- 類型:賽車游戲
- 發(fā)行:Codemasters
- 發(fā)售:2013-10-04
- 開(kāi)發(fā):Codemasters Birmingham
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:競(jìng)速,汽車,駕駛,EA游戲,Codemasters游戲
F1 2013 游戲新手初玩心得體驗(yàn) 附開(kāi)箱圖片
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者
F1 2013 游戲新手初玩心得體驗(yàn) 附開(kāi)箱圖片
說(shuō)到賽車游戲,大家心中應(yīng)該都會(huì)先喊出《極限競(jìng)速》系列或者是《極品飛車》這類的賽車游戲吧?沒(méi)錯(cuò),說(shuō)到車子我可是完全一竅不通的,但就我體驗(yàn)過(guò)《極限競(jìng)速》系列來(lái)說(shuō),優(yōu)秀的輔助系統(tǒng)加上可以有失誤倒帶的功能,讓我這個(gè)不會(huì)開(kāi)車的人都能夠輕松愉快的體驗(yàn)飆車(撞車)的樂(lè)趣。
但賽車也是分很多種的,《極限競(jìng)速》系列大多屬于房車賽,而《極品飛車》則是在街頭狂飆,雖然是很棒的游戲,但畢竟平常都是開(kāi)「有履帶的」比較多,而小弟只要是有四個(gè)輪子的通常都開(kāi)的不好。因此這次小弟是面臨著很大的壓力,畢竟我要開(kāi)箱介紹的并不是普通角色。
產(chǎn)品盒正面
內(nèi)容物,這次只有光碟與手冊(cè)一本
沒(méi)錯(cuò),就是《F1 2013》!
F1可以說(shuō)是當(dāng)今世上賽車運(yùn)動(dòng)的頂點(diǎn),結(jié)合最先進(jìn)的各種汽車工藝,以及空氣力學(xué)跟機(jī)械力學(xué)等等。而F1的車輛都是單座四輪、敞開(kāi)式座艙,沒(méi)有車頂與車窗玻璃的,當(dāng)然以小弟的學(xué)問(wèn)來(lái)看是完全不懂為何要采用這樣的設(shè)計(jì),有興趣的玩家可以參考維基百科。
既然我對(duì)??F1可以說(shuō)是完全都不懂,那請(qǐng)問(wèn)我是要介紹個(gè)鳥(niǎo)呢?沒(méi)關(guān)系,相信很多玩家都是跟小弟一樣對(duì)「一級(jí)方程式賽車」也是一竅不通,所以就讓小弟用菜鳥(niǎo)的角度來(lái)看這款《F1 2013》,并且稍微介紹我對(duì)這款游戲的印象吧!
還煩請(qǐng)喜愛(ài)F1的車迷抱持著寬容的心,原諒小弟的才疏學(xué)淺。令人驚艷的畫面,精確呈獻(xiàn)F1賽車給玩家當(dāng)然看人如果只看外表,那的確是非常膚淺的,但對(duì)于一款我并不了解的游戲,畫面就是抓到我目光的第一重點(diǎn)。
比起《極限競(jìng)速4》來(lái)說(shuō),也許畫面并沒(méi)有那么的優(yōu)美,但仍然不遜色。尤其是車體,細(xì)節(jié)可以說(shuō)是完全呈獻(xiàn)了F1賽車工藝的精髓,從車體的反光、輪胎的轉(zhuǎn)動(dòng)以及儀表板上的按鈕燈光等等細(xì)節(jié),絕對(duì)都是吹毛求疵的極致。
而車輛高速行駛的反光,輪胎打滑空轉(zhuǎn)橡膠燃燒時(shí)的煙霧,絕對(duì)是不會(huì)輸給任何強(qiáng)調(diào)畫面的游戲。尤其值得一提的是雨天,由于方程式賽車的車子是沒(méi)有車頂?shù)模韵掠陼r(shí)雨水將會(huì)直接打在駕駛的頭盔上,在高速下的雨水飛散所造成的動(dòng)態(tài)視覺(jué)模煳,都能完整的呈現(xiàn)出來(lái),讓玩家體會(huì)真正的車手在雨天中競(jìng)速的艱困環(huán)境。
車體的細(xì)節(jié)與反光展露無(wú)疑,高速行駛時(shí)的動(dòng)態(tài)模煳更是讓人無(wú)法移開(kāi)目光!
使用第一人稱視點(diǎn)時(shí),方向盤上的儀表板以及按鈕燈光可以說(shuō)是做的絲絲入扣,駕駛的手也會(huì)隨著玩家的操作而做出對(duì)應(yīng)的動(dòng)作。
下雨天的表現(xiàn)也是非常棒,連頭盔護(hù)目鏡的顏色都表現(xiàn)出來(lái)了。
人物也做的很講究,總算看到我認(rèn)的出來(lái)的Logo了?。ㄅ募纾?/p>
擬真車輛反應(yīng)表現(xiàn),輔助系統(tǒng)讓游戲真實(shí)又不失樂(lè)趣
小弟通常將賽車游戲分為兩種類型,一種是強(qiáng)調(diào)模擬真實(shí)賽車的操作與節(jié)奏,另外一種就是比較強(qiáng)調(diào)賽車的氣氛與爽快。而《F1 2013》來(lái)說(shuō),我真的很難分類它是屬于哪一種,因?yàn)樵诰毩?xí)時(shí)雖然很強(qiáng)調(diào)油門的控制,過(guò)彎與出彎的速度跟角度都很計(jì)較,一個(gè)不小心就會(huì)輪胎打滑空轉(zhuǎn)。
但在這強(qiáng)調(diào)真實(shí)操作的畫面與控制來(lái)說(shuō),《F1 2013》也提供了輔助路線與輔助煞車,以及小弟最愛(ài)的倒帶系統(tǒng),讓玩家可以從錯(cuò)誤中學(xué)習(xí)跑法。所以說(shuō)在擬真與操作體驗(yàn)上有盡量去達(dá)到平衡,整體來(lái)說(shuō)上手難度并不會(huì)太難。
但由于有「KERS動(dòng)能回收系統(tǒng)」以及「DRS減少空氣阻力尾翼系統(tǒng)」,讓操作的豐富性大大的加強(qiáng)了?!窴ERS動(dòng)能回收系統(tǒng)」是一種動(dòng)能回收裝置,主要是將煞車所產(chǎn)生的熱能回收之后,將機(jī)械能轉(zhuǎn)換成動(dòng)能的一種系統(tǒng)。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是一種小型的推進(jìn)器(相信大家都有看過(guò)閃電霹靂車),每次比賽中每圈可以獲得七秒的KERS能源,主要是用來(lái)防止對(duì)手超車或者直線上想要加速超越對(duì)手車輛時(shí)使用。而「DRS減少空氣阻力尾翼系統(tǒng)」就是可以透過(guò)改變尾翼的角度來(lái)減少空氣阻力,只有在賽道的某些路段才能啟動(dòng),主要是用來(lái)直線時(shí)超車。
利用LB來(lái)啟動(dòng)KERS,紅色的部分就是KERS的動(dòng)力存量,每圈只能獲得七秒的存量。
啟動(dòng)時(shí)紅色的電池會(huì)呈現(xiàn)黃色的閃光
第一人稱視點(diǎn)則會(huì)把左手的大拇指按住方向盤左上方的綠色按鈕,細(xì)節(jié)真的做的非常迷人。
利用Y來(lái)啟動(dòng)DRS改變尾翼的角度,啟動(dòng)時(shí)右下角的DRS指示燈會(huì)亮起
回到過(guò)去,扮演傳奇車手重現(xiàn)傳奇賽事
游戲中提供精典方程式賽車模式,玩家將會(huì)有機(jī)會(huì)扮演不同時(shí)期的傳奇車手,并且重新進(jìn)入當(dāng)年的Grand Prix大獎(jiǎng)賽。除了 ??完整重現(xiàn)經(jīng)典的方程式賽車車輛之外,也重現(xiàn)了當(dāng)年傳奇的車手與賽事。
想要親自體會(huì)舒馬赫的冠軍之路,就可以利用這個(gè)模式來(lái)駕駛法拉利F1-87/88C這臺(tái)經(jīng)典方程式賽車,體驗(yàn)舒馬赫奪冠的榮耀。當(dāng)然除了完整重現(xiàn)賽事之外,玩家也可以自訂賽事的細(xì)節(jié),創(chuàng)造屬于自己的方程式賽車紀(jì)錄。
F1-87/88C經(jīng)典的方程式車輛!
傳奇車神舒馬赫...那記錄還真是驚人啊?。?/p>
除了 ??難度之外,玩家也可以自訂天氣這個(gè)要素,讓當(dāng)年的傳奇賽事變的不一樣
年輕車手準(zhǔn)備出擊,撰寫屬于自己的冠軍方程式
在游戲一開(kāi)始,玩家必須先從三支車隊(duì)中選擇其中一支車隊(duì)的車手來(lái)進(jìn)行游戲。小弟左思右想,總算看到一個(gè)有在看方程式賽車的朋友提過(guò)的名字,隸屬于法拉利車隊(duì)的Fernando Alonso(佛南多.阿龍索)。
當(dāng)然一開(kāi)始會(huì)有教學(xué)課程,玩家可以先完成這些教學(xué)課程,先行一步了解游戲的操作方式。之后可以進(jìn)行不同的賽事,以及時(shí)間挑戰(zhàn)等等模式。而游戲中也有提供車輛調(diào)教的功能,喜歡F1的玩家一定會(huì)愛(ài)上這種功能,因?yàn)槟憧梢杂H自改裝在車隊(duì)中的傳奇車種。
但對(duì)于我這種菜鳥(niǎo)中的菜鳥(niǎo),我還真的是看不太懂要怎樣自己調(diào)整出專屬于我的方程式賽車...XD
一開(kāi)始可以選紅牛、法拉利以及麥拉倫車隊(duì)
法拉利車隊(duì)的阿龍索,江湖人稱龍二哥(誤)!
可以選擇時(shí)間挑戰(zhàn)賽等不同的游戲模式,當(dāng)然也有經(jīng)典的賽事重現(xiàn)模式,讓你挑戰(zhàn)某個(gè)車手在某場(chǎng)賽事中所遇到的挑戰(zhàn)。
以上就是《F1 2013》的超不專業(yè)開(kāi)箱心得,不足之處、尚請(qǐng)見(jiàn)諒。
如果你跟小??弟一樣不太習(xí)慣開(kāi)時(shí)速三百公里的怪物,游戲中也有相當(dāng)優(yōu)秀的輔助路線、輔助煞車以及加速路徑等輔助功能,一樣可以輕松完成一整輪的賽事(但名次就因人而異XD)。
而有接觸F1的朋友,除了每年能在賽事轉(zhuǎn)播上觀賞之外,透過(guò)游戲也能親自下場(chǎng)體驗(yàn)最真實(shí)的一級(jí)方程式賽車魅力!喜歡F1的玩家朋友千萬(wàn)不能錯(cuò)過(guò)這款為了F1打造的專屬游戲。感謝各位收看!
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