操碎心:如果《美國末日》拍成電視劇該怎么選角
幾周前,網(wǎng)飛Netflix決定將《巫師》拍成電視劇,一時(shí)間許多網(wǎng)友和媒體都操碎了心,給出了自己心目中的完美演員角色陣容。于是一發(fā)不可收拾,我們希望看到更多劇情精彩的游戲都能登上電視銀幕,于是就有了本文?!睹绹┤铡房赡懿⒉惶m合拍成電影,因?yàn)楣适卤容^長,大多數(shù)配角都是登場完成任務(wù)以后就死了,所以更適合拍成電視劇,那么如果真的要把《美國末日》拍成電視劇,應(yīng)該怎么選擇呢?1.喬爾Joel:休杰克曼 Hugh Jackman將喬爾大叔派給休杰克曼已經(jīng)不是新鮮想法了,一個(gè)壯碩的大叔不敢再去愛,這樣的形象簡直找不到第二個(gè)人。而且今年的《金剛狼3》里剛好也讓休杰克曼帶了一回女兒,簡直神同步。維戈莫特森Viggo Mortensen我們對他的印象永遠(yuǎn)定格在《指環(huán)王》里的阿拉貢,但這里不得不提他主演的另一部電影《末日危途》(T

2017-06-10

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栩栩如生 虛幻4引擎下的《美國末日》截圖展示
隨著虛幻引擎4.16版的發(fā)行,有不少3D設(shè)計(jì)師利用新版引擎進(jìn)行了創(chuàng)意嘗試,并模仿某些已有知名游戲的場景進(jìn)行設(shè)計(jì)。在這里Polycount的設(shè)計(jì)師‘ajester‘利用該版引擎創(chuàng)作了《美國末日》中Ellie的房間概念圖,該圖是基于John Sweeney繪制的概念圖。另一方面,Youtube用戶Maverick分享了一段短片展示了最新虛幻4引擎的“容積霧光照效果”,他所使用的場景也是“后啟示錄末世”風(fēng)格,看上去也和《美國末日》的風(fēng)格也有幾分相似。

2017-05-29

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太中二了…國外軟件能把你家變成《美國末日》風(fēng)格
相信點(diǎn)進(jìn)來看這篇文章的你,八成玩過或者看過頑皮狗工作室的招牌作品《美國末日(The Last of Us)》。但你有沒有想過,把你家的房子、你的學(xué)校、寫字樓或者辦公室布置成《美國末日》里一樣?充滿了青苔,雜草,與殘?jiān)珨啾凇,F(xiàn)在,依靠這個(gè)國外大神制作的黑科技網(wǎng)站,這一點(diǎn)得以實(shí)現(xiàn)。這個(gè)網(wǎng)站叫做Urban Jungle(直譯就是都市叢林之意)。除了風(fēng)格有點(diǎn)超前之外,整個(gè)網(wǎng)站的功能類似于Google地圖。他會(huì)在所有玩意兒的表面都蒙上一層額外的植被,使它看起來就像你熟悉的游戲里的劫后余生都市一般。這里我們先附上一張《美國末日》游戲中的場景截圖:然后再來看看這張圖:其實(shí)它是現(xiàn)實(shí)中存在的場景!這效果看起來,還不錯(cuò)?!只是如果再多一點(diǎn)僵尸就更好了。最后附上Urban Jungle的網(wǎng)址,大陸地區(qū)用戶可能需要科學(xué)上網(wǎng)。

2017-05-23

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CDPR:不介意開發(fā)頑皮狗游戲 比如《美國末日》
《巫師》系列游戲開發(fā)商CDPR的游戲總監(jiān)Konrad Tomaszkiewicz,最近接受了索尼PlayStation官方博客的采訪,表示“不介意”開發(fā)《美國末日》這樣的高分劇情游戲。在采訪中,Tomaszkiewicz被問到是否有任何希望是自己開發(fā)的平臺(tái)獨(dú)占游戲。Tomaszkiewicz回復(fù)說他不介意開發(fā)頑皮狗的游戲,比如《美國末日》、《神秘海域》,因?yàn)檫@些游戲都是“故事性很強(qiáng)的動(dòng)作游戲體驗(yàn)”,具有很強(qiáng)的“情感沖擊力”。他還透露,《美國末日》是他玩到最后看完全部制作人員名單的游戲之一。Tomaszkiewicz還在《魂》系列游戲和《仁王》上投入了很多時(shí)間,他表示,這些游戲提供了很高的挑戰(zhàn),鼓勵(lì)玩家找到他們的戰(zhàn)術(shù),測試自己的水平。作為一

2017-05-21

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《美國末日》喬爾和艾莉COS圖集 來看看逼不逼真
近日來自臉書上的JorRei Cosplay團(tuán)隊(duì)COS了《美國末日》中喬爾和艾莉,因其精細(xì)還原,在Reddit論壇上引起了玩家的廣泛關(guān)注。下面就是小編為大家整理的相關(guān)的COS圖集。

2017-04-19

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國人創(chuàng)作《北京之后》系列作品 畫風(fēng)堪比美國末日
斷壁殘?jiān)拇髽?,污水橫流的街道,燈光時(shí)斷時(shí)續(xù)的地鐵通道,這一幅幅熟悉的畫面是我們經(jīng)常在末日電影中看到的,當(dāng)人類真的衰退之后世界會(huì)是什么樣呢?頑皮狗在《美國末日》中就曾為我們展示過類似的奇特都市圖景。近日國內(nèi)一位網(wǎng)友手指斷了a制作了幾幅相同風(fēng)格的圖畫,地點(diǎn)正是北京,一起來欣賞下他的作品。制作者將這一系列作品命名為《北京之后》,描繪了人類衰退之后的都市圖景:我們所熟知的那些宏偉地標(biāo)漸漸傾頹,而剩下的廢墟卻成為了動(dòng)植物的樂園,整幅圖景雖然凄涼卻又顯得相當(dāng)和諧美觀,讓人不得不佩服作者獨(dú)特而神奇的筆觸。

2017-02-14

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頑皮狗總監(jiān)花了三年多時(shí)間 終于通關(guān)《美國末日》
近日,頑皮狗的創(chuàng)意總監(jiān)兼編劇Neil Druckmann在推特(Twitter)上表示,在《美國末日》發(fā)行了3年7個(gè)月又27天后,終于首次完整通關(guān)了游戲,他還稱贊游戲棒極了。Neil Druckmann《美國末日》作為一款頑皮狗打造的末世生存游戲最早發(fā)行于2013年6月14日,對應(yīng)平臺(tái)為PS3。游戲發(fā)售一段時(shí)間后還推出了PS4版。Neil Druckmann是頑皮狗的創(chuàng)意總監(jiān)兼編劇,他曾負(fù)責(zé)為《美國末日》以及《神秘海域4》創(chuàng)作劇本,而目前他在負(fù)責(zé)《美國末日2》的劇本創(chuàng)作。Neil在推特上表示,這是從游戲發(fā)售以來他第一次完完整整的通關(guān)該游戲,游戲非常贊。隨后有不少的網(wǎng)友給Neil留了言,大部分的留言主要表示了對初代游戲的肯定以及對《美國末日2》的期待,不過也有網(wǎng)友問Neil是在什么難度下通關(guān)游戲的。Neil

2017-02-13

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《美國末日》粉絲真人電影欣賞 喬爾大叔有點(diǎn)瘦
頑皮狗神作《美國末日》非常適合拍真人電影,雖然官方電影到現(xiàn)在一直沒有什么進(jìn)展(據(jù)說是被擱置了),不過熱情的粉絲們自己已經(jīng)拍攝過多個(gè)真人短片。視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ3MzQ2MDY2NA==.htmlYouTube短片團(tuán)隊(duì)Pocketsquare之前就制作過一部叫“Alone”的《美國末日》改編短片,而今年他們又帶來了一部叫“無處可逃”的《美國末日》改編短片,講述的是一群幸存者為了生存必須和一群饑渴的感染者戰(zhàn)斗的故事。從視頻我們看到真人短片和游戲一樣都是風(fēng)景很美,故事都是一開始在車上展開,我們看到了喬爾大叔和一名女孩。只不過拍攝團(tuán)隊(duì)可能都是學(xué)生,喬爾大叔相比游戲原版還是太瘦了,感覺比較出戲。前不久索尼獨(dú)占游戲《神

2017-01-17

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牛人樂高積木還原《美國末日》場景 細(xì)節(jié)栩栩如生
一個(gè)叫Tim Schwalfenberg的樂高牛人,用樂高積木將《美國末日》的場景進(jìn)行了還原,涵蓋了整個(gè)街區(qū),包括室內(nèi)和室外。為了還原場景,小哥一共用了20000多塊積木,花了100多個(gè)小時(shí)才拼制而成。在100cm乘以60cm的場景里,充滿了各種各樣的細(xì)節(jié),從雜草到街道,到荒廢的浴室,簡直讓人驚嘆,既驚嘆樂高積木的豐富素材,也驚嘆小哥的強(qiáng)大創(chuàng)造力。仔細(xì)看的話,喬爾和艾莉也在里邊呢,贊一個(gè)!

2017-01-16

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《美國末日》PS4 PRO版迎來新補(bǔ)丁 終于不卡頓了
《美國末日》PS4 PRO補(bǔ)丁發(fā)布了,不過目前還沒有大家夢寐以求的HD補(bǔ)丁?!睹绹┤眨褐刂瓢妗芬呀?jīng)更新至1.08版,解決了之前PS4 PRO版幀數(shù)不穩(wěn)定的問題。不過Digital Foundry發(fā)現(xiàn),提升幀數(shù)實(shí)際上是犧牲其他效果換來的。在1080P下,采樣問題變得特別明顯,新的高質(zhì)量陰影也有同樣明顯的問題。頑皮狗雇傭的都是人才,所以團(tuán)隊(duì)會(huì)繼續(xù)改善美國末日重制版的。

2016-12-12

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《美國末日:重制版》新升級移除PS4 Pro超級取樣
近日,《美國末日:重制版》游戲官方稱他們將在下一次升級中移除PS4 Pro的超級取樣抗鋸齒模式。在國外PS論壇中,頑皮狗稱,本次補(bǔ)丁將修復(fù)bug及優(yōu)化游戲運(yùn)行,以確保PS4 Pro在一個(gè)較高的性能模式下運(yùn)行?!睹绹┤眨褐刂瓢妗烦舜蠓嵘嬞|(zhì)之外,更將幀數(shù)從原版30幀提升到了FPS游戲的流暢標(biāo)準(zhǔn)60幀,同時(shí)加強(qiáng)了槍械戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)的使用效果,全面提升了游戲性能。上面提高的超級取樣抗鋸齒模式,這是最基本的抗鋸齒模式,實(shí)現(xiàn)原理是渲染時(shí)把畫面按照顯示器分辨率的若干倍放大,如在1024x768分辨率上開啟2xSSAA,GPU會(huì)先渲染2048x1536圖像,再“塞進(jìn)”1024x768的邊框里成型,將畫面精細(xì)度提升一倍,毫無疑問會(huì)改善邊緣鋸齒情況。但是眾所周知,高分辨率圖形的渲染會(huì)極大的消耗GPU運(yùn)算資

2016-12-06

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《美國末日》奇葩MOD曝光 用水槍攻擊喪尸還挺爽
頑皮狗在《美國末日》推出的唯一單人游戲DLC“遺落(Left Behind)”再次給了我們幾個(gè)小時(shí)的美好時(shí)光,讓我們回到了那個(gè)瘟疫末日后的美國,領(lǐng)略了一段全新的故事。在游戲的萊利故事線中,玩家可以體驗(yàn)到兩人玩旋轉(zhuǎn)木馬,大頭貼,幻想對戰(zhàn)游戲,水槍大戰(zhàn)等等,不過,如果玩家用水槍攻擊喪尸,會(huì)出現(xiàn)什么結(jié)果?日前,一位國外玩家就制作了MOD,讓喪尸出現(xiàn)了在了本不應(yīng)該出現(xiàn)的劇情里,玩家也只能使用水槍來攻擊敵人,不過最終效“并不如人意”,游戲會(huì)出現(xiàn)一些貼圖錯(cuò)誤,動(dòng)作bug等等,一起來看看視頻感受一下吧。視頻欣賞:

2016-11-21

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悲報(bào)!頑皮狗《最后的生還者》電影開發(fā)陷入停滯!
如果你一直關(guān)注《最后的生還者》大電影的話,那么肯定又要失望了。在接受IGN的采訪時(shí),制作人Sam Raimi說,電影的制作已經(jīng)陷入完全停滯狀態(tài),頑皮狗Naughty Dog的劇本作家Neil Druckmann與索尼之間出現(xiàn)了大分歧,而索尼擁有電影改編權(quán)。Raimi證實(shí),“我不太確定這意味著什么,現(xiàn)在開發(fā)已經(jīng)停滯了,他們不想往前推動(dòng),這由不得我決定。Neil與索尼之間有著不同意見,比如故事究竟該怎樣發(fā)展,所以陷入停滯,而我沒有權(quán)力去推動(dòng)開發(fā)。”頑皮狗的另一部電影改編《神秘海域》大電影將由著名導(dǎo)演肖恩·利維執(zhí)導(dǎo),開發(fā)目前良好。

2016-11-17

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《美國末日:重制版》首日補(bǔ)丁發(fā)布 畫質(zhì)大幅提升
頑皮狗旗下的《神秘海域4:盜賊末路》和《美國末日:重制版》現(xiàn)已登陸PS4平臺(tái),并迎來了首日補(bǔ)丁。在PS博客上官方對此進(jìn)行了詳細(xì)說明,兩部游戲都將支持HDR,畫質(zhì)上有了很大的提升。讓人印象最深的莫過于《美國末日:重制版》,允許玩家以2160P下以30FPS運(yùn)行或者1800P下以60FPS運(yùn)行。兩者都將根據(jù)玩家的電視來降級到1080P,但看起來應(yīng)該是一樣驚艷的?!渡衩睾S?:盜賊末路》則沒有類似的升級,但故事模式可以以1440P,多人模式以1080P的環(huán)境來運(yùn)行,所以總體上的游戲體驗(yàn)還是有保證的。希望《神秘海域4:盜賊末路》和《美國末日:重制版》在PlayStation 4 Pro平臺(tái)上都有令人期待的實(shí)際表現(xiàn)。

2016-11-14

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光照效果提升《美國末日重制版》高清HDR對比截圖
PS4 Pro最大的特性除了游戲性能進(jìn)一步增強(qiáng)外,還在畫質(zhì)技術(shù)上作出改進(jìn),支持HDR高動(dòng)態(tài)畫面,能夠讓畫面中的高光和陰影部分細(xì)節(jié)層次更加豐富?!睹绹┤铡分刂瓢嫒涨案铝酸槍S4 Pro的畫面升級,加入了對4K和HDR技術(shù)的支持,當(dāng)然各位要先配一臺(tái)HDR電視才行。網(wǎng)友放出了PS4的實(shí)機(jī)截圖,從截圖對比可以看出,開啟HDR選項(xiàng)之后游戲中的光照質(zhì)量獲得了明顯提升,天空的云朵變得更有層次,而人物背光面的陰影部分也展現(xiàn)出更多的服飾細(xì)節(jié)。上圖為普通模式,下圖為HDR開啟:

2016-11-03

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最后的生還者
  • 類型:角色扮演
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:SCEA
8.9
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