《迸發(fā)2》9分鐘實(shí)機(jī)演示 展示大型關(guān)卡和Boss戰(zhàn)
即將于9月24日發(fā)售的《迸發(fā)2》,今日開(kāi)發(fā)商Deck 13和發(fā)行商Focus Home互動(dòng)發(fā)布了一個(gè)新的實(shí)機(jī)演示,時(shí)長(zhǎng)9分鐘。Deck 13 Interactive的主游戲設(shè)計(jì)Adam Hetenyi擔(dān)任此視頻的主講,為大家介紹了全新的大型關(guān)卡、比起以往更加緊張刺激的殘暴強(qiáng)硬戰(zhàn)斗系統(tǒng)、全新的游戲功能,像是不及時(shí)同步的線上多人游戲,以及戰(zhàn)斗無(wú)人機(jī)等。視頻也展示了《迸發(fā)2》里改善過(guò)的Boss。它們藏身在全新的復(fù)雜環(huán)境里,像是布滿高墻的耶利哥市和其各種公園和郊區(qū)等。全新且豐富的移動(dòng)系統(tǒng)也結(jié)合了定向格擋、角色自定義、新武器、新植入體、更多的盔甲等。也就是說(shuō)《迸發(fā)2》里的角色由你自己養(yǎng)成,自己決定其風(fēng)格!和特定零售商預(yù)購(gòu)《迸發(fā)2》的玩家將會(huì)免費(fèi)獲得URBN Gear PACK DLC。此DLC包含了一組裝備、兩把武器、一
E3:科幻黑魂《迸發(fā)2》新預(yù)告 神秘女孩出現(xiàn)
今日(6月11日)E3 PC游戲展上,《迸發(fā)2》官方公布了新預(yù)告片,從視頻中可以看到精彩的肉搏戰(zhàn)。玩家將面對(duì)恐怖敵人和巨型機(jī)器人,預(yù)告中還出現(xiàn)了神秘女孩。最新預(yù)告: 在《迸發(fā)2》里,玩家將探索雜亂無(wú)章、滿目瘡痍的耶利哥市,只為尋求一線生機(jī)。在殘酷無(wú)情的戰(zhàn)斗中對(duì)抗兇猛敵人,砍斷撕裂對(duì)手的四肢,竊取他們的寶貴裝備,讓自己更強(qiáng)大——強(qiáng)大到足以應(yīng)對(duì)潛伏在城市中最令人聞風(fēng)喪膽的敵人。《迸發(fā)2》武器種類(lèi)將是前作兩倍,武器技能系統(tǒng)將得到加強(qiáng)和升級(jí),游戲支持角色自定義定制。 《迸發(fā)2》將于2019年9月25日發(fā)售,登陸PC、Xbox One和PS4。視頻截圖:
科幻黑魂《迸發(fā)2》Steam預(yù)購(gòu)開(kāi)啟 國(guó)區(qū)售價(jià)158元
《迸發(fā)2》(The Surge 2)是一款科幻機(jī)甲題材魂like游戲,今日(6月5日)該作在Steam上開(kāi)啟預(yù)購(gòu),國(guó)區(qū)售價(jià)158元,9月25日正式發(fā)售?,F(xiàn)在預(yù)購(gòu)《迸發(fā)2》的玩家可獲得“URBN裝備包”。 URBN裝備包里有:-主角沃倫的招牌武器耐用切割機(jī)-全身URBN裝甲套裝-URBN審判之斧-URBN Skimmer無(wú)人機(jī)-Lootscan.exe雷達(dá)模塊- 一款獨(dú)特線上信息圖標(biāo) 在《迸發(fā)2》里,玩家將探索雜亂無(wú)章、滿目瘡痍的耶利哥市,只為尋求一線生機(jī)。在殘酷無(wú)情的戰(zhàn)斗中對(duì)抗兇猛敵人,砍斷撕裂對(duì)手的四肢,竊取他們的寶貴裝備,讓自己更強(qiáng)大——強(qiáng)大到足以應(yīng)對(duì)潛伏在城市中最令人聞風(fēng)喪膽的敵人?!侗虐l(fā)2》武器種類(lèi)將是前作兩倍,武器技能系統(tǒng)將得到加強(qiáng)和升級(jí)。無(wú)人機(jī)也獲得了巨大升級(jí),你可以利用它在戰(zhàn)斗中做更多事情。本作還
《迸發(fā)2》發(fā)售日曝光 支持Xbox One X強(qiáng)化
看起來(lái)微軟商城提前泄露了《迸發(fā)2》的發(fā)售日。如下圖,微軟Xbox商城上架了《迸發(fā)2》游戲,并開(kāi)放了預(yù)購(gòu),發(fā)售日方面寫(xiě)著2019年9月24日,支持Xbox One X強(qiáng)化和HDR 10。 《迸發(fā)2》Steam首發(fā)支持簡(jiǎn)體中文,國(guó)區(qū)售價(jià)暫未公開(kāi)。本作依舊由Deck 13開(kāi)發(fā),F(xiàn)ocus Home互動(dòng)發(fā)行。 關(guān)于這款游戲:前往耶利哥市途中,你的飛機(jī)被一場(chǎng)神秘的風(fēng)暴擊落,墜毀在郊區(qū)。幾周后,你在市內(nèi)一個(gè)廢棄的拘留所醒來(lái)。士兵正實(shí)施戒嚴(yán),機(jī)器人橫沖直撞,一場(chǎng)黑暗的納米風(fēng)暴正在不斷擴(kuò)張,籠罩著整座城市......探索雜亂無(wú)章、滿目瘡痍的耶利哥市,只為尋求一線生機(jī)。在殘酷無(wú)情的戰(zhàn)斗中對(duì)抗兇猛敵人,砍斷撕裂對(duì)手的四肢,竊取他們的寶貴裝備,讓自己更強(qiáng)大——強(qiáng)大到足以應(yīng)對(duì)潛伏在城市中最令人聞風(fēng)喪膽的敵人。《迸發(fā)2》擁有更加強(qiáng)大多樣
賽博朋克味很足 《迸發(fā)2》11分鐘實(shí)機(jī)游戲視頻展示
RockPaperShotgun發(fā)布了一段新視頻,展示了PC版《Surge 2》11分鐘的全新游戲內(nèi)容。根據(jù)RPS的說(shuō)法,這段PC演示讓玩家能夠探索公園區(qū)域,使用新士兵AI——以及他們的隱身裝置——并嘗試一系列長(zhǎng)矛、長(zhǎng)槍和斧頭(以及相應(yīng)的終結(jié)技),還有測(cè)試游戲的新無(wú)人機(jī)。 《迸發(fā)2》的武器種類(lèi)將是前作的兩倍,武器技能系統(tǒng)將得到增強(qiáng)和升級(jí)。正如所言,這款游戲還擁有升級(jí)過(guò)的無(wú)人機(jī),還包括更多的boss和各種各樣的敵人,AI也得到改進(jìn)/增強(qiáng),一些敵人將擁有槍械武器。連擊機(jī)制也被完全重做。此外,許多戰(zhàn)斗和連擊機(jī)制進(jìn)行過(guò)升級(jí),在技能冷卻設(shè)計(jì)方面也有很高的靈活性。此外,關(guān)卡之間將更加緊密地聯(lián)系在一起,現(xiàn)在可以在更多層次上體驗(yàn)游戲世界?!侗虐l(fā)2》計(jì)劃將于今年晚些時(shí)候推出。
另類(lèi)賽博朋克 《迸發(fā)2》PC版Beta封測(cè)申請(qǐng)開(kāi)啟
發(fā)行商Focus Home Interactive和開(kāi)發(fā)商Deck13 Interactive日前開(kāi)啟了《迸發(fā)2》PC版的Beta封測(cè)申請(qǐng)?!肮驹谏暾?qǐng)表中表示:“團(tuán)隊(duì)一直在努力開(kāi)發(fā)《迸發(fā)2》,現(xiàn)在我們已經(jīng)到了收集游戲反饋的階段。玩家們的報(bào)告將發(fā)揮重要作用,可以協(xié)助我們來(lái)改善游戲體驗(yàn)?!敝挥写蠹s50名玩家將被接受參加測(cè)試。玩家可以點(diǎn)擊此處進(jìn)行申請(qǐng)。《迸發(fā)2》為科幻動(dòng)作RPG游戲《迸發(fā)》的續(xù)作,保留了粉絲對(duì)一代喜歡的特色,包括獨(dú)特的動(dòng)態(tài)瞄準(zhǔn)系統(tǒng)、深度的角色發(fā)展系統(tǒng)與硬派戰(zhàn)斗方式,并加以進(jìn)化。發(fā)行商Focus Home Interactive表示,《迸發(fā)2》采用由Deck13改良后的FLEDGE引擎制作,設(shè)定在更加龐大的全新環(huán)境,擁有更具挑戰(zhàn)的關(guān)卡設(shè)計(jì),強(qiáng)調(diào)將會(huì)帶給玩家更加殘酷的戰(zhàn)斗、更進(jìn)化的躲避方式與更具挑戰(zhàn)性的
《迸發(fā)2》Steam頁(yè)面上線 支持簡(jiǎn)體中文
由《墮落之王》開(kāi)發(fā)商Deck 13制作的魂類(lèi)動(dòng)作RPG游戲《迸發(fā)2》,其Steam頁(yè)面于近日上線,支持簡(jiǎn)體中文和繁體中文。 《迸發(fā)2》為科幻動(dòng)作RPG游戲《迸發(fā)》的續(xù)作,保留了粉絲對(duì)一代喜歡的特色,包括獨(dú)特的動(dòng)態(tài)瞄準(zhǔn)系統(tǒng)、深度的角色發(fā)展系統(tǒng)與硬派戰(zhàn)斗方式,并加以進(jìn)化。發(fā)行商Focus Home Interactive表示,《迸發(fā)2》采用由Deck13改良后的FLEDGE引擎制作,設(shè)定在更加龐大的全新環(huán)境,擁有更具挑戰(zhàn)的關(guān)卡設(shè)計(jì),強(qiáng)調(diào)將會(huì)帶給玩家更加殘酷的戰(zhàn)斗、更進(jìn)化的躲避方式與更具挑戰(zhàn)性的AI敵人。關(guān)于這款游戲前往耶利哥市途中,你的飛機(jī)被一場(chǎng)神秘的風(fēng)暴擊落,墜毀在郊區(qū)。幾周后,你在市內(nèi)一個(gè)廢棄的拘留所醒來(lái)。士兵正實(shí)施戒嚴(yán),機(jī)器人橫沖直撞,一場(chǎng)黑暗的納米風(fēng)暴正在不斷擴(kuò)張,籠罩著整座城市......探索雜亂無(wú)章、滿
科幻黑魂《迸發(fā)2》新截圖放出 光影爆炸效果很不錯(cuò)
近日,F(xiàn)ocus Home Interactive在Steam商店頁(yè)面發(fā)布了兩張《迸發(fā)2》新截圖,開(kāi)發(fā)商曾表示該作關(guān)卡內(nèi)容將更加豐富,瞄準(zhǔn)系統(tǒng)也會(huì)有很大改進(jìn)。從此次發(fā)布的截圖來(lái)看,《迸發(fā)2》爆炸和光影效果都很優(yōu)秀,叢林中的霧氣也給人一種暗藏殺機(jī)和詭異的感受。 《迸發(fā)2》所擁有的武器數(shù)量是原先的兩倍,而且有不少武器技能得到了優(yōu)化和升級(jí)。開(kāi)發(fā)商Deck13聲稱玩家將在游戲中感受沉浸式體驗(yàn),使用各種范圍性攻擊,而且目前的游戲版本已經(jīng)加入了更多boss戰(zhàn)內(nèi)容以及各種各樣的敵人類(lèi)型,其中一些敵人更為強(qiáng)大,他們還會(huì)使用各種槍械來(lái)攻擊玩家。 此外,《迸發(fā)2》連擊機(jī)制也得到了改善,制作組已經(jīng)對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)和連擊機(jī)制同時(shí)進(jìn)行了優(yōu)化升級(jí)。玩家將在技能冷卻時(shí)間內(nèi)擁有更多的選擇性。《迸發(fā)2》將于年內(nèi)發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One
《迸發(fā)2》游戲長(zhǎng)度曝光 暫時(shí)沒(méi)有計(jì)劃登陸Switch
在接受WCCF采訪時(shí),《迸發(fā)2》創(chuàng)意總監(jiān)Jan Klose討論了本作很多方面,從它的特色,新增功能,舞臺(tái)設(shè)定到承諾的玩法深度等等。此外他還討論了本作的游戲長(zhǎng)度,稱絕對(duì)會(huì)比1代游戲更長(zhǎng),后者他感覺(jué)平均通關(guān)時(shí)間在25小時(shí)左右。Klose說(shuō):“《迸發(fā)2》的通關(guān)時(shí)間絕對(duì)比1代游戲更長(zhǎng)。如果你的玩法比較線性,專注主線劇情的話,那么首次通關(guān)可能需要25小時(shí)左右。如果你想探索每個(gè)角落,完整體驗(yàn)的話,需要的時(shí)間就長(zhǎng)多了。說(shuō)實(shí)話,我也不知道需要多久?!碑?dāng)被問(wèn)到是否會(huì)登陸Switch時(shí),Klose表示目前尚未有這個(gè)計(jì)劃?!拔覀兇_實(shí)很喜歡Switch,如果有機(jī)會(huì)的話,我們會(huì)做的。不過(guò)現(xiàn)在,尚未有開(kāi)發(fā)Switch版的計(jì)劃?!碑?dāng)被問(wèn)到加強(qiáng)版主機(jī)Xbox One X和PS4 Pro,游戲是否會(huì)有額外的加強(qiáng)時(shí),Klose表示Xbox One
《迸發(fā)2》全新截圖發(fā)布 戰(zhàn)斗更殘酷、關(guān)卡更大
發(fā)行商Focus Home互動(dòng)和開(kāi)發(fā)商Deck 13互動(dòng)今日發(fā)布了《迸發(fā)2(The Surge 2)》的新截圖,本作將于年內(nèi)發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。根據(jù)官方,《迸發(fā)2》將保留媒體和玩家對(duì)1代游戲喜歡的地方,包括使用獨(dú)特肢解系統(tǒng)的硬核戰(zhàn)斗,深度的角色進(jìn)度,同時(shí)續(xù)作將在此模式上進(jìn)行大量地?cái)U(kuò)展?!侗虐l(fā)2》設(shè)定在一個(gè)全新的環(huán)境中,這是一個(gè)廣袤無(wú)邊的破壞城市,有著更大和更有野心的關(guān)卡設(shè)計(jì),Deck 13升級(jí)和改進(jìn)后的引擎讓一切成為可能。由于肢解系統(tǒng)獲得了升級(jí),有了更多的選擇,戰(zhàn)斗將比之前更殘酷和更有戰(zhàn)術(shù)性。另外續(xù)作將有更多的能力,武器,移植物,無(wú)人機(jī)以及豐富多樣的新敵人和Boss。
《迸發(fā)》開(kāi)發(fā)者將推新IP 對(duì)“魂血”配方進(jìn)行另類(lèi)發(fā)揮
Deck13前階段宣布將會(huì)在《迸發(fā)2》開(kāi)發(fā)完成后開(kāi)發(fā)一款全新品牌游戲,而且將會(huì)對(duì)“魂/血源”的類(lèi)型玩法配方進(jìn)行“較為另類(lèi)”的發(fā)揮?!侗虐l(fā)2》的創(chuàng)意總監(jiān)Jan Klose在接受媒體采訪時(shí)介紹,他們工作室內(nèi)部很喜歡高難挑戰(zhàn)的動(dòng)作RPG,而且不希望自己的作品被人認(rèn)為太過(guò)“休閑”。他還表示,他們團(tuán)隊(duì)將會(huì)保持“魂血”的開(kāi)發(fā)風(fēng)格,不過(guò)會(huì)在保持高難挑戰(zhàn)的同時(shí),在一些方面做出改動(dòng)。不過(guò)這個(gè)項(xiàng)目還在概念創(chuàng)意階段,許多設(shè)計(jì)都還沒(méi)有確定。目前Deck13正在全力開(kāi)發(fā)《迸發(fā)2》。
Deck13表示《迸發(fā)2》將盡可能地利用XB1X的機(jī)能
毋庸置疑,在下一代主機(jī)推出之前,微軟的Xbox One X是當(dāng)前當(dāng)前最強(qiáng)性能的游戲主機(jī)。玩家自然也希望該平臺(tái)的游戲可以以更好的畫(huà)質(zhì)和性能來(lái)運(yùn)行,第三方開(kāi)發(fā)商也能夠很好地利用這一點(diǎn),比如近期推出的《荒野大鏢客2》。當(dāng)然在這里玩家也希望其他的一些開(kāi)發(fā)商在開(kāi)發(fā)對(duì)應(yīng)平臺(tái)游戲時(shí)也可以盡可能的榨取性能。日前Gamingbolt在采訪Deck 13工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Jan Klose時(shí),就問(wèn)到了打算如何來(lái)榨取Xbox One X的性能來(lái)改善《迸發(fā)2》的表現(xiàn)。“我們目前正在開(kāi)發(fā)該作品,并會(huì)盡可能的提高性能,”他表示,“我們有很多要展示的內(nèi)容,但還是最希望在戰(zhàn)斗和移動(dòng)的時(shí)候保持更高的精準(zhǔn)度,因此高幀數(shù)對(duì)我們來(lái)說(shuō)比高分辨率更加重要。不管怎么說(shuō),我們想要讓迸發(fā)2在Xbox One X上表現(xiàn)的很出色?!薄侗虐l(fā)1》就是一款對(duì)玩家動(dòng)作和反應(yīng)
GC 2018:《迸發(fā)2》新戰(zhàn)斗預(yù)告 引擎升級(jí)戰(zhàn)斗更殘酷
《迸發(fā)2》科隆展pre-alpha階段實(shí)機(jī)預(yù)告今日放出,新視頻展示了續(xù)作中的新舞臺(tái)——公園,位于城市的中央位置。公園中有很多個(gè)狡猾的雇傭兵“獵人”,他們會(huì)在人造的森林中出沒(méi),尋找一個(gè)強(qiáng)大的生物。玩家在探索公園時(shí)要小心雇傭兵布下的陷阱,留意他們狡猾的隱形設(shè)備,最重要的是還要挑戰(zhàn)Boss——失控的前公園守衛(wèi)。《迸發(fā)2》繼承了初代游戲被玩家所喜愛(ài)的優(yōu)點(diǎn),包括硬核戰(zhàn)斗、深度的角色升級(jí)和獨(dú)特的動(dòng)態(tài)斷肢系統(tǒng)。在此基礎(chǔ)上《迸發(fā)2》還有所改進(jìn)。續(xù)作發(fā)生在一個(gè)全新的環(huán)境中:一個(gè)被摧毀的蔓延都市,關(guān)卡設(shè)計(jì)更大更有野心,采用了Deck 13升級(jí)和改良版的FLEDGE引擎打造。戰(zhàn)斗要比之前更加殘酷和講究戰(zhàn)術(shù),還加入了更高級(jí)的躲避,方向性躲避和獨(dú)特的AI行為。此外,更多的能力,武器,移植物和無(wú)人機(jī)給玩家提供了豐富的武器庫(kù)大戰(zhàn)多樣的新敵人
《迸發(fā)2》新截圖和細(xì)節(jié)曝光 故事發(fā)生在1代之后
在E3 2018上,德國(guó)開(kāi)發(fā)商Deck 13閉門(mén)展示了《迸發(fā)2》的演示Demo,隨后接受了外媒WCCF的采訪,透漏了《迸發(fā)2》的一些細(xì)節(jié)。《迸發(fā)2》和初代游戲最明顯不同的是,1代游戲中邋遢的工業(yè)環(huán)境被綠意盎然的野外環(huán)境所取代?!侗虐l(fā)2》故事發(fā)生在Jericho City,這是一個(gè)干凈的未來(lái)城市環(huán)境,有著意外豐富的綠色植被。Demo發(fā)生在一個(gè)蔥郁的城市公園中,一個(gè)非常危險(xiǎn)的生物設(shè)定了一個(gè)商店。通過(guò)激活一連串的反射板,玩家可以將這個(gè)野獸引誘到公園中央,然后在這里將其解決掉,當(dāng)然同時(shí)還有干掉一些不友好的雇傭兵。和初代游戲一樣,《迸發(fā)2》中允許玩家以敵人的某個(gè)特殊部位為目標(biāo),但是在續(xù)作中敵人的部位有了特殊改裝,比如有特殊武器,有磁場(chǎng)產(chǎn)生器等等。因此在決定攻擊這些部位前,必須要決定所使用的戰(zhàn)術(shù)。玩家可以在游戲中升級(jí)自己
《迸發(fā)2》更多細(xì)節(jié):新游戲+模式、Boss數(shù)量翻倍
《迸發(fā)2》開(kāi)發(fā)商Deck 13在官方Twitter上回答了粉絲的一些提問(wèn),透漏了這款續(xù)作的一些新細(xì)節(jié)。據(jù)Deck 13,《迸發(fā)2》將有新游戲+模式,武器職業(yè)是1代的2倍多,武器技能系統(tǒng)獲得了強(qiáng)化和升級(jí)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還升級(jí)了無(wú)人機(jī),現(xiàn)在無(wú)人機(jī)被安裝在了外骨骼裝甲上,可以發(fā)起遠(yuǎn)程打擊。游戲中將有更多Boss,數(shù)量至少是1代的2倍。有大有小,有些boss更小了,但也有些比1代的大很多。敵人方面也有很多種類(lèi),敵人AI有了改進(jìn)和強(qiáng)化,有些敵人可以使用槍械。連擊機(jī)制被徹底重新設(shè)計(jì)和升級(jí),技能冷卻時(shí)間更加靈活。關(guān)卡更加內(nèi)部相連,穿越世界的方式也更加多樣化。最后一點(diǎn)是,本作將有幾個(gè)在線功能,但不支持合作模式,將于2019年發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。