沉沒之城

(The Sinking City)

3DM游戲評測

7.5
6.9
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媒體評分
  • 保持冷靜,跌入瘋狂

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  •   該作引人入勝的故事,令人激動(dòng)的環(huán)境和印象深刻的角色,都令其堪稱最精彩的克蘇魯風(fēng)游戲之一。

  •   本作依舊是一款供克蘇魯客戶食用的粉絲向作品,游戲中的各種梗非常值得玩味。

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  •   《沉沒之城》的游戲體驗(yàn)非常糟糕,但故事和氛圍的營造還是相當(dāng)符合克蘇魯風(fēng)格——足夠頹廢和神秘。若非熱衷于解密克蘇魯故事的玩家,游玩《沉沒之城》真的就只是一種折磨。

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  •   龐大的奧克蒙特氛圍獨(dú)具,但是煩瑣的尋路和空蕩的內(nèi)容卻讓人興趣寥寥。死氣沉沉的人物表情和演出讓還算優(yōu)秀的文本和劇情推演效果大打折扣。想通過嚴(yán)苛的資源管理來讓戰(zhàn)斗部分變的更具挑戰(zhàn)性,但蹩腳的操控和缺乏變化的怪物種類讓其體驗(yàn)起來更像是一種折磨。

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 2015年年底,《福爾摩斯》系列開發(fā)商Frogwares公司公布了一款根據(jù)洛夫克拉夫特小說改編的游戲《克蘇魯?shù)暮魡?Call of Cthulhu)》?,F(xiàn)在,這款游戲正式更名為《沉沒之城(The Sinking City)》,是一款開放世界游戲,開發(fā)商今天公布了幾張新的藝術(shù)畫及游戲截圖。   Frogwares在游戲官網(wǎng)寫道,“這是我們有史以來做過的最大的游戲,也是我們一直想要做的事情,在開放的城市中進(jìn)行自由的探索,我們同時(shí)認(rèn)為洛夫克拉夫特的克蘇魯神話作為游戲的背景再合適不過了。”   游戲?qū)⒉捎蒙澈性?,可隨意探索,根據(jù)洛夫克拉夫特系列小說與克蘇魯神話打造,建立一個(gè)原創(chuàng)游戲設(shè)定。游戲主角為1920年代的一位個(gè)人偵探,其發(fā)現(xiàn)身處馬塞諸塞州新英格蘭小鎮(zhèn),這里因?yàn)槌匀涣α康脑虺霈F(xiàn)洪水,整個(gè)城鎮(zhèn)非常危險(xiǎn)。   《沉沒之城》尚未公布發(fā)售日與平臺,但游戲商表示下周GDC將公布游戲演示。

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