看門狗2怎么黑玩家 看門狗2黑玩家不易被發(fā)現(xiàn)小竅門
黑玩家不易被發(fā)現(xiàn)小竅門:離開玩家距離五十以外。通過攝像頭或者無人機(jī)發(fā)現(xiàn)目標(biāo)然后駭入。注意紫色圓圈距離。如果被發(fā)現(xiàn)的話。開啟V透析。會(huì)顯示一個(gè)紫色的范圍圈。對(duì)方往你這邊跑你就逃。不要出紫色范圍圈。不要被看到。否則會(huì)被槍攻擊。等待百分百。成功。
看門狗2有飛機(jī)嗎 看門狗2飛行載具獲得方法一覽
看門狗2有飛機(jī)嗎 看門狗2無人飛機(jī)獲得方法一覽看門狗不能開飛機(jī)一直是玩家們心中的痛。在看門狗1中玩家可以駕駛各種各樣的載具,唯獨(dú)不能駕駛飛機(jī),大家都期待著看門狗2可以駕駛飛機(jī)。在看門狗中駕駛飛機(jī)是玩家心中一直的痛,為此他們不惜放出大殺器——PhotoShop。然而在看門狗2中,你依然不能駕駛飛機(jī)...雖然玩不到飛機(jī),但UB表示你可以玩玩無人機(jī)嘛!~~~在看門狗2中,無人機(jī)只能通過購(gòu)買獲得,一個(gè)無人機(jī)價(jià)值6萬多,想要獲得金錢只要多撿錢就好了,地圖上有標(biāo)志的,多的一個(gè)東西就1w8了。
看門狗2 圖文攻略 全關(guān)卡支線任務(wù)流程全收集攻略
《看門狗2》圖文攻略,全關(guān)卡支線任務(wù)流程全收集攻略(含“潛入劇情流程”“全支線任務(wù)”“收集地圖”“活動(dòng)介紹”)By 3DM攻略站—Annyroal游戲介紹《看門狗2》是一款由Ubisoft制作并發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。官方表示,為了保證新作的質(zhì)量,他們希望《看門狗》的續(xù)作能夠得到像《刺客信條2》那樣的精雕細(xì)琢,讓作品能夠像前作那樣充滿新意時(shí)再開始續(xù)作的開發(fā)。同時(shí),他們還保證,《看門狗2》將會(huì)繼承前作的一切優(yōu)點(diǎn),系統(tǒng)自由度更高,讓玩家可以用自己想要嘗試的方式探索世界,具體表現(xiàn)為游戲的敘事和角色部分減少,創(chuàng)造元素更豐富,給玩家的選擇性也會(huì)更多。鍵位操作WASD鍵:移動(dòng);E鍵:交互/進(jìn)入車中;Q鍵:裝備環(huán);tab鍵:智能手機(jī);Z鍵:表情動(dòng)作欄;X鍵:操控遙控設(shè)備/攝像頭;R鍵:武器裝彈;F鍵:近戰(zhàn)搏斗/自動(dòng)擊倒;C鍵:找
看門狗2怎么樣 看門狗2優(yōu)缺點(diǎn)總體分析 看門狗2評(píng)測(cè)
優(yōu)缺點(diǎn)總體分析評(píng)測(cè):優(yōu)點(diǎn):總體來說游戲畫面顏色鮮艷,很和胃口,最低特效能流程運(yùn)行但是狗牙嚴(yán)重。車損效果做得很好,白天的風(fēng)景很不錯(cuò),跟一代比有了很大了提升。唐人街以及一些標(biāo)志性建筑和做得很用心很有特色。缺點(diǎn):開車手感還是比較爛,跟防衛(wèi)過當(dāng)3的開車手感很像(然而防衛(wèi)過當(dāng)3隨時(shí)都在飛不需要開車)。游戲城鎮(zhèn)部分的面積不是很大而且個(gè)人感覺分辨度不是很高,就是走到哪都差不多。跟一代沒有玩法上的提升,主要只是在畫面上提升。日常對(duì)比GTAV:相比GTAV的高山,小溪,沙漠,內(nèi)陸湖,海島的多樣化地圖略顯單調(diào)。GTAV用我這臺(tái)電腦可以1080p中高特效,40幀以上,簡(jiǎn)單場(chǎng)景有60幀。畫面效果自然也比用同一臺(tái)電腦運(yùn)行的看門狗2要好,不過兩個(gè)游戲都全開特效的話肯定是狗2畫面更好這是毋庸置疑的。另外狗2在行走過程中居然不能跳躍,感覺很別
看門狗2技能點(diǎn)該怎么拿 看門狗2帕羅奧圖技能點(diǎn)拿法
帕羅奧圖技能點(diǎn)拿法:需要把遙控車的跳躍技能升級(jí)才可以,那棟樓中間有個(gè)地方有空調(diào)外掛機(jī),可以跳上來前提是一定要先升級(jí)跳躍技能,如果沒升級(jí)就等等再來拿。升降機(jī)只能幫你到屋頂,跳躍小車進(jìn)管道后,最后需要一個(gè)“高跳”才能進(jìn)屋;所以建議升級(jí)小車高跳,一路從街道跳到設(shè)備,不用升降機(jī)。
看門狗2入侵大師技巧分享 入侵模式進(jìn)階玩法心得
不得不說排行榜對(duì)于手殘來說還是挺良心的,由于被入侵的次數(shù)比較少,本文就主要講講主動(dòng)入侵。首先,連線入侵是三種線上模式里耗時(shí)較短、難度比較低的,不像多人合作很容易被坑,手殘也不用太擔(dān)心像賞金一樣被虐出翔,玩法也算是挺多變有趣的。主動(dòng)入侵的幾個(gè)技巧:1.發(fā)起:通常都可以在附近位置連線成功,盡量選擇人多(如廣場(chǎng)、公園)、地面層數(shù)多(如立交橋)、掩體及可進(jìn)入的房間多(如餐館附近、車庫(kù)附近)的位置。2.預(yù)判:如果連線成功后位置并不很好,可以先打開地圖觀察對(duì)方移動(dòng)的方向,如果朝著有類似1條的地方移動(dòng),可以提前到他可能會(huì)經(jīng)過的位置,在附近準(zhǔn)備入侵。3.入侵起點(diǎn):入侵之后的紫圈是你開始入侵的地方為中心的,如果打算蹲守,一定不要以你想要躲藏的地方作為入侵的開始點(diǎn)。比較好的做法是在你躲藏位置的反方向(這個(gè)反方向最好也看起來適合躲藏
看門狗2研發(fā)點(diǎn)數(shù)在哪 研發(fā)點(diǎn)數(shù)位置及收集視頻攻略
研發(fā)點(diǎn)數(shù)位置及收集視頻:舊金山:視頻原址:http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=7293611&page=1.html舊金山馬林視頻原址:http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=7293611&page=2.html馬林硅谷視頻原址:http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=7293611&page=3.html硅谷奧克蘭視頻原址:http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=7293611&page=4.html奧克蘭
看門狗2低配畫面怎么優(yōu)化
電腦配置從年初就在關(guān)注看門狗2,終于入手算是解毒了。本人電腦是聯(lián)想Y430P,i7-4710MQ+GTX850M-DDR5-2G+8G。在一個(gè)小時(shí)的嘗試之后我選擇了退款,并不是游戲優(yōu)化不好,而是電腦太爛?;?48塊錢買這樣的游戲體驗(yàn)我覺得不劃算,等換電腦了之后游戲也打折了再重新購(gòu)買。總體感受優(yōu)點(diǎn):總體來說游戲畫面顏色鮮艷,很和胃口,最低特效能流程運(yùn)行但是狗牙嚴(yán)重。車損效果做得很好,白天的風(fēng)景很不錯(cuò),跟一代比有了很大了提升。唐人街以及一些標(biāo)志性建筑和做得很用心很有特色。缺點(diǎn):開車手感還是比較爛,跟防衛(wèi)過當(dāng)3的開車手感很像(然而防衛(wèi)過當(dāng)3隨時(shí)都在飛不需要開車)。游戲城鎮(zhèn)部分的面積不是很大而且個(gè)人感覺分辨度不是很高,就是走到哪都差不多。跟一代沒有玩法上的提升,主要只是在畫面上提升。日常對(duì)比GTAV:相比GTAV的高山
看門狗2多人模式教學(xué) 看門狗2PVP基本概念及玩法
PVP多人模式概念及玩法:合作任務(wù):合作任務(wù)雖然是在線任務(wù)實(shí)際上一個(gè)人也是可以做的,當(dāng)然推薦還是和好基友一起做,因?yàn)槿硕嗪棉k事。1、合作任務(wù)類似之前的一些支線任務(wù),主要還是到紅區(qū)里去殺人越貨。在合作任務(wù)里,玩家的通緝度是不共享的,換句話說,你的基友打了警察,警察不會(huì)來找你。2、合作任務(wù)是pvp里最沒有技術(shù)含量的類型了,基本上突突突就可以搞定。兩個(gè)人一起行動(dòng)時(shí),一方死亡后20秒(視任務(wù)難度而定)后會(huì)在任務(wù)開始點(diǎn)復(fù)活,而且仇恨值清零。只要兩個(gè)基友沒有同時(shí)掛掉,應(yīng)該就不會(huì)失敗。合作任務(wù)賞金獵人:賞金獵人的觸發(fā)一般來說是被動(dòng)的。服務(wù)器檢測(cè)到有兩個(gè)玩家同時(shí)在同一塊區(qū)域,且一方被通緝時(shí),就會(huì)幾率觸發(fā)。簡(jiǎn)單來說就是你被警察追的時(shí)候,如果有其他玩家恰好轉(zhuǎn)到了附近,那么他就會(huì)被連進(jìn)來,和警察一起追你。1、在這個(gè)模式里,玩家分為追
看門狗2卡丁車玩法心得 卡丁車任務(wù)完成技巧分享
說說卡丁車怎么跑,這個(gè)任務(wù)我做的比較快,是有一定的技巧在里面的,與大家分享一下。這個(gè)任務(wù)有三個(gè)比賽,一定要全跑第一,感覺要輸了立馬重新開始。有三個(gè)注意事項(xiàng):第一:不要跟著NPC跑,NPC只會(huì)沿著路走,很多彎道你可以走路邊或者上草地,直接穿過去吃點(diǎn)就行了。第一個(gè)圖是讓你上手的,不要被賽道局限了,第一圈可以把彎道附近的小障礙物撞掉,后兩圈直接貼內(nèi)線轉(zhuǎn)過去,NPC轉(zhuǎn)彎都是走路中間。這個(gè)比賽基本就靠彎道追車和甩開距離,因?yàn)檐囁俣家粯?。第二:第二個(gè)圖那個(gè)坑爹的“五連發(fā)卡”,入彎不要?jiǎng)x車,松油門硬轉(zhuǎn),剎車稍微大一點(diǎn)你就被NPC懟上了。第三:最后一個(gè)圖很多直角彎可以直接全油門硬轉(zhuǎn)過去,上坡后那個(gè)右急彎記得松油門硬轉(zhuǎn),這個(gè)彎很關(guān)鍵,撞了很容易被NPC追上。