包含數(shù)百?gòu)堅(jiān)O(shè)計(jì)原稿 《神秘海域》三部曲原畫集即將
 近日,Amazon放出了《神秘海域》三部曲原畫圖冊(cè)的新封面,可以看到皮革封面替代了之前的純黑封面。先來(lái)看看兩者的對(duì)比吧:這本《神秘海域》三部曲精裝圖冊(cè)包含了前三部作品中數(shù)百?gòu)埼丛嫉脑O(shè)計(jì)原稿。同時(shí)在圖片下方還帶有頑皮狗制作組對(duì)這些原畫的批注等等。據(jù)悉,這本圖冊(cè)將在4月28日正是發(fā)售,同時(shí)《神秘海域4》也將在今年與廣大玩家見面,本作將會(huì)作出諸多進(jìn)化與變革,其中包含了更多的戰(zhàn)斗動(dòng)作以及探險(xiǎn)方式等等。頑皮狗也放出豪言,盡管游戲還沒(méi)有制作完成,不過(guò)制作組會(huì)努力將本作以全程60幀的速率運(yùn)行?!渡衩睾S?:盜賊末路》故事情節(jié):在《神秘海域3:德雷克的詭計(jì)》事件發(fā)生后數(shù)年,已經(jīng)從寶藏獵人退休的主角內(nèi)森·德雷克將會(huì)踏上一段環(huán)球之旅,尋找一段歷史陰謀背后所隱藏的、傳說(shuō)中的海盜寶藏。頑皮狗概述游戲的劇情

2015-02-28

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死心吧!頑皮狗稱不會(huì)高清重制《神秘海域》三部曲
自PS4主機(jī)發(fā)售以來(lái),粉絲們一直要求頑皮狗能夠高清重制之前的《神秘海域》三部曲。然而頑皮狗今日在接受外媒的采訪時(shí),再度無(wú)情地毀滅了這個(gè)幻想。頑皮狗的Neil Druckmann告訴Game Informer,他們現(xiàn)在所有的精力都放在了《神秘海域4》上,無(wú)暇顧及其他。實(shí)際上這不是頑皮狗第一次淡化重制《神秘海域》三部曲的報(bào)道。早在2014年12月時(shí),頑皮狗就已經(jīng)潑過(guò)一次冷水。當(dāng)時(shí)在Twitch直播QA問(wèn)答環(huán)節(jié)中,有粉絲提問(wèn)是否會(huì)考慮以1080P/60FPS重新打磨《神秘海域》系列游戲。當(dāng)時(shí)頑皮狗的Eric Monacelli說(shuō):“《神秘海域》合輯不在計(jì)劃之內(nèi)。”最后頑皮狗談到了《神秘海域4》實(shí)現(xiàn)60fps的問(wèn)題,官方表示“真的太難了”。

2015-02-04

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《神秘海域》開發(fā)者談?wù)揇LC 這才是DLC該有的作用
在PlayStation Experience大會(huì)上的“如何成為一名游戲設(shè)計(jì)者”環(huán)節(jié)中,頑皮狗游戲設(shè)計(jì)師Anthony Newman, Emilia Schatz 和Doug Holder被回答了一些關(guān)于《神秘海域4》的問(wèn)題,尤其是DLC方面。首先Newman解釋說(shuō):“像《神秘海域》這樣單人游戲你必須有一個(gè)非常特別而且復(fù)雜的故事,DLC則像是一種長(zhǎng)期的戰(zhàn)略。”“DLC有很多內(nèi)容需要考慮,包括游戲的進(jìn)程,對(duì)續(xù)作的影響等等...要讓每個(gè)角色有自己的作用...所以DLC更像是兩部作品之間的橋梁。”Schatz接著說(shuō)道:“通常來(lái)講DLC并不屬于一個(gè)游戲的核心體驗(yàn),但依然是一個(gè)核心想法。”最后Holder給出了結(jié)語(yǔ):&ldqu

2014-12-12

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《神秘海域》重制版將于10月4日公布 敬請(qǐng)期待
幾個(gè)月前索尼暗示了一款正在進(jìn)行重制的《神秘海域》作品。自那以后似乎就沒(méi)有關(guān)于神秘海域的任何消息,不過(guò)這種情況會(huì)在下一個(gè)月改變。2014年10月4日將是頑皮狗30周年紀(jì)念日,頑皮狗工作室一路走來(lái)為大家?guī)?lái)許多好玩的游戲,如《古惑狼》系列、《美國(guó)末日》、《神秘海域》等。在《美國(guó)末日》重制版取得成功后,索尼暗示《神秘海域》也是一個(gè)不錯(cuò)的重制題材,這次周年紀(jì)念應(yīng)該會(huì)發(fā)布些讓玩家驚喜的消息。視頻如下:

2014-09-13

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《神秘海域》開發(fā)商:我們始終在努力探索PS4機(jī)能
盡管Naughty Dog近日發(fā)售了《美國(guó)末日/最后生還者》的重制版,但他們依然在努力地去開發(fā)PS4的機(jī)能來(lái)制作更好的游戲作品。近日,在接受PlayStation官方雜志的訪問(wèn)時(shí),他們感覺(jué)就像接受了一個(gè)新的玩具,對(duì)于這個(gè)新物件的加入充滿了各種新鮮的想法,他們努力去發(fā)現(xiàn)它的潛能。在同一個(gè)機(jī)器上進(jìn)行多年開發(fā)后,團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人都希望能夠有新的開發(fā)機(jī)來(lái)幫他們進(jìn)行更近一步的發(fā)展。而PS4的出現(xiàn)為他們帶來(lái)了更多的可能性,這是一部很好的機(jī)器。就像當(dāng)年在PS3上的開發(fā)經(jīng)歷一樣,相信玩家都能看出《神秘海域1》和《神秘海域2》之間存在的開發(fā)進(jìn)步。相信隨著開發(fā)時(shí)間的增加,相信Naughty Dog在PS4上的作品一定出現(xiàn)更多的可能性。

2014-08-12

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粉絲別期待了 索尼承認(rèn)《神秘海域》電影將很糟糕
最近索尼公布了《神秘海域》電影將在2016年6月10日上映,接著他們又認(rèn)為這部電影會(huì)很糟糕。在圣地亞哥動(dòng)漫展上公布該電影后,制片人就動(dòng)不動(dòng)在媒體面前讓大家的期望值不要太高。“我認(rèn)為第一款馬里奧游戲奠定了某種標(biāo)準(zhǔn),而電影行業(yè)一直試圖在模仿。”制片人Ari Arad說(shuō)道,“好游戲不一定做出好電影,我們努力確保每一部游戲改編電影都能達(dá)到游戲的水平。”也有人試圖將希望寄托于導(dǎo)演Seth Gordon,他曾是《金剛》的導(dǎo)演。不過(guò)他的話讓我們有些擔(dān)憂。“我只是想要賺點(diǎn)錢,過(guò)去幾年我一直在拍《戈德堡一家》,不過(guò)他媽的ABC竟然砍掉了。我現(xiàn)在太需要錢了,我他媽根本不關(guān)心德雷克是誰(shuí),我現(xiàn)在只想保住我的房子。”撇開Gordon不談。Davis Guggenhe

2014-07-30

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好萊塢:索尼《神秘海域》改編電影 2016年上映
 據(jù)好萊塢報(bào)導(dǎo),索尼娛樂(lè)擬拍《神秘海域》電影版,并計(jì)劃與2016年6月10日上映,相信會(huì)是一部備受期待的大片。據(jù)悉,該游戲改編電影由Seth Gordon擔(dān)任導(dǎo)演,其成名作有《游戲之王》和《老板不是人》等。電影版《神秘海域》此前曾邀David O. Russell指導(dǎo),但于2011年退出,轉(zhuǎn)而指導(dǎo)電影《美國(guó)騙局》獲得本屆奧斯卡提名。之后索尼邀請(qǐng)Neil Burger擔(dān)任導(dǎo)演,Neil于2012年也宣布推出。同樣的,劇本創(chuàng)作方面也經(jīng)歷了人員更替,現(xiàn)由《狡兔計(jì)畫》編劇David Guggenheim擔(dān)當(dāng)。制片方打算今年年內(nèi)開始投入拍攝。

2014-07-24

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德雷克不見不散 《神秘海域》電影版上映日期確認(rèn)
《神秘海域》電影版目前還沒(méi)有找到適合的男主演,不過(guò)這并不影響索尼向我們公布上映日期。根據(jù)索尼影視在好萊塢報(bào)道(雜志)中的消息,索尼計(jì)劃在2016年6月10日推出這部電影,超凡蜘蛛俠3將于2018年上映。電影版劇情由David Guggenheim創(chuàng)作,導(dǎo)演為Seth Gordon,發(fā)行公司為Atlas Entertaiment。Gordon上周說(shuō)電影將在2015年初開拍。Doug BeLgrad,索尼影像公司電影集團(tuán)主席,說(shuō)“6月10日是《神秘海域》的最佳上映日期。”感謝,ffronw。

2014-07-24

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尋找德雷克的下巴:《神秘海域》電影預(yù)計(jì)明年開拍
在最新的訪談中,導(dǎo)演Seth Gordon介紹了頑皮狗的《神秘海域》游戲系列電影的具體工作時(shí)間計(jì)劃。“我們計(jì)劃會(huì)在明年早些時(shí)候拍攝這部電影。”Gordon介紹了他的拍攝計(jì)劃,但目前為止他還正在找尋能夠飾演Nathan Drake的演員,“我希望他能成為一名偉大的演員,如果他有像德雷克那樣的下巴那就更好了。因?yàn)檫@個(gè)游戲真的是太優(yōu)秀了,所以非常有必要將它的電影同樣做的更加逼真優(yōu)秀!”同時(shí)Gordon對(duì)頑皮狗也表達(dá)了自己的敬意,“他們真的有非常好的創(chuàng)意,有豐富的文化背景知識(shí),對(duì)于制作了如此偉大作品的他們,我非常尊敬他們。”

2014-07-20

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《神秘海域》系列PS4版重制再臨?官方稱會(huì)考慮
SCE WWS索尼電腦娛樂(lè)全球工作室總裁吉田修平先生在近期接受了Eurogamer采訪時(shí),表示近半數(shù)PS4用戶并沒(méi)有PS3,錯(cuò)過(guò)了本世代PS3的很多好游戲,為此痛心疾首。但是不用擔(dān)心,《The Last of Us Remastered》就是為這些玩家們準(zhǔn)備的。不僅如此,吉田先生表示:“有些用戶表示本世代有些游戲他們也錯(cuò)過(guò)了,非常可惜,比如《神秘海域》系列。那么這個(gè)系列的PS4化我們是會(huì)考慮的,但是我們不想用過(guò)多的重制高清游戲毀了這個(gè)市場(chǎng)。”

2014-07-11

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PS4《神秘海域》新作相當(dāng)驚艷 故事更扣人心弦!
關(guān)于PS4上新的《神秘海域》流言很多,今天,我們終于從頑皮狗聯(lián)合創(chuàng)始人Evan Wells那得到了一些官方消息。他說(shuō):“我確實(shí)希望你們能夠被游戲所驚嘆到!游戲?qū)?huì)有一個(gè)動(dòng)人心弦的故事,而且我認(rèn)為玩家會(huì)對(duì)這種方式很感興趣。”“新作也和其它系列作品一樣是個(gè)獨(dú)立冒險(xiǎn),我們不期望玩家需要嘗試前作后才能體驗(yàn)新作的樂(lè)趣??傮w來(lái)說(shuō),你們會(huì)感受Drake和他隊(duì)員一種全新的體驗(yàn)。”“如果你玩過(guò)1、2、3代,那么你應(yīng)該知道游戲的故事敘述技術(shù)是不斷進(jìn)步的。下一部《神秘海域》還會(huì)繼續(xù)這種進(jìn)步,《美國(guó)末日》其實(shí)就是《頑皮狗》項(xiàng)目未來(lái)的一個(gè)象征,但故事不會(huì)那么峰回路轉(zhuǎn)。我認(rèn)為這種進(jìn)步會(huì)讓老玩家感到很舒心。”顯然隨著E3日益臨近,廠商們開始不斷造勢(shì)了,你是否已經(jīng)等不及了

2014-06-03

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PS4上的《神秘海域》:“場(chǎng)面和技術(shù)簡(jiǎn)直令人發(fā)指”
最近關(guān)于《神秘海域》PS4新作的小道消息越來(lái)愈多,今天,Ahsan “Thuway” Rasheed從他的消息來(lái)源得到信息:“《神秘海域》PS4新作將會(huì)讓你說(shuō),‘量子破什么?教團(tuán)1什么?全境封什么?’。 場(chǎng)面和技術(shù)簡(jiǎn)直令人發(fā)指。”“《神秘海域》的前瞻非常令人驚呆。我不知道索尼還有沒(méi)有其他第一方作品了,但我聽到的最新消息說(shuō):他們的第一方制作內(nèi)容非常令人難忘。只要一經(jīng)展出,就一定會(huì)引起人們注意。”不過(guò)Rasheed倒是沒(méi)能得到任何微軟的新消息,我們對(duì)此也并不感到意外,一直以來(lái)微軟的嘴一直都比較嚴(yán)。“我曾嘗試施壓得到更多消息,但是沒(méi)有收獲。關(guān)于微軟的第一方內(nèi)容也沒(méi)有任何消息,看來(lái)透露消息的縫隙都被塞住了。大家下

2014-06-01

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總監(jiān)親自操刀 新《星球大戰(zhàn)》將媲美《神秘海域》
之前我們?cè)鴪?bào)道,頑皮狗工作室創(chuàng)意總監(jiān)Amy Hennig加盟《死亡空間》制作組Visceral,將參與《星球大戰(zhàn)》新作項(xiàng)目。工作室公布了兩個(gè)招聘信息,分別是高級(jí)設(shè)計(jì)總監(jiān)和高級(jí)藝術(shù)總監(jiān),可見這個(gè)新項(xiàng)目的制作工作正在拉開帷幕。以下是招聘啟事原文:______________________“EA正在尋找經(jīng)驗(yàn)豐富的游戲設(shè)計(jì)總監(jiān),領(lǐng)導(dǎo)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),指導(dǎo)一款第三人稱動(dòng)作/冒險(xiǎn)《星球大戰(zhàn)》游戲的制作。你將與創(chuàng)意總監(jiān)和工作室領(lǐng)導(dǎo)班密切合作,負(fù)責(zé)游戲的發(fā)售和運(yùn)營(yíng)。”______________________“EA正在尋找高級(jí)藝術(shù)總監(jiān),為一款 《星球大戰(zhàn)》游戲提供藝術(shù)指導(dǎo)。你將負(fù)責(zé)游戲的視覺(jué)品質(zhì),讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)處于統(tǒng)一,一致的藝術(shù)風(fēng)格下,使用最震撼的技術(shù)和工具。”相信大家對(duì)&ldqu

2014-04-08

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頑皮狗副總裁表示《神秘海域》總監(jiān)并非被逼離開
在公司的官網(wǎng)上,副總裁Evan Wells和Christophe Balestra回應(yīng)了匿名消息源提出的Hennig是被逼離開的說(shuō)法。聲明寫到:“本周早些時(shí)候我們確認(rèn)了令人遺憾的Amy Hennig離開頑皮狗的消息。“我們都會(huì)想念她,而就如我們之前指出的,我們感激她對(duì)于工作室和游戲業(yè)界做出的巨大貢獻(xiàn)。我們希望她一切順利。“但是,我們覺(jué)得必須對(duì)一些不專業(yè)的報(bào)道做出回應(yīng)。Bruce Straley和Neil Druckmann并沒(méi)有參與這次的事件。一些錯(cuò)誤的報(bào)道讓我們感到深深受到了傷害。作為頑皮狗的副總裁,我們要負(fù)責(zé)所有工作是的事宜。“一般來(lái)說(shuō),我們不會(huì)對(duì)關(guān)于頑皮狗內(nèi)部的流言和推測(cè)做出回應(yīng),但是因?yàn)槲覀儍擅殕T的生命正在被破壞,我們必須對(duì)此做出正面的回應(yīng)。我們對(duì)此要說(shuō)

2014-03-09

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PS獨(dú)占大作《神秘海域》系列創(chuàng)意總監(jiān)宣布離職
去年末,趕在PS4在美國(guó)首發(fā)上市之際,頑皮狗工作室正式公布了PlayStation獨(dú)占系列《神秘海域》的第四部作品,該作。然而,一條來(lái)自頑皮狗的最新人事變動(dòng)卻為《神秘海域4》的前景蒙上迷霧。據(jù)線報(bào)稱,已經(jīng)在頑皮狗就職10年之久的《神秘海域》創(chuàng)意總監(jiān)Amy Hennig已經(jīng)離開了自己的工作崗位。此前,Amy Hennig曾擔(dān)任過(guò)《神秘海域:德雷克的寶藏》、《神秘海域2:縱橫四海》、《神秘海域3:德雷克的陰謀》三款游戲的主創(chuàng),并在2012年獲得美國(guó)作家協(xié)會(huì)突出成就獎(jiǎng),是《財(cái)富》雜志評(píng)選的全球最具影響力10位女性游戲人之一。目前,對(duì)于Amy Hennig的出走,頑皮狗和索尼方面都給予了證實(shí)。雖然官方同時(shí)還著力強(qiáng)調(diào)了《神秘海域4》的開發(fā)工作不會(huì)受此次人事變動(dòng)影響,但在項(xiàng)目中期更換創(chuàng)意總監(jiān)的作法依舊讓外界對(duì)未來(lái)游戲制作水

2014-03-05

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