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[三國(guó)志11]戰(zhàn)國(guó)策

時(shí)間:2006-03-27 00:40:01
  • 來(lái)源:3DMGAME會(huì)員jacky33
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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"戰(zhàn) 國(guó) 策"既是"戰(zhàn)爭(zhēng)" "國(guó)政" "策略"本來(lái)想再寫(xiě)廣泛一些,但是怕貽笑大方,還是縮小范圍為菜鳥(niǎo)服務(wù)的好,畢竟老鳥(niǎo)不好侍侯,挑毛病的居多,另外畢竟菜鳥(niǎo)不會(huì)亂扔磚頭。權(quán)當(dāng)為廣大鳥(niǎo)友服務(wù)吧,不會(huì)打的,處于被虐階段的鳥(niǎo)友可以看看

依據(jù)游戲的發(fā)展順序,我先從國(guó)政講起。

國(guó)政:1,建設(shè)問(wèn)題。

本作沿襲革新的內(nèi)政模式,在主城外面放置若干空地(具體數(shù)量視城而定)作為基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)。本人比較喜歡選擇單一城池的君主,(對(duì)多城池玩家欲較強(qiáng)的兄臺(tái)這段可以不看了)因此初期的空地較少,如何在不被敵人干掉的情況下發(fā)展和擴(kuò)張,設(shè)施排布就特別重要。谷倉(cāng)和造幣所分別具有相鄰農(nóng)場(chǎng)和市場(chǎng)收入1.5倍的效果,也就是說(shuō)在建造谷倉(cāng)以后相鄰農(nóng)場(chǎng)數(shù)量必須達(dá)到三個(gè)你才可以顯示出谷倉(cāng)的效果(1谷倉(cāng)+2農(nóng)場(chǎng)=收入=3農(nóng)場(chǎng),占用空地?cái)?shù)量同,而收入也一樣),以最小城池10個(gè)空地為列子(5個(gè)一組):標(biāo)準(zhǔn)配置為:第一組1谷倉(cāng)+4農(nóng)場(chǎng);第二組2市場(chǎng)1兵舍1鍛治1廄舍。

注:兵舍,鍛治,廄舍必造,否則不能進(jìn)行徽兵和兵裝生產(chǎn)。

?。?,人才忠誠(chéng)問(wèn)題。

大多數(shù)朋友在說(shuō)NPC的AI有異常,即使忠誠(chéng)99的配下武將都會(huì)被說(shuō)服,確實(shí)是這樣。要壯大沒(méi)人才怎么行,我的建議是每一次季度變換請(qǐng)觀察一次你的人材選項(xiàng),如果褒賞項(xiàng)被激活請(qǐng)用錢(qián)來(lái)維持他們對(duì)你的忠誠(chéng),加滿為止。對(duì)不可或缺的人才來(lái)說(shuō),而且他又時(shí)常讓你不放心,你可以使用君主選項(xiàng)里的仲介選項(xiàng)將其納入你的親屬范疇,有義兄弟和聯(lián)姻兩種,不過(guò)會(huì)花費(fèi)技巧500點(diǎn)。

注:義兄弟最大限制是三人,而婚姻僅需要配下有女性武將

?。常记蓡?wèn)題。

技巧可以用來(lái)做很多事情,升級(jí)你的所有東西,如何獲得呢?只要是在所執(zhí)行任務(wù)成功的情況下都可以獲得,除了賞賜武將和商業(yè)等。如果行動(dòng)點(diǎn)教多,不要吝嗇,盡管用,如果實(shí)在沒(méi)地方用了,那用人材探索吧,成果一次有金錢(qián)收入還有技巧的獲得,而且還說(shuō)不定可以找到一些有用的道具。前面看過(guò)3D三國(guó)11專題里面有文章講可以用賊兵練技巧,對(duì)其不斷混亂,個(gè)人不推崇,有閑心和耐心或者是有BT欲的憤青可以研究此道。其實(shí)技巧獲得最多的還是攻陷地方的城池,建議搞好后勤積極進(jìn)攻,畢竟這和三國(guó)游戲歷來(lái)以統(tǒng)一中國(guó)為主的戰(zhàn)略思想不沖突,也不BT。哈哈

注:如挾持漢獻(xiàn)帝,會(huì)被允許開(kāi)發(fā)銅雀臺(tái),效果是每回合技巧自動(dòng)上漲。

?。?,委任問(wèn)題。

君主選項(xiàng)里有個(gè)軍團(tuán)選項(xiàng),這里你可以編組你支城的軍團(tuán)加以委任,并且可以指定攻略城池和內(nèi)政建設(shè),在城數(shù)過(guò)多無(wú)法一手掌握的時(shí)候推薦使用。不過(guò)太守的選擇請(qǐng)慎重。

 5,官職問(wèn)題。

武將的帶兵數(shù)量由官職決定,把尚武的人安排為將軍,尚文的人安排到文官,這個(gè)是常識(shí)問(wèn)題就不多說(shuō),之所以寫(xiě)主要是滿足菜鳥(niǎo)。當(dāng)君主得到朝廷封任,配下武將才可以跟隨升遷,前提當(dāng)然也需要功勛。

注:如果對(duì)帶兵數(shù)量十分看重,可以用技巧將兵制改革升級(jí)出來(lái),那樣就可以增加武將3000的帶兵數(shù)量(機(jī)會(huì)成本大小自己衡量)

國(guó)政就寫(xiě)到這里,還是給其他兄弟點(diǎn)發(fā)揮的余地,哈哈,下面我們來(lái)談下戰(zhàn)爭(zhēng)。

戰(zhàn)爭(zhēng):?。?,武將的搭配問(wèn)題。

本作部隊(duì)帶兵數(shù)量由主將和兵裝決定。盡可能選擇統(tǒng)率和武力較高的人作為主將,副將里注意選擇一位智力較高者以免戰(zhàn)斗中屢屢中計(jì),另外可以選擇一名具有特殊技能的武將作為副將,比如具有詭計(jì),可以在戰(zhàn)斗中使用計(jì)略同討技能,讓敵人自相殘殺。武將的合理搭配是勝利的關(guān)鍵。同時(shí)請(qǐng)注意對(duì)裝備的補(bǔ)充,否則就準(zhǔn)備著當(dāng)敵人兵臨城下的時(shí)候用劍兵去被鐵蹄蹂躪吧。

?。?,兵種相克問(wèn)題。

騎兵克戟兵,戟兵克槍兵,槍兵克騎兵,弩兵則在防御上具有相當(dāng)大的弱勢(shì),一般推薦用于山谷隘口處躲在堵口部隊(duì)后面射冷箭,劍兵僅適合建設(shè)部隊(duì),萬(wàn)不可派出去戰(zhàn)斗,一般情況下?lián)p失都相當(dāng)?shù)拇蟆?/p>

注:戰(zhàn)斗技巧,計(jì)略(或者使用騎兵技能2段突上面那個(gè),具體叫什么一時(shí)記不清了,再則使用有混亂特技武將的部隊(duì)攻擊)混亂敵軍,無(wú)視其相克兵種,圍殲之

?。?,軍事設(shè)施問(wèn)題。

防御戰(zhàn):本人使用實(shí)施較少,一般情況是建設(shè)弓櫓在隘口,部隊(duì)背靠弓櫓占地利優(yōu)勢(shì)加強(qiáng)攻擊力,再加上相克兵種+混亂一般敵人撐不了多久就敗走了。

進(jìn)攻戰(zhàn):先派遣部隊(duì)到國(guó)境線(一般2個(gè)部隊(duì),一支為騎兵),等到下一回合,突然越至敵軍勢(shì)力范圍迅速修建設(shè)施,以軍樂(lè)臺(tái),太鼓臺(tái),弓櫓居多(有石兵八陣的最好),等到敵軍出城,百分之90你的設(shè)施都建設(shè)完成,現(xiàn)在就可以根據(jù)敵人的兵種選擇相克兵種從城里出來(lái)支援。依靠設(shè)施打垮他們吧

注:兵糧消耗戰(zhàn),派遣很少一部分士兵帶足軍糧,進(jìn)入敵勢(shì)力范圍不斷引誘敵軍出城,在保證他們無(wú)法攻擊到你的距離來(lái)回移動(dòng)(移動(dòng)區(qū)域在敵勢(shì)力和自勢(shì)力來(lái)回),損耗其的糧食。最好從入冬開(kāi)始,折騰到第2年夏末,基本可以在派兵進(jìn)攻的時(shí)候看到敵部分部隊(duì),糧草圖標(biāo)為閃動(dòng)的紅色了。

?。矗コ俏淦鲉?wèn)題。

攻城武器相當(dāng)?shù)膮柡?,一臺(tái)井闌一回合對(duì)守城部隊(duì)的傷害高達(dá)1000+,不過(guò)速度相當(dāng)?shù)木徛?,?qǐng)注意保護(hù)。當(dāng)然要建設(shè)攻城武器,你的設(shè)施里面必須有工房。而且建造攻城武器會(huì)花費(fèi)一定的時(shí)間和金錢(qián),數(shù)量不要太多,夠用就好。

?。?,戰(zhàn)斗中軍糧耗盡問(wèn)題。

很可能在遠(yuǎn)征他國(guó)的情況之下,而且在戰(zhàn)事水乳交融的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己的兵糧就快用盡,怎么辦?利用軍事輸送的指令,指揮一個(gè)部隊(duì)為你補(bǔ)給糧草,甚至是戰(zhàn)略物資,如果你的部隊(duì)只有2個(gè)武將貌似還可以讓運(yùn)輸隊(duì)武將加入(沒(méi)嘗試過(guò),我的部隊(duì)通常都是3人滿)。當(dāng)然請(qǐng)注意操作的方式,別讓敵人截了你的運(yùn)輸隊(duì),也注意讓你的運(yùn)輸隊(duì)補(bǔ)給完后馬上撤退。

6,攻城問(wèn)題。

攻城一般具有一定的難度,敵人會(huì)不斷派遣武將出城,你在注意好自己的兵力問(wèn)題的時(shí)候還有可能中計(jì)略。而且別忘了敵人還可以每月征兵,打持久戰(zhàn)不是進(jìn)攻方的強(qiáng)項(xiàng),僵持的結(jié)果只有失敗。首先應(yīng)該排遣一個(gè)部隊(duì)貼近城池,這可以導(dǎo)致敵人每回合城內(nèi)士兵下降(請(qǐng)注意這個(gè)部隊(duì)的士兵數(shù)量,同時(shí)你也會(huì)受到護(hù)城部隊(duì)的攻擊),再派遣一只小分隊(duì)迅速摧毀兵舍,斷其征兵源,另外的部隊(duì)盡量壓制其出城迎戰(zhàn)的軍隊(duì)(混亂和攻擊由具體情況而定)情況而定。具體的操作很難說(shuō)清,總的來(lái)說(shuō)就是削弱,削弱,再削弱。

7,攻擊敵部隊(duì)的方法。

最好的防御就是進(jìn)攻,最好的進(jìn)攻就是自己減小損失。不管是防御戰(zhàn)還是進(jìn)攻戰(zhàn),敵損1000我損800始終不是件好事。如何做到最好呢?那么盡量的混亂敵人吧,注意混亂的效果是3個(gè)回合,請(qǐng)?jiān)冢郴睾侠锉M量對(duì)其蹂躪,如果有弩兵最好,用火箭攻擊,成功了每回合有額外火傷,實(shí)在沒(méi)條件用弩兵,那就用火計(jì)(用弩兵對(duì)設(shè)施火箭是殺手锏)。游戲設(shè)定了在混亂狀態(tài)回復(fù)正常狀態(tài)的一回合是不能行動(dòng)的,那么再盡全力混亂他吧,成功了就又是3回合的蹂躪,本人曾用此一招,一戰(zhàn)下來(lái)不損一人。

注:利用具有血緣關(guān)系和義兄弟關(guān)系的部隊(duì)攻擊,可以出現(xiàn)援攻效果(請(qǐng)注意部隊(duì)的排布,兄弟部隊(duì)必須也緊靠你正在攻擊的敵部隊(duì))

戰(zhàn)爭(zhēng)就寫(xiě)到這里了,宗旨就是一個(gè)不管什么方法只要玩的快樂(lè),不搞自虐就是對(duì)的。還是老話,給其他兄弟點(diǎn)表現(xiàn)的空間,下面講講策略,其實(shí)也就是點(diǎn)游戲小心得,不存在技術(shù)性問(wèn)題,可能大家都知道,只不過(guò)沒(méi)說(shuō)出來(lái)而已。呵呵。。。。。。

策略:1,循環(huán)獲得技巧點(diǎn)

一個(gè)固化的模式,征兵-巡視-訓(xùn)練-兵裝生產(chǎn),只要錢(qián)夠,盡管用吧。人材探索也是一個(gè)選擇,不過(guò)失敗率較高。

 2,金錢(qián)額外的獲得

可以使用努兵首先摧毀掉設(shè)施,待到敵人重新建設(shè)的時(shí)候,一擊即毀,同時(shí)獲得金錢(qián)收入(貌似400+),持續(xù)騷擾日進(jìn)斗金。使用這個(gè)方法地形因素很重要,不是每個(gè)城池都適合,標(biāo)準(zhǔn)范例,占取濡須港,從濡須港派出努兵火箭攻擊港口下方的設(shè)施。

注:所得金錢(qián)部隊(duì)必須返回主城,如返回支城,則金錢(qián)丟失(原因不明)。希望有對(duì)此道感興趣的自行摸索。

?。?,援軍邀請(qǐng)失敗后。。。。。。

不是特別情況不要邀請(qǐng)?jiān)?,被拒絕后兩國(guó)關(guān)系會(huì)出現(xiàn)裂痕,也就是降低一個(gè)檔次。

?。矗M(jìn)行水戰(zhàn)

寫(xiě)給菜鳥(niǎo)朋友,不用配備陸軍兵裝,劍兵就好了,選擇陸軍兵裝沒(méi)有任何效果。

就寫(xiě)這么多了,餓了。希望得到大家的支持,寫(xiě)的不好也贊一個(gè),畢竟原創(chuàng)是件累人的事情。哈哈哈。希望大家玩的開(kāi)心,別被電腦虐待。多多虐待電腦。

8.4
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 發(fā)售:2006-3-17
  • 開(kāi)發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)歷史,光榮特庫(kù)摩游戲

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