幽浮2天選者之戰(zhàn)首席科學(xué)家背景及技能介紹
泰根人員檔案:首席科學(xué)家理查德·泰根博士。""理查德·泰根--狀態(tài):現(xiàn)役""1984年5月12日出生于美國(guó)伊利諾州芝加哥。理查德·泰根博士擁有化學(xué)和藥物學(xué)的正式學(xué)位,曾經(jīng)是科學(xué)界備受尊敬的一員。外星人入侵之前,泰根博士在制藥產(chǎn)業(yè)工作,主要研究免疫抑制類藥物在器官移植手術(shù)方面的使用。由于開戰(zhàn)后全球經(jīng)濟(jì)崩潰,變種人要求科學(xué)界全面合作,泰根幾乎沒有選擇的余地。在受雇于最早成立的一家基因治療診所時(shí),泰根被卷入了一項(xiàng)顱內(nèi)移植項(xiàng)目。在為變種人效力期間,在親眼目睹一些手術(shù)后,他感覺越來越?jīng)]有人權(quán),于是開始嘗試與反抗軍內(nèi)部人士取得聯(lián)系,以彌補(bǔ)他為變種人效力帶來的罪孽。泰根博士現(xiàn)在是XCOM科研方面的中心人物,是反抗外星人統(tǒng)治地球之戰(zhàn)中的關(guān)鍵角色。

2017-11-10

29003
幽浮2天選者之戰(zhàn)秋季更新內(nèi)容一覽 秋更新了什么
游戲性-策略層面如果教學(xué)模式開啟,第二打擊現(xiàn)在將直接套用在XCOM士兵身上將不再能使用已部署于隱秘行動(dòng)的科學(xué)家和工程師修正了先購(gòu)買跨兵種能力后,就沒辦法在訓(xùn)練中心免費(fèi)取得基礎(chǔ)士兵能力的問題修正了在機(jī)庫(kù)選擇榴彈兵的通用物品或榴彈字段后,道具欄發(fā)生的顯示問題修正了重復(fù)的反抗軍命令修正了空反抗軍命令卡字段導(dǎo)致的操作問題教學(xué)模式:如果玩家嘗試退出教學(xué)模式,現(xiàn)在能夠重新進(jìn)入研究畫面修正了在教學(xué)模式啟用下完成了失魂者與廢棄之都的士兵無法被解雇的問題修正了在軍械庫(kù)查看時(shí),傳統(tǒng)武器突破性技術(shù)造成闊劍地雷顯示「+1傷害」的問題角色庫(kù)里的士兵現(xiàn)在能顯示背景反抗軍命令「點(diǎn)滴不漏」現(xiàn)在能適用于基于資源的介入點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)武器顏色預(yù)設(shè)值從原先的-1改為20,避免發(fā)生顏色不匹配的預(yù)覽問題縮圖與海報(bào)會(huì)隨著畫面變動(dòng)而更新顯示修正了SPARK在進(jìn)行天選

2017-11-10

11980
幽浮2天選者之戰(zhàn)外星人外形設(shè)計(jì)與載具設(shè)定圖
《幽浮2》設(shè)定為地球被外星人占領(lǐng),玩家只能操控一些精英戰(zhàn)士奪取地球,這款原畫集除了包括精彩的原畫,還包含很多游戲開發(fā)秘聞。從下面的設(shè)定圖中我們還能發(fā)現(xiàn)一個(gè)有趣的小細(xì)節(jié),外星人的設(shè)計(jì)非常像《復(fù)仇者聯(lián)盟2》當(dāng)中的大反派“奧創(chuàng)”。

2017-10-20

6960
幽浮2天選者之戰(zhàn)10個(gè)作戰(zhàn)實(shí)用心得
1、占得一點(diǎn)便宜就必須存檔,并且記得在選項(xiàng)中開啟自動(dòng)存檔的選擇,切記切記2、永遠(yuǎn)保證我方行動(dòng)力較為充盈的狀態(tài)下,進(jìn)行開怪,不要等回合最后一人了再去前往可能有外星人的位置,這樣只會(huì)讓你先吃一波子彈3、優(yōu)先擊殺灰人,這家伙會(huì)精神控制我方士兵4、異變者擁有block近身刀砍并反擊的能力5、Hack外星人的電波塔風(fēng)險(xiǎn)巨大6、敵人的護(hù)甲值能夠直接減免傷害,使用破甲榴彈可以將護(hù)甲擊碎7、射擊無掩護(hù)的敵人命中率極高,因此多使用榴彈和手雷破壞敵人的掩體8、敵人的援軍如果本回合看到信號(hào)彈,那么下回合就到,非??焖?、原典受到傷害后會(huì)克隆分身,他發(fā)出的能量立場(chǎng)會(huì)讓武器彈藥全空,上彈即可,但是能力立場(chǎng)一回合后就會(huì)爆炸,傷害力極高10、毒蛇對(duì)毒免疫

2017-10-20

14561
幽浮2天選者之戰(zhàn)個(gè)人游戲體驗(yàn)與玩法心得
這游戲第一代我沒接觸過,我是被朋友拉來玩第二代才開始接觸這款游戲的,因此正式玩的時(shí)候,就聽朋友說建議從最低難度開始,于是就正式開始了我的幽浮2的游戲旅程我多少也是玩過其他游戲的,自認(rèn)為我的戰(zhàn)旗策略水平應(yīng)該是還可以的,所以我第一次還覺得這游戲應(yīng)該不會(huì)這么難的吧,但是后面的發(fā)展徹底令我感受到了這游戲的真正噩夢(mèng)首先是建設(shè)需要工程師,我看大家都說很缺工程師,確實(shí)是很缺,但是我的狀況是不怎么著急要工程師,而是非常著急要情報(bào)和補(bǔ)給,因?yàn)橐牧佳b備必須要補(bǔ)給,聯(lián)絡(luò)其他地區(qū)也要很高的情報(bào),前期我根本不懂情報(bào)的作用是什么,以及它的獲取方式,導(dǎo)致我前期與中期處在了【化身計(jì)劃】的加速進(jìn)展之中,從剛開始那小小的一格,立刻飛速地升到滿,另外就是搞不懂黑暗事件是什么玩意瞎做游擊戰(zhàn),也導(dǎo)致了【化身計(jì)劃】的加速,途中我還遭遇過UFO的攻擊,強(qiáng)

2017-10-20

6375
幽浮2天選者之戰(zhàn)單體與AOE最強(qiáng)職業(yè)
游俠最強(qiáng)單體DPS,配合合適的子彈游俠可以秒游戲里面大部分?jǐn)橙?,一個(gè)是藍(lán)屏子彈對(duì)機(jī)械+5傷害,傳奇難度最后一關(guān)的最終BOSS化身吃側(cè)擊額外還有3傷害和40%暴擊率,游俠上去雙噴直接秒,化身連傳送的機(jī)會(huì)都沒有。利爪彈+20%暴擊率和暴擊傷害對(duì)付護(hù)甲不高的敵人也很實(shí)用。游俠的缺點(diǎn)有2個(gè),一是過分依賴側(cè)擊對(duì)于免疫側(cè)擊的敵人輸出會(huì)少3傷害和40%暴擊率,二是沒有AOE能力。死神是個(gè)笑話,一是7的基礎(chǔ)傷害連灰人都秒不了,二是傷害還會(huì)遞減。游俠后期必玩噴子狙擊最強(qiáng)AOE輸出,玩狙擊你要掌握2個(gè)技能,1是殺戮地帶殺戮地帶可以觸發(fā)2次敵人集體AOE,一次是我們回合我們主動(dòng)開怪?jǐn)橙吮粍?dòng)移動(dòng),會(huì)全部觸發(fā)一次殺戮地帶,然后敵人回合沒死的敵人再移動(dòng)又會(huì)觸發(fā)一次殺戮地帶,每人被打2次的AOE之后基本死光光,子彈推薦藍(lán)屏或者穿甲。穿甲輸出

2017-10-20

17606
幽浮2天選者之戰(zhàn)各種職業(yè)組合介紹
神組合遠(yuǎn)程狙隨出專家的守望攻擊命中有50%機(jī)率補(bǔ)射...裝上大容量彈夾,帶穿甲彈,野外戰(zhàn)在高地上一蹲開殺戮地帶那真的是讓敵人欲哭無淚...曾經(jīng)兩個(gè)綠皮百夫長(zhǎng)被一輪守望狙死...劍圣游俠開出重裝雙射,帶上散彈槍和利爪彈和激光瞄,幽靈甲虛無化,三甲敵人也直接轟趴...匿蹤游俠刷出閃電反射,注意,是一代的閃電反射,不是劍圣的暗影步!帶上機(jī)動(dòng)力芯片破壞守望異常好用。一般組合劍圣游俠刷出遠(yuǎn)程狙的連環(huán)殺手,跟沖刺射擊一起用還不錯(cuò)專家和匿蹤游俠刷出重裝彈雨匿蹤游俠刷出重裝的用榴彈不結(jié)束回合渣組合遠(yuǎn)程狙刷出沖刺后射擊...媽蛋只能用手槍劍圣游俠刷出遠(yuǎn)程狙的殺戮地帶總結(jié)在各種高掩體的情況下沒個(gè)準(zhǔn)頭高的隊(duì)友很有可能一輪下來子彈全浪費(fèi)在擊傷監(jiān)視射擊的敵人身上了。暗影步一般要打傷敵人也會(huì)選擇側(cè)翼襲擊,雖然擊傷率不低,但是想同時(shí)找個(gè)好的

2017-10-20

12551
幽浮2天選者之戰(zhàn)技能學(xué)習(xí)與隊(duì)伍搭配心得
1、難度偏高,自動(dòng)存檔建議開著。2、技能書:神槍手這個(gè)職業(yè)可以忽略;游俠右側(cè)所有技能(最佳潛在技能【粉碎裝甲】),最實(shí)用組合技能死神+斬殺;專家右3左2最后一行左右都不錯(cuò)(最佳潛在技能【不可觸碰】/【粉碎裝甲】),最實(shí)用技能自動(dòng)監(jiān)視;榴彈兵右側(cè)所有技能(最佳潛在技能【聚合爆炸物】/【粉碎裝甲】),最實(shí)用技能必中/下次收到攻擊+3傷害。潛在技能是這個(gè)人被錄用后就已經(jīng)確定了的,跟后面升級(jí)無關(guān)。3、游戲有非常多的必須的時(shí)間等待(跟硬件配置無關(guān)),建議用窗口玩,節(jié)約時(shí)間。4、建議隊(duì)伍配置:3游俠2專家1榴彈兵。5、黑客入侵建議不要錯(cuò)過,裝研究過收集器后的頭顱接入器能提高成功率,所以接入器要多備幾個(gè),至少給專家都配置上。

2017-10-20

13333
幽浮2天選者之戰(zhàn)如何使用mod 幽浮2導(dǎo)入mod方法
使用方法:從Steam創(chuàng)意工坊里下的Mod位于\steam\SteamApps\workshop\content\268500下非Steam玩家(包括沒有從創(chuàng)意工坊下載此Mod的Steam玩家)如果加載請(qǐng)將文件夾而非壓縮包拷入XCOM2\XComGame\Mods\下后先運(yùn)行XCOM2\\Binaries\Win64\Launcher下的ModLauncherWPF.exe把對(duì)應(yīng)的Mod勾上,然后退出ModLauncherWPF.exe從XCOM2\Binaries\Win64\XCom2.exe或者指向此exe的快捷方式進(jìn)游戲就能看到Mod效果了,直接用ModLauncherWPF.exe啟動(dòng)游戲會(huì)紅屏和各種問題。提示,新加減Mod后讀檔有可能造成壞檔卡死,注意!

2017-10-20

20367
幽浮2天選者之戰(zhàn)劇情通過心得以及個(gè)人戰(zhàn)斗技巧
手殘玩家體驗(yàn)劇情簡(jiǎn)單模式通關(guān)的,由于1代只玩了一半還是改隱藏名字過得,所以趁著打折兩個(gè)一起入了,趁著過年全通了一遍,說一下自己的感想。比起一代來說,二代劇情上貌似走的是個(gè)平行路線,應(yīng)該是從一代XCOM基地遭襲擊防守失敗這條線往后走,外星人占領(lǐng)地球,然后開始游擊隊(duì)模式。開著飛船到處打。內(nèi)容方面游戲內(nèi)容方面,感覺2代比一代簡(jiǎn)化了一點(diǎn),模式從放衛(wèi)星變成了建立聯(lián)絡(luò)點(diǎn),剛開始打的時(shí)候完全不懂什么意思,然后那個(gè)化身計(jì)劃一度逼近到還剩3格,然后慢慢了解了步驟之后就變得好打了。個(gè)人覺得游戲的核心就是在化身計(jì)劃—黑暗事件—聯(lián)絡(luò)點(diǎn)布控上做到平衡。從優(yōu)先順序來說外部:聯(lián)絡(luò)點(diǎn)>黑暗事件>化身計(jì)劃。即使你中期化身計(jì)劃即將完成,但是你布控了11個(gè)相關(guān)的聯(lián)絡(luò)點(diǎn)以后,只需要派隊(duì)一個(gè)個(gè)摧毀,自然那個(gè)威脅點(diǎn)就降

2017-10-20

15274
幽浮2天選者之戰(zhàn)傳奇難度設(shè)定分析
估計(jì)很多人已經(jīng)通了第三難度了正在挑戰(zhàn)第傳奇難度但是實(shí)際上前三個(gè)難度基本上的設(shè)定大體都是相同的只有傳奇難度是完全不同的傳奇難度往往一些不利因素是翻倍的除開一些大家比較熟悉的設(shè)定之外比如更貴的士兵更長(zhǎng)的各種事件比如傷兵兩倍建造兩倍聯(lián)絡(luò)時(shí)間資源兩倍各種都是兩倍等我現(xiàn)在介紹一些不太容易了解的設(shè)定1、恐慌幾率更高30%2、幾乎不可能獲得獲取情報(bào)的任務(wù)(未完全肯定)3、同時(shí)引怪沒有上限第三難度是同時(shí)6個(gè)新手是4個(gè)(你需要更加小心)4、各種任務(wù)的停留時(shí)間更長(zhǎng)(這是一個(gè)好的方面,比如你可以等傷兵恢復(fù),但是實(shí)際上也降低了你資源的獲取速度)5、更加高的情報(bào)解鎖獎(jiǎng)勵(lì),是第三難度的兩倍(主要就是那種通過插腦袋的小幾率任務(wù),如果是鐵人估計(jì)也沒有人敢做吧,不過最高獎(jiǎng)勵(lì)可以得到150情報(bào))6、第一次殺掉化身,就是插原典那次,最高的化身計(jì)劃可

2017-10-20

7797
幽浮2天選者之戰(zhàn)如何使用控制臺(tái) 幽浮2控制臺(tái)代碼
控制臺(tái)開啟方法在steam平臺(tái)上使用控制臺(tái),雖然有個(gè)免除steam版的控制臺(tái)mod,但是太麻煩了,還不如直接用steam啟動(dòng)游戲。在steam庫(kù)中找到幽浮2(破解版也可以添加非steam游戲),右鍵屬性,選擇設(shè)定啟動(dòng)選項(xiàng),輸入-allowconsole即可。然后進(jìn)入游戲,按\鍵,調(diào)出控制臺(tái),Ctrl+V粘貼就好。以“giveresource supplies # 補(bǔ)給”為例,復(fù)制giveresource supplies #即可,#替換數(shù)字,后面的中文是說明,不需要復(fù)制,然后按下回車鍵即可。幽浮2控制臺(tái)命令大全:giveresource supplies # 補(bǔ)給giveresource AlienAlloy # 合金giveresource EleriumDust # 超鈾giver

2017-10-20

153264
幽浮2天選者之戰(zhàn)指揮官難度怎么過 幽浮2技巧打法
 《幽浮2》都說傳奇難度比較難,那么指揮官難度呢?今天就為大家?guī)砹擞母?指揮官難度職業(yè)玩法及裝備技巧解析,小伙伴們指揮官難度不難,只要掌握一些技巧打法,就能輕松通關(guān),下面我們一起來看吧。經(jīng)過5天的奮戰(zhàn),從一開始的幾乎全部重傷到現(xiàn)在幾乎完美雖然這都是s和l的功勞,我個(gè)人隊(duì)伍是一靈能兩游俠一專家兩榴彈游俠一個(gè)學(xué)隱身或者都學(xué)都學(xué)二連后期帶個(gè)終極激光瞄準(zhǔn)器再帶個(gè)穿甲或者暴擊子彈見誰秒誰一專家不解釋失控神技能必學(xué)最后一技能最好群體治療雖然電容量放電不錯(cuò),靈能趁早做出來因?yàn)椴荒芸繒x升學(xué)技能而是訓(xùn)練的學(xué)一個(gè)技能5到7天,前期盡快把高級(jí)戰(zhàn)事中心做出來,因?yàn)樗梢栽谑勘鴷x升的時(shí)候隨機(jī)加技能,不過幾率不確定,我是差不多在上尉的時(shí)候才做出來的,越早做越好,還可以幫忙士兵治療減少一半的時(shí)間,還有前期聯(lián)系點(diǎn)別亂聯(lián)系,因?yàn)橛谢?/div>

2017-10-19

3129
幽浮2天選者之戰(zhàn)進(jìn)攻、進(jìn)行與偵查戰(zhàn)術(shù)詳解
 進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)法則1、全員隱秘狀態(tài)下,第一波攻擊前優(yōu)先擺好夾擊陣型2、主力輸出要求命中,只有命中了才是好輸出,一般來說是狙擊輸出,因?yàn)樗?個(gè)AOE傷害技能,命中率沒概率的情況下量多制勝3、榴彈兵在有兩次行動(dòng)點(diǎn)的情況下可以提前扔榴彈(未被發(fā)現(xiàn)時(shí)可以扔地雷)保證傷害最大化,拆敵方掩體,開視野4、狙擊盡可能在高地上發(fā)起攻擊,不是因?yàn)榧寄?,而是因?yàn)橐曇伴_闊5、專家?guī)M態(tài)信標(biāo)掃描儀等輔助物資保護(hù)前方隊(duì)友以及破解機(jī)械單位,只在必要時(shí)主動(dòng)開槍,否則請(qǐng)監(jiān)視6、靈能兵的鼓舞能給任何單位加一行動(dòng)力,如果本來就有一格行動(dòng)力,使用之后就有三格行動(dòng)力,當(dāng)然,如果你非要用三格行動(dòng)力來進(jìn)行一個(gè)監(jiān)視或者任何能立即消耗所有行動(dòng)力的行動(dòng)也是可以的7、純狙擊點(diǎn)出手槍的快速射擊和對(duì)峙,死神和那什么是雞肋,例如在有兩個(gè)上校狙的情況下,一不小心引

2017-10-19

2778
幽浮2天選者之戰(zhàn)個(gè)人命中率分析與通關(guān)介紹
1、命中率這里面的命中率算法我上網(wǎng)查了一下,就是所有新兵全裸時(shí)命中率都是百分之六十,掩體半盾是百分之二十全盾是百分之四十。你射擊目標(biāo)時(shí)的命中率是你自身命中率減目標(biāo)掩體的防御再減目標(biāo)自身的防御比如啥閃避什么的。算法是這樣。其實(shí)初期排兵不要太過分散支援到位完全可以貼身射擊。一般運(yùn)氣差也只會(huì)重傷,然后一定要減掉落的東西。一般是三個(gè)一回合爆一個(gè)(鬼設(shè)定)很容易出瞄準(zhǔn)鏡的。2、工程師真的少工程師真的少工程師真的很少!所以有觸發(fā)任務(wù)首選送工程師的!我現(xiàn)在也才有十四個(gè)。3、時(shí)間很值錢!好多主線任務(wù)固定日子觸發(fā)的。所以掃描、搜刮時(shí)一定要把握好時(shí)間安排也就是順序。最有用的肯定放朝前嘛。4、最重要的來了。打外星人的順序(我是這樣安排的)前期嘛只有小兵和紅隊(duì)長(zhǎng)時(shí)現(xiàn)清小兵,前后支援要到位。那時(shí)外星人的命中率也低,小兵基本一槍廢是很劃得

2017-10-19

2559

熱門推薦

熱門新聞

精彩視頻

熱門攻略