《神偷4》麻煩大了!制作遇困難 連Demo都弄不出來(lái)
作為潛行類(lèi)3A級(jí)大作鼻祖,神偷系列的新作《神偷4》絕對(duì)是玩家最期待的次世代游戲之一。但最近有內(nèi)幕人士爆料,該作的開(kāi)發(fā)工作遇到了很大的麻煩,“前景不容樂(lè)觀(guān)”。據(jù)Poltgon報(bào)道,由于政治腐敗,創(chuàng)意的困惑并缺乏開(kāi)發(fā)商監(jiān)督,導(dǎo)致了《神偷》制作成本急速膨脹,阻礙了游戲的創(chuàng)作,并導(dǎo)致了許多員工的離職。還有更糟糕的,“目前經(jīng)過(guò)大量修改的虛幻3版本的《神偷》根本不能載入VS”不光如此,他們還稱(chēng)EIDOS蒙特利爾在GDC上展示的《神偷》宣傳視頻使用了許多編程欺騙技巧,比如關(guān)閉了NPC的AI,因?yàn)楫?dāng)同屏人數(shù)增多時(shí)引擎會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。你們可能問(wèn)什么是VS:VS全拼Vertical slice,是游戲界的術(shù)語(yǔ),它用來(lái)集中展示游戲未來(lái)的藝術(shù),設(shè)計(jì),游戲性和基調(diào)。Vertical slice
《神偷4》最新藝術(shù)圖賞 斗篷蒙面黑暗版艾吉奧?
Eidos蒙特利爾工作室是史克威爾艾尼克斯公司歐洲分部的一部分,曾憑借《殺出重圍3:人類(lèi)革命》獲獎(jiǎng),他們最近公布了一款將在PC和PS4等下一代平臺(tái)上發(fā)售的新作——《神偷4》,本作是這款廣為人知的《神偷》系列重啟之作。近日,SE官網(wǎng)揭示了一張新的藝術(shù)設(shè)定圖,主要是關(guān)于游戲的主角——蓋勒特這位反英雄的?!渡裢?》將于2014年登陸PC和PS4。
主角會(huì)超能力?《神偷4》將加入“神秘”元素
如果你玩過(guò)《神偷》系列的前面幾作的話(huà),你就會(huì)知道有時(shí)候游戲有時(shí)候會(huì)有點(diǎn)怪。雖然開(kāi)發(fā)商已經(jīng)說(shuō)過(guò)了本作和之前的作品會(huì)有一些不一樣,但總是要繼承一些傳統(tǒng)血統(tǒng)的。在接受采訪(fǎng)的時(shí)候,制作人Stephane Roy提到他們注意到了在其他作品中都有一些“傳統(tǒng)的”幻想元素,并且Eidos已經(jīng)做好了“功課”,他們很清楚玩家喜歡前幾部《神偷》的什么地方。“我想我們已經(jīng)完全搞清楚了如何制作一部?jī)?yōu)秀的《神偷》游戲,我不能再多說(shuō)任何東西了,但我覺(jué)得我告訴你的內(nèi)容已經(jīng)能讓你想到答案了。”“這次我們決定不要太過(guò)魔幻,取而代之的是神秘感。玩家能夠融入游戲并且游戲的真實(shí)可信性都非常的重要,這樣我們就需要制作一些看起來(lái)又怪異又神秘的東西,但是我們不會(huì)搞僵尸進(jìn)來(lái)的。
EIDOS蒙特利爾:PC上的《神偷4》才是完全體
最近在一次與外媒StrategyInformer的采訪(fǎng)中,EIDOS蒙特利爾的Stephane Roy稱(chēng),即將到來(lái)的《神偷4》不會(huì)是主機(jī)版本的移植或者拷貝。根據(jù)Roy稱(chēng),PC玩家玩起來(lái)完全不同,多虧了鍵鼠組合。對(duì)于主機(jī)鍵位,他們盡力能做好。Roy稱(chēng)“不必說(shuō)我們的PC版本極其重要。用鍵鼠玩游戲完全不同,我們肯定會(huì)支持的很好。在制作PC版本時(shí),我們換位思考,把自己當(dāng)做PC玩家。對(duì)于主機(jī)版本,則又是一種情況。我們的目標(biāo)之一,就是讓PC版不會(huì)是主機(jī)板的復(fù)制品。”有趣的是EIDOS蒙特利爾在與Nixxes合作開(kāi)發(fā)《神偷4》的PC版。名字也許你不熟,但他們是《殺出重圍:人類(lèi)革命》,《殺手5:赦免》和《古墓麗影9》PC版本的開(kāi)發(fā)者,良心的代表,業(yè)內(nèi)幾乎挑不出更好的了?!渡裢?》發(fā)售平臺(tái)為PC、PS3和
PS4《神偷4》上限30FPS 廠(chǎng)商表示60FPS“沒(méi)必要”
次世代主機(jī)游戲《神偷4》 , 將側(cè)重更好的物理表現(xiàn)而不是更高的幀率,次世代游戲機(jī)可能會(huì)被限制每秒30幀,Eidos 蒙特利爾 制作人斯特凡·羅伊這樣提到,他告訴VideoGamer.com,游戲?qū)?ldquo;注重更好的物理表現(xiàn)”(PS4《神偷4》),而不是更流暢的“每秒60幀的幀率。”當(dāng)被問(wèn)及,他的團(tuán)隊(duì)是否會(huì)努力實(shí)現(xiàn)了次世代主機(jī)上的高幀速率,羅伊告訴我們:“對(duì)于無(wú)腦的FPS游戲玩家,幀率才是越高越好。”“站在我這邊來(lái)看,我將制作什么類(lèi)型的游戲呢......我不想給開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)施加額外的壓力,那沒(méi)必要,因?yàn)槲覀兛梢宰龊?。如果玩家什么也沒(méi)看到,那么,我會(huì)注重更加逼真的物理表現(xiàn)以及類(lèi)似的效果,而不是每秒60幀,這樣
《神偷4》PS4版本將會(huì)與PC版本“幾乎一模一樣”
新版《神偷4》制作人Stephane Roy稱(chēng),PS4版《神偷4》將與PC版的畫(huà)面“非常非常接近”。不過(guò)PC版可能會(huì)有“特殊功能”。“對(duì)于《神偷4》來(lái)說(shuō),整個(gè)項(xiàng)目是從PC 開(kāi)始的,比如說(shuō)用戶(hù)界面,菜單選項(xiàng)等等,而我們想要將其移植到次時(shí)代主機(jī)上。但在視覺(jué)效果上,對(duì)于《神偷》這樣一款游戲來(lái)說(shuō),我們最求的不是更多的多邊形或者同時(shí)顯示200個(gè)敵人。我們追求的是游戲體驗(yàn),人物動(dòng)作這些東西。我認(rèn)為,在次時(shí)代主機(jī)上,單就視覺(jué)效果來(lái)說(shuō),將和高端PC沒(méi)有什么差異。”雖然主機(jī)和PC版可以做到無(wú)差異,但Eidos蒙特利爾工作室還是會(huì)為高端PC顯卡提供一些高端選項(xiàng)。“我們可能會(huì)在PC 版上提供更多特別效果,為那些高端顯卡提供發(fā)揮的空間。但不會(huì)像十年前那
飛檐走壁顯神威 《神偷4》公布大量截圖與設(shè)定圖
Eidos Montreal發(fā)布了《神偷4》中哥特類(lèi)蒸汽朋克城市以及游戲人物設(shè)定圖。該游戲?qū)⒃?014年面向PC 以及次世代游戲平臺(tái)。
傳授潛入之道 《神偷4》最新宣傳片3DM中文字幕版
《神偷4》今日泄露出了一部最新宣傳片,展示了游戲主角令人炫目的暗殺潛行與滲透技巧,同時(shí)還為大家講述了他是如何做到這一切的,因此我們?yōu)榇蠹抑谱髁诉@段中文字幕版預(yù)告片,希望大家看完之后……不要去模仿。視頻站觀(guān)看地址(可全屏):http://v.3dmgame.com/201304/273960.html
《神偷4》最新宣傳片泄露 將加入在線(xiàn)合作模式
SE和EIDOS蒙特利爾準(zhǔn)備在今天放出《神偷4》的宣傳片。但宣傳片卻早早泄露了出去,這對(duì)他們來(lái)說(shuō)是不幸的,對(duì)我們來(lái)說(shuō)卻是相當(dāng)走運(yùn)。請(qǐng)盡情觀(guān)賞這部視頻。雖然宣傳片沒(méi)有展示任何游戲內(nèi)的影像,但我們非常確信視頻中的所有素材都來(lái)自于游戲本身,這可以說(shuō)明《神偷4》看起來(lái)要比宣傳片表現(xiàn)的要好。本作計(jì)劃于2014年登陸PC和PS4,以及更多的次世代主機(jī)。而最近Game Informer邀請(qǐng)Eidos蒙特利爾的主要游戲制作人Stephane Roy和追要關(guān)卡設(shè)計(jì)師Daniel Windfeld Schmidt在特別版游戲博客內(nèi)做客。Edios內(nèi)部人員1:那么,問(wèn)題就是我們知否要在游戲中加入多人游戲,是這個(gè)問(wèn)題嗎?Game Informer:是的,無(wú)論是合作攻關(guān)還是其他什么多人模式。Edios內(nèi)部人員1:好的,讓我說(shuō)一個(gè)非常簡(jiǎn)短
《神偷4》新概念圖欣賞 城市角落陰森危機(jī)四伏
Eidos Montreal的新作《神偷4》又放出了幾張新設(shè)定圖。分別是地下水道,街道和酒館的概念圖。一如既往的陰暗哥特風(fēng)。本作由Square Enix發(fā)行,預(yù)訂2014年登陸PS4,PC和微軟新一代主機(jī)。
《神偷4》最新宣傳短片賞 下周將有重磅消息放出
《神偷4》可能將于4月2日公布一些重磅內(nèi)容?,F(xiàn)在他們放出了一部預(yù)告短片,雖然只有短短的30秒,但視頻里提示官方將于四天后放出更多游戲內(nèi)容介紹。所以,這部預(yù)告片并非毫無(wú)價(jià)值,并且預(yù)告片中有些實(shí)時(shí)的游戲影像。來(lái)看看這部預(yù)告短片吧!
《神偷4》加入時(shí)間緩慢元素 刀劍版子彈時(shí)間再現(xiàn)?
《神偷4》制作總監(jiān)Nick Cantin在近日的一次采訪(fǎng)中透露,《神偷4》中玩家控制的角色擁有專(zhuān)注能力,能讓時(shí)間暫緩、增加反映的速度。同時(shí)玩家可以選擇不激活它。”這意味著玩家可以選擇全程不使用能力進(jìn)行游戲,這樣會(huì)讓玩家有更大的挑戰(zhàn)。“目前看來(lái),用不用專(zhuān)注能力完全取決于玩家。如果玩家們想憑借高超的技藝作通關(guān),完全是可以的。”Cantin同時(shí)還指出,這個(gè)技能不是為了讓游戲更簡(jiǎn)單:“專(zhuān)注技能只能在有需要的時(shí)候使用,讓主角應(yīng)付各種狀況更加得心應(yīng)手。但這也是有代價(jià)的,我們把選擇權(quán)交給玩家,同時(shí)保證游戲的平衡。”據(jù)悉,該技能可以用在撬鎖、盜竊或者一些格斗之中?!渡裢?》將于2014年登陸PC平臺(tái)和次世代主機(jī)。
《神偷4》人設(shè)理念訪(fǎng)談 弱化哥特風(fēng)拒絕非主流
《神偷》新作的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Edios蒙特利爾工作室就他們的角色設(shè)計(jì)理念接受了GameInformer的采訪(fǎng)。游戲總監(jiān)Nicolas Cantin表示,Eidos蒙特利爾工作室在如何塑造游戲上,擁有著很高的自主權(quán)。“我們還是想保持著原有的Garrett,在這方面上我們不想做出太多改變,目前看來(lái)玩家還挺喜歡Garrett的。”另外,Cantin還說(shuō)到,“我們希望在主機(jī)市場(chǎng)上獲得的受眾。”“在游戲中,他會(huì)擁有更多樣的動(dòng)作,而他的服裝應(yīng)該能夠更好地襯托這些動(dòng)作。”“一開(kāi)始,他的服裝風(fēng)格是哥特式的,然而我一定程度上弱化了哥特風(fēng),比如黑色釘子等部件。我們希望他不要太非主流。他是黑暗的化身,但我們認(rèn)為黑暗并不等于哥特,雖然維多利亞時(shí)期就是哥特。&
《神偷4》最新哥特風(fēng)截圖 尾隨黑絲女劫財(cái)劫色?
Eidos蒙特利爾秘密研發(fā)的次世代巨制,經(jīng)典系列重啟作《神偷》近日有了新圖。本次截圖主要講述了主角來(lái)到城市夜店對(duì)這里的春客進(jìn)行盜取的任務(wù),加勒特與英雄不同,他是時(shí)事造就的俠盜,政治混亂打造了致富的機(jī)會(huì),只偷取富人的財(cái)寶,而且也不是幫助人,只是為了自己。劇情:系列主角加勒特將重返充滿(mǎn)哥特風(fēng)的工業(yè)都市,盜取財(cái)寶,不過(guò)城市被一位政治暴君,稱(chēng)作“男爵”的人搞異常緊張,主角英雄需要提防政府,使用任何可能的路徑來(lái)闖關(guān)。本作由Square Enix發(fā)行,預(yù)訂2014年登陸PS4,PC和微軟新一代主機(jī)。最新截圖:之前截圖:
《神偷4》海量細(xì)節(jié)公布 有地下妓院為精英服務(wù)?
Eidos·蒙特利爾,是史克威爾·艾尼克斯的歐洲分部,曾制作過(guò)好評(píng)如潮的《殺出重圍:人類(lèi)革命》,今天他們公布了將會(huì)登陸PC,PS4和其它次世代主機(jī)的《神偷4》。新《神偷》將對(duì)該游戲系列進(jìn)行徹底改造,并會(huì)定義一種全新的游戲類(lèi)型。據(jù)該游戲發(fā)布會(huì)的公布說(shuō),在The City里,恐懼不斷增加。仇恨隨著該城的富庶浸染著每一個(gè)貧民,沒(méi)有財(cái)產(chǎn)的人們面臨著悲慘和欺壓,被疾病和饑荒蹂躪,他們渴望改變目前的光景。Stephane D'Astous,Eidos·蒙特利爾的總經(jīng)理說(shuō)道:“我們對(duì)待《神偷4》就像對(duì)待一塊珍貴的寶石一樣。粉絲們對(duì)原版游戲十分珍愛(ài),我們希望保留該游戲的精華·Eidos蒙特利爾有出色的經(jīng)驗(yàn),同時(shí)我們也將在次世代主機(jī)上向大家介紹《神偷4》。我們的目標(biāo)就是要讓Garrett‘神偷’給大家?guī)?lái)奇幻的冒險(xiǎn),我們要圍繞著