- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2013-06-25
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,英雄連系列,RTS
英雄連2 蘇軍35級(jí)指揮官技能詳解
- 來源:3DM論壇-coldface
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian
打了好幾天終于到35了,趕緊把指揮官拿出來用了一下,技能詳解:
1,電臺(tái)監(jiān)聽:1點(diǎn)指揮官點(diǎn)數(shù),不需要耗費(fèi)任何東西激活,隨時(shí)在使用,主要功能就是對(duì)方無論造了什么東西你都在你這邊屏幕顯示,除非你記性好,否則目前作用不大。
2,空中偵查:2點(diǎn)指揮官點(diǎn)數(shù),80彈藥,60秒CD,偵查范圍很大,而且持續(xù)也有60秒左右,所以只要你彈藥足夠可以一直偵查。
3,步兵替換:3點(diǎn)指揮官點(diǎn)數(shù),200彈藥,持續(xù)30秒,持續(xù)時(shí)間內(nèi)所有損失的步兵單位都會(huì)被動(dòng)員兵替換,最多6隊(duì),30秒CD。第一次實(shí)測(cè)結(jié)果是6隊(duì)兵在指定時(shí)間里死了,換出來2隊(duì)集中營(yíng)士兵,就是兵營(yíng)里造出來的那個(gè)能升級(jí)噴火的小兵。第二次測(cè)試居然一個(gè)兵都沒補(bǔ),大概有BUG。
4,宣傳炮擊:5點(diǎn)指揮官點(diǎn)數(shù),100彈藥,會(huì)有火炮向指定位置打2發(fā)傳單炸彈,范圍內(nèi)的小兵都會(huì)被最強(qiáng)壓制,就是紅色壓制一動(dòng)都不能動(dòng),清兵的時(shí)候用。
5,地面掃射:6點(diǎn)指揮官點(diǎn)數(shù),240彈藥,就是IL2用機(jī)炮掃射地面幾個(gè)來回,范圍小威力也小。
總結(jié)就是這個(gè)指揮官很雞肋,因?yàn)闆]有任何強(qiáng)力兵種,無法做推進(jìn)或者防守,除了給坦克做眼外基本就沒用了,飛機(jī)偵察也很容易被打下來,如果補(bǔ)兵BUG修復(fù)了的話就做肉偵用了,不過那彈藥消耗也是恐怖的。估摸多弄幾個(gè)喀秋莎自己偵察著轟可以。
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