《軒轅劍外傳:云之遙》洛陽(yáng)+銅雀臺(tái)工地+長(zhǎng)安支線一覽
洛陽(yáng)支線ㄧ覽: *為備註 任務(wù)名稱觸發(fā)時(shí)期任務(wù)流程獎(jiǎng)勵(lì)品投壺遊戲隨時(shí)可玩1. 跟洛陽(yáng)客棧于公子說話,選擇付10金投壺2. 有大中小三種力道選擇*力道越大分?jǐn)?shù)越高,失敗也越高。力道小則反之,一共四次機(jī)會(huì)0-10分:10金10-20分:20金21-31分:50金32分:500金刺探敵情初期在洛陽(yáng)見到蘭茵後1. 洛陽(yáng)前段跟老楊談話,得到買茶金502. 在洛陽(yáng)後段跟阿楚買茶3. 把阿楚賣的茶給洛陽(yáng)前段老楊喝4. 返回阿楚茶舖跟茶客以及曾大娘說話5. 返回前段跟老楊說話並得到獎(jiǎng)勵(lì)元?dú)饷畹さ騻幗纸堑钠蜇こ跗谠诼尻?yáng)見到蘭茵後1. 洛陽(yáng)前段跟小朋友講話2. 洛陽(yáng)後段跟乞丐講話,蘭茵需在隊(duì)伍前排3. 回報(bào)前段小朋友並得到獎(jiǎng)勵(lì)元?dú)饷畹毢械拿孛芮巴壁礁患s~離開北邙山1. 幫碧紋尋找木盒2. 在北邙山右側(cè)(消疲丸寶

2010-01-17

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《軒轅劍外傳:云之遙》破關(guān)跟結(jié)局心得
花了大約30小時(shí)破關(guān)全員47左右沒有玩到婁桑跟淳支線魔王是魔化商橫其實(shí)有點(diǎn)錯(cuò)愕完全沒有預(yù)料到但是打完看劇情之后發(fā)現(xiàn)跟漢之云魔化紅衣尊者類似戰(zhàn)爭(zhēng)之中親友或愛人的消忙使人入魔或復(fù)仇整個(gè)劇情其實(shí)也完整鋪陳出來破關(guān)后不是很爽快..而是覺得天阿淡淡的哀傷...金狼劇情沒有多交代但是其實(shí)我都猜是陸仁軒(硬跟軒伍扯上關(guān)系)這次時(shí)空其實(shí)跟放在漢之云之前,歷史因素占很多,因此許多軒轅傳統(tǒng)的神怪奇譚反而篇幅不多反而都是出現(xiàn)在路上或是隨機(jī)戰(zhàn)斗中直接開打除了幾場(chǎng)戰(zhàn)斗之外(幻龍漢水水妖) 大多都是主線劇情的人物漢跟云2個(gè)劇情把諸葛亮5次北伐都交代完畢而且許多場(chǎng)攻防解說都非常棒參考史實(shí)應(yīng)該是偏三國(guó)志而非三國(guó)演義這次戰(zhàn)斗系統(tǒng)大概是歷代最好了吧(有自信這樣說)屬性相克不相生相克的追加攻擊跳出數(shù)字跟招式效果都比漢之云好很多小兵簡(jiǎn)單魔王戰(zhàn)偏難但是

2010-01-17

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《軒轅劍外傳:云之遙》用心度破表的典藏攻略本
剛剛收到了網(wǎng)路訂購(gòu)的攻略本翻了一下只先看了支線跟后面附錄那個(gè)附錄我只能說比起蒼之濤漢之云以及軒三的攻略本來的多來的豐富為何跳過天之痕跟軒五還漏了軒四<因?yàn)樾〉臎]有買天痕攻略啦XD 軒伍的攻略本又不是那么的扎實(shí)因?yàn)檐幩牡墓ヂ员纠蠈?shí)說只有看了后面的訪談啊XD>滿滿的33面的人物&敵人設(shè)定稿一整頁(yè)的人物插圖還有那紙質(zhì)似乎也是軒轅系列第一次用滑面的紙張作印刷而且連以往不曾出現(xiàn)過的音樂簡(jiǎn)譜也有<雖然是幾首重要配樂的而已>只能說這次攻略本真的下足功夫了而且真的可以收藏啊XD================================================== ==回樓下版友不說都忘記戰(zhàn)略版軒轅劍了伏魔錄啊還記得當(dāng)初剛推出的時(shí)候有在家樂福看到攻略本的說只是那時(shí)候才國(guó)中哪知道要買攻

2010-01-17

3150
《軒轅劍外傳:云之遙》主要角色的使用討論
現(xiàn)在我打到第二次北伐(淮備去陳倉(cāng),約18h),所有基本角色(云蘭芝久淳婁玉韓)都能用了。沒有練級(jí),不時(shí)逃跑,由于沒有攻略,支線能碰到的都做了,收配角請(qǐng)自行翻墻到巴哈看攻略?,F(xiàn)在平均是34(33-35)級(jí)(由于自己沒攻略,Loli收的比較遲,28級(jí)),建議配角早點(diǎn)收,配角入伙時(shí)貌似是等級(jí)固定的;一般在能收的時(shí)候收過來時(shí)都比我最高級(jí)角色多1-2級(jí);現(xiàn)狀:中級(jí)的技能基本上出完了;高級(jí)的一個(gè)都沒出戰(zhàn)況:正常戰(zhàn)術(shù)下沒有團(tuán)滅過;唯一一次是找芝茵時(shí)最后打某天將,不小心按錯(cuò)攻擊把他的小兵全滅了,導(dǎo)致主boss發(fā)飆------劇情上的全滅?;娟囆停呵芭牛涸?韓;后排:芝 淳(至于前期就那么幾個(gè)人,不需要選擇;另外此陣型被偷襲的話可要小心團(tuán)滅了....小兵不弱的(對(duì)于沒練級(jí)沒好裝備...的人來說)....被偷襲時(shí)記住要重新排陣.

2010-01-17

4877
《軒轅劍外傳:云之遙》半小時(shí)心得
剛剛安裝完只是這次的游戲方式類似幻四外傳只是多了伺服器可以選<期待四個(gè)伺服器穩(wěn)定度>不過目前似乎只有選擇三號(hào)才有辦法讓主選單出來心得是這次的動(dòng)畫是小的看錯(cuò)還是動(dòng)畫解析度問題有明顯撕裂現(xiàn)象然后戰(zhàn)斗系統(tǒng)的時(shí)序表跟漢云的比起來似乎有點(diǎn)怪角色速度變得很快不知道是否是數(shù)值調(diào)整問題剛開場(chǎng)還在時(shí)序表中間的角色一秒之后卻馬上可以動(dòng)作了看不到以前那種慢慢動(dòng)的情況不過也實(shí)在太快了戰(zhàn)斗運(yùn)鏡不像前作那樣了各位不用等開場(chǎng)的那個(gè)繞圈圈啦XD介面那些基本上都跟前作無異只是介面美工好棒================================================回靖云大小的只有用到1280*1024而已螢?zāi)徊恢г?440*900的解析度不然還真想開看看<雖然是知道怎么硬開啦= =>==========

2010-01-16

3195
《軒轅劍外傳:云之遙》初玩心得
其實(shí)我從四代以后就對(duì)軒轅劍興趣缺缺了因?yàn)檫@陣子比較有空才把蒼之濤漢之云和軒三玩完~云之遙玩了一下子先說說我的感覺好了劇情方面: 因?yàn)檫M(jìn)度不多沒辦法說什么~不過對(duì)話的鋪陳細(xì)膩度夠人物刻畫的表現(xiàn)也不錯(cuò)這是一個(gè)好現(xiàn)象因?yàn)檫@些是劇情起伏的基石在怎么大氣在怎么峰回路轉(zhuǎn)的劇情少了這些刻畫,也難以使人共鳴而有了這些基石就算劇情普通點(diǎn)一就可以獲得好評(píng)個(gè)人認(rèn)為這也是軒轅劍系列多數(shù)代的缺點(diǎn)(至少慕云還像個(gè)人..而朝云= =...)畫面方面:雖然我感覺精細(xì)度比起漢之云進(jìn)步有限~不過人物模組實(shí)在是比漢之云好太多了漢之云那個(gè)我都不知道要叫作壯還是叫做水桶了~不過還是很多場(chǎng)景沿用漢之云= =感覺因?yàn)闈h之云沒有延用軒五所以云之遙就沿用一下已達(dá)成外傳必延用的傳統(tǒng)戰(zhàn)斗方面:戰(zhàn)斗的節(jié)奏比起漢之云快多了小小人物打來打去的戰(zhàn)斗運(yùn)鏡也有改善不

2010-01-16

4124
《軒轅劍外傳:云之遙》淳于醫(yī)生的位置
基本上當(dāng)淳于醫(yī)生說要去黃土高地采藥草時(shí),應(yīng)該就可以在黃土高地?前段發(fā)現(xiàn)他。我在剛進(jìn)地圖就有瞄到他了,在◎處可以看到他和枯樹精在一起,示意圖分享給找不到他的人:--------------------------------------------------------------------------------肉芝果        ┌─── ● ──┐    │  ┌──┴──┴─────┬─●雞蛋  │             

2010-01-16

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《軒轅劍外傳:云之遙》急速心得
趁著大便的時(shí)候先灌好了游戲...一點(diǎn)都不浪費(fèi)時(shí)間~不過進(jìn)游戲要注冊(cè)還挺煩人的如果能因此防盜版而多賣個(gè)幾萬(wàn)套然后多推出幾代就睜只眼閉只眼吧在此推薦大家注冊(cè)信箱用msn的信箱xxx.msn.com之類的馬上就會(huì)收到認(rèn)證信我用了學(xué)校的信箱等半天都收不到。開頭動(dòng)畫不怎么樣念了幾句大家不太感興趣的開場(chǎng)白跟幻想三國(guó)志3(最近剛玩完比較一下)的開頭動(dòng)畫差著一截游戲的畫面很不錯(cuò)街道的景觀很細(xì)致NPC還是一樣原地不動(dòng)等你問路不過以往有些會(huì)走來走去的好像也沒比較生動(dòng)(?)要求路人要做些不一樣的動(dòng)作也許太強(qiáng)求了若有一天研發(fā)人力財(cái)力許可還是希望能弄生動(dòng)點(diǎn). ...不過這次路人間的對(duì)白互動(dòng)好像有稍微加強(qiáng)過了感覺還挺有趣的希望能維持到游戲最后啰。說一下心得角色3D貼的不錯(cuò)人物都挺美的對(duì)白時(shí)的動(dòng)作也還自然角度不能自由調(diào)整有點(diǎn)可惜好想瞧瞧乳溝

2010-01-16

2563
《軒轅劍外傳:云之遙》久悠
久悠的辨識(shí)技能就是收妖技能的弱化版這次因?yàn)闆]有煉妖壺及天書取而代之的是 久悠的鏡界系統(tǒng)這個(gè)系統(tǒng)的辨識(shí)度必須由久悠的辨識(shí)技能來增加使用一次增加15點(diǎn)辨識(shí)度到達(dá)一百之后就可以直接在鏡界里的神鬼之塔以金錢直接購(gòu)買護(hù)駕此外這次有的大地圖小怪在本傳是無法以久悠的辨識(shí)來取得辨識(shí)度的必須進(jìn)入地城系統(tǒng)中遭遇該怪物才能對(duì)其使用辨識(shí)技能取得辨識(shí)度或者以地城獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)到商城中購(gòu)買護(hù)駕在到鏡界中召喚出來比如說我現(xiàn)在對(duì)枯木精使用辨識(shí)那枯木精的辨識(shí)度就會(huì)加十五同一場(chǎng)戰(zhàn)斗中同一只怪的可辨別次數(shù)是有限的<故事模式是似乎是一場(chǎng)戰(zhàn)斗中同一只怪只能兩次>到了上限就會(huì)跟你說已識(shí)破該怪物這時(shí)候如果場(chǎng)上有另一只枯木精就又可以對(duì)另一只枯木精使用辨識(shí)而召喚的條件是該怪物的辨識(shí)度必須達(dá)到100而每辨識(shí)一次就會(huì)顯示目前這只怪物的辨識(shí)度達(dá)到100就可以到

2010-01-16

2598
《軒轅劍外傳:云之遙》控制面板設(shè)定
進(jìn)入" NVIDIA 控制面板"(驅(qū)動(dòng)程式)*于桌面點(diǎn)選右鍵或者到開始-控制臺(tái)*開啟 ----" 管理3D設(shè)定" 有分別"廣域設(shè)定" 與" 程式設(shè)定" 兩種前者是""針對(duì)大部份的游戲程式設(shè)定""所做的設(shè)定后者是""針對(duì)個(gè)別程式""作設(shè)定,到"程式設(shè)定"( 選取要自訂的程式選單) 里找到"swdcf.exe" 這程式(也就是云之遙的游戲程式)如果選單里找不到,請(qǐng)點(diǎn)旁邊的"新增"----根據(jù)"你所安裝的游戲資料夾去尋找",在"指定此程式的設(shè)定"下面一欄資料會(huì)有出現(xiàn)好幾個(gè)選項(xiàng)---垂直同步.三重緩沖...消除具齒...材質(zhì)過濾......等等這樣就可以針對(duì)此游戲程式做個(gè)別設(shè)定了。

2010-01-16

718
《軒轅劍外傳:云之遙》我已經(jīng)流淚感動(dòng)的一遍空白
我現(xiàn)在開始寫~我已經(jīng)流淚感動(dòng)的一遍空白!!這次云之遙大大的進(jìn)步了非常之多~重要的劇情前面已非常感動(dòng)人心!!五代or漢之云為人所詬病的空洞劇情~在這代我想已不復(fù)存在!!DOMO的各位我想對(duì)你們說這次你們已經(jīng)大大的洗刷過去了在我心中的經(jīng)典軒三正傳軒三外傳滄之濤這代更可以列入名列前矛的經(jīng)典之作開頭已經(jīng)深深的切入重點(diǎn)交代重要事項(xiàng)~包括情感的切入轉(zhuǎn)折都非常的完美三人之間尤其張師兄在夢(mèng)中的坦白更為震撼人心包括暮云為人的傻勁充滿成長(zhǎng)潛力的善良令人尤為感動(dòng)(很難想像漢之云中成長(zhǎng)的他)蘭茵不能說話的表情動(dòng)作眼神這次的動(dòng)作模組非常的有進(jìn)步有感動(dòng)到我不知道怎么形容那是一種很干凈的感動(dòng)不參雜任何雜質(zhì)不是說音效畫面多好多好就純粹是很干凈的感情文字就非常的動(dòng)人能給我這種感動(dòng)的就只有當(dāng)年的軒三正傳慧彥大師舍身取義!!當(dāng)年這一幕讓當(dāng)年小小年紀(jì)

2010-01-15

5254
《軒轅劍外傳:云之遙》小秘籍
-1. 螢?zāi)豢梢灾г怯螒蚪槊嬷袩o法設(shè)定的解析度要如何設(shè)定?我有試過好像是在WINXP 解析度選項(xiàng)中沒有1440*900的話游戲會(huì)以為沒有辦法調(diào)這個(gè)解析度若是樓主的螢?zāi)唤馕龆扔写_定超過1440*900(高與寬都要超過喔,不然會(huì)無法開啟游戲><全螢?zāi)幌?可以試著調(diào)游戲目錄里的 script\game.ini里面有一行Resolution=0把數(shù)值改成Resolution= 2 即可0 = 1024*7681 = 1280*10242 = 1440*9002. 我發(fā)現(xiàn)的重要小秘密>< ,應(yīng)該很多像我一樣用HD解析度的玩家都很在乎的吧偷試了一下用視窗模式發(fā)現(xiàn)一個(gè)秘密喔~~~若是改成3 .4.5 會(huì)有其他預(yù)設(shè)更高的解析度呢可能是官方試驗(yàn)用的參數(shù)吧不知道是不是有問題就沒在游戲介面中給選單雖然要自

2010-01-15

3776
《軒轅劍外傳:云之遙》子午谷的兩只Boss可以同時(shí)擊敗
小妹今天要分享一下我剛剛測(cè)試的心得到子午谷時(shí) 終戰(zhàn)是兩只頭大大的魔王一開始 他們會(huì)先攻擊對(duì)方當(dāng)他們血量約1/2時(shí)會(huì)開始攻擊我方(其實(shí)攻擊力還好)當(dāng)其中一只血量約1/10時(shí)有一只會(huì)逃跑要如合同時(shí)兩只即退呢以下是小妹個(gè)人心得我大概試了三次 前面都失敗我開始算好怪物的時(shí)間條右邊那只鬼(鬼肖) 會(huì)比左邊的山(鬼肖) 慢男主角跟女主角幫忙平均讓他們損血差不多蘭茵裝的除氏剛好是幽冥性武器剛好打左邊那只山(鬼肖) 有克到我讓他使用前排奇術(shù)星點(diǎn)橫州左邊boss會(huì)多損失約300的血然后我的暮云用中度單體攻擊奇術(shù)虎嘯風(fēng)焚打右邊的鬼(鬼肖)也是打約300多 所以扯平攻擊這兩只小妹剛好用久悠與芝茵得法術(shù)有相克到得比較快所以久悠的幽冥奇術(shù)寒影伏晝打左邊boss 約一次打600芝茵的陽(yáng)性奇術(shù)炫陽(yáng)烈焰打右邊的boss 也差不多是600 (克

2010-01-15

3075
《軒轅劍外傳:云之遙》全部過場(chǎng)動(dòng)畫
 點(diǎn)擊下一段或者豆單列表可選擇播放段落

2010-01-14

2173
《軒轅劍外傳:云之遙》5小時(shí)試玩心得
好久沒發(fā)文了~先在這里跟大宇說一聲恭喜,云之遙終于如期推出啰~首先先來發(fā)發(fā)我今天剛拿到試玩到現(xiàn)在的心得啰!(看之前請(qǐng)先確定有沒有玩過了,有些引述有玩過的比較了解原因,誰(shuí)叫我沒貼圖勒喔呵呵呵呵呵呵呵呵~)(晚點(diǎn)補(bǔ)發(fā)圖片...我要沖云之遙啊!!!!)安裝游戲篇:首先在這里都沒什么問題現(xiàn)代網(wǎng)路游戲那么充斥,大家因該都對(duì)這道手續(xù)非常熟才是這一次軟體的安裝效率滿快的更新動(dòng)作也非常快速和到位~超貼心的只是每一次進(jìn)入游戲都要打上帳密不過這樣也好,有種玩線上OLINE的感覺呢初入游戲:剛進(jìn)入游戲免不了一小串的開頭影片這一次的開頭影片非常有連貫感剪接和水墨表現(xiàn)滿精致的,因該算是軒轅劍我第二喜歡的片頭吧?。ǖ谝幻?dāng)然是軒四)接下來就要進(jìn)入游戲啰系統(tǒng)選項(xiàng)填一填,恩恩....差不多了該跳回主選單咦!旁邊怎么有一個(gè)連線游戲...按下去才

2010-01-12

5999

軒轅劍外傳:云之遙

XuanYuan Sword:The Clouds Faraway
  • 發(fā)售:2010-01-12
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
  • 類型:角色扮演
  • 開發(fā):大宇資訊股份有限公司(DOMO小組)
  • 平臺(tái):PC
7.6
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洛陽(yáng)少年徐暮云,幼時(shí)遭逢變故,流落荒野,幸得魏國(guó)前御史中丞徐庶所救,將之收為養(yǎng)子,撫養(yǎng)成人。在洛陽(yáng)的那段童年時(shí)光中,暮云與青梅竹馬蘭茵、以及魏國(guó)名將張合之孫張誥相交甚篤,一同習(xí)劍成長(zhǎng)。十年匆匆,暮云如今已是英姿煥發(fā)、名滿洛陽(yáng)的少年劍客,但為求精進(jìn),暮云始終勤練劍術(shù),希望有朝一日能以一身武藝協(xié)助恩師張合,報(bào)效朝廷… 紀(jì)元二二六年,魏帝曹丕猝然而逝,留下年紀(jì)尚輕的新帝,以及尚未穩(wěn)固的社稷

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