- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., L
- 發(fā)售:2006-3-17
- 開(kāi)發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., L
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,光榮特庫(kù)摩游戲
[三國(guó)志11]殺賊先擒王 論消耗戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù)
- 來(lái)源:3DMGAME
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
《三國(guó)志11》里的消耗戰(zhàn),個(gè)人認(rèn)為不是以襲擊其他城市的建筑和士兵為主要目標(biāo),而是以消滅敵方將領(lǐng)為首要目標(biāo)。
因?yàn)楦呒?jí)的敵武將的士兵往往很多,而武將很少能被抓住,一旦敵武將的部隊(duì)被擊潰,武將通常很快就可以逃回城中并且再次帶兵出征。
所以就要用到“捕縛”這個(gè)技能。捕縛-攻擊-敵部隊(duì)擊破,敵將必然捕獲。會(huì)使用“捕縛”的人才是馬忠和潘彰。
以下是具體操作:
先隨便派支部隊(duì)到敵人城市周圍繞兩圈,引誘敵人出戰(zhàn)。
然后集中優(yōu)勢(shì)兵力消滅敵人最厲害的武將(部隊(duì)),并用擁有“捕縛”技能武將(可以是副將)帶領(lǐng)的部隊(duì)完成最后一擊,敵將多半可以抓住。
抓到后莫問(wèn)青紅皂白一律斬首。越是厲害的敵方武將越是要優(yōu)先斬首,千萬(wàn)別心疼,像什么呂布,關(guān)羽,趙云,諸葛亮之流一定不能縱虎歸山,要是不同意投降就殺掉。為什么要?dú)⒌??不殺的話,?dāng)俘虜,就浪費(fèi)糧食,忠誠(chéng)度降地很慢,沒(méi)幾旬就跑干凈了。
經(jīng)過(guò)幾個(gè)回合,敵方的將領(lǐng)基本被耗完了,城市也就是囊中之物了。
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