《暴君》水中毒任務(wù)攻略
《暴君》水中毒任務(wù)是惡種傷病農(nóng)場的一個(gè)任務(wù),許多玩家還不清楚這個(gè)任務(wù)要怎么完成,具體要怎么做呢,下面小把你就為大家?guī)硪黄發(fā)oveisaac666”分享的水中毒任務(wù)攻略,希望對各位有所幫助。水中毒任務(wù)攻略農(nóng)場有4個(gè)帶名字的NPC,去掉給你任務(wù)的那個(gè),剩下一男一女一獸人,先和獸人對話獲得情報(bào),然后在農(nóng)場地圖上可以看到新的物品點(diǎn),有兩個(gè),全部拿到后去分別質(zhì)問男人女人,問完后匯報(bào),無論怎么匯報(bào)獎(jiǎng)勵(lì)都是一樣的,推薦舉報(bào)所有有關(guān)罪犯(男女+2首領(lǐng))給任務(wù)發(fā)布人。

2019-04-25

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《暴君》斷裂深淵編年史位置指南
《暴君》斷裂深淵有一本編年史,是DLC中編年史任務(wù)所需的任務(wù)道具,這本編年史位置很隱蔽,許多玩家都沒找到,下面小編就為大家?guī)硪黄發(fā)oveisaac666”分享的斷裂深淵編年史位置指南,一起來看看吧。 斷裂深淵編年史位置指南 在下圖位置。

2019-04-25

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《暴君》dlc編年史任務(wù)攻略
《暴君》DLC中有一個(gè)編年史任務(wù),玩家需要找到四本編年史,其中基本十分難找,,下面小編就為大家?guī)硪黄發(fā)oveisaac666”分享的編年史任務(wù)攻略,希望對各位有所幫助,一起來看看吧。編年史任務(wù)攻略一共4個(gè),其中1個(gè)在農(nóng)場右下,其他3個(gè)分布在深淵每層里,記得2個(gè)在房間里(其中一個(gè)需要獲得紫炬石),1個(gè)露天(這個(gè)比較難找)。

2019-04-25

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《暴君》spire價(jià)值分析
《暴君》劇情中spire是比較關(guān)鍵的一個(gè)點(diǎn),玩家們對此的討論一比較多,下面小編就為大家?guī)硪黄癝oulGardener”分享的spire價(jià)值分析,一起來看看吧,看看這位玩家是怎么認(rèn)為的吧。 spire價(jià)值分析 5個(gè)spire的分布基本控制了整個(gè)tiers,15分鐘任意地點(diǎn)傳送和高不可攀的軍事意義不說,單單是傳送門帶來的信息和商品運(yùn)輸就可以輕松成為整個(gè)大陸最發(fā)達(dá)的國家,我覺得游戲里面的人真的都低估了這些塔的價(jià)值,按理說是各方勢力都搶著控制主角才對,控制了主角控了spire基本就贏了一大半。

2019-04-25

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《暴君》三周目隊(duì)伍配置推薦
《暴君》隨著周目數(shù)的提升,難度會(huì)越來越高,原先的隊(duì)伍配置可能不適合之后的難度,玩家需要完善自己的隊(duì)伍強(qiáng)度,下面小編就為大家?guī)硪黄発entshaw”分享的三周目隊(duì)伍配置推薦,一起來看看吧。三周目隊(duì)伍配置推薦三周目的輸出主力打算練普攻白毛女,可以實(shí)現(xiàn)雙倍光速的普攻攻速,即1.5攻速下,打兩次,外掛火山噴發(fā)和各種觸發(fā)。主角盾戰(zhàn),但不練閃近,練學(xué)識(shí),做拿盾的攻擊型法師。其余二人,預(yù)計(jì)是老頭和歌手。還有調(diào)整空間。

2019-04-25

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《暴君》強(qiáng)力法術(shù)組合推薦
《暴君》中通過組合各種法術(shù),能夠打出更強(qiáng)力的效果,游戲中的法術(shù)有很多種,兩兩組合,其搭配更是茫茫多種,下面小編就為大家?guī)硪黄発entshaw”分享的強(qiáng)力法術(shù)組合推薦,希望對各位有所幫助。 強(qiáng)力法術(shù)組合推薦 1、第一重要的符文:防護(hù)符文,第一章剛進(jìn)游戲就可以得到,方式比較隱藏。60學(xué)識(shí),就可以組合出低級鏡像、低級冰皮、低級加速這些實(shí)用法術(shù)。在最高難度的第一章,這些法術(shù)可以極大地提升玩家的生存能力。95學(xué)識(shí)后,這些法術(shù)全部變身高級版。高級加速可以-63%的動(dòng)作恢復(fù)時(shí)間,簡直不像話。2、幽影甲+鏡像+石皮的組合:=95%概率無敵。詳見上文實(shí)例解釋。3、魔法武器+火山噴發(fā)+高級加速的組合:共5種魔法武器,各有特點(diǎn)。別忘了向白毛女學(xué)吸血版的魔法武器。在高攻速的作用下,火山噴發(fā)的均傷被各種放大。極限攻速下,可以1秒噴一

2019-04-25

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《暴君》法術(shù)組合使用技巧心得分享
法術(shù)組合是不少DND類型的游戲常常會(huì)用到的系統(tǒng),在《暴君》中這個(gè)系統(tǒng)做得十分的完善,利用好法術(shù)組合對戰(zhàn)斗幫助很大,下面小編就為大家?guī)硪黄発entshaw”分享的法術(shù)組合使用技巧心得,一起來看看吧。 法術(shù)組合使用技巧心得 戰(zhàn)斗前的buff階段: 在戰(zhàn)斗開始之前,法師已經(jīng)開始發(fā)威了,標(biāo)準(zhǔn)的DND式開局是,一層一層穿衣服:掛老頭和主角的魔法甲,掛鏡像,掛石皮(冰皮),掛魔法武器,掛幽靈甲,加暴擊率,加破甲,加傷害,加攻速。。。如果戰(zhàn)斗前準(zhǔn)備充分,那么接下來的戰(zhàn)斗將會(huì)是輕松的。如果是強(qiáng)制戰(zhàn)斗的話,法師掛buff的階段起碼要持續(xù)兩輪時(shí)間,會(huì)比較被動(dòng)。開局初的符文選擇: 因?yàn)檫@個(gè)游戲的控場可以和暴力殺傷組合到一起,所以游戲大部分的開局可以選擇群殺法術(shù)+硬控符文的組合,這就和DND模式不太一樣了??晒┻x擇的開局硬控符文有

2019-04-25

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《暴君》法師傷害提升心得
《暴君》中不同職業(yè)的玩法有很多的差別,對于法師來說,要如何提升輸出,成為隊(duì)伍中的主要DPS呢,下面小編就為大家?guī)硪黄発entshaw”分享的法師傷害提升心得,希望對各位有所幫助。 法師傷害提升心得 先說攻速和recovery的關(guān)系: Recovery(動(dòng)作恢復(fù)時(shí)間)不是新概念,前作中也有,但本作大大強(qiáng)化了Recovery在攻擊中的作用。本作中,玩家和怪做任何動(dòng)作都需要?jiǎng)幼骰謴?fù)時(shí)間,攻擊、移動(dòng)、換武器、吃藥、倒地、爬起。。。動(dòng)作時(shí)間=動(dòng)作的動(dòng)畫時(shí)間+動(dòng)作恢復(fù)時(shí)間。影響動(dòng)作恢復(fù)時(shí)間的因素很多,比如武器或法術(shù)的基礎(chǔ)動(dòng)作恢復(fù)時(shí)間,裝甲帶來的動(dòng)作恢復(fù)時(shí)間,負(fù)面狀態(tài)帶來的影響,法術(shù)的buff/debuff的影響等。二周目更新:人物普攻攻速=該人物初始內(nèi)置的動(dòng)作恢復(fù)時(shí)間(一般是1.0。但歌手是1.2,猴子是1.6)+武器

2019-04-25

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《暴君》法師多周目防御心得
《暴君》的多周目模式下,難度越來越高,在一周目時(shí)候使用的防御手段和配裝很可能并不適用在之后的難度,下面小編就為大家?guī)硪黄発entshaw”分享的法師多周目防御心得,希望對各位有所幫助。法師多周目防御心得二周目:1、在最高難度下,雙閃的價(jià)值有所降低,因?yàn)楣值拿兄捣浅8?。即使玩家掛上鏡像法術(shù),都200+的雙閃,依然經(jīng)常被擊中。2、根據(jù)二周目困難難度的體驗(yàn),身上的整體護(hù)甲,在buff后達(dá)到15點(diǎn)左右是個(gè)平衡的方案,太多亦無用,因?yàn)闀?huì)降低速度。3、負(fù)責(zé)命中降級的幽靈甲法術(shù),是每場戰(zhàn)斗前每位上場隊(duì)員都要掛的,很重要。四周目:游戲中最好的防御方式是穿輕甲,堆命中降級100%,然后掛鏡像術(shù)?;究梢宰龅?5%概率無敵。下面用戰(zhàn)例說話:戰(zhàn)例中,主角只是掛上了最低級的鏡像術(shù)(+100),雙閃達(dá)到190。假如敵兵扔骰子在1-

2019-04-25

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《暴君》防御安保體系機(jī)詳解
《暴君》中的防御機(jī)制并不是簡單的防御值就能概括,游戲中有許多機(jī)制都會(huì)影響防御,從而影響受傷后的具體傷害,下面小編就為大家?guī)硪黄発entshaw”分享的防御安保體系機(jī)詳解,希望對各位有所幫助。 防御安保體系機(jī)詳解 1、雙閃是第一層,閃近、閃遠(yuǎn)這兩個(gè)數(shù)值堆高了,怪對你的命中率極低。盾可以極大地增強(qiáng)雙閃。2、命中降級是第二層。這是輕甲的安保機(jī)制,如果堆的話,可以達(dá)到100%。3、護(hù)甲是第三層。堆護(hù)甲是重甲玩家的選擇。如果所有傷害類型都能堆到20+,沒有短板,則鐵桶般不可破。但重甲對攻速有極大的影響,堆重甲則無輸出,謹(jǐn)記。4、魔法防護(hù)罩是第四層。某些技能或法術(shù)提供額外的防護(hù)罩,在掉紅血前提供傷害緩沖。5、假血是第五層。某些法術(shù)提供臨時(shí)的最高血槽加成,我稱之為假血。6、回血。在經(jīng)過上面五層安保機(jī)制過濾后,玩家終于開始

2019-04-25

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《暴君》傷害計(jì)算公式詳解
《暴君》的機(jī)制十分的豐富,傷害與很多方面都有關(guān),計(jì)算方法比較復(fù)雜,許多玩家還不清楚具體傷害要怎么計(jì)算,下面小編就為大家?guī)硪黄発entshaw”分享的傷害計(jì)算公式詳解,希望對各位有所幫助。 傷害計(jì)算公式詳解: 1、先計(jì)算是否命中,是哪一種命中結(jié)果,未中、擦傷、普通命中還是暴擊?2、命中升、降級,決定最終的命中結(jié)果,未中、擦傷、普通命中還是暴擊?3、擦傷是傷害減半,最低是1。暴擊默認(rèn)是1.5倍傷害,可由暴擊傷害加成提升。法術(shù)的持續(xù)時(shí)間可暴擊,持續(xù)性傷害無暴擊。4、傷減過濾。某些技能和裝備提供某種類型或全體類型傷減。5、護(hù)甲過濾。每一種傷害類型對應(yīng)各自的護(hù)甲,上述傷害-護(hù)甲=最終傷害。最低是1,即攻擊無效。

2019-04-25

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《暴君》法師技巧心得分享
法師是《暴君》中不少玩家愛用的職業(yè),每個(gè)職業(yè)的玩法有很大的不同,法師這個(gè)職業(yè)要怎么玩好呢,下面小編就為大家?guī)硪黄発entshaw”分享的法師技巧心得,希望對各位有所幫助,一起來看看吧。法師技巧心得0、命中永遠(yuǎn)不嫌多,多多益善。命中溢出的部分會(huì)轉(zhuǎn)換成暴擊率。1、其他加成很重要,對普攻和法術(shù)是公共貢獻(xiàn)。別忘了在家睡覺。2、法杖等級只對普攻有效,對法術(shù)無效。3、建議訓(xùn)練時(shí)只升學(xué)識(shí)。升5級學(xué)識(shí)等級,和升5級法術(shù)專精等級,對法術(shù)命中的貢獻(xiàn)是相同的。但學(xué)識(shí)可以提供更強(qiáng)的法術(shù)組合能力(下節(jié)詳述),并且,法術(shù)專精數(shù)量眾多、太分散,不利于集中學(xué)習(xí)。4、對于法師來講,學(xué)識(shí)等級等同于法師能力,非常重要。不學(xué)習(xí)的孩子是沒前途的,千萬不要斷了訓(xùn)練學(xué)識(shí)。每級+5, 14級就是+70學(xué)識(shí)。柱子建筑的藥房,是唯一可以學(xué)到大師級學(xué)識(shí)的地方。

2019-04-25

3346
《暴君》命中計(jì)算公式詳解
《暴君》是一款十分硬核的古典美式RPG,這款游戲的命中算法讓不少玩家犯懵,命中率到底是怎么計(jì)算的呢,下面小編就為大家?guī)硪黄発entshaw”分享的命中計(jì)算公式詳解,希望對各位有所幫助。 命中計(jì)算公式詳解 本作的命中機(jī)制和前作是一致的,攻擊方扔骰子,D100+自己的命中值,然后和防御方的閃避相比較。假如攻防兩端的數(shù)值相同(例如攻擊方的命中值是100,防御方的閃避值是100),基礎(chǔ)的命中公式是:01-15 = 失誤 16-50 = 擦傷 51-100 = 普通命中 100+ = 暴擊 實(shí)戰(zhàn)中,如果攻防兩端數(shù)值不同,則是攻防差+上面的基礎(chǔ)公式。以法師為例:普攻的命中計(jì)算公式:(法杖傷害類型所屬的專精天賦等級+法杖天賦等級)/2+其他加成 法術(shù)的命中計(jì)算公式:(法術(shù)所屬的專精天賦等級+學(xué)識(shí)等級)/2+其他加成

2019-04-25

3371
暴君防御及精準(zhǔn)屬性介紹
- 所有游戲中的人(你和敵人)都有5項(xiàng)防御屬性,用來抵抗對方的攻擊。- 這5項(xiàng)屬性會(huì)和攻擊方的精準(zhǔn)(Accuracy)來比較,已決定攻擊一方是否命中防御的一方。- 當(dāng)然,前面說的暴擊(Critical Hit),命中(Hit),擦過(Graze)都算命中,只是傷害大小的區(qū)別,而失誤是真正的沒命中(Miss)五項(xiàng)防御屬性分別是-1. 格擋(Parry):2. 閃避(Dodge):3. 耐力 (Endurance):4. 意志(Will):5. 魔法(Magic)注:可以看到, 格擋和閃避都是技能(Skills),可以很容易通過技能增加,但是耐力,意志和魔法卻不能通過技能(Skills)很容易的增加。 (耐力,意志,魔法)防御主要受到角色的屬性點(diǎn),尤其是決斷屬性點(diǎn)的影響。 當(dāng)然,角色獲得的各種裝備和魔法也可以增

2018-03-02

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暴君Tyranny全技能種類介紹
技能系統(tǒng)介紹,暴君的技能分為三大類 : 武器技能,支援/輔助類技能,魔法技能 - 每個(gè)技能有自己的等級(rank)1) 武器技能 – 武器技能決定人物使用某種武器時(shí)的命中武器類型包括:弓類,雙持,單手武器,法杖,徒手,雙手武器, 投擲武器等。2) 輔助類技能 – 輔助類技能決定 你在戰(zhàn)斗中是否能閃避對方的攻擊,以及決定你的人物有多敏捷,是否擅長隱蔽,潛行,以及知識(shí)和見識(shí)的多少。3) 魔法技能 – 決定了魔法的命中率,以及是否能控制的住施展出去的魔法。提高一項(xiàng)技能等級的方法:不斷的使用這項(xiàng)技能,即可提高這項(xiàng)技能。但是是有規(guī)定的,你不能通過反復(fù)的爬墻上去再下來以此來不斷地重復(fù)提高你的運(yùn)動(dòng)類技能,另外當(dāng)你等級比敵人高很多的時(shí)候,你也不能通過對方得到任何經(jīng)驗(yàn)值。每個(gè)技能,分別會(huì)受到兩種屬性的影響,一個(gè)主要屬性,一個(gè)次

2018-03-02

6554
暴君
  • 類型:角色扮演
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:3DM漢化
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
8.3
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