)定為自動(dòng)指令。
武將解鎖流程
伊達(dá)政宗→片倉(cāng)小十郎→最上義光
石田三成→大谷吉継→風(fēng)魔小太郎→松永久秀
島左近→后藤又兵衛(wèi)→黒田官兵衛(wèi)
柴田勝家→淺井長(zhǎng)政→お市→織田信長(zhǎng)
真田幸村→猿飛佐助
徳川家康→長(zhǎng)曾我部元親→毛利元就→島津義弘
└→鶴姫→本多忠勝
井伊直虎→雑賀孫市→大友宗麟→立花宗茂
前田慶次→山中鹿之助
豊臣秀吉→竹中半兵衛(wèi)→小早川秀秋→天海
本作作為敵武將登場(chǎng)不能使用的武將
武田信玄、上杉謙信、かすが、前田利家、まつ、明智光秀、京極マリア、足利義輝
特別實(shí)績(jī)
類似于前作的特別恩賞,每關(guān)滿足特定條件都能獲得(部分關(guān)卡條件有待更新)
劇本名
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實(shí)績(jī)條件
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報(bào)酬
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豊臣回顧闘爭(zhēng) |
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大坂?豊臣覇城
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擊破石田三成和大谷吉繼 |
1000功
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全部陣地為己方的狀態(tài)下?lián)羝曝N臣秀吉 |
1000功
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近江?佐和山城 |
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関ヶ原の戦い 西陰
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破壞全部的毒塵針、達(dá)成一次沒(méi)有毒霧的狀態(tài) |
1000功
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全部陣地為己方的狀態(tài)下?lián)羝剖锶?/td>
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1000功
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三河?小牧長(zhǎng)久手 |
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本能寺の変
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進(jìn)入過(guò)本能寺全部的房間 |
1000功
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開(kāi)啟本能寺全部的門 |
1000功
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奧州?青葉城 |
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甲斐?躑躅ヶ崎館
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甲斐?武田城恨み節(jié)
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全部陣地為己方的狀態(tài)下勝利 |
1000功
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全部的「虎」打倒 |
1000功
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川中島?武田布陣 |
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全部陣地為己方的狀態(tài)下?lián)羝莆涮镄判?/td>
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1000功
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遠(yuǎn)江?井伊谷城 |
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男兵士擊破300人 |
1000功
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丹后?泉源寺 |
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運(yùn)送物品中的淺井長(zhǎng)政和阿市各擊破一回 |
1000功
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出羽?最上川 |
最中義光擊破100人 |
1000功
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全部陣地為己方的狀態(tài)下?lián)羝谱钌狭x光 |
1000功
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加賀國(guó)境?賤ヶ岳 |
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全部陣地為己方的狀態(tài)下勝利 |
1000功
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賤ヶ岳?織田尖兵進(jìn)攻 |
織田軍本隊(duì)到來(lái)前擊破柴田勝家 |
1000功
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全部陣地為己方的狀態(tài)下?lián)羝撇裉飫偌?/td>
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1000功
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川中島?上杉布陣 |
左右兩陣都在的狀態(tài)下遇到上杉謙信 |
1000功
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曾經(jīng)全部陣地都為己方 |
1000功
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出云?白鹿城 |
擊破全部的老虎 |
1000功
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安蕓?厳島
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大友ザビーランド 開(kāi)園
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備前?烏城
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給小早川秀秋喜歡的火鍋調(diào)味 |
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日ノ本穴道?如水線
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擊煺過(guò)黒田官兵衛(wèi)四次 |
1000功
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曾經(jīng)全部陣地都為己方 |
1000功
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山中鹿之介、捜査中(一騎討ち) |
瀕死狀態(tài)下挑釁成功 |
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全部飯團(tuán)、神水、恵比壽樽取得后達(dá)成關(guān)卡 |
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永祿の宮 英斷
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停止する扉的顏色全部猜中 |
3000功
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戰(zhàn)術(shù)實(shí)績(jī)
實(shí)績(jī)條件
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報(bào)酬
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合戰(zhàn)開(kāi)始后8分鐘內(nèi)過(guò)關(guān) |
1000功
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以瀕死狀態(tài)擊破敵武將 |
2000功
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粋之極狀態(tài)下?lián)羝?0人 |
800功
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一擊擊破200人 |
700功
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達(dá)成5000Hit |
1300功
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FEVER中擊破敵武將 |
1500功
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戲畫BASARA技一次擊破30人 |
800功
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發(fā)動(dòng)過(guò)5回FEVER |
700功
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兩次剣劇勝利 |
700功
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發(fā)動(dòng)過(guò)5回BASARA技 |
500功
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發(fā)動(dòng)過(guò)3回戲畫BASARA技 |
1500功
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在空中擊破50人 |
900功
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破壞敵人的鎧甲150回 |
600功
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破壞盾50回 |
600功
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擊破10組陣形**中的敵人 |
900功
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擊破通緝犯 |
700功
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成功使一個(gè)陣地3段連續(xù)陣崩 |
800功
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體力MAX狀態(tài)中擊破敵武將 |
900功
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瀕死狀態(tài)下見(jiàn)切成功 |
800功
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發(fā)動(dòng)戦友指令擊破30人 |
800功
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發(fā)動(dòng)過(guò)粋之極2回 |
700功
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獲得過(guò)恵比壽樽 |
400功
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破壞兵舎3棟 |
700功
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つづらを20個(gè)破壊 |
500功
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陣3回被奪走 |
50功
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擊破砲臺(tái) |
500功
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破壞10個(gè)可以破壊的設(shè)置物 |
700功
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取得飯團(tuán)10個(gè) |
400功
|
取得神水8個(gè) |
400功
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彈返成功3回 |
900功
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見(jiàn)切成功5回 |
800功
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奪取6個(gè)陣地狀態(tài)下勝利 |
500功
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奪取5個(gè)陣地狀態(tài)下勝利 |
500功
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奪取4個(gè)陣地狀態(tài)下勝利 |
300功
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奪取3個(gè)陣地狀態(tài)下勝利 |
300功
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奪取2個(gè)陣地狀態(tài)下勝利 |
100功
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奪取1個(gè)陣地狀態(tài)下勝利 |
100功
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武器強(qiáng)化篇
稀有度
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砥石強(qiáng)化上限値
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刀銘槽
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☆
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300
|
2
|
☆☆
|
600
|
3
|
☆☆☆
|
900
|
4
|
☆☆☆☆
|
1200
|
5
|
☆☆☆☆☆
|
1500
|
6
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刀銘一覧
銘
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説明
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體力
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體力+100
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打力
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攻撃力+150
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守力
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防御力+150
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根性
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受到攻擊不會(huì)產(chǎn)生硬直
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堅(jiān)固
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不會(huì)被破防
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反能
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更容易彈反
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防崩
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更容易使敵人破防
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達(dá)人
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爆擊率上升
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痛打
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增加爆擊的傷害
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小粋
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粋之極發(fā)動(dòng)時(shí)間延長(zhǎng)
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生粋
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粋之極發(fā)動(dòng)中攻擊力+250
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道出
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一定機(jī)率發(fā)動(dòng)屬性攻擊
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道力
|
屬性攻擊力上升
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鬼刃
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每擊破一人攻擊力+1
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必力
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BASARA技與戲畫BASARA技攻擊力上升
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必重
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BASARA技與戲畫BASARA技的HIT+1
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美味
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回復(fù)類道具的回復(fù)量提升
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盜食
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見(jiàn)切成功時(shí)會(huì)回復(fù)體力
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吸血
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每擊破一人會(huì)回復(fù)體力
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休息
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防御狀態(tài)下體力會(huì)慢慢回復(fù)
|
活性
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氣絕狀態(tài)復(fù)活時(shí)會(huì)以BASARA槽全滿的狀態(tài)復(fù)活
|
早起
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氣絕狀態(tài)復(fù)活時(shí)間加快
|
悪童
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挑釁增加的BASARA值提高
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純粋
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粋值增加量上升
|
無(wú)粋
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受到敵人攻擊時(shí)會(huì)累積粹值
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粋狂
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瀕死時(shí)粹值會(huì)自動(dòng)累積
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砕石
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破壞敵人防具時(shí)會(huì)有一定機(jī)率掉落砥石
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収金
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每擊破一人可獲得小判3兩
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経験
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擊破敵人時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)值增加20%
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稽古
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彈反成功時(shí)可以獲得200石的強(qiáng)化印籠
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拾得
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設(shè)置物被破壞后道具出現(xiàn)幾率上升
|
銘
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説明
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剛力
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攻擊力+150,更容易使敵人破防
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頑丈
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體力+100,防御力+150
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會(huì)心
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爆擊率以及傷害增加
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鉄身
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防御力+150,受到攻擊不會(huì)產(chǎn)生硬值
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六道
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一定機(jī)率產(chǎn)生屬性攻擊并增加屬性攻擊力
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粋?cè)A
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粋之極發(fā)動(dòng)時(shí)間延長(zhǎng)并且發(fā)動(dòng)中攻擊力+250
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妖刃
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每擊破一人攻擊力+1并且回復(fù)體力
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必殺
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BASARA技與戲畫BASARA技攻擊力提升并且HIT+1
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剣劇
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更容易與敵武將發(fā)生劍劇,劍劇時(shí)連打更容易獲勝并且增加劍劇給予的傷害
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特訓(xùn)
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擊破敵人時(shí)取得的經(jīng)驗(yàn)值增加20%并且可以獲得經(jīng)驗(yàn)值10%的強(qiáng)化印籠
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怪盜
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擊破100人的報(bào)酬從玉手箱變?yōu)閻{比壽樽(?。?/p>
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食歴
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取得飯團(tuán)、神水時(shí)會(huì)額外增加250經(jīng)驗(yàn)值,取得恵比壽樽時(shí)會(huì)獲得500經(jīng)驗(yàn)值
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天恵
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每達(dá)到Fever狀態(tài)時(shí),會(huì)隨機(jī)獲得砥石或危險(xiǎn)物品
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無(wú)頼
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挑釁中受到敵人攻擊不會(huì)被中斷、硬值。
挑釁成功時(shí)BASARA值的提升量會(huì)上升,也會(huì)增加些許粋值
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生命
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隨著時(shí)間自動(dòng)慢慢回復(fù)體力
|
奇跡
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一定機(jī)率使敵人傷害無(wú)效化,死亡時(shí)有一定機(jī)率可以復(fù)活
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逆上
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瀕死狀態(tài)下攻擊力+250并且自動(dòng)增加粋值
|
銘
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説明
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重々
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HIT+1,連擊維持時(shí)間延長(zhǎng)
|
空舞
|
玩家在空中時(shí)HIT+1
|
陣取
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給予陣大將的傷害增加1.5倍,破陣時(shí)HIT上升
|
俊速
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移動(dòng)速度上升
|
軽技
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減少受到的傷害,被擊飛后會(huì)自動(dòng)受身
|
寶刀
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將武器解體時(shí)可入手的小判會(huì)增加10000両
|
忍耐
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受到傷害時(shí)會(huì)隨著受到的傷害量而取得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值
|
必死
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受到敵人攻擊時(shí)可累積更多的BASARA值
|
同體
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取得回復(fù)道具時(shí)也會(huì)使戰(zhàn)友回復(fù)一定的體力
|
打札
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給予敵人傷害增加1.5倍
|
さび
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給予敵人的傷害減少
|
關(guān)于刷通緝犯:這作通緝犯是隨機(jī)出現(xiàn)的,每個(gè)難度25個(gè),見(jiàn)到有通緝犯的圖后,弄個(gè)瀕死狀態(tài)的游戲書進(jìn)去送死,然后接關(guān)繼續(xù),你會(huì)發(fā)現(xiàn)上次刷的記錄還在名單上,刷夠25次收工。
8.0
已有64人評(píng)分
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- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:卡普空
- 發(fā)售:2014-01-23
- 開(kāi)發(fā):卡普空
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PS3
- 標(biāo)簽:歷史,經(jīng)典,暴力,戰(zhàn)國(guó),卡普空游戲
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