E3 2015:《全境封鎖》明年3月初發(fā)售 新視頻公布
在剛剛的E3發(fā)布中,育碧為玩家們帶來了《全境封鎖》的全新宣傳視頻,并正式公布了這款游戲的發(fā)售日期:2016年3月8日。此外,育碧還確認(rèn)稱這款游戲即將進(jìn)行Beta測(cè)試,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊這里進(jìn)行報(bào)名。E3大展期間會(huì)有更多的精彩消息放出,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注3DM對(duì)E3 2015的報(bào)道。
E3 2015:XBO獨(dú)占《全境封鎖》測(cè)試版12月發(fā)布
如果你想在購買《全境封鎖》之前,看看游戲有什么內(nèi)容,那么你應(yīng)該會(huì)買一臺(tái)XBOX ONE 。全境封鎖剛剛在微軟E3展會(huì)發(fā)布,育碧發(fā)言人站在展臺(tái)上公布《全景封鎖》Beta版將作為獨(dú)占作品登陸XBOX ONE,什么時(shí)候呢,也就是今年12月。不過我們還不知道游戲的具體發(fā)售日期,得知有測(cè)試版是個(gè)好消息,至少最終版不會(huì)遠(yuǎn)了。游戲發(fā)售日期估計(jì)會(huì)在育碧發(fā)布會(huì)期間發(fā)布。視頻如下:視頻截圖:
《全境封鎖》新細(xì)節(jié)透露 游戲自定義系統(tǒng)相當(dāng)完美
育碧近日公開了最新的Q&A內(nèi)容,為玩家解答了更多有關(guān)于《全境封鎖》的游戲細(xì)節(jié),包括游戲戰(zhàn)利品,角色自定義以及過長動(dòng)畫等情報(bào)。首席設(shè)計(jì)師Andrada Greciuc表示,游戲中最極品的裝備將會(huì)被標(biāo)上大大的橙色標(biāo)簽,是游戲中最稀有的資源,橙色戰(zhàn)利品在游戲中雖然稀有,但非常顯眼,玩家絕對(duì)不會(huì)錯(cuò)過。“當(dāng)然了,游戲中級(jí)別低的物品也會(huì)明顯標(biāo)注玩家可以找到它們,只是沒有橙色那么浮夸罷了。當(dāng)然,并不是每次擊殺都有戰(zhàn)利品掉落。”高級(jí)美術(shù)設(shè)計(jì)師Emil Mujanovic則為大家介紹了游戲的角色自定義系統(tǒng)。“《全境封鎖》中有著非常完善的自定義系統(tǒng),例如胸部配件就有三個(gè)區(qū)域可以改變,外層、中間層和底層,這樣一來你在游戲中很難和其他玩家撞衫,玩家個(gè)性化將得到進(jìn)一步放大。”最后高
《全境封鎖》疑似公布發(fā)售日期 2月發(fā)售不再跳票?
幾天前,《全境封鎖》制作組透露這款游戲?qū)?huì)被推遲到2016年第一季度。不過亞馬遜上的預(yù)定早就已經(jīng)開放了,最開始亞馬遜并未列出發(fā)售日期,后來他們將大致日期標(biāo)為2014年12月份。不過今天亞馬遜的《全境封鎖》商品頁面更新了,現(xiàn)在這款商品的發(fā)售日期標(biāo)為2016年2月28日,應(yīng)該是得到了育碧方面的消息確認(rèn)所以才能這么精確。希望這款游戲不要再跳票了。
育碧透漏《全境封鎖》正式發(fā)售前會(huì)有一個(gè)BETA測(cè)試
根據(jù)育碧CEO Yves Guillemot,育碧可能會(huì)為剛剛宣布跳票到2016年初發(fā)售的在線游戲《全境封鎖》進(jìn)行一次BETA測(cè)試。Guillemot解釋了游戲跳票,他說:“《全境封鎖》是一個(gè)在線RPG游戲,因此這類的游戲往往需要投入更多的時(shí)間才能完成。我們想要確保從alpha和beta測(cè)試中獲得足夠多的問題反饋,然后在發(fā)售前將其打磨完美,在發(fā)售時(shí)為大家盡可能帶來最佳的游戲體驗(yàn)。”從這些話中基本可以確定《全境封鎖》在發(fā)售前會(huì)有一個(gè)BETA測(cè)試,但具體是什么時(shí)間,什么樣的玩家才有資格參與等這些細(xì)節(jié)還沒有被提及。《全境封鎖》原本計(jì)劃在2014年發(fā)售,但慘遭育碧Massive工作室的一名匿名員工無情打臉。2014年1月7日這名開發(fā)人員說《全境封鎖》絕不可能在2014年上市,因?yàn)楣ぷ魇医^大多數(shù)時(shí)
育碧神秘3A大作明年初來襲 與《全境封鎖》同檔期
育碧公司今天公布了上財(cái)年的財(cái)報(bào),還公布了2016財(cái)年的計(jì)劃。在大部分有關(guān)盈利的財(cái)政信息之余,還夾雜著少量游戲方面的信息。首先我們之前報(bào)道過,《全境封鎖》將于2016年第一季度發(fā)售。而在同樣的第一季度檔期,育碧還將有一款尚未公布的AAA級(jí)大作。這款作品目前完全沒有公布,但我們知道不是《刺客信條:辛迪加》、《彩虹六號(hào):圍攻》、《舞力全開》和《全境封鎖》中的任何一款。在育碧財(cái)報(bào)中還確認(rèn)這款作品不會(huì)登陸今年E3,但會(huì)在今年秋季正式公布。另外育碧方面還透露《舞力全開》的新作將只登陸新世代平臺(tái)和PC平臺(tái)。最后育碧還提到了《刺客信條》電影版的拍攝計(jì)劃,但影迷不必著急,這部影片還在制作之中。
意料之中 《全境封鎖》再度推遲至2016年第一季度
育碧今日宣布《全境封鎖》將在2016年第一季度登陸PC、Xbox One和PS4平臺(tái)。另外,育碧還宣布本作將在今年的E3展會(huì)上再度進(jìn)行展示,屆時(shí)我們有望看到游戲的最新演示視頻。育碧的聲明中寫道:“Massive、Reflections、Red Storm Entertainment和Ubisoft Annecy四大工作室的全體成員都想確保游戲不僅符合我們自己的高度預(yù)期,還能滿足玩家們的高要求。我們對(duì)目前所取得的成就感到驕傲,已經(jīng)等不及要在下個(gè)月的E3展會(huì)上為大家進(jìn)行演示了。”
怕玩家枯燥 育碧將會(huì)縮小《全境封鎖》地圖面積
日前育碧的《全景封鎖》曝出了很多新消息。首先是這款游戲?qū)⒂?家工作室來合作開發(fā),包括開發(fā)過《細(xì)胞分裂:明日潘多拉》《刺客信條2》的育碧Annecy,以及Massive工作室,Red Storm工作室和育碧Reflections。除此之外,育碧還打算縮小地圖的規(guī)模。由于游戲的劇情和設(shè)定要求玩家保持步行,所以開發(fā)商當(dāng)新玩家會(huì)在奔波于各個(gè)任務(wù)之間感到厭倦,畢竟有很多相似的地點(diǎn)。關(guān)于DLC內(nèi)容,育碧Massive工作室正在招募人才,特別是擅長分析游戲流行趨勢(shì)的在線數(shù)據(jù),以及商業(yè)智能分析師和經(jīng)理等等。也許這意味著游戲中可能會(huì)存在類似微交易一樣的內(nèi)容來吸金。
《全境封鎖》由多家工作室分包開發(fā)或是雷作預(yù)兆
《全境封鎖》是一款融合第三人稱射擊和角色扮演元素的在線合作游戲,育碧旗下的Annecy剛剛成為本作的幕后開發(fā)團(tuán)隊(duì)之一,他們此前曾負(fù)責(zé)過《刺客信條》的多人模式。而除了他們以外,開發(fā)本作的還包括Massive工作室,Red Storm工作室和育碧Reflections。Annecy工作室經(jīng)理Rebecka Coutaz向玩家們表達(dá)了信心,稱“工作室之間的合作非常默契,我們正在全力確保達(dá)到并超出玩家對(duì)本作的高預(yù)期。”對(duì)此我們表示懷疑和擔(dān)心。不要誤會(huì),我們知道多家工作室合作意味著項(xiàng)目龐大,而更多工作室的參與意味著更多的資源投入,會(huì)預(yù)示著強(qiáng)的質(zhì)量保障。不過多家工作室分包一個(gè)項(xiàng)目的劣勢(shì)也很明顯。如果一個(gè)項(xiàng)目分成許多份,則負(fù)責(zé)每份工作的工作室就無法對(duì)整體大局的核心目標(biāo)進(jìn)行掌控。如果參與項(xiàng)目的員工都
育碧《全境封鎖》太難產(chǎn) 開發(fā)團(tuán)隊(duì)又增加到四家
育碧大型線上射擊RPG《全境封鎖》早在2013年E3展上公布,最近育碧更召集《刺客信條》和《細(xì)胞分裂》線上多人模式開發(fā)工作室Ubisoft Annecy加盟,希望能夠借用他們對(duì)線上多人模式的技術(shù)與經(jīng)驗(yàn),令《全境封鎖》線上開放世界更完整。Ubisoft Annecy是當(dāng)前開發(fā)《全境封鎖》游戲的第四家工作室,其他三家分別是:Massive Entertainment,Red Storm和Reflections。Ubisoft Annecy作品列表《The Division》故事發(fā)生在不久將來的美國紐約市,經(jīng)歷病毒爆發(fā)洗禮后,社會(huì)文明崩潰,城市變成弱肉強(qiáng)食的戰(zhàn)場(chǎng),政府派出特工重奪城市控制權(quán)。游戲?qū)⒕邆浣巧缪菰?,不過玩家并非由一開始選擇角色類型鍛練升級(jí),而是透過完成各類任務(wù)后學(xué)習(xí)自己喜歡的技能。預(yù)計(jì)游戲?qū)⒂诮衲?/div>
《全境封鎖》音樂制作特輯 全新游戲演示畫面一覽
外媒AGB日前公布了《全境封鎖》音樂制作特輯宣傳片,向我們介紹游戲背景音樂是如何制作的,《湯姆克蘭西:全境封鎖》游戲背景發(fā)生在致命疫情爆發(fā)三周后的紐約,病毒通過美國感恩節(jié)購物季“黑色星期五”的貨幣流通快速傳播,此時(shí)疫情早已遍及每個(gè)城市;基礎(chǔ)設(shè)施一個(gè)接著一個(gè)癱瘓、社會(huì)緊接著全面失序并進(jìn)入一片混亂之中。“游戲包括多個(gè)層面的體驗(yàn),”Rundqvist解釋道。“首先有一個(gè)總體架構(gòu)之上的劇情,你作為為數(shù)不多還能行動(dòng)的特工,需要找到釋放人造病毒的幕后真兇。誰是始作俑者? 又是誰釋放的病毒?如何才能將其消滅?而且首當(dāng)其沖的,你必須在這場(chǎng)大混亂中幸存下來,現(xiàn)在所有人都在爭(zhēng)奪為數(shù)不多的資源。而因?yàn)槿藗儾辉偃ド习?,政府的服?wù)又一個(gè)接一個(gè)停止運(yùn)轉(zhuǎn)。你必須尋找還幸存的隊(duì)友,并
先睹為快《全境封鎖》藝術(shù)總監(jiān)談?wù)撚螒蚍饷嬖O(shè)計(jì)
Massive娛樂藝術(shù)總監(jiān)Brian Tippie日前談?wù)摿恕度胺怄i》封面畫的創(chuàng)作想法,游戲早在2013年E3期間就發(fā)布了。正如我們所知,封面畫展示了3名SHD特工對(duì)抗紐約背后的黑幕,紐約已經(jīng)被致命疾病感染,現(xiàn)在Brian Tippie將給我們看看一些從未見過的內(nèi)容。全新的藝術(shù)設(shè)定圖已經(jīng)發(fā)布,注釋下面的圖片給我們留下很好的印象,游戲封面的創(chuàng)意會(huì)很豐富;封面構(gòu)圖來自3D模型,最終設(shè)計(jì)將包含豐富的細(xì)節(jié)。下面是Brian Tippie對(duì)游戲封面設(shè)計(jì)的看法:“我們探索了游戲的各個(gè)方面,為游戲的市場(chǎng)找到了核心定位。這些方向可以與紐約市的疾病呼應(yīng)。”下面是Brian Tippie發(fā)布的全新藝術(shù)設(shè)定圖:
《全境封鎖》深陷“縮水門” 育碧急忙出面來辟謠
昨日一段《湯姆克蘭西:全境封鎖(Tom Clancy's The Division)》屏攝演示泄露,引發(fā)了玩家的猜測(cè)及擔(dān)心:這款游戲不會(huì)又和《看門狗》一樣縮水?看到玩家如此的反應(yīng),育碧急忙出面刪除了該視頻,并表示這段視頻“不能代表游戲目前的品質(zhì)”。完整發(fā)言如下:“這些低分辨率的視頻和截圖來自于一次關(guān)于‘真實(shí)世界’服務(wù)器構(gòu)架的測(cè)試活動(dòng),大部分游戲要素都被移除,所以這并不能代表游戲目前的品質(zhì)。”“我們的制作團(tuán)隊(duì)專注于為玩家提供最好的游戲體驗(yàn),我們已經(jīng)等不及讓玩家們看到這款游戲了。”至于大家信不信,我反正是信了...《全境封鎖》采用震撼業(yè)界的雪花蓮引擎打造,包含眾多次世代級(jí)電影畫質(zhì),以及一些DX12特效,預(yù)定年內(nèi)登陸Xbo
《全境封鎖》阿爾法版直攝視頻截圖 畫面靚麗冷艷
育碧的大作之一《全境封鎖》最近流傳出了一段可能是游戲阿爾法版本的直攝視頻截圖,并且育碧出面阻擋了這段視頻。《全境封鎖》阿爾法版本正在實(shí)施內(nèi)側(cè)的傳聞引起了人們的注意?!度撤怄i》最低PC配置:操作系統(tǒng):Windows 7 (64bit)CPU: AMD Athlon 64 X2 6000+ / 英特爾酷睿 2 雙核E6700 2.66GHz內(nèi)存: 3GB硬盤: 20GBDirectX: DX11顯卡: AMD R7 250 / 英偉達(dá)Geforce GTS 450《全境封鎖》推薦PC配置操作系統(tǒng): Windows 7/8/8.1 (64bit)CPU: AMD Phenom II X6 1100T / 英特爾酷睿 i5-4430 3.0GHz內(nèi)存: 6GB硬盤: 20GBDirectX: DX11顯卡
傳聞稱《全境封鎖》黑暗地帶將會(huì)提供100玩家PVP
《全境封鎖》(The Division)最近透露了一批新內(nèi)容,一部分來自育碧Massive官方渠道,一部分是傳聞,可能是參與封閉alpha測(cè)試的玩家走漏的風(fēng)聲。首先官方公布的確鑿信息,游戲總監(jiān)Ryan Barnard和武器專家Martin Hultberg在一起網(wǎng)絡(luò)廣播中透露,游戲中的多人互動(dòng)主要分為三部分:開放世界冒險(xiǎn)(合作模式),社交中心(非戰(zhàn)斗區(qū)域),以及“黑暗地帶”(PVP區(qū)域)。黑暗地帶無疑是許多玩家最關(guān)心的。這里是混亂無序的地區(qū),沒有法律和政府,玩家之間可以隨意開戰(zhàn)。“我們想要在游戲中制作一篇公共區(qū)域,什么事都可以做,當(dāng)你進(jìn)入這個(gè)區(qū)域以后,游戲就多了一個(gè)層面,你隨時(shí)都有可能遭遇其他玩家。”而在黑暗地帶中,玩家將有機(jī)會(huì)獲得特殊掉落和稀有武器,只要你能