- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:TECMO KOEI
- 發(fā)售:2011-01-25(PC)
- 開(kāi)發(fā):TECMO KOEI
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:歷史,經(jīng)典,戰(zhàn)國(guó),信長(zhǎng)之野望系列,光榮特庫(kù)摩游戲
《信長(zhǎng)的野望:天道威力增強(qiáng)版》教練后傳授戰(zhàn)法的條件
- 來(lái)源:sergi
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
受訓(xùn)者為X, 教官為Y, 戰(zhàn)法階級(jí)=戰(zhàn)法信息中的lp7c(用van修改器查找)
1. X沒(méi)有傷病
2. X與Y的戰(zhàn)法不相同
3. X不是Y的厭惡武將
4. Y的戰(zhàn)法階級(jí)低于10, 并且X的戰(zhàn)法階級(jí)超過(guò)9則不符合條件
5. (Y的戰(zhàn)法是前4系統(tǒng)攻擊戰(zhàn)法時(shí)) Y的戰(zhàn)法階級(jí)超過(guò)X的戰(zhàn)法階級(jí)
6. 各系統(tǒng)戰(zhàn)法的不同要求(根據(jù)教練之后, 包括各種附加的X之能力與適性)
a. Y的戰(zhàn)法是前4系統(tǒng)攻擊戰(zhàn)法:
Y的戰(zhàn)法階級(jí)0~3: X的對(duì)應(yīng)適性必須達(dá)到B (參考: ○○之一~○○之三)
Y的戰(zhàn)法階級(jí)4~9: X的對(duì)應(yīng)適性必須達(dá)到A (參考: ○○之四)
Y的戰(zhàn)法階級(jí)10~: X的對(duì)應(yīng)適性必須達(dá)到S (參考: ○○之極, 三種特殊戰(zhàn)法)
b. Y的戰(zhàn)法是妨害&回復(fù)系統(tǒng)戰(zhàn)法:
Y的戰(zhàn)法階級(jí)0~3: X的知略必須達(dá)到90 (參考: 罵聲, 威壓, 混亂, 鼓舞, 鎮(zhèn)靜)
Y的戰(zhàn)法階級(jí)4~9: X的知略必須達(dá)到95 (參考: 籠絡(luò), 同討)
Y的戰(zhàn)法階級(jí)10~: X的知略必須達(dá)到100 (參考: 亂破, 離間, 謀殺, 火牛, 鬼謀, 治療)
c. Y的戰(zhàn)法是兵科強(qiáng)化戰(zhàn)法:
X的對(duì)應(yīng)適性達(dá)到A, 或是統(tǒng)率達(dá)到80并且對(duì)應(yīng)適性達(dá)到B
d. Y的戰(zhàn)法是全體強(qiáng)化戰(zhàn)法:
P=X的5種適性總和 + 1 (適性D=0, S=4), Q=(Y的戰(zhàn)法階級(jí)*5 – 20)(上限110), R= Y的戰(zhàn)法階級(jí)/2
X的統(tǒng)率達(dá)到Q, 并且P值達(dá)到R.
(參考: 八幡之備: 統(tǒng)率達(dá)到90, 并且P值達(dá)到11)
(參考: 金剛之備: 統(tǒng)率達(dá)到95, 并且P值達(dá)到11)
(參考: 不動(dòng)之備: 統(tǒng)率達(dá)到110, 并且P值達(dá)到13)
(參考: 鐵壁之備: 統(tǒng)率達(dá)到100, 并且P值達(dá)到12)
(參考: 威風(fēng)之備: 統(tǒng)率達(dá)到105, 并且P值達(dá)到12)
(參考: 車(chē)懸之備: 統(tǒng)率達(dá)到110, 并且P值達(dá)到13)
(參考: 霸王之備: 統(tǒng)率達(dá)到110, 并且P值達(dá)到14)
7. 如果不止一人符合條件, 隨機(jī)選出其中一人
(AI似乎只允許全體強(qiáng)化戰(zhàn)法的傳授, 稍做修改后可以由同樣的選擇界面, 讓玩家替AI決定是否允許傳授)
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