- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Paradox Interactive
- 發(fā)售:2009-09-15
- 開發(fā):1C Company
- 語言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,P社游戲
《王權(quán)2:阿達(dá)尼亞征戰(zhàn)》第三關(guān)過關(guān)技巧
- 來源:soroun
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
5;這時(shí)候是第8天或者第9天,存檔吧。然后揮軍北上,強(qiáng)拆牛頭人皇宮。你可以不管牛頭人,英雄死了不要緊,拆了這個(gè)以后家里就安全了,以后可以復(fù)活他們。拆的時(shí)候要注意,它附近有兩個(gè)塔,極容易被推掉,所以這時(shí)候就要用你左上角的神器技能了,在他們離塔遠(yuǎn)的時(shí)候,叫出國(guó)王之魂,讓他們圍毆之,能頂個(gè)1天2天的。若是他們離塔太近了,要看他們?cè)覆辉敢怆x開,如果不離開,那就讀檔把。這群孫子們會(huì)范圍攻擊的,要在塔跟前開戰(zhàn),塔就保不住了。你的英雄不要管他們,直接拆家,不然等下遠(yuǎn)古牛頭怪會(huì)大量爆發(fā)。這是最全關(guān)最關(guān)鍵的一步,要想完成全部支線的話,就一座塔都不能丟。事實(shí)上,最容易丟塔的時(shí)刻也就在這里了。
6;北方2個(gè)塔造出后,就可以不用管那個(gè)方向了,沿途的金字塔、召喚陣和墓地拆掉后,你就又有一個(gè)貿(mào)易站了,英雄也全部12級(jí)以上了,死了的復(fù)活之。2個(gè)塔造出后立刻存檔,然后懸賞2000以上,守衛(wèi)盟友的城堡,錢少了的話響應(yīng)的慢,會(huì)來不及。這里不知怎么搞的,明明才12天,盟友基地就出現(xiàn)牛頭人拆遷隊(duì)了。國(guó)王之魂還沒恢復(fù),眼睜睜的看著所有建筑被推光,只剩一個(gè)城堡,這時(shí)候,我們的英雄們才趕到。然而英雄來了也無法解圍,他們會(huì)逃跑,想辦法撐到國(guó)王之魂出來吧。這里是比較漫長(zhǎng)的一戰(zhàn),還是可以有驚無險(xiǎn)地保住盟友城堡的。有固定人手保護(hù)盟友城堡的時(shí)候,才能懸賞地圖下方邊緣的一串巢穴,壓力大減。我發(fā)現(xiàn)等我把2個(gè)矮子炮塔造在盟友城堡外后,已經(jīng)30多天了。
7,馬上揮軍右下角,懸賞2000保護(hù)塔,同樣的,出兵之前存檔,造好之后再存一個(gè),然后可以逆時(shí)針往上推了,同樣速率直接插保護(hù)旗幟2000。注意,不要去升級(jí)3級(jí)鐵匠鋪。這樣你才會(huì)有足夠的錢叫英雄滿地圖跑。事實(shí)上,我連組隊(duì)都沒研究,因?yàn)橛⑿鄱荚诟鞯貟呤?,我不敢叫他們回來組隊(duì)。最后一個(gè)塔的時(shí)候,還是不要用矮子技能修了,因?yàn)橐プ龅酏堁?,不然支線還沒完成就通關(guān)了。我其實(shí)是先做完塔后,趁他說話的時(shí)候才把龍穴推掉。
8,我通關(guān)的時(shí)候68天,讀了很多次檔,但是沒有重新開始過。我們可以看出本關(guān)一直在進(jìn)攻進(jìn)攻進(jìn)攻,雖然插得都是保護(hù)旗幟,但是從效果看還是在不停擴(kuò)張。幾乎沒有升級(jí)三級(jí)武器的錢(手頭最高時(shí)只有一萬左右,被我花出去瞬間造塔了),甚至不敢組隊(duì)(反正英雄全地圖很分散,附近總有幫手,不怎么死的,也沒有狼人熊人這樣的不和諧,另外,錢也足夠多)。所以我說本關(guān)其實(shí)很刺激,時(shí)刻都在往外推。
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