《沉沒之城》評測:披著克蘇魯外衣的福爾摩斯

頭腦風(fēng)暴

2019-07-10

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作者:頭腦風(fēng)暴

評論:
保持冷靜,跌入瘋狂

    “人類最古老最強(qiáng)烈的恐懼,便是對未知的恐懼”——H·P·洛夫克拉夫特

    克蘇魯神話雖然稱作神話,但它也只有百年歷史。童年不幸,家庭悲慘的美國作家洛夫克拉夫特在當(dāng)時美國極為暢銷的雜志《怪異故事(Weird Tales)》上發(fā)表了一篇名為《克蘇魯?shù)恼賳荆═he Call of Cthulhu)》的短小說,和以往小打小鬧的鬼故事不同,該文的字里行間充滿著未知的原始恐懼,如同文中古神的叨咕一般迷惑著讀者。洛夫克拉夫特和大多數(shù)藝術(shù)家一樣,他死后克蘇魯神話便擁有了一眾信徒。

    《沉沒之城》評測:披著克蘇魯外衣的福爾摩斯

    空洞的世界,龐大的身軀,數(shù)不盡的章魚觸須以及強(qiáng)大的精神破壞力,這些特征成了古神的標(biāo)配。

    《沉沒之城》評測:披著克蘇魯外衣的福爾摩斯

    克蘇魯神話不僅出現(xiàn)在文學(xué)、影視作品,在游戲中也能見到它們的身影,比如玩轉(zhuǎn)克蘇魯神話的《魔獸世界》,其中鼎鼎大名的古神克蘇恩、尤格薩隆、恩佐斯、亞煞極貫穿了整個魔獸歷史劇情,打跑軍團(tuán)后古神再次站在了聚光燈之下,可見克蘇魯?shù)臒岫纫琅f不減。

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    尤格薩隆、恩佐斯、克蘇恩

    游戲中的克蘇魯元素讓越來越多的玩家接觸并熱愛著克蘇魯神話。

    2018年E3游戲展,一款名為《沉沒之城》的克蘇魯游戲映入玩家眼簾,壓抑沉悶的黑暗風(fēng)格以及顯眼的克蘇魯標(biāo)簽讓該作成為了玩家們期待游戲之一。2019年6月27日,多次跳票后克蘇魯?shù)挠|須最終還是伸向了玩家們。

    大多數(shù)人看過預(yù)告片后都以為本作是一款恐怖游戲,但它其實(shí)是一款心理偵探游戲。本作為第三人稱視角,玩家將扮演一位偵探,為了解決被幻象糾纏的煩惱,踏進(jìn)水深火熱的奧克蒙特城尋求解決方法。

    《沉沒之城》開場,主角被幻象糾纏著走出船艙,天上浮游著龐大而又模糊的克蘇魯式章魚怪物,腳下懸著一座即將沉沒的城市,隨著主角的縱身躍下,夢醒。這段開場動畫把克蘇魯恐怖展現(xiàn)的淋淋盡致,深邃、黑暗、幻象,鯨吞蠶食著玩家們的心智。

    《沉沒之城》評測:披著克蘇魯外衣的福爾摩斯

    之前說過本作其實(shí)是一款披著克蘇魯外衣的偵探推理游戲,收集線索、案件推理是本游戲的核心玩法。身為資深偵探的主角業(yè)務(wù)能力確實(shí)過硬,他可以在雜亂不堪的房屋中搜刮出有用的線索,利用事件簿把搜集的線索進(jìn)行記錄,然后通過思維殿堂將線索拼湊起來進(jìn)行符合邏輯的推理從而揭露真相,和一般用文字或是旁白直接告訴玩家結(jié)果的游戲不同,你需要自己動腦子才能繼續(xù)游戲,這種比較“硬核”的玩法讓玩家能夠全身心的投入到游戲的游玩體驗(yàn)中,杜絕了心不在焉走馬觀花式的隨便玩玩。

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    這些本事還不算什么,“通靈”才是主角的拿手好戲。這個逆天的能耐和另一款游戲《伊森卡特的消失》很像。玩家需要通過思維之眼看清現(xiàn)場的蛛絲馬跡,搜集到足夠多的證據(jù)后,事件的情景將重現(xiàn)眼前,按照事情發(fā)展順序進(jìn)行推演,即可再現(xiàn)整個事件的發(fā)生過程。這種案件回溯只需一點(diǎn)點(diǎn)邏輯排序即可完成,玩法簡單有趣,生動形象的向玩家講述了劇情,解開了案件的迷霧和玩家心中的困惑。

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    推理斷案讓玩家過了一把福爾摩斯的癮,但有時搜尋線索成了一件很折磨人的事。由于本作十分希望玩家獨(dú)立自強(qiáng),幾乎不會在游戲中給玩家提示,沒有任務(wù)目標(biāo)也沒有搜尋物品的提示,一切只能靠玩家的常識和線索進(jìn)行推理。根據(jù)事件簿中有限的情報在破爛不堪的屋中搜刮,這種過度的自由有時會令人很懵逼。

    不只找線索,跑圖同樣折磨人。前往某個地點(diǎn),情報也只會告訴你在XX片區(qū)域,XX街和XX街交匯處,地圖上沒有標(biāo)點(diǎn)也沒有導(dǎo)航系統(tǒng),你只能在字里行間提取信息大概的做個標(biāo)記,然后半信半疑的在偌大的奧克蒙特城中跑斷腿。

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    龐大的沙盒世界中,尋找線索繁瑣不說,地圖自主定位走街串巷強(qiáng)行拉慢游戲節(jié)奏。游戲中使用電話亭可以快速移動,但是這些少得可憐的傳送點(diǎn)面對龐大的地圖簡直可以說是可有可無,傳送到某些地點(diǎn)仍然需要開船繞路小跑一段,傳送點(diǎn)只是小長跑的另一個起點(diǎn)罷了。游戲自主探索讓玩家動腦子是好事,但是細(xì)節(jié)處理不當(dāng)讓游戲體驗(yàn)大打折扣。這種設(shè)計(jì)一開始令人覺得很有個性比較有新意,但是隨著劇情的深入會很明顯的發(fā)現(xiàn)這種“放任不管”的玩法真的很讓人頭疼。

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    電話亭傳送點(diǎn)

    因?yàn)楸咀鲃∏樽龅眠€算不錯,畢竟是偵探游戲,玩家在搜索、推理,下結(jié)論的過程中撥云見日,慢慢知曉事情的經(jīng)過,隨著精彩劇情的發(fā)展玩家會逐漸發(fā)現(xiàn)折磨人心的不僅是作祟的古神,還有人性的丑惡,在探案之余有更多的東西值得思考。游戲劇情主線吸引人,支線錦上添花,但是就在玩家們的胃口被吊起來時,萬惡沙盒便不斷拖慢游戲的節(jié)奏,當(dāng)玩家的耐心被耗光,劇情的優(yōu)勢也就不復(fù)存在。

    除了斷案推理,游戲場景和詭異氛圍也在侵蝕著玩家的理性。

    游戲中奧克蒙特城的場景布置十分克蘇魯,殘破的房屋浸泡在海水之中,每走幾步就會踩到一坨坨濕漉漉的章魚尸體,各種腐爛的臭魚爛蝦更是隨意的躺在大街上。街道上的路人卻不以為怪一個個跟失了智似的,人群中有穿著華麗端莊的名門貴族,也有衣著暴露好似原始土著的“邪教”信徒。打架斗毆、以頭撞墻、火烤老鼠、當(dāng)街演講洗腦,很明顯沉沒之城的NPC居民已經(jīng)被克蘇魯?shù)牡驼Z和幻象逼瘋了。這種場景的布置讓玩家覺得只有自己才是唯一的“活人”只有保持自己的理智才能存活,這種通過場景傳遞給玩家們的想法與游戲獨(dú)立的偵探玩法不謀而合為烘托游戲氛圍起到了很好地鋪墊作用。

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    胃口賊棒的奧克蒙特人

    不僅如此游戲陰森的配樂沉寂而又壓抑,一種轟隆隆的音效無時無刻不在耳邊響起,夜幕降臨之時,這種響聲會令人覺得遠(yuǎn)處迷霧之中盤踞著恐怖的巨型生物正在窺視著男主。最要人命的還是潛水那一段,漆黑的深海、沉悶的呼吸聲以及身旁游過的巨型章魚,來自深海的恐懼令人頭皮發(fā)麻(深??謶职Y玩家需謹(jǐn)慎)。游戲中種種壓抑的氛圍讓理智尚存的玩家總會產(chǎn)生一種莫名的恐懼。

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    除了游戲場景詭異、氛圍壓抑,游戲中外貌可怖的怪物更是讓玩家的心一直懸著。

    當(dāng)主角進(jìn)入屋中探案時,總會有發(fā)出刺耳叫聲的畸形怪物在某個門口等待著玩家,突如其來的怪物騎臉會給人一種壓迫感,但更令人難受的是游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。怪物們個個身手矯健,一見到主角就兩三只圍上來連吐帶咬,在有手槍的情況下還能輕松應(yīng)對,但要是碰巧耗盡子彈,就只能用“小兒麻痹”的身體甩著鏟子與怪物肉搏,一鏟子掄出去要好久才能收回,在這緩慢的“冷卻時間”中你可能已經(jīng)被怪物咬了好幾口。弱雞主角僵硬死板的人物打擊,讓戰(zhàn)斗成為了整個游戲最雞肋的部分,武的不行還不如做個安靜的名偵探專心探案來的實(shí)在。

    《沉沒之城》評測:披著克蘇魯外衣的福爾摩斯

    最后不得不提游戲中的克蘇魯文化,作為一款以克蘇魯為主題的游戲,在克蘇魯元素與游戲融合這方面可以說相當(dāng)出色。

    游戲中男主旅館房間對門的房間中畫滿了黃顏色的奇怪法陣,筆記字條中提到的“黃衣之王”,正是克蘇魯神話中的邪惡存在“無以名狀者”哈斯塔。游戲中玩家經(jīng)常接觸的幾位奇形怪狀的NPC是洛夫克拉夫特小說《印斯茅斯鎮(zhèn)之陰影》中的經(jīng)典魚頭人物形象——印斯茅斯人。

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    當(dāng)主角穿上潛水服來到古神神廟時,失了智的探索隊(duì)員的嘴里又蹦出了被打擾的貞潔處女——奈亞拉托提普。通過燈光的照射當(dāng)玩家看清墻上章魚頭、蝙蝠翅膀的雕像時,又會不經(jīng)意發(fā)出一句“這不是克總么!?”的驚嘆。

    《沉沒之城》評測:披著克蘇魯外衣的福爾摩斯

    當(dāng)然游戲中還有大量克蘇魯元素,資深克蘇魯愛好者發(fā)現(xiàn)它們時一定會“倍感親切”。

    游戲中的克蘇魯元素與游戲氛圍的結(jié)合讓玩家的SAN值(理智值)狂降不止,未知的莫名恐懼縈繞在玩家內(nèi)心,稱它為一款名副其實(shí)的克蘇魯游戲不算為過。

    總體來說《沉沒之城》是一款不錯的克蘇魯游戲。獨(dú)立有趣的偵探斷案讓人盡情享受燒腦的“樂趣”、曲折的出色劇情、貼切原著的克蘇魯元素以及詭異沉悶的游戲氛圍讓該作十分夠味。但是成也沙盒敗也沙盒,長時間無意義的“瞎跑”拖慢了游戲節(jié)奏也磨光了玩家們的耐心,僵硬蹩腳的打斗系統(tǒng)讓人心有余而力不足。如果用3A大作的眼光看它,它可能還不夠格,但從克蘇魯粉絲的角度來看,它算是一款不錯的克蘇魯游戲。

    3DM 評分:7.5

    沉沒之城

    The Sinking City
    • 開發(fā)者:Frogwares
    • 發(fā)行商:Focus Interactive
    • 支持語言:簡中 | 英文 | 多國
    • 上線時間:2019-06-27
    • 平臺:PC PS4 XBOXONE

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