[暗黑2:毀滅之王]裝備修改之完全手冊(cè)
- 來(lái)源:葵花寶典
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
首先的說(shuō)明:
本文中的大部分資料來(lái)自于--您選擇的昵稱(chēng)已經(jīng)有人使用和barbie_ko朋友發(fā)的帖子。我為了自己方便,也為了其他喜歡玩暗黑的朋友,做成了這篇文章。因?yàn)樵又醒b備屬性代碼的作用是用東方快車(chē)2000漢化的,有很多詞不達(dá)意的地方,所以我花了一個(gè)下午的時(shí)間,在自己的毀滅之王中文版上把裝備的屬性代碼一個(gè)一個(gè)試過(guò),得到了游戲里的解釋?,F(xiàn)為大家奉上,希望大家在想輕松的時(shí)候,在游戲中把什么惡魔、怪物殺個(gè)片甲不留。
接著,修改方法:
用FPE2000或其他類(lèi)似修改器,搜索裝備耐久度(注:Data Type (bits)中選32)。格式如下:裝備最大耐久度,72,裝備現(xiàn)在耐久度。一般會(huì)找到幾個(gè)地址,只有一個(gè)是真的,可以先用修改裝備耐用度來(lái)找到真的地址。(把裝備穿在身上,修改耐用度,再把裝備放入物品欄一下,再穿在身上,如果耐用度修改成功,則其修改地址為真;若變回原樣,則為假,請(qǐng)?jiān)僭嚵硗獾牡刂?。)在耐用度地址上面兩三行,有裝備代碼。若是代碼像這樣:a2 3d ac 04 00 00 00 0? ,則 a2 3d ac 04 即為裝備代碼。再新建任務(wù),搜索 a2h,3dh,ach,04h(注:Data Type (bits)中選8),又會(huì)找到幾個(gè)地址,也只有一個(gè)是真的。格式像這樣的 a2 3d ac 04 00 00 00 03....... ,有可能為真。自己改著試一下。注:03 就是裝備的復(fù)加屬性有幾項(xiàng)(01--0f ,建議為09)。后面是復(fù)加屬性的代碼,數(shù)值。如03改為05,你就可自己加上2個(gè)復(fù)加屬性。如03不改為05,則新加的2個(gè)復(fù)加屬性不顯示。
例如,裝備原先屬性,內(nèi)存中代碼顯示如下:
a2 3d ac 04 00 00 00 03.......11 00 00 00 ff 12 00 00 00 ff
03 00 00 00 5f 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00......
參照下面的屬性代碼解釋表,就可以知道這個(gè)裝備+ff的增強(qiáng)傷害,并+5f的體力。
修改后,如下:
a2 3d ac 04 00 00 00 09.......11 00 00 00 ff 12 00 00 00 ff
03 00 00 00 5f 00 00 00 02 00 00 00 5f 00 00 00 01 00 00 00
5f 00 00 00 00 00 00 00 ......
則可以看出,新加了兩個(gè)屬性。+5f的敏捷,+5f的精力。
最后就是,裝備屬性代碼解釋表:
00 力量 +? max=95
01 精力 +? max=95
02 敏捷 +? max=95
03 體力 +? max=95
07 生命 +?(向后第五個(gè)數(shù)字:07 00 00 00 00 0A就是加10生命)
09 法力 +?(向后第五個(gè)數(shù)字:07 00 00 00 00 0A就是加10法力)
0B +? 精力最大值(向后第五個(gè)數(shù)字:07 00 00 00 00 0A就是加10精力最大值)
10 +? 防御強(qiáng)化
11 +? 最大傷害值
12 +? 最小傷害值 (注: 11和12通常一起用,形成 +? 增強(qiáng)傷害)
13 +? 準(zhǔn)確率
14 增加格檔可能性 (注: 一般不顯示數(shù)值,但其最大值為30)
15 +? 最小傷害值 max=63
16 +? 最大傷害值 max=127 (注:15和16通常一起用,形成 +?-? 傷害)
1B +? 法力重生+?max=255%
1C +?回復(fù)體力+?max=255%
1F +? 增加防御力(最高可加1013,而且不分角色和等級(jí))
20 +? 對(duì)飛射性防御
21 +? 對(duì)近戰(zhàn)防御
22 傷害減少 ?
23 法術(shù)傷害減少 ?
24 傷害減少 ?
25 抗魔法 +?
26 +? 最大魔法抵抗
27 抗火 +?
28 +? 最大火焰抵抗
29 抗閃電 +?
2A +? 最大閃電抵抗
2B 抗寒 +?
2C +? 最大冰凍抵抗
2D 抗毒 +?
2E +? 最大毒素抵抗
30 +? 火焰?zhèn)ψ钚≈?/p>
31 +? 火焰?zhèn)ψ畲笾?/p>
32 +? 閃電傷害最小值
33 +? 閃電傷害最大值
36 +? 冰凍傷害最小值
37 +? 冰凍傷害最大值
38 +? 冰凍傷害持續(xù)時(shí)間
39 +? 毒素傷害最小值
3A +? 毒素傷害最大值
3B +? 毒素持續(xù)時(shí)間(64-4秒、C8-8秒、最大值FF-10秒)
3C ? 擊中偷取生命
3E ? 擊中偷取法力
4A 生命補(bǔ)滿 +? max=21
4B 增加耐久性上限 ?
4C 增加生命上限 ?
4D 增加法力上限 ?
4E 攻擊者受到傷害 ?
4F ? 額外金幣從怪物身上取得
50 ? 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備
51 擊退
52 ? 每秒持久性
53 +? 亞馬遜技能等級(jí) max=7
54 +? 圣騎士技能等級(jí) max=7
55 +? 死靈法師技能等級(jí) max=7
56 +? 法師技能等級(jí) max=7
57 +? 野蠻人技能等級(jí) max=7
59 +? 照亮范圍 max=11
5B 需求 ? (注: 輸入的數(shù)字在內(nèi)存中應(yīng)為負(fù)數(shù),不然...)
5C ? 增加準(zhǔn)確率
5D ? 增加準(zhǔn)確率(好像還可以將武器的施展速率等級(jí)提高)
5E ? 強(qiáng)化準(zhǔn)確率(好像還可以將武器的施展速率等級(jí)提高)
5F ? 跑步 / 行走速度加快
60 ? 高速跑步 / 行走
61 ? 急速跑步 / 行走
62 ? 快速再度攻擊
64 ? 超快速再度攻擊
65 ? 較快速格檔率
67 ? 超高速格檔率
68 ? 高速施展速度
6A ? 超高速施展速度
6B +? 各種單一技能 (注: 這個(gè)屬性的數(shù)值方面的代碼怎么組合不清楚)
6C +? 各種單一技能 (注: 這個(gè)屬性的數(shù)值方面的代碼怎么組合不清楚)
6D +? 各種單一技能 (注: 這個(gè)屬性的數(shù)值方面的代碼怎么組合不清楚)
6E 毒素的持續(xù)效果降低 ?
6F 傷害 +?
70 擊中使怪物逃跑 ?
71 擊中使目標(biāo)目盲
72 ? 受損的生命移至法力
73 忽視目標(biāo)防御力
74 ? 目標(biāo)防御
75 防止怪物痊愈
76 冰凍時(shí)間減半
77 +? 額外的攻擊準(zhǔn)確率加成
78 -1 每次擊中降低怪物防御
79 ? 對(duì)惡魔的傷害
7A ? 對(duì)不死生物的傷害
7B +? 對(duì)抗惡魔準(zhǔn)確率
7C +? 對(duì)抗不死生物準(zhǔn)確率
7D 可投擲
7E +? 火焰技能
7F +? 所有技能 max=4
80 攻擊者受到電擊傷害 ?
86 凍結(jié)目標(biāo)
87 ? 撕開(kāi)傷口機(jī)會(huì)
88 ? 造成壓碎性打擊的機(jī)率
89 +? 腳踢傷害
8A +? 法力在每殺一個(gè)敵人后取得
8B +? 生命在殺死每一個(gè)惡魔后自動(dòng)取得
8D ? 致命攻擊
8E 火焰吸收 ?
8F +? 火焰吸收
90 閃電吸收 ?
91 +? 閃電吸收
92 魔法吸收 ?
93 +? 魔法吸收
94 寒冷吸收 ?
95 +? 寒冷吸收
96 使目標(biāo)減慢 ?
97 祝福瞄準(zhǔn)
98 輕視
99 無(wú)法冰凍
9A ? 減緩精力消耗
9B ? 機(jī)會(huì)使目標(biāo)復(fù)活
9C 穿刺攻擊
9D 射出魔法箭矢
9E 箭矢或十字弓彈火焰爆炸
B3 +? 德魯伊技能 max=7
B4 +? 刺客技能 max=7
C3、C6、C9 (注: 如果對(duì)應(yīng)在數(shù)值地址填入 40 3A 1F 的話,會(huì)有124的機(jī)會(huì)放出29級(jí)的FROZEN ORB)
C3、C6、C9、CC (注: 如果對(duì)應(yīng)在數(shù)值地址填入 40 3A 31 31 的話,可以放29級(jí)的FROZEN ORB 200 次)
D6 +? 防御 (以角色等級(jí)決定)
D7 防御強(qiáng)化 (以角色等級(jí)決定)
D8 +? 體力 (以角色等級(jí)決定) (注: 屬性好像不能用在武器上)
D9 +? 法力 (以角色等級(jí)決定) (注: 屬性好像不能用在武器上)
DA +? 最大傷害值 (以角色等級(jí)決定)
DB 增加傷害上限 (以角色等級(jí)決定)
DC +? 力量 (以角色等級(jí)決定)
DD +? 敏捷 (以角色等級(jí)決定)
DE +? 精力 (以角色等級(jí)決定)
DF +? 體力 (以角色等級(jí)決定)
E0 +? 準(zhǔn)確率 (以角色等級(jí)決定)
E1 ? 額外的攻擊準(zhǔn)確率加成 (以角色等級(jí)決定)
E2 +? 寒冷傷害最大值 (以角色等級(jí)決定)
E3 +? 火焰?zhèn)ψ畲笾?(以角色等級(jí)決定)
E4 +? 閃電傷害最大值 (以角色等級(jí)決定)
E5 +? 毒素傷害最大值 (以角色等級(jí)決定)
E6 抗寒 ? (以角色等級(jí)決定)
E7 抗火 ? (以角色等級(jí)決定)
E8 抗閃電 ? (以角色等級(jí)決定)
E9 抗毒 ? (以角色等級(jí)決定)
EA +? 寒冷吸收 (以角色等級(jí)決定)
EB +? 火焰吸收 (以角色等級(jí)決定)
EC +? 吸收閃電傷害 (以角色等級(jí)決定)
EE 攻擊者受到傷害 ? (以角色等級(jí)決定)
EF ? 額外金幣從怪物身上取得 (以角色等級(jí)決定)
F1 恢復(fù)體力加 ? (以角色等級(jí)決定)
F2 +? 精力最大值 (以角色等級(jí)決定)
F3 ? 對(duì)惡魔的傷害 (以角色等級(jí)決定)
F4 ? 對(duì)不死生物的傷害 (以角色等級(jí)決定)
F5 +? 對(duì)抗惡魔準(zhǔn)確率 (以角色等級(jí)決定)
F6 +? 抵抗不死生物準(zhǔn)確率 (以角色等級(jí)決定)
F7 +? 撕開(kāi)傷口機(jī)率 (以角色等級(jí)決定)
F8 +? 造成壓碎性打擊的機(jī)率 (以角色等級(jí)決定)
F9 +? 腳踢傷害 (以角色等級(jí)決定)
FA ? 致命攻擊 (以角色等級(jí)決定)
FC 恢復(fù)裝備耐久度 max=19
FD 恢復(fù)數(shù)量 max=31
FE 增加的空間(最大值不清楚,但一定要有數(shù)字,否則沒(méi)用)
以下是一些單一技能的代碼(配合C3,C6,C9,CC使用):
01--腳踢;02--投擲;03--取消召喚;04--左手投擲;05--左手揮動(dòng);
06--魔法箭;07--火焰箭;08--內(nèi)視;09--致命攻擊;0a--戳刺;
0b--冰箭;0c--多重箭;0d--閃避;0e--威力一擊;0f--毒槍?zhuān)?/p>
10--爆烈箭;11--慢速箭;12--躲避;13--刺爆;14--閃電球;
15--急凍箭;16--導(dǎo)引箭;17--刺入;18--充能一擊;19--瘟疫標(biāo)槍?zhuān)?/p>
1a--炮轟;1b--犧牲之箭;1c--誘餌;1d--回避;1e--擊退;
1f--凍結(jié)之箭;20--女武神;21--穿刺;22--閃電攻擊;23--閃電之怒;
24--火彈;25--暖氣;26--充能彈;27--冰彈;28--冰封裝甲;
29--地獄之火;2a--靜態(tài)力場(chǎng);2b--心靈傳動(dòng);2c--霜之新星;2d--冰風(fēng)暴;
2e--熾烈之徑;2f--火球;30--新星;31--閃電;32--碎冰甲;
33--火墻;34--強(qiáng)化;35--連鎖閃電;36--傳送;37--冰尖柱;
38--隕石;39--雷云風(fēng)暴;3a--能量護(hù)盾;3b--暴風(fēng)雪;3c--寒冰裝甲;
3d--支配之焰;3e--九頭海蛇;3f--支配閃電;40--冰封球;41--支配冰冷;
42--傷害加深;43--牙(游戲里就這么解釋的);44--白骨裝甲;45--支配骷髏;46--骷髏復(fù)生;
47--微暗靈視;48--削弱;49--淬毒匕首;4a--尸體爆炸;4b--粘土石魔;
4c--攻擊反噬;4d--恐懼;4e--骨墻;4f--支配石魔;50--復(fù)生骷髏法師;
51--迷亂;52--偷取生命;53--毒爆;54--骨矛;55--鮮血石魔;
56--吸引;57--衰老;58--骨牢;59--召喚反抗;5a--鋼鐵石魔;
5b--降低抵抗;5c--劇毒新星;5d--白骨之魂;5e--火焰石魔;5f--重生;60--犧牲;
以上代碼并未完全寫(xiě)完,只是因?yàn)槠鋵?shí)際用處并不大,也很少會(huì)用到,上面的就足夠用了,所以就不再寫(xiě)了!
使用C3、C6、C9時(shí)的一些常用代碼:
8A 03--14%機(jī)會(huì)施展等級(jí)5的(各種技能)
08 03--12%機(jī)會(huì)施展等級(jí)4的(各種技能)
86 02--10%機(jī)會(huì)施展等級(jí)3的(各種技能)
0A 02--8%機(jī)會(huì)施展等級(jí)5的(各種技能)
使用CC時(shí)的一些常用代碼:
例如--CC 00 00 00 36 3A 3F 3F就可以施展等級(jí)29傳送252次,游戲中表示為252/252聚氣。
其中兩個(gè)3F就是聚氣的最大和最小值,每加1或減1聚氣值就加4或減4,不過(guò)3F為最大值。
而且聚氣值最大也只能到255,若超過(guò)3F的話,技能大多會(huì)變?yōu)椤肮簟薄?/p>
另外,聚氣值也可以在工匠處修復(fù),但其價(jià)錢(qián)會(huì)因自身等級(jí)不同而不同,越高越貴。
不過(guò)戒指和護(hù)身符不知道能不能修復(fù),所以最好把CC類(lèi)的技能放在裝備上。
沒(méi)有耐久度的裝備的搜索方法1:先買(mǎi)或找些有C3、C6、C9、CC技能的此類(lèi)裝備,再根據(jù)我提供的數(shù)值計(jì)算出相應(yīng)的數(shù)字,在編輯地址里使用尋找指令就可以了。但不一定一下就能找到,可以改過(guò)以后進(jìn)入游戲?qū)⒀b備取下再裝上,看看屬性是否已經(jīng)成為你所修改的就行了?。ㄗⅲ哼@是我在FPE2000里的使用方法,其他的修改器我沒(méi)試過(guò))
沒(méi)有耐久度的裝備的搜索方法2:用FPE2000或其他類(lèi)似修改器,在搜索指令界面選8bits,如裝備中有“打擊時(shí)有14%的機(jī)會(huì)施展等級(jí)5充能彈”的話,則在指令框中輸入“C3H,00H,00H,00H,26H,8AH,03H”執(zhí)行搜索。一般情況都能找到好幾個(gè),那你就要修改后進(jìn)入游戲?qū)⒀b備取下再裝上,看看屬性是否已經(jīng)成為你所修改的就行了!
以上藍(lán)色字體的內(nèi)容是由Ben Ben根據(jù)“林夕”的材料進(jìn)行的補(bǔ)充。
最后非常感謝“您選擇的昵稱(chēng)已經(jīng)有人使用”和“barbie_ko”以及“林夕”三位朋友!
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