[仙劍3]秘籍總匯
- 來源:3DMGAME
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
《仙劍奇?zhèn)b傳3》經(jīng)驗增值法
這是散仙目前發(fā)現(xiàn)到最有用的技巧,不過用這招前有1個前提,那就是你想要練功的角色必須有全體攻擊法術(shù)or特技(比較希望是法術(shù),因為打的多比較保險),如果有天祿辟邪玉(經(jīng)驗值+5%)效果更好。
原因是因為一般敵人很少只有一個,依照仙三的程序設(shè)計,通常有動作的角色的經(jīng)驗值會比沒動作的角色多出一些,而解決最后一個敵人的角色的經(jīng)驗則會比其它人多出50點左右(這是散仙目前的狀況,之前好象更少,說不定以后會加更多)。
但是如果先用其它角色消耗敵方的血量,再由某一角色發(fā)動全體攻擊法術(shù)or特技,一次解決敵方全體,則該角色的經(jīng)驗值是倍增計算。(這個結(jié)論只適用于敵方超過2人時,因敵方只有1人時,結(jié)束戰(zhàn)斗的角色經(jīng)驗值直接*2,好象沒有額外加點)
舉例
地點:古藤林東北
我方人物:景天(裝備天祿辟邪玉,經(jīng)驗值+5%)、雪見、龍葵、紫萱
敵方人物:雙頭鳥*2、紅菇怪*2、蛇女*1
經(jīng)驗值基本總和:180點
〈狀況1─普通打法結(jié)束〉
由雪見將最后一名敵人打到,結(jié)束戰(zhàn)斗。
〈經(jīng)驗值計算〉
景天獲得經(jīng)驗值189點(因為裝備天祿辟邪玉,所以經(jīng)驗值為180點*1.05=189)
龍葵、紫萱獲得經(jīng)驗值180點(基本經(jīng)驗值)
雪見獲得經(jīng)驗值230點(因為是由雪見結(jié)束戰(zhàn)斗,所以經(jīng)驗值為180點+50點)
〈狀況2─全體攻擊結(jié)束戰(zhàn)斗之一〉
由雪見以『飛巖術(shù)』一次將場上所有敵人打倒,結(jié)束戰(zhàn)斗。(前提:不論敵方是否已經(jīng)損血,但是必須5只都死在『飛巖術(shù)』下)
〈經(jīng)驗值計算〉
景天獲得經(jīng)驗值189點(因為裝備天祿辟邪玉,所以經(jīng)驗值為180點*1.05=189)
龍葵、紫萱獲得經(jīng)驗值180點(基本經(jīng)驗值)
雪見獲得經(jīng)驗值360點(因為一次解決敵方全體結(jié)束戰(zhàn)斗,所以經(jīng)驗值為180點*2=360點)
〈狀況3─全體攻擊結(jié)束戰(zhàn)斗之二〉
由景天以『風(fēng)卷塵生』將敵人全體打到,結(jié)束戰(zhàn)斗。(前提:不論敵方是否已經(jīng)損血,但是必須5只都死在『風(fēng)卷塵生』下)
〈經(jīng)驗值計算〉
景天獲得經(jīng)驗值378點(因為一次解決敵方全體結(jié)束戰(zhàn)斗,所以經(jīng)驗值為180點*2=360點,又裝備天祿辟邪玉,所以360點*1.05=378點經(jīng)驗值)
雪見、龍葵、紫萱獲得經(jīng)驗值180點(基本經(jīng)驗值)
看的懂得人應(yīng)該知道原因,如果看不懂上面的計算過程的人,只要記住一件事就可以,那就是先把敵方全體的血耗到少少的,再由想練的角色一次擊敗敵方全體,那他的經(jīng)驗值就是*2計算。
附注:此結(jié)論與實際游戲仍有些差距,但應(yīng)該不會差太大,如果有錯誤的地方,請大家?guī)兔π拚?/p>
《仙劍3》所有女主角的好感度
00C03338雪見好感度
00C0333C龍葵好感度
00C03340紫瑄好感度
00C03344花楹好感度
好感度最高可到100
修改軟件:GM8+PLUS
方法:只要將地址輸入然后在游戲中按指令'this'就可以了
《仙劍奇?zhèn)b傳3》魔法名稱及雙魔法
水
冰咒6 (全體攻擊)
雨潤8 (解狀態(tài))
煙水還魂36 (復(fù)活,并回復(fù)部份精)
雨恨云愁24 (單體攻擊)
五氣連波32 (補我方全體)
炎咒5 (單體攻擊)
凈衣咒10 (解狀態(tài))
三昧真火16 (全體攻擊)
流星火雨18 (單體攻擊)
煉獄火雨36 (全體攻擊)
雷
雷咒5 (單體攻擊)
驚雨閃12 (全體攻擊)
天罡戰(zhàn)氣3 (攻增)
天雷空破20 (單體攻擊)
雷動九天XX (全體攻擊)
風(fēng)
風(fēng)咒4 (單體攻擊)
暖霧6 (我方單體回復(fù)精)
仙風(fēng)護體3 (速增)
風(fēng)卷塵生22 (全體攻擊)
罡風(fēng)驚天35 (全體攻擊)
土
土咒8 (全體攻擊)
飛巖術(shù)16 (全體攻擊)
真元護體3 (防增)
承天載物20 (補我方全體)
泰山壓頂28 (單體攻擊)
雙
星沉地動--火+土(全體攻擊)
烈焰燃雷--雷+火(全體攻擊)
天魔付體--雷+土(我方單人速攻防運增)
露飲--水+風(fēng)(我方單人精全滿)
風(fēng)雪冰天--水+風(fēng)(全體攻擊)
因為為小弟目前雪見只有練滿雷.土.火,紫萱只有風(fēng).水,所以風(fēng)+(雷.土.火)以及水+(雷.土.火)的雙魔法尚不清楚。若有人知道可以幫忙補上一下^^
《仙劍奇?zhèn)b傳3》無限賺錢方法
學(xué)到合成金創(chuàng)藥的方法之后,買2個止血草=100元,合成金創(chuàng)藥賣出=140元。一直買,一直合成,就有無限的錢了~不怕沒錢買裝備了~
哈~~~^+++^
《仙劍奇?zhèn)b傳3》增加好感度方法
在《仙劍3》中好感度是一個很重要的數(shù)值,要怎么增加好感度呢?有一個轉(zhuǎn)盤游戲(說明書稱為宿營)
你只要4個方位轉(zhuǎn)同一個人,就增加對那個人的好感度10,轉(zhuǎn)到自己會精氣神全滿再對伍人數(shù)少十機率會較大,像是在神魔之井那剛開始就只有龍葵想對龍葵,的人就可以去那一直猛完,這樣比較好。
《仙劍奇?zhèn)b傳3》好感度修改(與結(jié)局有關(guān))
工具:UltraEdit或其他編輯內(nèi)存之軟件。請于各大下載網(wǎng)站搜尋處輸入UltraEdit搜索下載即可。方法:使用UltraEdit或開啟您所要修改的存檔
這是我存檔之一的位置主要是看內(nèi)存所在位置而不是數(shù)據(jù)000002b0h:3C00 0000 1400 0000 3400 0000 2400 0000 000002c0h:0E00 0000 1400 0000 1600 0000 6500 0000 3400是雪見2400是龍葵0E00是紫萱1600是花楹別忘了內(nèi)存中的數(shù)據(jù)是16進位的.. 計算機概論有教by the way好感度似乎沒有上限并不是戰(zhàn)斗中援護的條滿了就是100 因為我到最后小葵是124 玩四方四像樞有本事是可以一直加的(隊伍兩個人最好加)
16進位不會沒關(guān)系把其他人改低就好10進位100=64其他女主角不要超過就OK
雪見龍葵完美結(jié)局重樓一戰(zhàn)前兩個人之一好感最高即可(之前誰跳進爐子不影響了..系統(tǒng)笨)
紫萱花楹結(jié)局邪劍仙一戰(zhàn)前兩人之一好感最高即可(花楹結(jié)局雪見或龍葵沒死的那一個會出來擋重樓攻擊)
《仙劍奇?zhèn)b傳3》存檔修改指引這個游戲不允許Alt+Tab的切換(大概是為了防止玩家用修改器)... 所以,山不轉(zhuǎn)路轉(zhuǎn),我用UltraEdit來改...
首先打開游戲存檔(palxx.arc)
錢00000090h 04 05改成FF FF (65535) 00002130h 0D 0E改成FF FF (65535) 錢應(yīng)該用不完了吧~ 其實改00000090h 04 05沒有意義,這個是存檔標題的金錢, 00002130h 0D 0E才是游戲真正的金錢~
EXP 景000005b0h 01 02改成BC 1B (7100=15級) 雪00000b30h 01 02改成BC 1B (7100=15級) 紫00001630h 01 02改成BC 1B (7100=15級) 長00001bb0h 01 02改成BC 1B (7100=15級) BC 1B僅供參考,依照自己的需要來改吧~
法術(shù)使用次數(shù)景000007f0h 0C(第一招) 0D(第2招) 0E(第3招)...改成32(50次,最高級lv4) 雪00000d80h 04(第一招) 05(第2招) 06(第3招)...改成32(50次,最高級lv4) 紫00001860h 04(第一招) 05(第2招) 06(第3招)...改成32(50次,最高級lv4) 長00001de0h 0C(第一招) 0D(第2招) 0E(第3招)...改成32(50次,最高級lv4) 改32就行了,不要太貪心... 還有...新法術(shù)還沒出現(xiàn)前,不要改它的次數(shù),以免出錯~
PS:不知道10進位和16進位怎么換算的人,使用Windows的"小算盤"就行了, 選工程型的功能,有10進位和16進位的換算,但是...要注意一點比如說7100(十進位),換算成16進位為1BBC,但是在修改時記得輸入為BC 1B 應(yīng)該聽得懂吧~
目前只玩到"船.長江",所以只改了這些,現(xiàn)在的物品裝備還算稱頭,暫時不去改~
追加五系法術(shù)"無中生有"改法~ 首先,記住這個五系相克順序:水.火.雷.風(fēng).土以景天為例,登場時為"風(fēng)",就是第4系000007f0h 0C(第1招) 0D(第2招) 0E(第3招)...
使用次數(shù)000007e0h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)... 0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)... 000007f0h 0C(風(fēng)第1招) 0D(風(fēng)第2招) 0E(風(fēng)第3招)... 00000800h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)... 以上改為32(50次)即可
光改次數(shù)是不夠的,還要"enable"法術(shù)能力000007b0h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)... 0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)... 000007c0h 0C(風(fēng)第1招) 0D(風(fēng)第2招) 0E(風(fēng)第3招)... 000007d0h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)... 以上數(shù)值皆改成"1"(1=enable,0=disable)
順便改法術(shù)等級00000810h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)... 0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)... 00000820h 0C(風(fēng)第1招) 0D(風(fēng)第2招) 0E(風(fēng)第3招)... 00000830h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)... 以上數(shù)值皆改為"3"(3=level 4)
大家應(yīng)該都看出規(guī)則了吧~
注意!!不要改出和原始屬性相克的法術(shù),否則必定當(dāng)機~ 其他人物的改法參考第1帖的數(shù)據(jù)依此類推... 要注意人物登場時的屬性...
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