《全境封鎖》新概念藝術(shù)圖欣賞 又是場末日浩劫
育碧在國際勞動節(jié)之日,放出了一張?zhí)貏e的《全境封鎖》概念藝術(shù)圖。這張全新的概念圖里現(xiàn)實一位國土安全局的特工正為一個家庭指引安全地方。但有些嚇人的是,另一位武裝男子好像在用槍托擊打一輛車的玻璃,遠處有一處火堆,周圍圍著幾個人。雖然這僅僅是一張圖片,但傳達了很多信息。我們目前還不知道游戲中是什么樣的疾病席卷了全球,但育碧喜歡從現(xiàn)實生活汲取靈感,所以這個游戲肯定不會讓人覺得愉悅?!度撤怄i》將于今年秋季登陸Playstation 4, Xbox One和PC。

2014-05-04

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《全境封鎖》發(fā)布三張新截圖 展示室內(nèi)外環(huán)境效果
育碧全新作品《全境封鎖》是玩家最期待的游戲之一。這款開放世界射擊游戲由瑞典工作室Massive Entertainment開發(fā)?!度撤怄i》允許玩家進行合作游戲,也可以進行對抗,全程將無縫過渡,沒有讀取新地區(qū)的過程。下面三張新截圖展示了游戲中室內(nèi)和室外的環(huán)境效果。圖片如下:

2014-04-27

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育碧《全境封鎖》最新游戲截圖曝光:室內(nèi)場景
《全境封鎖》官方Facebook頁面公布了一張游戲截圖,圖片中我們看到兩位士兵在頹廢的空蕩蕩的大廳中小心翼翼地前行,旁邊一扇窗戶的玻璃被從外面打碎,玻璃渣掉落一地,窗外射入慘白刺眼的陽光。圖片下面配有文字:“制造人數(shù)優(yōu)勢從來都不是壞主意,但是接近那些窗戶的話。。??赡苁菈闹饕?。”

2014-04-20

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加速前進!《全境封鎖》由兩強力公司聯(lián)合開發(fā)
最近,在育碧公司的博客上,該公司的公關(guān)經(jīng)理加里·斯坦曼(Gary Steinman)對外宣布:“紅色風暴公司(Red Storm),湯姆·克蘭西《幽靈行動4:未來戰(zhàn)士》的開發(fā)商,將與Massive娛樂公司共同開發(fā)湯姆·克蘭西《全境封鎖》。加里·斯坦曼在公司博客中說道:“Massive娛樂公司將大量的開發(fā)資源給予了《全境封鎖》,這是一款使用其獨有技術(shù),雪花蓮引擎(Snowdrop engine)的新作,擁有著創(chuàng)新的游戲系統(tǒng)和有趣的劇情故事。這家瑞典公司從去年秋季就一直開始尋求育碧公司的額外援助。而紅色風暴公司自然是排在在首位,這一判斷主要是基于他們與克蘭西游戲很長的合作歷史。”也有人指出,紅色風暴公司能成為首選,主要是因為

2014-04-10

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《全境封鎖》中玩家對紐約城將有各自不同的體驗
《全境封鎖》注重游戲的小細節(jié),這也將反映在玩家對于紐約的體驗和不同種類的天氣中。最近,游戲的總監(jiān)Ryan Barnard談?wù)摿送婕以谟螒蛑袑τ诩~約的體驗將各不相同,同時談?wù)摿颂鞖鈱⑷绾螏椭婕覞撊霐橙说牡乇P。他說:“游戲世界對于玩家來說有不同的階段,或者不同的復制體。每個玩家之前和每個團隊之間都不相同。如果你加入我的復制體,你將進入我的游戲世界。比如你在早晨,天氣晴朗,你在布滿敵人的區(qū)域活動,如果你不想被他們發(fā)現(xiàn),你要小心的穿過街道,因為他們在很遠就可以發(fā)現(xiàn)你。但是在一場暴雪中,你可以更加自由的活動,被發(fā)現(xiàn)的區(qū)域也變得更近。這就改變了你的戰(zhàn)術(shù)和移動速度,你必須去學習如何適應(yīng)環(huán)境。”因為游戲中紐約對于玩家各不相同,那么對比不同之處就變得很有趣了。這些改變會是布局的變化,還是在面對敵人的時候

2014-04-06

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《全境封鎖》全新信息:真實紐約城 完美雪花蓮
《全境封鎖》最近正在一點點公開游戲細節(jié)信息,今天我們也有幸為大家?guī)磉@款開放世界多人在線RPG的最新信息匯總。Anders Holmquist是《全境封鎖》的技術(shù)總監(jiān),他解釋了為何要專門為《全境封鎖》打造雪花蓮引擎,介紹了雪花蓮引擎如何幫助他們打造一個前所未有的真實紐約城。“很多時候,要想實現(xiàn)你的夢想和愿景,就必須與現(xiàn)有的技術(shù)進行抗爭。我們并不想這樣。我們相信,要想制作出最好的游戲,就需要有一個能夠遵循我們設(shè)計理念和愿景的引擎,游戲引擎應(yīng)該協(xié)助我們,而不是與我們?yōu)閿场?rdquo;“打造自己的引擎,我們可以按照自己的想法對某一方面進行強化,根據(jù)需要制作引擎工具和功能,以此打造一個真實的紐約城,充滿了混亂和突發(fā)事件。”現(xiàn)在,有些游戲設(shè)計理念認為更大就是更好,但Holmquis

2014-03-30

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育碧《全境封鎖》五大新技能 紐約城區(qū)全新細節(jié)
《全境封鎖》自從去年亮相E3以后一直都保持著神秘感,只知道大概是一款開放世界末世題材RPG。今天我們將為大家介紹前所未見的游戲內(nèi)五大玩家技能以及更多首度曝光的細節(jié)信息。游戲中的五大技能分別是:“脈沖”、“擾亂”、“不屈”、“腎上腺素沖擊”、“跟蹤地雷”;玩家同時最多裝備兩個技能,但最終版本游戲可能會有所變動?!度撤怄i》的用戶界面也會顯示隊友裝備的技能。我們看到了分為三層的“天賦”系統(tǒng),隨著游戲進程,玩家可以選擇不同分支??赡苓€有更多天賦,但我們沒有看到。我們還看到,現(xiàn)實中的紐約城的三大區(qū)全都出現(xiàn)在了游戲地圖中,布魯克林區(qū),皇后區(qū)和曼哈頓區(qū)。所以我們猜測這三個地區(qū)都是玩

2014-03-28

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育碧放出《全境封鎖》新截圖 展示夜間戰(zhàn)斗場景
 育碧日前針對湯姆克蘭西系列新作《全境封鎖》放出了一批全新高質(zhì)量截圖,內(nèi)容主要涉及夜間小隊戰(zhàn)斗,房頂俯視場景和充滿尸體的街巷。之前育碧曾在其官方博客中講解了《全境封鎖》所采用的全新“雪花蓮”引擎,表示該引擎能夠使游戲整體素質(zhì)更好,而不至于單純使作品占用體積增大。

2014-03-25

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育碧漫談“雪花蓮”引擎助力《全境封鎖》作品開發(fā)
 育碧最近在其博客上講解了最新湯姆克蘭西系列的《全境封鎖》所用“雪花蓮(Snowdrop)”引擎的一些內(nèi)容,內(nèi)容涉及該引擎如何設(shè)計以優(yōu)化和解鎖次世代硬件的新潛力,而不單單是增加占用空間。在育碧Blog上,Rodrigo Cortes,Massive娛樂工作室的藝術(shù)總監(jiān)談到了這方面內(nèi)容,“之前在展示中所表現(xiàn)的森林、炮臺和巨大的飛蟲并不是全境封鎖的一部分,這只是個技術(shù)展示,用以表現(xiàn)雪花蓮作為次世代引擎的效果。“雪花蓮”引擎能夠在高細節(jié)程度上很好的創(chuàng)作出大范圍復雜背景世界。”“該引擎由Massive內(nèi)部開發(fā),旨在更好的促進游戲開發(fā),而不是單純占用開發(fā)空間。”他繼續(xù)補充道,“當前3A級大作成長十分迅速,

2014-03-24

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探索全新區(qū)域 《全境封鎖》公布游戲畫面新截圖
Massive工作室的官方推特非常活躍,日前,他們公布了一張《全境封鎖》最新截圖。照片中是一位Massive員工正在玩《全境封鎖》。畫面中的地區(qū)似乎從未出現(xiàn)在以前的報道中。場景看上去像是在深夜樹林中的篝火旁。有眼尖的玩家從拇指和手柄的相對位置推測,演示人員正在使用的是Xbox One手柄??梢钥闯鏊麄兛赡軐box One更有愛呢。

2014-03-23

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《全境封鎖》GDC演示視頻賞 引擎強大畫質(zhì)驚人!
育碧近日放出了一個2014 GDC(游戲開發(fā)者大會)的演示視頻,展示了制作《全境封鎖》的強大引擎,雪花蓮(Snowdrop)引擎。據(jù)育碧稱,雪花蓮引擎支持工作做得更好而不是做得更大的哲學理念,可以給予內(nèi)容創(chuàng)作者充分的自由,真正激發(fā)他們的創(chuàng)造力。演示視頻:雪花蓮引擎全面運用了虛擬光線追蹤,全局光照,軟陰影,鏡面反射等高級特效,傳聞重制的《彩虹六號:愛國者》也將采用此引擎?!度撤怄i》由育碧Massive打造,還召集了四成來自于《Driver:舊金山》的制作人加盟打造這款游戲,為MMORPG,采用微交易,預(yù)計于2015年登陸Xbox One,PS4,PC平臺。

2014-03-20

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《全境封鎖》概念畫與新截圖 雪蓮花引擎效果碉堡
《全境封鎖》公布了一張新概念畫和一張新截圖。分別展示了一座貌似教堂改造的軍事基地,以及游戲采用的學歷阿華引擎的光影天氣效果。這幢建筑的外墻上有個大大的十字,看上去似乎是個經(jīng)過防御工事加固的教堂,上面還寫著“ZONE B”(B地區(qū)),很可能是玩家互相進行交易與互動的社交地點。在這張游戲截圖中,兩名玩家正在積雪路面上奔跑,雪蓮花引擎表現(xiàn)的遠景和日光效果和地面的雪花粒子效果都非常出色。《全境封鎖》目前尚未確定發(fā)售日期,預(yù)計登陸PC,PS4和Xbox One。

2014-03-17

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《全境封鎖》又有新截圖曝光 吊橋冬城景色極佳
 湯姆克蘭西系列的新作《全境封鎖》日前又有兩張新截圖被育碧放出。這次的截圖分別展示了荒廢的吊橋區(qū)以及冬日里積雪廣場的場景。稍早之前已經(jīng)有其他截圖放出,展示了房頂作戰(zhàn)以及地下交通區(qū)網(wǎng)絡(luò)。

2014-03-06

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《全境封鎖》新截圖欣賞 天臺戰(zhàn)斗畫面異常漂亮
育碧今天為次世代大作《全境封鎖》放出了一張新截圖。展示了一場位于建筑頂層的戰(zhàn)斗,在雪蓮花引擎的幫助下,游戲畫面自然是異常漂亮。但除了這張圖之外,沒有任何新的信息,育碧對此也一直保持沉默?!度撤怄i》計劃于2014年發(fā)售,但是按育碧現(xiàn)在的狀況來看,2015年的可能性非常大。之前有消息指出,育碧位于紐卡斯爾的工作室Reflections和Massive Entertainment正共同開發(fā)《湯姆克蘭西:全境封鎖》。截圖欣賞:

2014-03-05

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《全境封鎖》最新開發(fā)情報:專業(yè)咨詢 無縫連接
《全境封鎖》自從去年VGX頒獎典禮上公布雪蓮花引擎展示以后就再沒有其他新消息了,我們只知道它大概會在今年晚些時候登陸Xbox One 和PS4。不過日前育碧Massive工作室公布了大量最新細節(jié)信息。專業(yè)咨詢:開發(fā)組討論他們與軍方的合作內(nèi)容,以及制作人員為了創(chuàng)作靈感,曾接受專門的求生培訓。“育碧很長時間以來都與專業(yè)人士進行咨詢,聘請專業(yè)顧問。在《全境封鎖》項目中我們咨詢了前CIA特工,軍人,求生專家,醫(yī)生,以及這種無政府狀態(tài)下的生存專家。”“我們很幸運,我們的團隊里有這方面的專家,這對我們的游戲來說非常有價值。有些制作人員參與了野外生存培訓,就是為了能有親身經(jīng)歷,知道在沒有了日常必備的食物和淡水以后應(yīng)該如何求生。”無縫連接:接下來,制作組介紹了《全境封鎖》的單人游

2014-03-01

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全境封鎖
  • 類型:第三人稱射擊
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Ubisoft
7.6
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