俠客風云傳:前傳沖靈劍法學習方法 沖靈劍法怎么學
1.找三派幫主時,先去華山派找華山派幫主到左邊路徑發(fā)生事件解決后拿殘篇。PS: 因為某女會說大師兄剛好到這的話語所以如果不早點解。應(yīng)該就沒有了我第一輪也沒解到。2.去鑄劍山莊右邊路徑礦口找老人說話。3.到左邊墻上點擊有傅劍寒多對話拿沖靈劍法(物品不可使用)。4.大地圖右上角雪地野店發(fā)生事件我想一定要第一次去因為那兩個打完就跑了。5.跟岳老人說話(有沖靈劍法訊息會留下來)。6.選擇打或不打打拿坎離水火劍(扇形三格) 不打三選一。7.三選一為: 金蛇劍法天涯明月刀鐵掌(周遭全一格)。
俠客風云傳:前傳六脈神劍學習條件 六脈神劍怎么學
學習條件必須要有岳胖子在隊伍上,不知道如何讓他入隊的可以參照下面流程讓他入隊,岳胖子入隊必要條件:開啟無名冢,開啟流程如下。1.前往獸王莊,先跟獸王殿前面的三個門人講話,會得知紀文昏迷的消息。2.接著向上走到獸王殿前,會觸發(fā)事件,并讓主角們進去獸王殿。3.到床前讓衛(wèi)紫綾查明昏迷原因,得知紀文因中毒需要藏?;ú拍芙舛?。4.接著出大地圖,往東渡口前進,并在岸邊搭船到藏海島,取藏?;?。5.回到獸王莊為紀紋解毒。6.紀紋醒后會告知爺爺遺體不見需要幫忙。7.接著到樂山大佛山上的涼亭處跟老人講話,會得知山洞里有老莊主的消息。8.進山洞,并打敗尸魁,得知尸魁藏匿在無名冢。9.大地圖開啟 無名冢。10.進無名冢之,下古墓之后往左邊走,會發(fā)現(xiàn)岳胖子被困住需要幫忙。11.到古墓外面的土地公,幫胖子解開陷阱。12.接著胖子會帶你進古
俠客風云傳:前傳玄鐵疑云任務(wù) 玄鐵疑云任務(wù)怎么做
1.問賣魚少女,會發(fā)現(xiàn)需要七條草魚,并且說最近魚都釣不到<不用解>。2.跑去問洛陽郊外的大嬸,觸發(fā)鑄劍山莊亂倒礦渣的問題。3.到郊外采礦處詢問工頭,遇到鑄劍山莊弟子打人,打贏后弟子會守在橋旁邊,問了任務(wù)沒后續(xù)。4.回去帶任劍南來再問一次弟子,發(fā)現(xiàn)此人不是鑄劍山莊的人,打贏戰(zhàn)斗后弟子跳河自殺。5.到里面詢問工頭,工頭說沒有挖到玄鐵。6.跑去洛陽城郊外鯉魚王的橋旁邊,往僑的盡頭走,大師兄會用輕功跳到河中間小丘。7.發(fā)現(xiàn)跳河的弟子尸體卡在旁邊,調(diào)查跳河死亡的弟子尸體,找到天劍門鐵劍令。8.去洛陽城內(nèi)天劍門,之前會寫門主閉關(guān)不見客,硬闖后打贏天劍門主詢問,門主否認。9.再回去礦場底問靠近礦壁的工人,工人說挖到奇怪的金屬。10.突然跑出一批人來劫玄鐵,打贏后會場景在橋旁邊,任務(wù)提示回去找鑄劍山裝莊主。11.再
俠客風云傳:前傳組合觸發(fā)條件 組合觸發(fā)條件是什么
解"郭師祖的遺物"時水盼盼+蕭復+史燕+小阿曼(水盼盼要學會玉女劍法)在三天雪地練功的時候,會觸發(fā)天機老人講玉女劍法的故事,因此蕭復學到全真劍法!當左右互搏術(shù)討論時候,別人都學不會,小阿曼卻學會了~(古實、花癡、湘蕓、不動、塔亞也可學)最后這段劇情結(jié)束時候,因為有史燕在,偷出了軟猬甲、黑玉鐲,所以水盼盼認了史燕做義妹。另外一些小觸發(fā)事件水盼盼+蕭復>進入少林會有小劇情學會"百鳥朝鳳曲"。逍遙谷一開始的房間,那把琴,有水盼盼跟蕭復在時候,觸發(fā)劇情。有史燕在交贓貨時候,她會先覺得有東西,先把贓貨交給她,會拿到"盜墓筆記"飾品。有任劍南+方蕓華在時候,在打倒傀尸劇情,點棺材的那張紙會說到葵花寶典的事情。燕宇大地圖會觸發(fā)強制要他學武功的事件。蕭遙大地圖會
俠客風云傳前傳全隊友分析 哪些隊友比較好用
玩了幾天后終于通關(guān)了,在玩的過程在論壇中也看到了很多大俠的理論神馬的,現(xiàn)在跟大家分享下各個人物和功法先說說一開始的武功選項跟天賦:個人覺得選酆都這一方的天賦對于通關(guān)比較好使,主要是大師兄的隊友死了可以換人上來打,這個天賦拿了降低幾個等級的難度。大師兄的武功拳掌腿指的,各有各的好處的(另外說一下選水滸拳不是地獄難度,難度是在于一開始酆都打天龍,自己方死了多少隊友來決定的ps.這是論壇的大神說的,沒研究過)開始說人物(以S為最高)(入隊的任務(wù)就不說了,大家可以在論壇看看,基本都能入隊的)大師兄(A+)前期可以當個盾用一下。到了中期學了九陽、六脈、火焰刀和進階后,到了后期只能用一個猛字形容了(兼T跟輸出)劇情單挑基本是穩(wěn)贏的,只有一個缺點,移動格子太低(如果你們要學個金雁功或者云梯什么的就另說了)能加血的藥都給大師兄
俠客風云傳:前傳大師兄和塔婭暖暖的惡人谷劇情
交代了塔婭的身世,美女的功體也挺厲害的。好喜歡仙希爾這個人設(shè)。之后去喀什拿藥,需要10個智慧果。返回惡人谷后,塔婭成為惡人谷谷主。接下來劇情對話后有連續(xù)好幾場大戰(zhàn),進谷前記得存檔。該死的嫖,硬了。我們大師兄知道心疼媳婦了,為曹姑娘默哀1分鐘。親小手了哦。
俠客風云傳:前傳人物代碼大全 人物代碼怎么用
俠客風云傳:前傳人物代碼大全及使用方法存檔里"m_TeammateList":[]可自行添加,刪除100004 逆蒼龍100006 樊未離100007 納蘭衍100008 凌香兒100009 任天翔100010 羅蛇君100011 姬無雙100017 無瑕子100018 玄冥子100019 老胡100022 賈云長100024 趙驚風100025 賽飛鴻100026 醉仙100027 橘叟100028 神醫(yī)100029 仙音100030 書生100031 丹青100033 沈瀾100034 劍圣100037 方云華100038 卓人清100040 古葉100041 莊人駿100042 武當?shù)茏?00044 無因方丈100045 無色100046 無慧100047 無嗔100048 無戒100
俠客風云傳:前傳九陽神功獲得條件 打老虎出九陽神
前置條件前置在樹林里打了那2個光頭男女,還必須做了孟婆任務(wù)。在孟婆死掉之前,絕對不會讓你摸到九陽的,不管是打猴子打老虎還是做任務(wù)。猴子出九陽的方法不管有沒有傳聞,帶上不動和燕子,一只只猴子的偷,偷完去做劇情等猴子刷新,把猴子的智慧果偷光,出了傳聞后,九陽神功肯定會出。打老虎獲得九陽神功血色姻緣任務(wù)把史義的做完,在景陽岡右側(cè)山坡殺了一只老虎,居然掉了一個九陽神功!
俠客風云傳前傳全主線任務(wù)一覽 前傳主線任務(wù)怎么做
這個游戲哪兒都好,就是任務(wù)提示太坑爹,一周目很容易懵逼在大地圖,現(xiàn)將主線任務(wù)流程做徹底總結(jié)以方便正在懵逼的兄弟,另外簡要說下游戲中的重要選擇和注意事項。開局選擇和戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù):首先開局一戰(zhàn)建議選擇豐都一方,戰(zhàn)后主角可以獲得惺惺相惜天賦,極為有用且大大增加了游戲性。這里簡要廢話下這個游戲的戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù),與所有的無反擊戰(zhàn)棋游戲一樣,最重要的打法思路就是美軍的首輪打擊戰(zhàn)略。即第一輪蓄勢待發(fā),避開對方攻擊距離,上好buff休息或捉影過來一兩只小蝦殺之。等對面的人自己跑過來進入我方所有人攻擊距離時,所有人在一輪內(nèi)全部用最強的群殺招式出擊,一輪過后,對方死的死,沒死的身上一堆debuff,直接被打殘,后面幾輪瞎打都能贏。豐都一方雖然實力較弱,但好在有一個奶爸,而且孟婆第一回合可以直接往前沖三格休息后自動隱身,第二回合打背并造成敵方
俠客風云傳:前傳部分可偷竊武功秘籍 哪些武功可以
因玩家沒通關(guān),玩到哪說到哪,有記錯的地方,也有遺漏的,希望大家諒解。1.化功大法殘本(賽王世子)2.羅漢伏魔功(挑戰(zhàn)少林3老,貌似無因方丈身上,還有2把棍子)3.九陰總綱(出熊拖尸九陰傳聞以后)4.天下無狗感悟(大地圖遇丐幫誣陷,李浩身上)5.混元功(南少林不動師叔)6.明玉功(大地圖幫助一次東瀛浪人,第二次遇浪人挑戰(zhàn))7.歸藏劍(挑戰(zhàn)武當三老)8.正氣訣(野生徐子淇)9.九陰飛絮篇(老虎出傳聞拖尸賽王親兵以后)10.九陽神功(老虎出傳聞,這個LZRP不行,傳聞到現(xiàn)在不出)11.金蛇寶典(毒龍教挑戰(zhàn)藍婷)12.毒龍刀法精要(毒龍教挑戰(zhàn)藍婷)13.摧魂蝕心精要(毒龍教挑戰(zhàn)藍婷)14.吸星大法(鐵叉部戰(zhàn)斗)
俠客風云傳:前傳通關(guān)心得 一周目通關(guān)心得分享
一周目打通,劇情跟游戲難度都不錯,玩的很舒服,彎路走了不少,師妹也被搞瘋過很多次,但是不得不說前傳太適合我們這些大叔貨的胃口了,缺點自然是有,遺憾也挺多,希望金庸2更上一層樓,先說幾個容易掉坑的小tips,隨想隨寫的,可能有順序上的顛倒,將就看。1.武功看著多,對應(yīng)到每個人身上就屈指可數(shù)了,所以想清楚要培養(yǎng)誰,6個武學相輔相成才是上策,不要能學就讀,那可是秘籍。2.夜叉,風吹雪,東海黃毛這三個人入隊時間很晚,也不太需要額外培養(yǎng),不用刻意的留功法跟招式,用自帶跟角色限定的就好;岳胖子中期入隊后期跑路,好用但是無法參加最終戰(zhàn)。3.杭州老叫花秘籍,刀法超過80可以拿到秘籍,可以先不要去觸發(fā)。4.各別角色血少可以大地圖找找野生小徐,刷刷正氣訣。5.劇情需要,塔婭是要認真培養(yǎng)的,還有三師妹,另外塔婭內(nèi)功別亂學,有很多好內(nèi)
俠客風云傳:前傳人物傷害測試 人物傷害計算粗略分
俠客風云傳:前傳人物傷害測試結(jié)論:1. 傷害主要取決于三個因素:人物內(nèi)力最大值,武器傷害,以及對應(yīng)的武學套路值。2. 這三個因素對于最終傷害的影響都是相當大的。如果非要給出權(quán)重,影響大致為:人物內(nèi)力最大值> 武器傷害> 武學套路值。3. 內(nèi)力最大值與傷害成直線正比。這是非常合理的設(shè)定,因為招式花費的內(nèi)力是與最大內(nèi)力值成比例關(guān)系,進而用的內(nèi)力多了,傷害也大了。一個2000內(nèi)力的人和一個3000內(nèi)力的人,在其余因素都相同的情況下,用同一招式,后者的傷害是前者的1.5倍。4. 每50點武器傷害,大致會在戰(zhàn)斗面板上體現(xiàn)出100點的傷害,也就是說100的武器跟300的武器在戰(zhàn)斗面板上能差400左右,最終傷害上能差500-600點。5. 套路值81時,1.17倍的增傷。套路值96時,1.24倍的